《企業(yè)培訓(xùn)游戲大全6》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《企業(yè)培訓(xùn)游戲大全6(7頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、企業(yè)培訓(xùn)游戲大全企業(yè)培訓(xùn)游戲大全上升還是下降 上升還是下降 在下面一組杠桿、齒輪和轉(zhuǎn)輪的組合中,黑色的點(diǎn)是固定支點(diǎn),灰色的點(diǎn)是不固定的支點(diǎn),如果如圖示轉(zhuǎn)動(dòng)搖把,上端 A 和 B 的物體哪一個(gè)上升哪一個(gè)下降?A 會(huì)上升,B 會(huì)下降 水池 水池 上圖中有一個(gè)正方形水池。水池的四個(gè)角上,栽著四株老橡樹。現(xiàn)在要把水池?cái)U(kuò)大,使它的面積增加一倍,但要求仍然保持正方形,而又不移動(dòng)老橡樹的位置。要把水池?cái)U(kuò)大一倍,保留原來(lái)的形狀,而且不移動(dòng)四株老橡樹,是完全可以做到的。下圖表明:讓四株老橡樹恰好位于新擴(kuò)建的正方形水 池四條邊的中點(diǎn),這樣挖成的新水池,其面積正好是舊水池的一倍。這是不難驗(yàn)證的:只要在代表舊水池的正
2、方形上劃出對(duì)角線就可以了。哪位小姐養(yǎng)蛇?哪位小姐養(yǎng)蛇?有五位小姐排成一排,所有的小姐穿的衣服顏色都不一樣,所有的小姐姓也不一樣,所有的小姐都養(yǎng)不同的寵物,喝不同的飲料,吃不同的水果。錢小姐穿紅色的衣服;翁小姐養(yǎng)了一只狗;陳小姐喝茶;穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊;穿綠衣服的小姐喝咖啡;吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥;穿黃衣服的小姐吃柳??;站在中間的小姐喝牛奶;趙小姐站在最左邊;吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁;養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳??;吃蘋果的小姐喝香檳;江小姐吃香蕉;趙小姐站在穿藍(lán)衣服的小姐隔壁;只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁;問題就是:請(qǐng)問那位小姐養(yǎng)蛇?解題步驟一:建立表格,位置很重要 左 中 右 姓 衣
3、吃 喝 養(yǎng) 解題步驟二:簡(jiǎn)單的邏輯判斷,數(shù)據(jù)為過程 左 中 右 姓 1 趙 6 錢 衣 7 黃 3 藍(lán) 6 紅 4 綠 4 白 吃 7 柳丁 喝 2 牛奶 5 咖啡 養(yǎng) 8 魚 相對(duì)應(yīng)的題意:錢小姐穿紅色的衣服 6 翁小姐養(yǎng)了一只狗 12 陳小姐喝茶 9 穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊 4 穿綠衣服的小姐喝咖啡 5 吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥 13 穿黃衣服的小姐吃柳丁 7 站在中間的小姐喝牛奶 2 趙小姐站在最左邊 1 吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁 14 養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳丁 8 吃蘋果的小姐喝香檳 10 江小姐吃香蕉 11 趙小姐站在穿藍(lán)衣服的小姐隔壁 3 只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁 15
4、解題步驟三:9 為假定,15 為驗(yàn)證 左 中 右 姓 1 趙 9 陳 6 錢 11 江 12 翁 衣 7 黃 3 藍(lán) 6 紅 4 綠 4 白 吃 7 柳丁 14 橘子 13 西瓜 11 香蕉 10 蘋果 喝 15 開水 9 茶 2 牛奶 5 咖啡 10 香檳 養(yǎng) 14 貓 8 魚 13 鳥 12 狗 假如采用:另外一種可能與題意相矛盾(網(wǎng)友可自己驗(yàn)證)答案也就輕而易舉了,江小姐養(yǎng)蛇 失蹤了的十文錢 失蹤了的十文錢 從前,有三個(gè)窮書生進(jìn)京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房?jī)r(jià)是每間 450 文,三人決定合住一間房間,于是每人向店老板支付了 150 文錢。后來(lái),老板見三人可憐,又優(yōu)惠了 50
5、文,讓店里的伙計(jì)拿著還給三人?;镉?jì)心想:50 文錢三個(gè)人如何分?于是自己拿走 20 文,將剩余的 30 文錢還給了三個(gè)書生。問題出來(lái)了:每個(gè)秀才實(shí)際上各支付了 140 文,合計(jì) 420 文。加上店小二私吞的 20 文,等于 440 文。那么,還有 10 文錢去了哪里?答案:錢并沒有丟,只是計(jì)算的方法錯(cuò)誤。店小二拿去的 20 文錢就是三個(gè)秀才總共支付的 440 文錢中的一部分。440 文減去 20 文等于 420 文,正好是旅店入帳的金額。420 文加上退回的 30 文錢,正好是 450 文,這才是三個(gè)人一開始支付的房錢總數(shù)。所以一件簡(jiǎn)單的事情,如果思考的方向出了問題,就會(huì)弄得大傷腦筋。奇妙的正
6、方形 奇妙的正方形 下邊的圖形展示了四個(gè)部分 A、B、C、D,其中 ABC 三部分被涂成陰影。問題 1:將A中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的兩部分?問題 2:將B中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的三部分?問題 3:將C中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的四部分?提示:答案不是三角形,你應(yīng)該自己解決。問題 4:將D中未被陰影的部分平分成相同且面積相等的七部分?提示:答案不是三角形,這個(gè)問題的世界記錄是七秒鐘 猜人名游戲 猜人名游戲 形式:分 5 人一組,20 人一個(gè)班最為適合,這樣就有 4 個(gè)小組 時(shí)間:15-20 分鐘 材料:四頂寫有名人名字的高帽 適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及
7、一線管理人員 活動(dòng)目的 訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求 YES 答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。操作程序 1、在教室前面擺四個(gè)椅子。2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說出來(lái)。5、現(xiàn)在開始猜,從 1 號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是.嗎?”如果小組成員回答 YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答 NO,他就失去
8、機(jī)會(huì),輪到 2 號(hào)發(fā)問,如此類推。6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論 你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?偶數(shù)游戲 偶數(shù)游戲 16 個(gè)方格內(nèi)各放一根火柴,現(xiàn)在要從中拿去 6 根,還要使每行的排列仍然是偶數(shù),能做到嗎?黑手黨 黑手黨 1984 年的夏季,從撒哈拉大沙漠刮來(lái)的熱風(fēng),經(jīng)過地中海,吹到意大利西西里的首府巴勒莫市,便當(dāng)?shù)氐臍夂蜃兊糜謵炗譄嵊殖?濕,大多數(shù)居民都躲在家里,足不出戶。這天中午,炎熱的太陽(yáng)正射在巴勒莫市的中心大街上,七名黑手黨徒大模大樣地從威士忌酒店里出來(lái),每個(gè)人都自以為在即將開始的槍戰(zhàn)中占據(jù)了有利的位置。阿里、法亞、皮得、巴比、湯妮、胡安和奧費(fèi)都在準(zhǔn)備射擊,上圖表示他們各自的位置??梢钥闯?,從任何一個(gè)人的位置上都可以向兩個(gè)人瞄準(zhǔn)。七個(gè)人誰(shuí)也沒有移動(dòng)過位置,便射完了所有的子彈。巴比第一個(gè)倒下,他是被阿里射中的,阿里是那場(chǎng)槍戰(zhàn)中惟一的幸存者。