國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具》期末題庫(kù)及答案
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1、最新國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具》期末題庫(kù)及答案 考試說(shuō)明:本人針對(duì)該科精心匯總了歷年題庫(kù)及答案,形成一個(gè)完整的題庫(kù),并旦每年都在更新。該題庫(kù) 對(duì)考生的復(fù)習(xí)、作業(yè)和考試起著非常重要的作用,會(huì)給您節(jié)省大量的時(shí)間。做考題時(shí),利用本文檔中的查 找工具,把考題中的關(guān)鍵字輸?shù)讲檎夜ぞ叩牟檎覂?nèi)容框內(nèi),就可迅速查找到該題答案。本文庫(kù)還有其他網(wǎng) 核及教學(xué)考一體化答案,敬請(qǐng)查看。 《幼兒游戲與玩具》題庫(kù)及答案一 一、 單項(xiàng)選擇題(將代表正確答案的字母填在題中括號(hào)內(nèi)。每小題3分.共15分) 1. ()否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)的衍生物。 A.精神分析學(xué)派的游戲理論 Bo經(jīng)典的游戲
2、理論 C.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論 D.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論 2. 《幼兒園工作規(guī)程》指出:“幼兒園應(yīng)以()為基本活動(dòng)”。 A.游戲 B.教學(xué) C.運(yùn)動(dòng) D.生活 3. 幼兒會(huì)留心別人的游戲,會(huì)互借玩具,有時(shí)會(huì)加入對(duì)方的游戲中,并旦相互交談,但沒(méi)有建立一 致的游戲目標(biāo),也沒(méi)有集體組織游戲的進(jìn)行。這種情況表示幼兒的游戲處在()。 A.獨(dú)自游戲階段 B.平行游戲階段 C.聯(lián)合游戲階段 D.合作游戲階段 4. 在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生打罵,或者玩一些“上吊”、“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教 師可以使用()。 A.平行式介入法 B.交叉式介入法 C.垂直介入法 D.情感
3、性鼓勵(lì) 5. 我們?cè)谶x擇玩具時(shí),要注意選擇的玩具都應(yīng)該在某種程度上促進(jìn)幼兒某一個(gè)方面如身體、智力或 情感上的發(fā)展。這體現(xiàn)了玩具選擇的()原則。 A.符合幼兒的發(fā)展水平 B.符合藝術(shù)、衛(wèi)生和安全的要求 C.應(yīng)經(jīng)濟(jì)適用 D.具有教育性 二、 簡(jiǎn)答題(答出要點(diǎn)即可,不必展開(kāi)論述。每小題10分,共40分) 6. 簡(jiǎn)要說(shuō)一說(shuō)認(rèn)知發(fā)展學(xué)派游戲理論的貢獻(xiàn)。 7. 在哪些情況下,教師必須介入幼兒的游戲進(jìn)行指導(dǎo)? 8. 簡(jiǎn)答幼兒角色游戲的實(shí)質(zhì)與特點(diǎn)。 9. 如何理解幼兒表演游戲的特點(diǎn)? 三、論述題(理論聯(lián)系實(shí)際進(jìn)行論述。20分) 10. 論述幼兒象征性游戲的價(jià)值,以及象征性游戲從認(rèn)知的角度
4、所包含的幾個(gè)要素。 四、案例分析題(25分) 11. 分析下面的案例,回答以下問(wèn)題: (1) 從中班幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)角度看,為什么爸爸和服務(wù)員之間會(huì)出現(xiàn)不愉快的分歧? (8分) (2) 從爸爸和服務(wù)員兩個(gè)角色的具體表現(xiàn)中,分析兩個(gè)幼兒的行為特點(diǎn)。(8分) (3) 對(duì)這個(gè)角色游戲中老師(新顧客)的介入時(shí)機(jī)、方式、效果進(jìn)行具體分析和評(píng)價(jià)。(9分) 中班游戲觀察記錄:陽(yáng)光餐廳 偉偉和佳佳在中一班都是語(yǔ)言能力發(fā)展很好的幼兒,而且個(gè)性都比較強(qiáng),有時(shí)候會(huì)產(chǎn)生針 鋒相對(duì)的現(xiàn)象。 偉偉今天是娃娃家的爸爸,他發(fā)現(xiàn)“陽(yáng)光餐廳”推出了新品種的餅干,于是興致勃勃地從 ATM機(jī)里取了錢打算去購(gòu)買。 佳佳
