秋霞电影网午夜鲁丝片无码,真人h视频免费观看视频,囯产av无码片毛片一级,免费夜色私人影院在线观看,亚洲美女综合香蕉片,亚洲aⅴ天堂av在线电影猫咪,日韩三级片网址入口

UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ppt課件

上傳人:晚**** 文檔編號(hào):252044834 上傳時(shí)間:2024-11-12 格式:PPTX 頁數(shù):44 大?。?15.02KB
收藏 版權(quán)申訴 舉報(bào) 下載
UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ppt課件_第1頁
第1頁 / 共44頁
UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ppt課件_第2頁
第2頁 / 共44頁
UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ppt課件_第3頁
第3頁 / 共44頁

下載文檔到電腦,查找使用更方便

20 積分

下載資源

還剩頁未讀,繼續(xù)閱讀

資源描述:

《UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ppt課件》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ppt課件(44頁珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。

1、Click to edit Master title style,單擊此處編輯母版標(biāo)題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,二級(jí),三級(jí),四級(jí),五級(jí),2020/3/26,#,面向?qū)ο蠹夹g(shù)及,UML,教程,第,13,章,UML,面向?qū)ο蠹夹g(shù)及UML教程第13章 UML,第,13,章,UML,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),前面章節(jié)介紹了面向?qū)ο蟮幕靖拍?、軟件開發(fā)過程和,UML,。介紹了,UML,的主要圖符、模型圖以及這些模型圖的應(yīng)用。,在學(xué)習(xí)了這些知識(shí)、方法和技能后可能還不清楚如何在一個(gè)實(shí)際項(xiàng)目中應(yīng)用,UML,。,本章將給出一個(gè)具體的實(shí)例,“,打擊游戲”,應(yīng)用,UML,完成項(xiàng)目開發(fā)的全過程。,第13章 UML項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 前面

2、章節(jié)介紹了面向?qū)ο蟮幕?13.1,項(xiàng)目啟動(dòng),在實(shí)際的軟件公司中,軟件項(xiàng)目一般都是由軟件項(xiàng)目組開發(fā)的,在軟件項(xiàng)目組中每個(gè)項(xiàng)目組的成員都有自己明確的分工,他們相互合作完成項(xiàng)目開發(fā),項(xiàng)目啟動(dòng)就是參照軟件公司的軟件項(xiàng)目開發(fā)方式,先組建項(xiàng)目組,確定項(xiàng)目的目標(biāo),制定項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃,為實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)做好準(zhǔn)備。,13.1 項(xiàng)目啟動(dòng) 在實(shí)際的軟件公司中,軟件項(xiàng)目一般都,13.1,項(xiàng)目啟動(dòng),項(xiàng)目組一般由,4,到,5,人組成,采用自由結(jié)組的方式,定義四個(gè)角色:,項(xiàng)目經(jīng)理,系統(tǒng)分析員,程序員,測(cè)試員,13.1.1,建立項(xiàng)目組,13.1 項(xiàng)目啟動(dòng) 項(xiàng)目組一般由4到5人組成,采用自由,13.1,項(xiàng)目啟動(dòng),明確開發(fā)目標(biāo),打

3、擊游戲的項(xiàng)目目標(biāo)可以確定為:開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單的小娛樂游戲,通過點(diǎn)擊游戲窗口中的圖片,可以贏得游戲分?jǐn)?shù),隨著分?jǐn)?shù)的積累能夠升級(jí)。,制定開發(fā)計(jì)劃(詳細(xì)內(nèi)容見教材),為什么先制定開發(fā)計(jì)劃?一般在軟件項(xiàng)目開發(fā)之初會(huì)根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)的合同時(shí)間確定一個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃。,13.1.2,制定開發(fā)計(jì)劃,13.1 項(xiàng)目啟動(dòng)明確開發(fā)目標(biāo) 13.1.2 制定開發(fā)計(jì),13.2,項(xiàng)目需求分析,這里要開發(fā)的打擊游戲?qū)儆谧约洪_發(fā)產(chǎn)品,因此需要系統(tǒng)分析員組織項(xiàng)目組成員進(jìn)行系統(tǒng)的需求分析,具體的需求可以參考市面上流行的這些小游戲,根據(jù)它們提供的功能特點(diǎn),游戲特色,吸引玩家的地方等等,在項(xiàng)目組全體成員的共同努力下,盡量多的挖掘出系統(tǒng)的需求,13

