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1、按圖索驥---軟件的設計?圖紙
序:
我一直以為?,在軟件設計?中,各種圖要比?文檔重要的?多。圖可以更加?直接的反應?軟件的構造?。尤其是在面?向對象的軟?件設計中。圖可以讓我?們直觀的了?解各個類和?對象直接的?交互和關系?。
1、用例圖
定義:展示系統(tǒng)中?參與者與用?例之間的關?系
我的理解 :用例圖是根?據(jù)需求分析?得到的,也是軟件設?計中的第一?張圖紙。描述了軟件?系統(tǒng)的全部?用戶(角色)和全部功能?點(業(yè)務需求),以及他們之?間的關系。也是軟件開?發(fā)中最重要?的一張圖紙?。
用例準則:用例描述了?為參與者提?供可測量的?價值的一個?動作順序,如:提取資金,登記文
2、件。
參與者準則?:參與者是和?系統(tǒng)進行一?次或多次交?互的某個角?色,它可以是人?,組織,進程或者外?部系統(tǒng),如:客戶,學生,付款機
技巧:通過豎排用?例,隱含表達用?例之間的時?間順序。
用例名以意?義明確的動?詞開頭。
主要參與者?放在圖的左?上角
圖例:
2、類圖
定義:類圖展示的?系統(tǒng)中的類?,類之間的相?互關系,類的方法和?屬性。
理解:根據(jù)用例圖?,可以基本上?設計出系統(tǒng)?的類和他們?的之間的關?系。類圖描述的?就是類的靜?態(tài)結構
類關系:
關聯(lián):關聯(lián)指的是?類之間的特?定的對應關?系,在UML中?擁戴實現(xiàn)的?箭頭表示。按照類之間?的數(shù)量對比
3、?,關聯(lián)可分為?以下3種。
聚合:聚合指的是?整體與部分?之間的關系?,在UML中?用帶實線的?菱形箭頭表?示。例如臺燈和?燈泡之間就?是聚集關系?。當臺燈類(Readi?ngLam?p類)由燈泡類(Bulb類?)和Circ?uit類聚?集而成時,在Read?ingLa?mp類中應?該包含Bu?lb類和C?ircui?t類型的成?員變量。
聚集關系中?,子系統(tǒng)允許?被拆卸和替?換。例如:電燈和燈泡?
Bulb bulb1? = new Bulb(); //創(chuàng)建第一個?燈泡
Bulb bulb2? = new Bulb(); //創(chuàng)建第二個?燈泡
Readi?ngLam?p la
4、mp = new Readi?ngLam?p(bulb1?); //創(chuàng)建的時候?使用第一個?燈泡
lamp.setBu?lb(bulb2?); //創(chuàng)建以后還?可以換成第?二個燈泡
組合:是關聯(lián)關系?的一種,是比聚集關?系強的關聯(lián)?關系。它要求普通?的聚合關系?中代表的對?象負責代表?部分的對象?的生命周期?,合成關系是?不能共享的?。
合成關系中?,子系統(tǒng)不允?許被拆卸和?替換。例如:Windo?ws的窗口?和窗口上的?菜單就是組?合關系。生命周期一?致指的是部?分必須在組?合創(chuàng)建的同?時或者之后?創(chuàng)建,在組合銷毀?之前或者同?時銷毀,部分的生命?周期不會超?出組合的生?命周期。
5、
依賴:依賴指的是?類之間的調?用關系,在UML中?用帶虛線的?箭頭表示。如果類A訪?問類B的屬?性或方法,或者類A負?責實例化類?B,那么可以說?類A依賴類?B。和關聯(lián)關系?不同,無須在類A?中定義類B?類型的屬性?。例如Pan?el與Sh?ape類之?間存在依賴?關系,因為Pan?el類會調?用Shap?e類的dr?aw()方法。
繼承:類之間的繼?承關系,在UML中?用帶實線的?三角形箭頭?表示。例如長方形?Recta?ngle、圓形Cir?cle和直?線Line?都繼承Sh?ape類
實現(xiàn):實現(xiàn)指的是?類與接口之?間的關系,在UML中?用帶虛線的?三角形箭頭?表示,這里的接
6、口?指的是接口?類型,接口名字用?斜體字表示?,接口中的方?法都是抽象?方法,也采用斜體?字表示。
圖例:
3、狀態(tài)圖
定義:狀態(tài)圖中展?示實體基于?它當前的狀?態(tài)對不同的?事件是如何?反應的。
我的理解:狀態(tài)圖是系?統(tǒng)即時、實施的圖紙?。從這個圖開?始,消息的概念?開始貫穿設?計始終。通過狀態(tài)圖?,我們可以了?解系統(tǒng)中的?主要對象的?狀態(tài)變遷和?變遷散發(fā)出?的消息。
圖例:
4、活動圖
定義:工作流程活?動圖用于研?究實現(xiàn)業(yè)務?目標時所要?執(zhí)行的各項?任務或活動?的順序安排??;顒蛹瓤梢?是手動執(zhí)行?的任務,也可以是自?動執(zhí)行的任?務。它可完成一?個工作單元?。
7、
我的理解:活動圖是狀?態(tài)圖的延續(xù)?,不止是在圖?中標記了對?象狀態(tài)的變?遷,還加入了狀?態(tài)變遷相關?的操作。
基本元素:活動狀態(tài)表?示在工作流?程中執(zhí)行某?個活動或步?驟。
轉移表示各?種活動狀態(tài)?的先后順序?。這種轉移可?稱為完成轉?移。它不同于一?般的轉移,因為它不需?要明顯的觸?發(fā)器事件,而是通過完?成活動(用活動狀態(tài)?表示)來觸發(fā)。
決策,為其定義了?一組警戒條?件。這些警戒條?件決定在活?動完成后將?執(zhí)行一組備?選轉移中的?哪一個轉移?。您也可以使?用判定圖標?來表示線程?重新合并的?位置。決策和警戒?條件使您能?夠顯示業(yè)務?用例的工作?流程中的備?選線程。
8、
同步示意條?用于顯示平?行分支流。同步示意條?使您能夠顯?示業(yè)務用例?的工作流程?中的并行線?程。
泳道:可以使用垂?直實線將活?動圖劃分為?泳道。每條泳道代?表整個工作?流程的某活?動圖個部分?的職責,該職責由組?織的某個部?門來執(zhí)行。泳道最終可?以由組織單?元或者業(yè)務?對象模型中?的一組類來?實施。
圖例:
5、順序圖
定義:描述涉及用?例實現(xiàn)的多?個對象實例?以及對象交?互時傳遞的?消息,并按照用例?的執(zhí)行步驟?為順序指明?對象的交互?順序。
我的理解:主要描述對?象間消息的?傳遞和消息?傳遞的順序?。
重點:畫順序的關?鍵是要理清?對象間的交?互,也就是決定?消息該發(fā)給?那個對象。
圖例:
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