5、今天恰好是陽(yáng)光餐廳服務(wù)員,在聽(tīng)到服務(wù)鈴后非常有禮貌地說(shuō):“你好!請(qǐng)問(wèn)你需要 買什么呀? ” 偉偉說(shuō):“我想要這種新口味的小羊餅干?!? 佳佳問(wèn):“你要買多少呢?" 偉偉:“我要買四塊。" 佳佳忙活了一陣之后將“新鮮”的餅干遞給偉偉。偉偉馬上問(wèn)道“多少錢呢? ”佳佳猶豫了 一下回答:“80塊!”偉偉一聽(tīng)就急了: “怎么那么貴的啦!不行r -張小臉一下子漲得通紅。 “行的,我說(shuō)80塊就是80塊,我今天是餐廳的服務(wù)員?!奔鸭岩槐菊?jīng)地回答說(shuō)。 “不行不行,太貴了!” “行的,就是80塊?!? ……“你個(gè)臭佳佳……” 孩子間開(kāi)始出現(xiàn)了相互抱怨的非角色的語(yǔ)言。 這時(shí)又來(lái)了一位新顧客(
6、老師扮演),服務(wù)員佳佳不再理會(huì)之前的顧客,來(lái)招待新顧客。 新顧客說(shuō):“你好。我也要四塊,和剛才那位顧客一樣。請(qǐng)問(wèn)需要多少錢呢?” “嗯……6塊錢?!狈?wù)員佳佳思考了一下回答。 “6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽(tīng)到那位顧客和我買了一樣的東西,要80元呢!為 什么呀?是不是他的東西比我的好呀? ”新顧客問(wèn)。 服務(wù)員佳佳馬上解釋說(shuō):“不是的,不是的,是因?yàn)閯偛艥q價(jià)了?!? 新顧客對(duì)服務(wù)員給出的答案很意外:“怎么會(huì)突然漲價(jià)的呢? ” 服務(wù)員有點(diǎn)語(yǔ)塞地說(shuō):“嗯……就是因?yàn)椤莻€(gè)……東西都貴了。" 看來(lái)服務(wù)員是有他的理由,新顧客便開(kāi)始與偉偉扮演的爸爸溝通,“爸爸,你這個(gè)餅干是買 給誰(shuí)吃的呀
7、? ” 爸爸委屈地說(shuō):“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,還有媽媽和阿姨一人一塊。" “真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)節(jié)偉偉的心情,“那么你有沒(méi)有把你買餅干的理 由告訴服務(wù)員呢?說(shuō)不定他會(huì)愿意給你便宜一點(diǎn)?!? 偉偉顯然認(rèn)同了新顧客的說(shuō)法,馬上迎到服務(wù)員而前說(shuō):“我是買給我娃娃家的寶寶吃的, 快過(guò)新年了,我想作為新年禮物送給他們的,你可以便宜一點(diǎn)嗎? ” 服務(wù)員看看爸爸,再看看新顧客,略有不情愿地說(shuō):“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊! ”這時(shí) 偉偉爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。 試題答案及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn) (供參考) 一、 單項(xiàng)選擇題(將代表正確答案的字母填在題中括號(hào)內(nèi)。每小題3
8、分,共15分) 1. C 2. A 3. C 4. C 5.D 二、 筒答題(答出要點(diǎn)即可,不必展開(kāi)論述。每小題10分,共40分) 6. 簡(jiǎn)要說(shuō)一說(shuō)認(rèn)知發(fā)展學(xué)派游戲理論的貢獻(xiàn)。 答案:(1)開(kāi)拓了從兒童認(rèn)知發(fā)展的角度考察兒童游戲的新途徑;(2)強(qiáng)調(diào)游戲?qū)τ趦和?感發(fā)展的重要價(jià)值;(3)引發(fā)一系列游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展關(guān)系的研究;(4)引領(lǐng)學(xué)前教育實(shí)踐走 向游戲與認(rèn)知發(fā)展的融合。(以上四點(diǎn)各2. 5分) 7. 在哪些情況下,教師必須介入幼兒的游戲進(jìn)行指導(dǎo)? 答案:⑴當(dāng)幼兒在游戲中因遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)自己的游戲愿望時(shí);(2)當(dāng)幼兒在游 戲中有不安全的傾向時(shí);(3)當(dāng)幼兒在游戲中主動(dòng)
