第一章-ANSYS 圖形用戶界面
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1、第一章第一章:ANSYS 圖形用戶界面(圖形用戶界面(GUI)4/13/20241學習完本章后,學員應該能夠進入學習完本章后,學員應該能夠進入ANSYS,并使用并使用ANSYS的的GUI操作操作ANSYS.ModuleObjectiveLesson A.啟動啟動ANSYS1-1.啟動啟動ANSYS軟件軟件1-2.ANSYS GUI中六個窗口的總體功能中六個窗口的總體功能Lesson B.基本的交互操作基本的交互操作1-3.進行如下的進行如下的GUI交互操作交互操作:a.在主菜單中進行菜單選擇在主菜單中進行菜單選擇.b.在主菜單中調(diào)用子菜單在主菜單中調(diào)用子菜單.c.在輸入窗口中鍵入信息在輸入窗口
2、中鍵入信息.d.對話框中對話框中OK與與APPLY的區(qū)別的區(qū)別.1-4.顯示顯示 Pan,Zoom,Rotate 對話框對話框,及對話框中每項的功能及對話框中每項的功能1-5.演示圖形拾取功能演示圖形拾取功能:a.定義圖形拾取及兩種使用方法定義圖形拾取及兩種使用方法.b.顯示拾取菜單顯示拾取菜單LessonObjectives第一章目標第一章目標第一章目標第一章目標 4/13/20242c.演示在圖形拾取中各鼠標鍵的功能演示在圖形拾取中各鼠標鍵的功能.Lesson C.幫助系統(tǒng)幫助系統(tǒng)1-6.ANSYS幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容:a.進入幫助系統(tǒng)進入幫助系統(tǒng).b.進入超文本連接進
3、入超文本連接.c.進行單詞查找進行單詞查找.d.在線手冊中,有關使用鼠標鍵實現(xiàn)向前或向后翻頁等功能在線手冊中,有關使用鼠標鍵實現(xiàn)向前或向后翻頁等功能.Lesson D.退出退出ANSYS1-7.退出退出ANSYS程序程序.LessonObjectives第一章目標第一章目標第一章目標第一章目標(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))4/13/20243Lesson A.啟動啟動ANSYS4/13/20244啟動啟動啟動啟動ANSYSANSYSObjective1-1.啟動啟動ANSYS軟件軟件.注意注意:以下過程默認為在以下過程默認為在 Windows NT環(huán)境下環(huán)境下.要啟動要啟動ANSYS:Windows NT 屏幕
4、屏幕:Start Programs ANSYS 5.5 1.選擇選擇 Interactive.Procedure1.2.3.4/13/20245啟動啟動啟動啟動ANSYS(ANSYS(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))3.選擇選擇ANSYS的工作目錄,的工作目錄,ANSYS所有生成的文所有生成的文件都將寫在此目錄下。缺省為上次運行定義的件都將寫在此目錄下。缺省為上次運行定義的目錄。目錄。4.如果配置了如果配置了3D顯卡則選擇顯卡則選擇3D.5.設定初始工作文件名,缺省為上次運行定義的工設定初始工作文件名,缺省為上次運行定義的工作文件名,第一次運行缺省為作文件名,第一次運行缺省為 file.7.選擇選擇 Run to
5、運行運行ANSYS.Note:還可以設定其他的交互選項,但通常以上幾項通常還可以設定其他的交互選項,但通常以上幾項通常要設置好要設置好.如果在第如果在第1步中選擇步中選擇 Run Interactive Now,將讀取將讀取上一次的設置,跳過此窗口,直接運行上一次的設置,跳過此窗口,直接運行ANSYS,2.選擇選擇ANSYS產(chǎn)品產(chǎn)品.6.設定設定ANSYS工作空間及數(shù)據(jù)庫大小工作空間及數(shù)據(jù)庫大小(參考參考ANSYS安裝及配置手冊安裝及配置手冊).4/13/20246啟動啟動啟動啟動ANSYS(ANSYS(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))當顯示出這六個窗當顯示出這六個窗口后,就可以使用口后,就可以使用ANSYS了了.
