《(中職)計算機輔助設(shè)計(AutoCAD 2013)第六章 三維圖形繪制技術(shù)教學課件工信版》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《(中職)計算機輔助設(shè)計(AutoCAD 2013)第六章 三維圖形繪制技術(shù)教學課件工信版(23頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、單擊此處編輯母版標題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,2021/4/12,#,YCF,(中職)計算機輔助設(shè)計(AutoCAD 2013)第六章 三維圖形繪制技術(shù)教學課件工信版,第六章 三維圖形繪制技術(shù),學習目標,能夠熟練設(shè)置三維繪圖環(huán)境。,掌握,三維模型的觀察與顯示方式。,學會,利用曲線對象繪制基本圖形。,掌握,三維實體模型的創(chuàng)建方法。,掌握,實體模型的編輯方法。,6.1,三維建?;A(chǔ),學習目標,1.,熟悉,AutoCAD 2013,的三維建模環(huán)境。,2.,熟悉,AutoCAD 2013,的三維坐標系統(tǒng)。,3.,能夠,熟練觀察和顯示三維模型。,6.1.1,三維模型
2、環(huán)境,從,工作空間的下拉列表中,選擇“三維基礎(chǔ)”或者“三維建?!?,即可進入,三維空間。,在新建三維圖形文件時,選擇“,acadiso3d.dwt,”樣板文件。在本章中,若不特別說明,所使用建模環(huán)境均以“三維基礎(chǔ)”空間為例,。,6.1.2,三維坐標系,在,三維建模過程中,需要經(jīng)常切換坐標系。在第,1,章中,已經(jīng)介紹了二維環(huán)境中的世界坐標系(,WCS,)和用戶坐標系(,UCS,)。在三維環(huán)境中,輸入點的方法與前面基本相同,只是在輸入坐標時,要加上,Z,軸的坐標值。下面重點介紹用戶坐標系的創(chuàng)建與編輯。,1,UCS,的創(chuàng)建,所謂,創(chuàng)建用戶坐標系,即重新確定坐標系的原點位置、,X,軸、,Y,軸、,Z,軸
3、的方向。在,AutoCAD 2013,中,創(chuàng)建用戶坐標系的方式有以下兩種。,(,1,)在命令行輸入,UCS,并按,Enter,鍵確認;,(,2,)單擊“坐標”功能面板上的命令,按鈕,。,6.1.2,三維坐標系,2,UCS,的,編輯,UCS,創(chuàng)建后,既可通過“,UCS,”對話框進行編輯,也可通過夾點進行編輯。,(,1,)對話框編輯。單擊“坐標”工具面板上,的,圖標,,打開,“,UCS,”對話框。該對話框有“命名,UCS,”“正交,UCS,”“設(shè)置”三個選項卡,并可通過單擊“詳細信息”按鈕,查看,UCS,的,信息,。,(,2,)夾點編輯。單擊視圖中的,UCS,圖標,圖標上會出現(xiàn),夾點。,單擊并拖動
4、原點夾點,會改變原點的,位置;,單擊并拖動相應的軸夾點,可調(diào)整相應軸的,方向,。,6.1.2,三維坐標系,3,動態(tài),UCS,所謂,動態(tài),UCS,,即創(chuàng)建對象時,使,UCS,的,XY,平面,自動與實體模型上的平面臨時對齊。執(zhí)行動態(tài),UCS,命令,可通過以下兩種方式。,(,1,)快捷鍵,F6,。,(,2,)單擊狀態(tài)欄上的“允許,/,禁止動態(tài),UCS,”開關(guān),圖標,。,操作,時,先激活創(chuàng)建對象的命令,再將光標移動到想要創(chuàng)建對象的平面上,該平面會自動亮顯,表示當前的,UCS,被對齊到該平面上。如圖,6-12,所示就是采用動態(tài),UCS,在桌面上創(chuàng)建圓柱體。,6.1.3,三維模型的觀察與顯示,為了,更加方
5、便快捷地創(chuàng)建三維模型,需要從空間的不同角度來觀察三維模型;同時為了得到最佳的視覺效果,也需要切換三維模型的視覺樣式。,1,三維模型的觀察,在,AutoCAD 2013,中,提供了多種觀察三維模型的方法,下面就常用的幾種方法進行簡單介紹。,(,1,)利用,ViewCube,觀察模型。利用,ViewCube,可以在三維模型的,6,種正交視圖、,8,種軸測視圖之間進行迅速切換。在,ViewCube,圖標的右鍵菜單中,可以進行投影樣式的選擇;也可以對,ViewCube,進行,設(shè)置,。,(,2,)利用導航欄動態(tài)觀察模型。在繪圖區(qū)右側(cè)的導航欄上,單擊“動態(tài)觀察”,圖標,上的下拉箭頭,可以列出動態(tài)觀察的,3
6、,種,方式,。,動態(tài),觀察,;,自由動態(tài),觀察,;,連續(xù)動態(tài)觀察,6.1.3,三維模型的觀察與顯示,(,3,)通過視圖選項卡觀察模型。在“圖層和視圖”工具面板上的“三維導航”下拉列表中,列舉了一些特殊的,視圖。,可以通過特殊視圖的切換,來觀察模型,這些特殊視圖對應于,ViewCube,的幾種視圖。選擇列表末端的“視圖管理器”選項,可以打開“視圖管理器”,對話框。,在該對話框中,可以對視圖進行編輯,。,6.1.3,三維模型的觀察與顯示,2,三維模型的顯示樣式,在,AutoCAD 2013,中,為了達到三維模型的觀察效果,往往需要通過視覺樣式來切換模型的表現(xiàn)形式。在“圖層和視圖”工具面板上的“視覺