9、尋求幫助時(shí)1(4)當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過(guò)激行 為時(shí);(5)當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)不符合社會(huì)規(guī)范的消極內(nèi)容時(shí)。(以上五點(diǎn)各2分) 8. 簡(jiǎn)答幼兒角色游戲的實(shí)質(zhì)與特點(diǎn)。 答案;幼兒角色游戲的實(shí)質(zhì)在于扮演某個(gè)角色,即幼兒通過(guò)自己的形體動(dòng)作。面部表情和 言語(yǔ)等來(lái)塑造某一特定的人物。(4分) 幼兒角色游戲具有假想性(2分)、主動(dòng)性(2分)、創(chuàng)造性(2分)的特點(diǎn)。 9. 如何理解幼兒表演游戲的特點(diǎn)? 答案:表演游戲是一種帶有表演性質(zhì)的游戲,其特點(diǎn)是兼具表演性和游戲性。,幼兒游戲的 實(shí)質(zhì)在于通過(guò)扮演特定角色產(chǎn)生游戲性體驗(yàn);對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲性優(yōu)先于表演性。(5分) 表演游戲的游戲性和表演性并不是互
10、相排斥的,而是相互統(tǒng)一的。游戲性貫穿并體現(xiàn)在 整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,表演性則是幼兒在游戲e基礎(chǔ)上的進(jìn)一步提升,作為活動(dòng)的結(jié)果顯現(xiàn)出來(lái) 的。(5分) 三、 論述題(理論聯(lián)系實(shí)味進(jìn)行論述0 20分) 10. 論述幼兒象征性游戲的價(jià)值,以及象征性游戲從認(rèn)知的角度所包含的幾個(gè)要素。 答案如下:象征性游戲的價(jià)值: 象征性游戲可以滿足幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的愿望和要求,因此它能夠重現(xiàn)幼兒的 生活情景,讓幼兒在假想的情景中發(fā)展社會(huì)交往能力,并能夠呈現(xiàn)幼兒的情緒狀態(tài),具有情緒 診斷和治療的意義。(5分) 象征性游戲所包含的幾個(gè)要素: (1) 情景轉(zhuǎn)變。情景轉(zhuǎn)變是使行為脫離它原有的真實(shí)生活情景即動(dòng)作脫離
11、真實(shí)背景。一 般地講,情景轉(zhuǎn)變可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志,它也是以物代物、以人代人得以進(jìn)行的前提。 情景轉(zhuǎn)變?cè)?-1.5歲的嬰兒期最早出現(xiàn)。到幼兒階段發(fā)生更加頻繁,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),范圍更 廣,反映出此時(shí)幼兒具有了更為豐富的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)和較高的認(rèn)知水平。(5分) (2) 以物代物。以物代物是指用一種物體代替另一種不在眼前的物體,并旦能夠用被代替 物的名稱命名當(dāng)前的物體。在2-3歲之間幼兒出現(xiàn)真正的以物代物,但此時(shí)幼兒的以物代物 對(duì)具體情境的依賴性太強(qiáng)。到幼兒階段,以物代物的象征性活動(dòng)處于穩(wěn)定的頻發(fā)狀態(tài),幼兒開(kāi) 始使用不定型的游戲材料來(lái)代替他物,并且能夠用一種材料來(lái)創(chuàng)造性地代替多種物品。幼兒 年齡越
12、大,使用替代物的范圍也越大。(3分) 幼兒晚期(6-7歲)思維逐漸向抽象性、概括性過(guò)渡,對(duì)事物的關(guān)系、意義有了更深的理 解,心理活動(dòng)的隨意機(jī)能也進(jìn)一步發(fā)展,在游戲中表現(xiàn)出可脫離實(shí)物,完全憑借想象。(2分) (3) 以人代人。以人代人是指幼兒在游戲中通過(guò)自己的形體動(dòng)作,表情言語(yǔ)等來(lái)模仿或假 裝成他人或某一非屬自己真實(shí)身份的角色的行為及其物征,即角色扮演。角色扮演的心理結(jié) 構(gòu)較復(fù)雜,它主要包括角色行為、粉演意識(shí)、角色認(rèn)識(shí)等。從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過(guò)程來(lái)看, 它是循著角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)識(shí)的途徑發(fā)展的。到幼兒中期,角色意識(shí)成為游 戲的中心,幼兒首先是確定自己所要扮演的角色,然后根據(jù)角色