4、.2.1,需求獲取,13.2 項(xiàng)目需求分析 這里要開發(fā)的打擊游戲?qū)儆谧约洪_,13.2,項(xiàng)目需求分析,打擊游戲的需求分析是從功能描述、界面描述兩個(gè)方面著手的,游戲提供一個(gè)界面,隨機(jī)在某個(gè)位置上放置一幅圖片。玩家可以點(diǎn)擊該幅圖片,當(dāng)圖片被點(diǎn)中時(shí),圖片消失,在窗口上別的位置上再出現(xiàn)一幅圖片,游戲繼續(xù);如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)玩家沒有點(diǎn)中圖片,游戲結(jié)束。,玩家每次點(diǎn)中圖片后,給玩家加分,將分?jǐn)?shù)顯示在界面上。當(dāng)玩家的分?jǐn)?shù)達(dá)到一定數(shù)值后,游戲晉級(jí),表現(xiàn)為圖片停留的最長(zhǎng)時(shí)間減少。,13.2.2,需求描述,13.2 項(xiàng)目需求分析 打擊游戲的需求分析是從功能描,13.2,項(xiàng)目需求分析,用例圖,13.2.2,需求描述,

5、13.2 項(xiàng)目需求分析用例圖13.2.2 需求描述,13.2,項(xiàng)目需求分析,用例說明:,玩家:實(shí)際游戲的軟件使用者,通過點(diǎn)擊圖片,獲取分?jǐn)?shù)。,Timer,:計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的定時(shí)器,負(fù)責(zé)放置圖片,記錄圖片顯示時(shí)間。,打擊游戲:玩家點(diǎn)擊圖片,贏得分?jǐn)?shù)。,記錄分?jǐn)?shù):系統(tǒng)記錄玩家的分?jǐn)?shù),顯示玩家的最后得分。,晉級(jí):當(dāng)玩家得到的分?jǐn)?shù)達(dá)到某個(gè)規(guī)定的限值時(shí)游戲晉升到下一個(gè)級(jí)別。,13.2.2,需求描述,13.2 項(xiàng)目需求分析用例說明:13.2.2 需求描述,13.2,項(xiàng)目需求分析,事件流:,1,玩家啟動(dòng)游戲,進(jìn)入游戲界面;,2,玩家點(diǎn)擊開始按鈕,游戲開始;,3,定時(shí)器在界面的某個(gè)位置放置一張圖片,4,規(guī)定時(shí)間內(nèi)

6、,點(diǎn)擊圖片,圖片消失,玩家得分;,5,系統(tǒng)顯示玩家的分?jǐn)?shù);,6,循環(huán),34,;,7,當(dāng)玩家分?jǐn)?shù)達(dá)到一個(gè)規(guī)定的值時(shí),玩家晉級(jí),顯示玩家的級(jí)別。,8,如果玩家已經(jīng)通關(guān),游戲結(jié)束;,9,循環(huán),38,;,13.2.2,需求描述,13.2 項(xiàng)目需求分析事件流:13.2.2 需求描述,13.2,項(xiàng)目需求分析,備選事件流:,3.a,玩家沒有點(diǎn)擊到圖片,并且時(shí)間片結(jié)束,游戲結(jié)束,顯示對(duì)話框“游戲結(jié)束,您的得分為,XXX,,是否重新開始游戲!”;,8.a,玩家通關(guān)后,顯示對(duì)話框“您已經(jīng)通關(guān),是否重新開始游戲!”;,13.2.2,需求描述,13.2 項(xiàng)目需求分析備選事件流:13.2.2 需求描述,13.2,項(xiàng)目需

7、求分析,13.2.3,軟件界面,13.2 項(xiàng)目需求分析13.2.3 軟件界面,13.2,項(xiàng)目需求分析,1,、加分規(guī)則:,2,、晉級(jí)規(guī)則:,3,、難度規(guī)則:,13.2.4,游戲規(guī)則定義,13.2 項(xiàng)目需求分析1、加分規(guī)則:13.2.4 游戲規(guī),13.2,項(xiàng)目需求分析,1,、啟動(dòng)游戲,2,、進(jìn)行游戲,3,、游戲晉級(jí),4,、游戲通關(guān),5,、游戲失敗,6,、暫停游戲,13.2.5,游戲說明,13.2 項(xiàng)目需求分析1、啟動(dòng)游戲13.2.5 游戲說明,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)主要步驟:,首先根據(jù)對(duì)需求用例的事件流進(jìn)行分析,找到系統(tǒng)中的備選對(duì)象。,其次分析系統(tǒng)中具體對(duì)象和對(duì)象之間的

