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1、UG 造型】 UG 制作飛機模型詳細教程
飛機模型設(shè)計一.主體設(shè)計 1. 新建文件夾 ,在文件
新建【模板】中 選擇【模型】 , 2. 在【曲線】工具欄里單擊
【圓弧 / 圓】繪制直徑 28 的圓。 3. 在【編輯曲線】工具條中
單擊【分割曲線】 ,根據(jù)提示將上一步繪制的圓 4 等分,最
后點擊確定,退出【分割曲線】 。 4. 單擊【草繪】 ,以默認平
面作為草繪平面,繪制如圖 1-1 所示草繪輪廓。
圖 1-1 5. 在鍵盤上按 Ctrl+Q , 退出草繪返回
建模界面。 6. 選擇 YC-XC 平面作為草繪平面, 繪制如圖 1.2
所示草繪輪廓。 圖 1.2
7 .按
2、Ctrl+Q, 返回建模模式。 8 選擇【已掃掠】按鈕, 彈
出 【已掃掠】 , 按照如圖 1-3 所示方法選擇曲線, 完成掃掠曲
線。 圖 1-3
9. 選擇上步創(chuàng)建的掃掠曲面,創(chuàng)建鏡像曲面,之后選擇【縫
合】按鈕結(jié)果如圖 1-4 所示
圖 1-4
10. 選擇 【曲線】 中【圓弧 / 圓】 按鈕, 繪制直徑 29 的圓,
退出草繪, 選擇拉伸此曲線注意選擇拉伸片體。 結(jié)果如圖 1-5
所示。 圖
1-5
11. 縫合拉伸片體和前面創(chuàng)建的片體。 12 點擊草繪按鈕,選
擇 YC-ZC 按鈕 繪制如圖 1-6 所示草繪輪廓
圖 1-6
13. 退出草繪, 選擇上一步創(chuàng)
3、建的曲線, 選擇拉伸按鈕, 雙向
拉伸,結(jié)果如圖 1.7 圖 1.7
14. 通過一系列操作繪制如圖 1-8 所示曲線
圖 1-8
15. 拾取片體的邊界曲線,選擇【網(wǎng)絡(luò)曲格】對話框,創(chuàng)建曲
面,之后選擇 YC-ZC 平面做鏡像平面,結(jié)果如圖 1-9
圖 1-9
16. 選擇 XC-YC 平面作為草繪平面,繪制如圖 1-10 所示的
草繪輪廓 圖 1-10
17. 退出草繪平面, 選擇 【修建的片體】 按鈕, 先選擇主曲面,
然后再選擇上一步創(chuàng)建的曲線,在【投影沿著】下拉菜單上
選擇【 ZC 正軸】 ,單擊確定修建的片體,如圖 1-11 。
如圖 1-11
18. 選
4、擇 YC-ZC 平面作為草繪的平面,繪制如圖 1-12 所示
的樣條曲線, 圖 1-12
19. 按 Ctrl+Q 返回建模界面。 20.點擊 【樣條】 , 繪制如圖 1-13
所示曲線 圖 1-13
21. 點擊【通過網(wǎng)絡(luò)曲格】命令,創(chuàng)建網(wǎng)格曲面,如圖 1-14
圖 1-1422 .將創(chuàng)建的網(wǎng)絡(luò)曲面與主體曲面縫合。 23. 在【成
型特征】 工具欄中單擊 【片體加厚】 按鈕, 將片體進行加厚。
在【第一偏置】輸入框中輸入“ 0.6 ”,單擊確定按鈕創(chuàng)建片體
加厚特征 ,如圖 1-15 。
圖 1-15
24. 進入草繪界面, 選擇 XC-YC 作為草繪平面, 繪制如圖 1
5、-16
所示草繪輪廓。 圖 1-16
25. 點擊【抽取幾何體】按鈕,選擇抽取的幾何體,抽取結(jié)果
如圖 1-17.
圖 1-17.
26. 在【曲面】工具條中單擊【修建的片體】按鈕,彈出【修
剪的片體】對話框。在【投影沿著】選擇 Z 軸正方向,選擇
上一步創(chuàng)建的片體,單擊確定,結(jié)果如圖 1-18.
圖 1-18.