6、4/13/20247ANSYSANSYS窗口窗口窗口窗口Objective1-2.ANSYS GUI中六個窗口的總體功能中六個窗口的總體功能輸入輸入顯示提示信息,輸入顯示提示信息,輸入ANSYS命令,所有輸入命令,所有輸入的命令將在此窗口顯示。的命令將在此窗口顯示。主菜單主菜單包含包含ANSYS的主要功能,的主要功能,分為前處理、求解、后分為前處理、求解、后處理等。處理等。輸出輸出顯示軟件的文本輸出。顯示軟件的文本輸出。通常在其他窗口后面,通常在其他窗口后面,需要查看時可提到前面。需要查看時可提到前面。應用菜單應用菜單包含例如文件管理、選包含例如文件管理、選擇、顯示控制、參數(shù)設擇、顯示控制、參
7、數(shù)設置等功能置等功能.工具條工具條將常用的命令制成工具將常用的命令制成工具條,方便調(diào)用條,方便調(diào)用.圖形圖形顯示由顯示由ANSYS創(chuàng)建或傳創(chuàng)建或傳遞到遞到ANSYS的圖形的圖形.4/13/20248練習練習練習練習-ANSYSANSYS窗口窗口窗口窗口看看左邊列出的操作,是右面哪個窗口的功能,將正確的窗口看看左邊列出的操作,是右面哪個窗口的功能,將正確的窗口代號填入左邊空格中代號填入左邊空格中._ 提示提示“輸入圓心輸入圓心._ 根據(jù)前處理組織根據(jù)前處理組織ANSYS功能功能._ 圖形顯示模型圖形顯示模型._ 點一下鼠標退出點一下鼠標退出ANSYS(有保存選項有保存選項)._ 驗證一條命令執(zhí)行
8、的結果驗證一條命令執(zhí)行的結果._ 用于設定圖形輸出控制用于設定圖形輸出控制.1.Graphics2.Input3.Main Menu4.Output5.Toolbar6.Utility Menu答案答案:2,3,1,5,4,64/13/20249Lesson B.基本交互操作基本交互操作4/13/202410主菜單交互操作主菜單交互操作主菜單交互操作主菜單交互操作Objective1-3a.在主菜單中選擇子菜單在主菜單中選擇子菜單.要在主菜單中選擇子菜單,將鼠標移到帶有要在主菜單中選擇子菜單,將鼠標移到帶有“符號的項目上,符號的項目上,并按鼠標左鍵并按鼠標左鍵.與下拉菜單不同,這些子菜單是相對
9、與下拉菜單不同,這些子菜單是相對獨立的,迭加在主菜單上面獨立的,迭加在主菜單上面.Procedure1.2.3.4/13/202411主菜單交互操作主菜單交互操作主菜單交互操作主菜單交互操作(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))Objective1-3b.主菜單中各級子菜單的迭加選擇主菜單中各級子菜單的迭加選擇.要將一個被要將一個被“壓住壓住”在菜單提到前面來,將鼠標移到此菜單上,按鼠標在菜單提到前面來,將鼠標移到此菜單上,按鼠標左鍵左鍵(與其他基于與其他基于Windows軟件相同軟件相同).用鼠標左鍵點取用鼠標左鍵點取 Preprocessor 菜單菜單,將,將Preprocessor子菜單調(diào)子菜單調(diào)到前面來到前面來
10、.例如例如:Procedure1.2.3.4/13/202412主菜單交互操作主菜單交互操作主菜單交互操作主菜單交互操作(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))結尾帶結尾帶“.”的項目表示將產(chǎn)生的項目表示將產(chǎn)生 對話框對話框.基本的主菜單交互操作基本的主菜單交互操作結尾帶結尾帶“”的項目表示將產(chǎn)生的項目表示將產(chǎn)生 子菜單子菜單.結尾沒有任何符號的表示運行一條結尾沒有任何符號的表示運行一條ANSYS 命令命令.4/13/202413輸入窗口交互操作輸入窗口交互操作輸入窗口交互操作輸入窗口交互操作Objective1-3c.在輸入窗口中輸入信息在輸入窗口中輸入信息.注意注意:當當ANSYS提示你輸入信息時,輸入窗口的顏色會發(fā)
11、生改變提示你輸入信息時,輸入窗口的顏色會發(fā)生改變.在輸入窗口輸入任何信息以前,請先確認光標在窗口內(nèi)閃動,否則,請在窗口在輸入窗口輸入任何信息以前,請先確認光標在窗口內(nèi)閃動,否則,請在窗口內(nèi)文字輸入框按一下鼠標左鍵。在輸入完信息以后,請按回車鍵執(zhí)行內(nèi)文字輸入框按一下鼠標左鍵。在輸入完信息以后,請按回車鍵執(zhí)行.文字輸入框文字輸入框 例如例如:閃動的光標閃動的光標 提示信息提示信息 以前輸入的信息以前輸入的信息 Procedure1.2.3.4/13/202414對話框中的對話框中的對話框中的對話框中的:“OK”O(jiān)K”與與與與“Apply”Apply”O(jiān)bjective1-3d.對話框中對話框中OK