7、樣式”下拉列表中,列舉了幾種視覺樣式,每種樣式所對應的,圖形。,選擇,“視覺樣式”列表下面的“視覺樣式管理器”選項,可以打開“視覺樣式管理器”選項面板。用戶可根據(jù)需要,在面板中進行相關(guān)設(shè)置,也可以創(chuàng)建新的視覺樣式,。,6.2,三維實體模型的創(chuàng)建,學習目標,1.,掌握基本實體模型的直接創(chuàng)建方法。,2.,掌握,常用的由特征創(chuàng)建實體模型的方法。,6.2.1,直接創(chuàng)建實體模型,在,“常用”菜單欄下的“創(chuàng)建”工具面板上,單擊“長方體”,圖標,上的下拉箭頭,即可列出,AutoCAD 2013,中可直接創(chuàng)建的基本實體,模型,。,1,長方體,2,圓柱體,3,圓錐體,4,球體,5,棱錐體,6,楔,體,7,圓環(huán),
8、體,8,多段體,6.2.2,由特征生成實體模型,在,AutoCAD 2013,中,,除可以,直接創(chuàng)建簡單實體以外,也可以將平面的封閉圖形(多段線或面域)通過特征來創(chuàng)建實體模型。,AutoCAD 2013,提供了,4,種創(chuàng)建實體的特征,分別是拉伸特征、旋轉(zhuǎn)特征、放樣特征和掃掠,特征,。,1,拉伸,特征,利用,該特征,可以將二維圖形沿著指定的高度和路徑將其拉伸為三維實體,。,2,旋轉(zhuǎn)特征,利用,該特征,可以將二維圖形繞空間軸旋轉(zhuǎn)來創(chuàng)建三維實體,開放的輪廓可創(chuàng)建曲面,閉合的輪廓可創(chuàng)建曲面或,實體,。,6.2.2,由特征生成實體模型,3,掃掠,特征,利用,該特征,可以將二維圖形(截面輪廓)沿著指定的路
9、徑(開放或閉合)來創(chuàng)建三維,實體,。,4,放樣,特征,利用,該特征,可以將兩個或這兩個以上的截面輪廓,沿著指定的路徑和導向運動掃描來創(chuàng)建三維實體,截面輪廓可以是,點,。,6.3,三維實體模型的編輯,學習目標,1.,熟悉按住并拖動命令的使用。,2.,掌握,布爾運算的使用。,3.,掌握,倒角與圓角命令的使用方法。,4.,掌握,抽殼命令的使用方法。,5.,掌握,三維位置的操作方法。,6.3.1,按住并拖動,執(zhí)行,該命令,可將二維對象或者三維實體面形成的區(qū)域進行拉伸或偏移。直接按住并拖動執(zhí)行拉伸操作;在按下,Ctrl,鍵的同時進行拖動,則執(zhí)行偏移,操作,。,6.3.2,布爾運算,實體,編輯的布爾操作命
10、令可以實現(xiàn)實體間的并、交、差運算。通過該運算,可以將多個形體組合成一個形體,從而實現(xiàn)一些特殊造型。,1,并集運,算,并,集運算是將兩個以上的實體合并成一個實體,。,2,差集,運算,差集,運算是將一個實體從另一個實體中減去,從而形成新的組合對象。,3,交集,運算,交集,運算就是將兩個或多個實體的公共部分創(chuàng)建為一個新的,實體,。,6.3.3,倒角和圓角,倒角,和圓角是加工機械零件中必不可少的加工步驟,因此在繪制三維實體時,經(jīng)常用到圓角、倒角命令。,1,圓角,命令,圓角,命令就是對實體的邊進行圓角操作,。,2,倒角,命令,倒角,命令就是對實體的邊進行倒角操作,。,6.3.4,抽殼命令,抽,殼是三維實
11、體造型設(shè)計中常用的命令之一。在實際的設(shè)計中,經(jīng)常需要創(chuàng)建一些殼體。使用抽殼命令,即可將三維實體轉(zhuǎn)換成中空薄壁或殼體。,在,“三維基礎(chǔ)”空間下的實體編輯工具面板上沒有提供該按鈕。要執(zhí)行該命令,可以進入“三維建?!笨臻g,在“實體編輯”工具面板上,單擊“分割”命令的下拉箭頭,選擇“抽殼”,命令,。,6.3.5,三維位置的操作,在,AutoCAD 2013,中,三維位置的操作有三維移動、三維旋轉(zhuǎn)、三維縮放、三維鏡像、三維對齊以及三維陣列等,這些命令選項位于“修改”工具面板,上,。,6.3.5,三維位置的操作,1,三維移動,命令,使用,三維移動工具,可以將實體模型向任意方向移動,從而獲得模型在視圖中的準確位置,。,2,三維旋轉(zhuǎn),命令,使用,三維旋轉(zhuǎn)工具,可以將選取的對象沿著指定的旋轉(zhuǎn)軸進行自由旋轉(zhuǎn),。,3,三維縮放,命令,使用,三維縮放工具,可以將選取的對象按指定的比例因子進行自由縮放。,6.3.5,三維位置的操作,4,三維鏡像,命令,使用,三鏡像工具,可以將三維模型通過鏡像平面獲取與之完全相同的對象,。,5,三維對齊,命令,三維,對齊就是通過三個點定義源平面,再通過三個點定義目標平面,使三維模型的源平面與目標平面對齊,。,6,三維陣列,命令,如果,在三維圖形中,包含有多個相同的實體,并且這些實體按一定的陣列排列,這時就可以采用三維陣列命令來完成。,