27. . 點擊 【片體加厚】 按鈕。 對上一步產(chǎn)生的片體進行加厚。
【第一偏置】跟【第二偏置】輸入框中分別輸入“ 0-.50.”“3 ”。
結(jié)果如圖 1-19. 圖 1-19
28. 將上一步創(chuàng)建的片體加厚特征移除參數(shù)。 29. 選擇上一步
移除參數(shù)的特征
6、, 鍵盤組合鍵 Ctrl+T, 彈出變換對話框, 依次
點擊用平面做鏡像, ZC-YC, 確定,復(fù)制,創(chuàng)建鏡像特征,結(jié)
果如圖 1-20 。 圖 1-20
30. 點擊【求差】按鈕,選擇主體特征為目標(biāo)體,以上一步產(chǎn)
生的特征為工具體,秋茶結(jié)果如圖 1-21.
1-2131. 使用 【草圖】 【拉伸】 按鈕可創(chuàng)建如圖 1-22 所示特征 . 圖 1-22
32 . 點擊【草圖】 ,選擇 ZC-YC 為草繪平面,繪制如圖 1-23 所示曲線,然后退出草圖。
圖 1-23
33 . 拉伸上一步草繪的曲線為片體。 拉伸長度為 100 。 34. 單 擊【草圖】 ,以默認平面作為草繪平面
7、,繪制如圖 1-24 所示
草繪輪廓。 圖 1-24
35. 單擊【修剪的片體】 ,目標(biāo)體選擇第 32 步創(chuàng)建的拉伸片
體, 上一步創(chuàng)建的草繪輪廓作為修剪的邊界, 結(jié)果如圖 1-25. 圖 1-25
36. 單擊 【基準(zhǔn)平面】 工具條, 選擇 XC-YC 基準(zhǔn)平面, 在【偏 置】 輸入框中輸入“ -7.38 ”, , 點擊確定, 在所創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面 上繪制如圖 1-26 所示草繪曲線。 圖 1-26
37. 選擇圓弧命令,繪制如圖 1-27 所示的切弧。 圖 1-27
38. 單擊【通過曲線網(wǎng)格】命令,創(chuàng)建如圖 1-28 所示的曲線
網(wǎng)格曲面。 圖 1-28
39. 通過【變換
8、】命令,平移上一步創(chuàng)建的曲面,再通過【直
紋】命令,創(chuàng)建直紋曲面,如圖 1-29. 圖 1-29
40. 。選擇上一步創(chuàng)建的實體, Ctrl+T 組合鍵 選擇用平面做
鏡像, ZC-YC, 確定,復(fù)制,結(jié)果如圖 1-30.
圖 1-30
41. 同理,用相同的方法創(chuàng)建尾翼,如圖 1-31.
圖 1-3142. 在【成型特征】 工具條中單擊 【草繪】 , 選擇 YC-ZC
平面繪制如圖 1-32 所示輪廓。
圖 1-32
43. 返回建模界面,選擇【拉伸】命令,拉伸上一步創(chuàng)建的曲
線,對稱拉伸值為 12.5 ,如圖 1-33 。
圖 1-33
44. 單擊【邊倒圓】創(chuàng)建如
9、圖 1-34 所示的邊倒圓。
圖 1-3445. 同樣的方法創(chuàng)建另一面邊倒圓,如圖 1-35 。
圖 1-35
46. 用 【修剪體】 命令修建片體, 用上面拉伸的特征作為刀具
體,結(jié)果如圖 1-36.
圖 1-3647. 用【抽取
幾何體】 抽取上一步產(chǎn)生的幾何特征。 48. 選擇 【修剪的片體】 ,
選擇主體曲面為目標(biāo)片體,再選擇上一步抽取的片體,創(chuàng)建
修剪的片體,結(jié)果如圖 1-37 。 圖
1-37
49. 單擊【草圖】按鈕,以 XC-YC 平面作為草繪平面,繪制
如圖 1-38 所示草繪輪廓。
圖 1-38
50. 通過 【偏置曲線】 ,【 直紋】 功能創(chuàng)建如
10、圖 1-39 所示 特征。
圖 1-39
51. .以 YC-ZC 平面作為草繪平面,繪制如圖 1-40 所示草繪
輪廓,對稱拉伸 值為“ 1.5 ”。
圖 1-40
52. 選擇抽取幾何體功能抽取上一步創(chuàng)建的幾何特征結(jié)果如
圖 1-41 。 圖 1-41
53. .尾部繪制如圖 1-42 所示曲線 ,并雙向拉伸。
圖 1-4254 . 選擇 【面倒圓】 按鈕, 【半徑】 輸入框中輸入“ 0.5
創(chuàng)建如圖 1-43 所示特征。 圖 1-43
55 . 對片體進行加厚, 【第一偏置】 輸入框中輸入厚度為 0.6 。
二.輪部設(shè)計 1 隱藏主體部分,輪胎部分主要有兩部分組
11、成,如圖 2-1. 圖
2-1
2 . 選擇上一步特征做鏡像特征以 YC-ZC 作為鏡像平面,確
定 ,復(fù)制,結(jié)果如圖 2-2.