12、與與APPLY的區(qū)別的區(qū)別OK 執(zhí)行操執(zhí)行操作,并退出作,并退出此對話框此對話框.Apply 執(zhí)行操作,執(zhí)行操作,但并不退出此對但并不退出此對話框,可以重復話框,可以重復執(zhí)行操作執(zhí)行操作.4/13/202415Pan,Zoom,and RotatePan,Zoom,and RotateObjective1-4.顯示顯示 Pan,Zoom,Rotate 對話框對話框,及對話框中每項的功能及對話框中每項的功能.要顯示要顯示 the Pan,Zoom,Rotate 菜單菜單:Utility Menu:PlotCtrls Pan,Zoom,RotatePan,Zoom,Rotate菜單用于模型的平移、
13、縮放、旋轉菜單用于模型的平移、縮放、旋轉.Procedure1.2.3.4/13/202416Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單 (續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))激活窗口及觀察方向控制激活窗口及觀察方向控制選擇所操作窗口的編號選擇所操作窗口的編號.正等軸側圖(從正等軸側圖(從x,y,z=1,1,1方向看)方向看).斜二側圖斜二側圖(從從x,y,z=1,2,3方向看方向看).在工作平面內(nèi)顯示模型在工作平面內(nèi)顯示模型.后視圖后視圖(從從-Z向看向看).右視圖右視圖(從從-X向看向看).俯視圖俯視圖(從從+Y向看向看).仰視圖仰視圖(從從-Y向看向看).左視
14、圖左視圖(從從-X向看向看).主視圖主視圖(從從+Z向看向看).4/13/202417Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))縮放選項及縮放平移按鈕縮放選項及縮放平移按鈕恢復到縮放前的畫面恢復到縮放前的畫面.選擇矩形的兩個對角點放大,矩選擇矩形的兩個對角點放大,矩形的長寬比與顯示窗口的長寬比形的長寬比與顯示窗口的長寬比相同相同.將模型向上平移一個單位將模型向上平移一個單位*.將模型向右平移一個單位將模型向右平移一個單位*.將模型放大一個單位將模型放大一個單位*.*平移及縮放的單位可以由滾動條進行設定,詳見下頁平移及縮放的單位可
15、以由滾動條進行設定,詳見下頁.選擇矩形的兩個對角點放大選擇矩形的兩個對角點放大.將模型向左平移一個單位將模型向左平移一個單位*.將模型縮小一個單位將模型縮小一個單位*.選擇正方型的中央放大選擇正方型的中央放大.將模型向下平移一個單位將模型向下平移一個單位*.4/13/202418Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))單位滾動條控制單位滾動條控制,動態(tài)模式控制及功能鍵動態(tài)模式控制及功能鍵繞著繞著X,Y,Z屏幕坐標旋轉一個屏幕坐標旋轉一個單位單位.設置縮放、平移及旋轉按鈕的單設置縮放、平移及旋轉按鈕的單位的滾動條位的滾動條.選擇
16、此項,可以使用三鍵鼠標控制控選擇此項,可以使用三鍵鼠標控制控制光源的位置、強度及反射制光源的位置、強度及反射(見下頁見下頁).選取此開關可以進入動態(tài)模式選取此開關可以進入動態(tài)模式或光源控制?;蚬庠纯刂?。選擇此項,可以使用三鍵鼠選擇此項,可以使用三鍵鼠標進行模型的動態(tài)旋轉、縮標進行模型的動態(tài)旋轉、縮放及平移放及平移(見下頁見下頁).縮放模型至適合窗口大小縮放模型至適合窗口大小.返回模型到默認的取向返回模型到默認的取向(正前方正前方)4/13/202419Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))使用動態(tài)模式控制使用動態(tài)模式控制選取
17、動態(tài)模式選取動態(tài)模式.您就可以使用鼠標鍵進行模型的動態(tài)的平移、旋轉、縮您就可以使用鼠標鍵進行模型的動態(tài)的平移、旋轉、縮放操作放操作.注意注意:也可以不選取動態(tài)模式,直接按住也可以不選取動態(tài)模式,直接按住Control鍵進行鍵進行模型的平移、旋轉、縮放操作模型的平移、旋轉、縮放操作.4/13/202420Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))使用動態(tài)模式控制使用動態(tài)模式控制-用鼠標在左鍵進行模型平移用鼠標在左鍵進行模型平移按住鼠標左鍵不放,移動按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,模型將隨鼠標而平鼠標,模型將隨鼠標而平移移.原始位置原始