8、關(guān)系,也就是對(duì)象之間如何進(jìn)行消息傳遞。,再次根據(jù)上面的分析,設(shè)計(jì)出系統(tǒng)順序圖或協(xié)作圖。,最后,進(jìn)行抽象得到系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖,-,類圖。,13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)主要步驟:,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),從事件流描述中找出所有可能的對(duì)象:,界面:游戲的界面,圖片:打擊游戲界面上顯示的圖片,分?jǐn)?shù):游戲玩家在玩游戲中贏得的分?jǐn)?shù),級(jí)別:游戲的難度等級(jí),玩家獲得的分?jǐn)?shù)達(dá)到一定值,游戲晉級(jí),定時(shí)器:控制游戲界面中圖片的顯示時(shí)間,13.3.1,系統(tǒng)備選對(duì)象,13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)從事件流描述中找出所有可能,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),進(jìn)一步分析可能還有以下對(duì)象

9、:,棋盤:游戲界面中的顯示圖片的區(qū)域,被劃分成,3,行,4,列共,12,個(gè)單元格,每個(gè)單元格中可以顯示圖片,系統(tǒng):控制和管理游戲中的系統(tǒng)事件,13.3.1,系統(tǒng)備選對(duì)象,13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)一步分析可能還有以下對(duì)象,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),被選對(duì)象:,系統(tǒng):,System,圖片:,Picture,棋盤:,Board,定時(shí)器:,Timer,級(jí)別:,GameLevel,分?jǐn)?shù):,Score,13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)被選對(duì)象:13.3.2,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),玩家要想開始游戲,就需要給發(fā)一個(gè)開始消息,給系統(tǒng)對(duì)象,Syst

10、em,發(fā)送一個(gè)消息,start(),13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,Player,System,start(),13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)玩家要想開始游戲,就需要給,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),系統(tǒng)對(duì)象收到開始游戲后,首先需要顯示游戲的棋盤。這時(shí)系統(tǒng)對(duì)象,System,需要給游戲盤對(duì)象,Board,發(fā)送一個(gè)顯示棋盤的消息,displayPic(),13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,System,Board,displayPic(),13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì) 系統(tǒng)對(duì)象收到開始游戲,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),顯示棋盤,同時(shí)還需要在棋盤上顯示一張圖片。這時(shí)需要棋盤對(duì)象,Bo

11、ard,給圖片對(duì)象,Picture,發(fā)送一個(gè)消息,show(),13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,Board,Picture,show(),13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì) 顯示棋盤,同時(shí)還需要,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),顯示玩圖片后,需要開始記錄圖片的顯示時(shí)間。這時(shí)需要系統(tǒng)對(duì)象,System,給定時(shí)器對(duì)象,Timer,發(fā)送一個(gè)消息,start(),13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,System,Timer,Start(),13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì) 顯示玩圖片后,需要開,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),匯總得到協(xié)作圖,13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)匯

12、總得到協(xié)作圖13.3.2,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),點(diǎn)擊圖片后,隱藏圖片,增加分?jǐn)?shù),計(jì)算晉級(jí),按照前面過程可以得到協(xié)作圖,13.3.2,系統(tǒng)對(duì)象分析,13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì) 點(diǎn)擊圖片后,隱藏圖片,13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),前面分析了系統(tǒng)中的對(duì)象,進(jìn)一步對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行抽象可以得到類和類間關(guān)系,13.3.3,系統(tǒng)類圖設(shè)計(jì),13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì) 前面分析了系統(tǒng)中的對(duì),13.3,使用,UML,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì),完成系統(tǒng)類圖設(shè)計(jì)后繼續(xù):,編寫系統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)格說明書,詳細(xì)記錄對(duì)象的分析和設(shè)計(jì)過程,給出系統(tǒng)順序圖或協(xié)作圖,并給出說明,給出經(jīng)過抽象后得到的類圖,給出類的主