13、來(lái)組織動(dòng)作、語(yǔ)言等,角色扮演 的目的性和同伴間的協(xié)作性增強(qiáng),標(biāo)志著角色扮演的發(fā)展進(jìn)入成熟的階段。(5分) 四、 案例分析題(25分) 11. 分析下面的案例,回答以下問(wèn)題: (1)從中班幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)角度看,為什么爸爸和服務(wù)員之間會(huì)出現(xiàn)不愉快的分歧?(8分) (2) 從爸爸和服務(wù)員兩個(gè)角色的具體表現(xiàn)中,分析兩個(gè)幼兒的行為特點(diǎn)。(8分) (3) 對(duì)這個(gè)角色游戲中老師(新顧客)的介入時(shí)機(jī)、方式、效果進(jìn)行具體分析和評(píng)價(jià)。 (9分) 答案如下: (1) 從中班幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)角度看,為什么爸爸和服務(wù)員之間會(huì)出現(xiàn)不愉快的分歧?(8分) 中班幼兒已經(jīng)積累了一些有關(guān)錢、物品價(jià)格、購(gòu)物等社會(huì)生活
14、經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)物品的價(jià)值沒(méi) 有統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),所以對(duì)一樣?xùn)|西的定價(jià)不準(zhǔn)確。同時(shí),由于幼兒社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)的差異,也導(dǎo)致 對(duì)同一物品的價(jià)值判斷具有差異。(8分) (2) 從爸爸和服務(wù)員兩個(gè)角色的具體表現(xiàn)中,分析兩個(gè)幼兒的行為特點(diǎn)。(8分) 兩個(gè)幼兒的認(rèn)知語(yǔ)言發(fā)展都很突出,能清晰流暢地表達(dá)自己的想法,并且能運(yùn)用語(yǔ)言扮演 角色,模擬生活中的實(shí)際交往。但是由于實(shí)際生活中兩人的關(guān)系存在隱性的競(jìng)爭(zhēng),所以服務(wù)員 對(duì)爸爸定價(jià)很高,而爸爸因不接受高價(jià)出現(xiàn)非角色語(yǔ)言從而產(chǎn)生摩擦,這也正體現(xiàn)了中班幼兒 角色游戲的行為特點(diǎn)。(8分) (3) 對(duì)這個(gè)角色游戲中老師(新顧客)的介入時(shí)機(jī)、方式、效果進(jìn)行具體分析和評(píng)價(jià)。 (9
15、分) 中班幼兒角色意識(shí)不穩(wěn)固,往往出現(xiàn)在角色溝通交流中出現(xiàn)問(wèn)題從而脫離角色出現(xiàn)非角 色言行的情況,這個(gè)案例中,教師在幼兒角色扮演交往中出現(xiàn)困境,嚴(yán)重影響了游戲進(jìn)程和幼 兒游戲體驗(yàn)的時(shí)機(jī),選擇以新角色的身份交叉式介入,并以適宜的角色語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒化解沖 突,引導(dǎo)幼兒重新回到游戲角色中,并白主地以角色身份解決問(wèn)題,使游戲得以順利進(jìn)行。時(shí) 機(jī)得當(dāng),方式巧妙,取得了引導(dǎo)游戲進(jìn)程,增強(qiáng)游戲體驗(yàn),促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展的效果。(9分) 《幼兒游戲與玩具》題庫(kù)及答案二 一、單項(xiàng)選擇題(將代表正確答案的字母填在題中括號(hào)內(nèi)。每小題3分,共15分) lo在人類歷史上第一次嚴(yán)肅地思考并鋸釋了兒童游戲的原因與意義