18、位置 將鼠標移到左上方的將鼠標移到左上方的結果結果P Z R4/13/202421Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))使用動態(tài)模式控制使用動態(tài)模式控制-用鼠標中鍵進行模型縮放用鼠標中鍵進行模型縮放按住鼠標中鍵不放,向上按住鼠標中鍵不放,向上移動鼠標,放大模型;向移動鼠標,放大模型;向下移動鼠標則縮小模型。下移動鼠標則縮小模型。原始位置原始位置 鼠標上移的結果鼠標上移的結果P Z R4/13/202422Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))使用動態(tài)模式控
19、制使用動態(tài)模式控制-用鼠標中鍵進行模型旋轉用鼠標中鍵進行模型旋轉按住鼠標中鍵不放,左右按住鼠標中鍵不放,左右移動鼠標,則模型繞著屏移動鼠標,則模型繞著屏幕的幕的Z向旋轉向旋轉原始位置原始位置 將鼠標向左移動的結果將鼠標向左移動的結果P z RRefers to“z”-axis rotation4/13/202423Pan,Zoom,and Rotate Pan,Zoom,and Rotate 菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù)使用動態(tài)模式控制使用動態(tài)模式控制-用鼠標右鍵旋轉模型用鼠標右鍵旋轉模型按住鼠標右鍵,移動鼠標,按住鼠標右鍵,移動鼠標,模型將繞屏幕的模型將繞屏幕的X,Y軸旋軸旋轉轉原始位置原始位
20、置 將鼠標向右移動的結果將鼠標向右移動的結果P Z R4/13/202424練習練習練習練習-Pan,Zoom,RotatePan,Zoom,Rotate菜單菜單菜單菜單1.啟動啟動ANSYS.2.恢復數(shù)據(jù)文件恢復數(shù)據(jù)文件,wheel.db.Utility Menu:File Resume from.3.選擇選擇 wheel.db.4/13/202425練習練習練習練習-Pan,Zoom,RotatePan,Zoom,Rotate菜單菜單菜單菜單(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))4.顯示實體模型顯示實體模型.Utility Menu:Plot Volumes5.練習練習 Pan,Zoom,Rotate菜單中各功能鍵
21、。然后選取菜單中各功能鍵。然后選取動態(tài)模式,使用鼠標進行動態(tài)縮放、旋轉、平移動態(tài)模式,使用鼠標進行動態(tài)縮放、旋轉、平移.6.不選取動態(tài)模式,按住不選取動態(tài)模式,按住Contro鍵,用鼠標三鍵進行鍵,用鼠標三鍵進行動態(tài)縮放、旋轉、平移動態(tài)縮放、旋轉、平移.4/13/202426圖形拾取圖形拾取圖形拾取圖形拾取Objective1-5a.定義圖形拾取及兩種使用方法定義圖形拾取及兩種使用方法.圖形拾取圖形拾取 為使用鼠標在圖形窗口中拾取模型圖元及坐標定位為使用鼠標在圖形窗口中拾取模型圖元及坐標定位.使用使用:拾取坐標拾取坐標-定位一個新點(關鍵點或節(jié)點)的坐標定位一個新點(關鍵點或節(jié)點)的坐標.檢索
22、拾取檢索拾取-拾取已經(jīng)存在的模型元素拾取已經(jīng)存在的模型元素.Definition4/13/202427圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾取(續(xù))圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾?。ɡm(xù))Objective1-5b.顯示拾取菜單顯示拾取菜單.在主菜單中選擇帶在主菜單中選擇帶“”號結尾的菜單,將會彈出圖形拾取菜單號結尾的菜單,將會彈出圖形拾取菜單.4/13/202428圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾?。ɡm(xù))拾取菜單拾取菜單定位拾取定位拾取檢索拾取檢索拾取功能功能拾取模式拾取模式拾取狀況拾取狀況拾取的數(shù)據(jù)拾取的數(shù)據(jù)鍵盤輸入選項鍵盤輸入選項執(zhí)行鍵執(zhí)行鍵4/13/202429圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾?。ɡm(xù))圖形拾?。?/p>
23、續(xù))圖形拾?。ɡm(xù))鼠標鍵功能定義鼠標鍵功能定義Objective1-5c.圖形拾取中各鼠標鍵的功能圖形拾取中各鼠標鍵的功能.左鍵左鍵 拾取(或取消)距離鼠標點最近的圖元或坐標拾?。ɑ蛉∠┚嚯x鼠標點最近的圖元或坐標.按按住此鍵進行拖拉,可以予覽被拾取的圖元或坐標住此鍵進行拖拉,可以予覽被拾取的圖元或坐標.中鍵中鍵(對于兩鍵鼠標可以用對于兩鍵鼠標可以用Shift加鼠標右鍵代替加鼠標右鍵代替)相當于相當于拾取圖形拾取菜單中的拾取圖形拾取菜單中的APPLY.右鍵右鍵 在拾取和取消之間切換在拾取和取消之間切換.4/13/202430Lesson C.幫助系統(tǒng)幫助系統(tǒng)4/13/202431ANSYSAN
