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1、動畫人物的設計方法
動畫人物的設計方法
10 性感的美女
無論你喜歡或者正在學 習哪種風格,在畫女人面部的 時候都要注意,除了五官、發(fā) 型,還要特別注意面部輪廓 及下顎的處理,這是一根優(yōu) 美的線條,它的轉折變化是 很微妙的。
畫歐美風格的美女可以畫 的很性感,身體美麗的曲線,面 部及五官的仔細刻畫,嘴唇豐 滿而且性感,眼睛和眉毛還要 帶有一些歐美人的特征。 皮膚色可以使用流行的 健康色——棕色,至 于頭發(fā)的顏色你完全 可以隨意選擇適合的 各種顏色,紫色、紅 色、金黃色、甚至綠 色......
注意: 畫側
2、面或背面的時候, 你會發(fā)現(xiàn)肩膀、手臂和背部 的輪廓線條的變化是很細微 的,需要多加練習才能掌握。
每一種風格我們都應該學 習,你可以嘗試學習不同的風 格,在學習某種風格的時候, 你最好編寫一個適合以這種風 格表現(xiàn)的故事,然后一邊學習 一邊用這種風格來繪制你的故 事。這樣學習起來會事半功 倍。
這個看起 來很象中國古 代美女的形象 是以迪斯尼的 人物為基礎變 化而來的,特 意繪制了這個 形象,主要是 為了說明一個 道理——";藝 術無國界", 對你有益的都可以學習,無論什么風格——美麗是 惟一的標
3、準!
除了刻意設計的強 悍女人以外其他類型的 女人在動畫片里一般都 是比較脆弱的`,你可以 給她設計一個很惡劣的 環(huán)境,并讓她身陷險境, 這樣你設計的英雄就可 以登場了。
11 小孩
動畫片里一般會有兩種小 孩,乖小孩和壞小孩,但大多 時候觀眾都會喜歡后者。我們 在畫孩子的時候一定要賦予他 鮮明的個性,有一點要特別注 意的是,你畫的是孩子,千萬 不要畫成兒童比例的成年人, 這是初學者很容易出現(xiàn)的問 題。
孩子經(jīng)常會做出一些成年人很難理解或者很 頭疼的事情,多數(shù)孩子都是很頑皮也很聰明的,大 多時候他會比成年人聰明,記住,在動
4、畫片里,沒 有什么是不可以被接受的,盡可能地發(fā)揮你的創(chuàng) 造力吧。
12 嬰兒
嬰兒是卡通人物里面最簡單也是比較難畫的。 我們畫嬰兒的時候要特別注意: l 五官在頭部中所占的比例 l 頭部在身體中所占的比例
l 嬰兒的身體比例——在動畫片里嬰兒一 會被畫成2個頭長
l 嬰兒五官比較集中,而且位置靠下,一般占 頭部的1/2或1/3。
嬰兒頭部的組成可以簡單地理解為三個卵形, 而身體則可以簡化成一個梨形。(梨形的身體也適合 畫可愛的小動物)
1. 蹣跚學步的嬰兒
5、
建議: 搜集一些嬰兒圖片,這樣你畫嬰兒的時候可以有個依據(jù),這會 使你的形象更準確、更生動。多畫草圖,關鍵是找準結構和透視,可 以畫小一些,不需要很大,這樣畫起來會輕松點。
2. "動物";的嬰兒
在動畫片里經(jīng)常會出現(xiàn)動物的"嬰 兒";,如果你已經(jīng)掌握了人類嬰兒的畫 法,那么只要在人類嬰兒的身體上加上 部分經(jīng)過處理的動物特征就可以了。這 只小熊貓就是根據(jù)前面的一張很小的嬰 兒草圖設計出來的。
13 運動的關鍵——關節(jié)點
我們在這里不是要講人體的運動規(guī)律, 而是要談談你在設計造型的動作時要注意的 問題。
雖然有些藝術片中 的人物可以像面條一樣 運動它的四肢,就像沒 有骨骼一樣,但我們在 正常情況下,還是需要 嚴謹?shù)倪\動,也就是讓 你設計的人物依照人體 結構的關節(jié)點來產(chǎn)生運 動。
注意: 你可以讓動作很夸張, 但是每種運動都有極限,不 能無視結構的限制,除非你 有特別的理由。