如圖 2-2.
3 . 以 YC-ZC 平面作為草繪平面, 繪制直徑是“ 4”的圓, 退出
草繪, 雙向拉伸長度為“ 18.5 并與兩機輪配合結(jié)果如圖”, 2-3.
圖 2-3
三.機頭部分設(shè)計 1.單擊【草繪】按鈕,以默認平面作為草
繪平面,繪制如圖 3-1 所示草繪輪廓。
圖 3-1
2 退出草繪,進入建模模式,單擊【回轉(zhuǎn)】按鈕,選擇 Y 軸
作為回轉(zhuǎn)中心軸,結(jié)果如圖 3-2.
圖 3-2
3 選擇【外殼】按鈕, 【厚度】輸入“ 1”
12、,結(jié)果如圖 3-3.
圖 3-3
4 . 選擇【圓柱】按鈕,選擇【直徑】 【高度】分別為“ 21 ”“ 3”,
單擊確定按鈕, 與上一步創(chuàng)建的幾何特征求差, 結(jié)果如圖 3-4.
圖 3-4
5 . 以 XC-YC 平面作為草繪平面,繪制如圖 3-5 所示草繪輪
廓。 圖 3-5
7. 選擇 X 軸作為旋轉(zhuǎn)軸, 與上步創(chuàng)建的實體求和, 選擇 【孔】
命令,直徑輸入框中輸入“ 2【深度】輸入框中輸入“”, 30 ”,
結(jié)果如圖 3-6 所示。
圖 3-68 在 XC-YC 平
面繪制如圖 3-7 所示草繪輪廓 .
圖 3-7
8. 以 X 軸作為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)上一步所繪草繪
13、輪廓,結(jié)果如
圖 3-8. 圖 3-8
9. 實體的最終結(jié)果如圖 3-9.
圖 3-9
10. 到此為止,設(shè)計結(jié)果如圖 3-10 所示。
圖 3-10
四.螺旋槳設(shè)計 1. 新建模型,創(chuàng)建【直徑】 【高度】分別為
“ 2”“ 30 ”的圓柱體 ,結(jié)果如圖 4-1.
圖 4-1
2. 同樣的方式創(chuàng)建圓柱體【直徑】 【高度】分別選擇“ 6”“ 5” . 結(jié)
果如圖 4-2. 圖 4-2
3. 在直徑為 6 的圓柱上繪制如圖 4-3 所示草繪輪廓。
圖 4-3
4. .拉伸上圖所示草繪輪廓,與圓柱體求差,之后以圓柱中
心軸作為陣列中心軸結(jié)果如圖 4-4.
圖 4-4
14、5. .以 ZC-YC 平面作為草繪平面,繪制如圖 4-5 所示草繪輪
廓。 圖 4-5
6. 以 Z 軸作為旋轉(zhuǎn)中心軸,旋轉(zhuǎn)上一步草繪輪廓,結(jié)果如圖
4-6. 圖 4-6
7. 在 XC-YC 平面繪制如圖 4-7 所示草繪輪廓。
圖 4-7
8. 同樣的方法在 XC-ZC 平面繪制如圖 4-8 所示輪廓。
圖 4-8
9. 選擇 【通過網(wǎng)線曲格】 命令 , 選擇上面兩步創(chuàng)建的草繪輪
廓,創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)曲面,并通過【變換】命令旋轉(zhuǎn)“ 16 ”度,如圖
4-9
4-9。
11 . 再次通過變化命令,繞直線旋轉(zhuǎn) 180 度,確定,復(fù)制,
結(jié)果如圖 4-10. 圖
4-10
12 螺旋槳最終結(jié)果如圖 4-11. 圖 4-11
五.將結(jié)果裝配起來總體設(shè)計結(jié)果如圖 5-1
圖 5-1
大功告成,是不是覺得有點小難一個專為 UG 愛好者而生的
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