24、SYS的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)Objective1-6a.ANSYS幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容及使用方法幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容及使用方法.ANSYS的幫助系統(tǒng)包括所有的幫助系統(tǒng)包括所有ANSYS命令解釋及所有的命令解釋及所有的GUI解釋,解釋,還包括還包括ANSYS系統(tǒng)分析指南系統(tǒng)分析指南.幫助系統(tǒng)可以通過下列三種方式進入幫助系統(tǒng)可以通過下列三種方式進入:3.在任何對話框中選取在任何對話框中選取 Help。2.在在ANSYS程序組中選取程序組中選取 Help System Windows NT:Start Programs ANSYS 551.在應用菜單中選取在應用菜單中選取4/13/
25、202432ANSYSANSYS的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))Objective1-6b.在在ANSYS幫助系統(tǒng)中使用超連接幫助系統(tǒng)中使用超連接.帶矩形框的項目為帶矩形框的項目為 超連接超連接.選取此超選取此超連接將得到更詳細的幫助連接將得到更詳細的幫助.4/13/202433ANSYSANSYS的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))Objective1-6c.在在ANSYS幫助系統(tǒng)中查詢關鍵詞幫助系統(tǒng)中查詢關鍵詞.Word Search 可以查詢?nèi)魏卧~可以查詢?nèi)魏卧~(word)或部分詞在或部分詞在指指定手冊中的位置定手冊中的位置.關鍵詞查詢可通過下列兩種方
26、法進行關鍵詞查詢可通過下列兩種方法進行:幫助窗口幫助窗口:Navigate Word Search.應用菜單應用菜單:Help Word Search.4/13/202434ANSYSANSYS的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)的幫助系統(tǒng)(續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))Objective1-6d.在線手冊中,有關使用鼠標鍵實現(xiàn)向前或向后翻頁等功能在線手冊中,有關使用鼠標鍵實現(xiàn)向前或向后翻頁等功能.右鍵右鍵 在過程及理論手冊中進入下一章,在命令手冊中進在過程及理論手冊中進入下一章,在命令手冊中進入下一命令(按字母排序),在單元手冊中進入下一個單入下一命令(按字母排序),在單元手冊中進入下一個單元(按單元類型編號)元(按
27、單元類型編號).中鍵中鍵(在兩鍵鼠標中在兩鍵鼠標中Shift右鍵右鍵)在過程及理論手冊中進在過程及理論手冊中進入前一章,在命令手冊中進入前一命令(按字母排序),入前一章,在命令手冊中進入前一命令(按字母排序),在單元手冊中進入前一個單元(按單元類型編號)在單元手冊中進入前一個單元(按單元類型編號).進入前一個或后一個幫助段落進入前一個或后一個幫助段落4/13/202435鼠標鍵功能總結鼠標鍵功能總結鼠標鍵功能總結鼠標鍵功能總結4/13/202436ANSYS ANSYS 在線教學在線教學在線教學在線教學ANSYS在線教學提供完整的循序漸進的在線教學提供完整的循序漸進的ANSYS分析步驟,包含分
28、析步驟,包含多個分析領域,在多個分析領域,在5.5以前是以以前是以ANSYS WORKBOOK提供提供.設計成交互式的,可與設計成交互式的,可與ANSYS使用同一個屏幕使用同一個屏幕.需要需要HTML 3.2瀏覽器瀏覽器(建議使用建議使用Netscape Communicator 4.0).每個教學文件中都包含從每個教學文件中都包含從ANSYS圖形窗口中拷貝出來的一些步驟中的圖形窗口中拷貝出來的一些步驟中的彩色圖形彩色圖形.包含大多數(shù)分析結果的真彩色動畫包含大多數(shù)分析結果的真彩色動畫.使用超文本連接,需要時可彈出項目詞匯解釋,在屏幕底部顯示使用超文本連接,需要時可彈出項目詞匯解釋,在屏幕底部顯
