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1、 《測試反應快慢》 教學設計
教材分析:
本課是二年級下冊《我們自己》單元的第4課,在前面三課中,學生了解了多種感覺器官及其基本功能,為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。本課將通過比較反應快慢的游戲,再次感受到感覺器官能幫助人體對外界刺激作出反應。本課由翻拍手游戲導入,進入主題——抓尺子游戲。用抓尺子游戲測試反應快慢,第一次抓尺子,學生只需要抓住尺子,讓學生從簡單的數據中感知到反應的快慢。第二次抓尺子要盡量得高分,再次讓學生從具體的數據中感知反應的快慢,為著重讓學生感知到感覺器官能對外界的刺激有反應,并且多種感覺器官的相互配合能一定程度提升反應速度,在課堂最后設計讓學生閉上眼睛再次測試。
2、學情分析:
低年段學生喜歡玩游戲,對于游戲學生的興趣足,但學生沒有玩過翻拍手游戲和抓尺子游戲,因此在課堂上要盡量講清楚游戲方法,便于活動的開展,可以采用了視頻和演示的方法。二年級的學生,語言表達能力較弱,不善于總結提煉語言,所以在本節(jié)課還要繼續(xù)訓練學生的語言表達能力。除此以外,本節(jié)課還要培養(yǎng)學生記錄的習慣,在課堂中要時常提醒學生做好記錄。
教學目標:
科學概念目標:
1. 感覺器官能幫助我們做出反應。
2. 反復的訓練能夠提升反應的速度。
科學探究目標:
通過簡單的數據比較,可以發(fā)現我們反應速度的變化。
科學態(tài)度目標:
能夠積極投入到研究活動中,保持好奇心和興趣。
3、科學、技術、社會與環(huán)境目標:
體會數據處理作為一種技術手段,可以為研究問題提供方便。
重難點:
重點:知道身體對外界刺激具有反應能力,并且反應的速度有快慢差別。
難點:通過對比表格中的數據,分析得出影響反應速度快慢的因素。
教學準備:
小組準備:測試反應快慢尺子一把。
教師準備:課件、視頻。
教學流程:
一、聚焦
1、教師引導:同學們喜歡做游戲嗎?你們喜歡做那些游戲?
2、今天我們也來做一個游戲——翻拍手游戲,教師播放翻拍手游戲視頻,學生兩人一組做游戲。教師巡視,了解學生游戲情況。
3、學生匯報:你們拍到了多少次?拍到的有多有少,這說明了什么?揭示主題:
4、測試反應快慢。
(設計意圖:用游戲,引起學生的注意,激發(fā)學生學習興趣,再讓學生用翻拍手游戲感知到反應速度的快慢,揭示主題“測試反應快慢”)
二、探索
4、播放抓尺子視頻,兩人一組練習,教師巡視,根據巡視情況強調注意事項,同時提醒學生做好記錄,學生兩人一組測試,教師巡視、指導。
5、學生匯報,教師引導:你們抓到了多少次?誰的反應快?你們反應這么快,是有什么小竅門嗎?剛剛有的同學反應較慢,是什么原因?引導學生總結:眼睛、耳朵、手三種感覺器官相互配合反應速度才快。
6、教師引導:大家有沒有什么好辦法提升反應速度?小組討論,學生匯報。大家的方法可不可以提升反應速度呢?我們來測
5、試一下,這一次我們用有數字的反應速度尺,抓住多少數字就記多少分。教師介紹具體測試方法,引導學生思考沒有抓住和抓住兩個數字之間兩種情況怎樣記錄,強調注意事項,學生測試,教師巡視、指導。
7、學生匯報測試情況,教師引導學生分析數據比較個人五次的反應快慢,再引導學生根據數據兩人、組內、全班比較反應快慢。再次提問“大家反應這么快,你們是怎樣做的?
(設計意圖:創(chuàng)設疑問“有什么好辦法提升反應速度?”,根據學生提出的方法進行測試、驗證,最后歸納總結。讓學生體驗到一個 設疑 —思考—測試驗證—總結 的過程)
三、拓展提升
8、教師引導:看來大家已經掌握了提升反應速度的方法了,那我們來提高些難度再來測試大家反應快慢,這一次我們只用手和耳朵兩種感覺器官,閉上眼睛測試,教師介紹具體測試方法,強調注意事項。學生測試,教師巡視、指導。
9、引導學生分析數據閉眼后反應速度發(fā)生了什么變化,引導學生思考:為什么會發(fā)生這樣的變化?總結:手、耳朵、眼睛三者相互配合反應速度才快。
(設計意圖:學生閉上眼睛測試反應快慢,讓學生感受到感覺器官要相互配合反應速度才快。)
四、板書設計
測試反應快慢
感覺器官