13、要屬性和方法的描述,13.3.3,系統(tǒng)類圖設(shè)計(jì),13.3 使用UML進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)完成系統(tǒng)類圖設(shè)計(jì)后繼續(xù):1,13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.1,添加系統(tǒng)類,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.1 添加系統(tǒng)類,13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.2,類圖設(shè)計(jì),系統(tǒng)設(shè)計(jì)類在具體實(shí)現(xiàn)時(shí)可能被轉(zhuǎn)化成一個(gè)包,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.2 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.2,類圖設(shè)計(jì),系統(tǒng)設(shè)計(jì)中的類在實(shí)現(xiàn)中也可能還映射成一個(gè)類,例如,System,類,有時(shí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中的類在實(shí)現(xiàn)是可能消失或者變成了一個(gè)屬性或方法了,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)

14、計(jì)13.4.2 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.3,添加屬性,對(duì)設(shè)計(jì)類進(jìn)行細(xì)化,增加屬性,類,Level,中需要增加一個(gè)屬性,gameLevel,類,Board,中需要增加一個(gè)圖片類的引用屬性,pic,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.3 添加屬性,13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.4,添加方法,對(duì)設(shè)計(jì)類進(jìn)行細(xì)化,例如,System,類增加方法:,start,():開始游戲方法。,hit,():用戶點(diǎn)擊動(dòng)作處理方法。,System,():構(gòu)造系統(tǒng)中的主要對(duì)象。,init,():初始化重要對(duì)象的屬性。,stop,():結(jié)束游戲。,addScore,():

15、游戲加分。,addLevel,():游戲晉級(jí)。,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.4 添加方法,13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.4,添加方法,例如,System,類增加方法后類圖,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.4 添加方法,13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.5,類圖設(shè)計(jì),細(xì)化后實(shí)現(xiàn)類圖,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.5 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.5,類圖設(shè)計(jì),System,類的主要方法:,init(),:初始化參數(shù);,start(),:?jiǎn)?dòng)計(jì)時(shí)器,并顯示圖片;,stop(),:游戲結(jié)束;,addScore(),:

16、計(jì)算和增加玩家分?jǐn)?shù);,addLevel(),:計(jì)算和增加玩家級(jí)別;,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.5 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.5,類圖設(shè)計(jì),Timer,類的主要方法:,Star(),:?jiǎn)?dòng)計(jì)時(shí)器;,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.5 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.5,類圖設(shè)計(jì),TimeLength,類的主要屬性和方法:,INIT_TIME_LENGTH,:初始的時(shí)間片長(zhǎng)度屬性的值,getTimeLenth(),:獲取時(shí)間片長(zhǎng)度;,setTimeLenth(),:重新設(shè)置時(shí)間片長(zhǎng)度;,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.5 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.5,類圖設(shè)計(jì),Board,類的主要方法:,displayPic(),:顯示一張圖片;,hidePic(),:隱藏圖片;,13.4 使用UML進(jìn)行類設(shè)計(jì)13.4.5 類圖設(shè)計(jì),13.4,使用,UML,進(jìn)行類設(shè)計(jì),13.4.5,類圖設(shè)計(jì),Score,類的主要方法:,addScore(),:點(diǎn)擊圖片正確后,玩家加分;,displayScor

展開閱讀全文
溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

相關(guān)資源

更多
正為您匹配相似的精品文檔

相關(guān)搜索

關(guān)于我們 - 網(wǎng)站聲明 - 網(wǎng)站地圖 - 資源地圖 - 友情鏈接 - 網(wǎng)站客服 - 聯(lián)系我們

copyright@ 2023-2025  sobing.com 裝配圖網(wǎng)版權(quán)所有   聯(lián)系電話:18123376007

備案號(hào):ICP2024067431號(hào)-1 川公網(wǎng)安備51140202000466號(hào)


本站為文檔C2C交易模式,即用戶上傳的文檔直接被用戶下載,本站只是中間服務(wù)平臺(tái),本站所有文檔下載所得的收益歸上傳人(含作者)所有。裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)上載內(nèi)容本身不做任何修改或編輯。若文檔所含內(nèi)容侵犯了您的版權(quán)或隱私,請(qǐng)立即通知裝配圖網(wǎng),我們立即給予刪除!