29、示.可使用瀏覽器的查找及打印功能可使用瀏覽器的查找及打印功能.在后面的培訓課程中,您可以運行這些在線教學文件,作為課堂練習在后面的培訓課程中,您可以運行這些在線教學文件,作為課堂練習的一部分。的一部分。此部分內(nèi)容可以在此課程中作為此部分內(nèi)容可以在此課程中作為ANSYS的在線幫助來介紹。的在線幫助來介紹。4/13/202437HTMLHTML格式幫助注意事項格式幫助注意事項格式幫助注意事項格式幫助注意事項ANSYS 5.5 提供了基于提供了基于HTML格式的幫助系統(tǒng),作為現(xiàn)有幫助系格式的幫助系統(tǒng),作為現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的補充統(tǒng)的補充.在在5.5版中引入這種方式,將在今后的舨本中增強版中引入這種方式,將
30、在今后的舨本中增強.包含現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的大部分內(nèi)容包含現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的大部分內(nèi)容.需要需要HTML 3.2以上的瀏覽器以上的瀏覽器.不能在幫助菜單中進入,只能在操作系統(tǒng)中進入不能在幫助菜單中進入,只能在操作系統(tǒng)中進入.4/13/202438Lesson D.退出退出 ANSYS4/13/202439退出退出退出退出 ANSYSANSYSObjective1-7.退出退出ANSYS軟件軟件.要退出要退出ANSYS:1.選擇工具條中的選擇工具條中的QUIT,或選擇應用菜或選擇應用菜單單 File Exit.2.選擇退出對話框中的選擇退出對話框中的存盤選項存盤選項.3.選擇對話框中的選擇對話框中的 OK
31、.Procedure1.2.3.4/13/202440練習練習練習練習-圖形選取圖形選取圖形選取圖形選取1.清除所有模型,開始一個新的數(shù)據(jù)庫清除所有模型,開始一個新的數(shù)據(jù)庫.Utility Menu:File Clear&Start New.a.選擇選擇 OK清除清除數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)庫.b.選擇選擇 Yes 確認清除數(shù)據(jù)庫確認清除數(shù)據(jù)庫.4/13/202441練習練習練習練習-圖形選取圖形選取圖形選取圖形選取 (續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))2.更改分析文件名:更改分析文件名:Utility Menu:File Change Jobname.a.輸入文件名輸入文件名.b.選擇選擇OK.4/13/202442練習練習練習
32、練習-圖形選取圖形選取圖形選取圖形選取 (續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))3.在工作平面,任意位置創(chuàng)建大約在工作平面,任意位置創(chuàng)建大約10個關鍵點個關鍵點.Main Menu:Preprocessor -Modeling-Create Keypoints On Working Plane.a.在圖形窗口任意位置點取關鍵點在圖形窗口任意位置點取關鍵點b.選擇選擇OK確認在指定位置創(chuàng)建關鍵點確認在指定位置創(chuàng)建關鍵點.4/13/202443練習練習練習練習-圖形選取圖形選取圖形選取圖形選取 (續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))4.連接關鍵點,創(chuàng)建線連接關鍵點,創(chuàng)建線.Main Menu:Preprocessor -Modeling-Create
33、 Lines-Lines Straight Linea.每條線選擇一對關鍵點每條線選擇一對關鍵點.b.選擇選擇 OK 或或 Cancel 關閉對話框關閉對話框.Utility Menu:Plot Lines4/13/202444練習練習練習練習-圖形選取圖形選取圖形選取圖形選取 (續(xù)續(xù)續(xù)續(xù))5.刪除部分創(chuàng)建的線及連接線的關鍵點刪除部分創(chuàng)建的線及連接線的關鍵點.Main Menu:Preprocessor -Modeling-Delete Line and Belowa.拾取幾條線拾取幾條線.b.選擇選擇OK刪除選擇的線及線上的關鍵點刪除選擇的線及線上的關鍵點.6.列出剩下的關鍵點及其坐標列出剩下的關鍵點及其坐標.Utility Menu:List Keypoints Coordinates only(File Close to close list window).7.退出退出ANSYS.工具條工具條:Quit4/13/202445
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