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1、面向?qū)ο笠蕾囮P(guān)聯(lián)聚合組合關(guān)系
如果你確定兩件對象之間是is-a的關(guān)系,那么此時(shí)你應(yīng)該使用繼承;比如菱形、圓形和方形都是形狀的一 種,那么他們都應(yīng)該從形狀類繼承而不是聚合。
如果你確定兩件對象之間是has-a的關(guān)系,那么此時(shí)你應(yīng)該使用聚合;比如電腦是由顯示器、CPU、硬盤 等組成的,那么你應(yīng)該把顯示器、CPU、硬盤這些類聚合成電腦類,而不是從電腦類繼承。
類間的關(guān)系
網(wǎng)上關(guān)于此類的討論非常多,發(fā)現(xiàn)對于該問題的理解各有各的說法,而各個(gè)說法中又相去甚遠(yuǎn)。通過瀏覽
這些討論以及對《O'Reilly - UML 2.0 In A Nutshell (2007)》的參考,發(fā)表一下自己的看法 類間
2、關(guān)系有很多種,在大的類別上可以分為兩種:縱向關(guān)系、橫向關(guān)系。
縱向關(guān)系就是繼承關(guān)系,它的概念非常明確,也成為OO的三個(gè)重要特征之一,這里不過多的討論。
橫向關(guān)系較為微妙,按照UML的建議大體上可以分為四種:
依賴 (Dependency)
關(guān)聯(lián) (Association)
聚合 (Aggregation)
組合 (Composition)
它們的強(qiáng)弱關(guān)系是沒有異議的:依賴 < 關(guān)聯(lián) < 聚合 < 組合 然而它們四個(gè)之間的差別卻又不那么好拿捏,需要好好體會(huì)。
依賴:
UML表示法:虛線+箭頭
關(guān)系:"... uses a ..."
此關(guān)系最為簡單,也最好理解,所謂依賴就是某
3、個(gè)對象的功能依賴于另外的某個(gè)對象,而被依賴的對象只 是作為一種工具在使用,而并不持有對它的引用。
典型的例子很多,比如:
class Human
{
public void breath()
{
Air freshAir = new Air();
freshAir.releasePower();
}
public static void main()
{
Human me = new Human();
while(true)
{
me.breath();
}
}
}
class Air
{
public void releasePower()
{
/
4、/do sth.
}
}
釋義:一個(gè)人自創(chuàng)生就需要不停的呼吸,而人的呼吸功能之所以能維持生命就在于吸進(jìn)來的氣體發(fā)揮了作 用,所以說空氣只不過是人類的一個(gè)工具,而人并不持有對它的引用。
關(guān)聯(lián):
UML表示法:實(shí)線+箭頭
關(guān)系:"... has a ..."
所謂關(guān)聯(lián)就是某個(gè)對象會(huì)長期的持有另一個(gè)對象的引用,而二者的關(guān)聯(lián)往往也是相互的。關(guān)聯(lián)的兩個(gè)對象 彼此間沒有任何強(qiáng)制性的約束,只要二者同意,可以隨時(shí)解除關(guān)系或是進(jìn)行關(guān)聯(lián),它們在生命期問題上沒 有任何約定。被關(guān)聯(lián)的對象還可以再被別的對象關(guān)聯(lián),所以關(guān)聯(lián)是可以共享的。
典型的例子很多,比如:
class Human
{
Array
5、List friends = new ArrayList();
public void makeFriend(Human human)
{
friends.add(human);
}
public static void main()
{
Human me = new Human();
while(true)
{
me.makeFriend(mySchool.getStudent());
}
}
}
釋義:人從生至死都在不斷的交朋友,然而沒有理由認(rèn)為朋友的生死與我的生死有必然的聯(lián)系,故他們的 生命期沒有關(guān)聯(lián),我的朋友又可以是別人的朋友,所以朋友可以共享。
聚合:
6、
UML表示法:空心菱形+實(shí)線+箭頭
關(guān)系:" ... owns a ..."
聚合是強(qiáng)版本的關(guān)聯(lián)。它暗含著一種所屬關(guān)系以及生命期關(guān)系。被聚合的對象還可以再被別的對象關(guān)聯(lián), 所以被聚合對象是可以共享的。雖然是共享的,聚合代表的是一種更親密的關(guān)系。 典型的例子很多,比如:
class Human
{
Home myHome;
public void goHome()
{
〃在回家的路上
myHome.openDoor();
〃看電視
}
public static void main()
{
Human me = new Human();
while(true)
7、{
〃上學(xué)
〃吃飯
me.goHome();
}
}
}
釋義:我的家和我之間具有著一種強(qiáng)烈的所屬關(guān)系,我的家是可以分享的,而這里的分享又可以有兩種。 其一是聚合間的分享,這正如你和你媳婦兒都對這個(gè)家有著同樣的強(qiáng)烈關(guān)聯(lián);其二是聚合與關(guān)聯(lián)的分享, 如果你的朋友來家里吃個(gè)便飯,估計(jì)你不會(huì)給他配一把鑰匙。
組合:
UML表示法:實(shí)心菱形+實(shí)線+箭頭
關(guān)系:"... is a part of ..."
組合是關(guān)系當(dāng)中的最強(qiáng)版本,它直接要求包含對象對被包含對象的擁有以及包含對象與被包含對象生命期 的關(guān)系。被包含的對象還可以再被別的對象關(guān)聯(lián),所以被包含對象是可以共享的,然而絕不存在兩
8、個(gè)包含 對象對同一個(gè)被包含對象的共享。
典型的例子很多,比如:
class Human
{
Heart myHeart = new Heart();
public static void main()
{
Human me = new Human();
while(true)
myHeart.beat();
}
}
}
釋義:組合關(guān)系就是整體與部分的關(guān)系,部分屬于整體,整體不存在,部分一定不存在,然而部分不存在 整體是可以存在的,說的更明確一些就是部分必須創(chuàng)生于整體創(chuàng)生之后,而銷毀于整體銷毀之前。部分在 這個(gè)生命期內(nèi)可以被其它對象關(guān)聯(lián)甚至聚合,但有一點(diǎn)必須注意,一旦部分所屬于的整體銷毀了,那么與 之關(guān)聯(lián)的對象中的引用就會(huì)成為空引用,這一點(diǎn)可以利用程序來保障。心臟的生命期與人的生命期是一致 的,如果換個(gè)部分就不那么一定,比如闌尾,很多人在創(chuàng)生后的某個(gè)時(shí)間對其厭倦便提前銷毀了它,可它 和人類的關(guān)系不可辯駁的屬于組合。
在UML中存在一種特例,就是允許被包含對象在包含對象銷毀前轉(zhuǎn)移給新的對象,這雖然不自然,但它給 需要心臟移植的患者帶來了福音。