16、的是()o A.精神分析學(xué)派的游戲理論 B.經(jīng)典的游戲理論 C.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論 D.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論 2. 游戲的()特點(diǎn)體現(xiàn)在游戲中的聲、形、動(dòng)、情之中。 A.主動(dòng)性 B.虛構(gòu)性 C.興趣性 D.形象性 3. 幼兒各自玩各自的玩具,彼此沒(méi)有交流,但是大家玩的玩具和玩法相類似。這是()o A.獨(dú)自游戲 B.平行游戲 C.聯(lián)合游戲 D.合作游戲 4. 當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教 師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過(guò)教師與幼兒之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在這里, 教師用了( )o A.平行式
17、介入法 B.交叉式介入法 C.垂直介入法 D.情感性鼓勵(lì) 5. ()幼兒的規(guī)則意識(shí)逐步形成,在規(guī)則游戲中能控制自己的行為,遵守共同制定的規(guī)則。 A.小班 B.中班 C.大班 D.親子班 二、 簡(jiǎn)答題(答出要點(diǎn)即可,不必展開(kāi)論述。每小題10分,共40分) 6. 簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)精神分析學(xué)派游戲理論的貢獻(xiàn)。 7. 幼兒進(jìn)行游戲的外部條件有哪些? 8. 教師可以從哪些方面評(píng)價(jià)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的教育作用是否得以實(shí)現(xiàn)? 9. 教師在對(duì)玩具玩法進(jìn)行指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意哪些方而? 三、 論述題(理論聯(lián)系實(shí)際進(jìn)行論述。20分) 10. 結(jié)合工作實(shí)際,舉例論述如何理解和實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)” o
18、四、 案例分析題(25分) 11 .閱讀下面的案例,回答以下問(wèn)題: (1) 案例中楠楠的行為反應(yīng)了幼兒的什么特點(diǎn)?(10分) (2) 老師的應(yīng)對(duì)策略有哪些值得借鑒的地方?(15分) 案例: 在游戲中耍賴之后 這天中班的晨間游戲活動(dòng)是玩皮球和踩小車,兩塊場(chǎng)地是相連的,不同的是前面的是塑膠 地,后面的則是水泥地,中間的界限涇渭分明。為了安全起見(jiàn),活動(dòng)前老師和孩子們協(xié)商制定 了如下規(guī)則:踩小車的不能闖進(jìn)皮球區(qū),玩皮球的不能把球扔進(jìn)踩小車的場(chǎng)地,如果兩次犯規(guī), 即取消游戲資格。 老師剛宣布活動(dòng)開(kāi)始,楠楠馬上第一個(gè)沖向踩小車游戲區(qū),迅速踏上小車開(kāi)心地踩起來(lái)。 轉(zhuǎn)彎、前行、倒車,十分熟練,一
19、邊踩車一邊同小朋友打著招呼,開(kāi)心極了。 也許是玩得太興奮,楠楠將小車踩得飛快,不知不覺(jué)就越過(guò)了界限,進(jìn)入了皮球游戲區(qū)。 “楠楠,你犯規(guī)了。請(qǐng)到踩小車場(chǎng)地去玩,這樣很危險(xiǎn)?!崩蠋熖嵝训馈i峦律囝^踩著小車 回自己的場(chǎng)地去了。 不一會(huì)兒,楠楠和豆豆踩著小車你追我趕又越過(guò)邊界進(jìn)入了皮球區(qū),小朋友們喊了起來(lái): “犯規(guī)了?!?“楠楠又犯規(guī)了?!? 老師走到楠楠而前,用不容置疑的語(yǔ)氣說(shuō)道:“楠楠,請(qǐng)放下小車,你被取消了游戲資格?!? “老師,讓我再玩會(huì)兒吧?!遍闷蚯蟮难酃饪粗蠋熣f(shuō)道。旁邊圍過(guò)來(lái)好幾個(gè)小朋友看 熱鬧。 “對(duì)不起,楠楠。你是知道游戲規(guī)則的,而旦第一次犯規(guī)時(shí)老師已經(jīng)提醒過(guò)你啊。
20、你兩次 犯規(guī),沒(méi)辦法,今天只好取消游戲資格了。請(qǐng)把小車靠邊放好吧?!崩蠋熯@樣說(shuō)道。 這時(shí),楠楠手拉著小車的車把猛地往地上一滾,撒潑耍賴地喊著:“不!我就不!我就要玩 小車! ” 老師非常生氣,說(shuō)道:“楠楠,你怎么可以這樣呢?你已經(jīng)是中班的孩子了,應(yīng)該懂事了,怎 么犯規(guī)了還耍賴?你快點(diǎn)站起來(lái)!” “你不讓我玩小車,我就不起來(lái)! ”楠楠邊哭邊喊,雙手死死抓住車把不放。周圍的小朋友 都捂著嘴巴笑起來(lái)。 很快,所有孩子都圍了過(guò)來(lái),一言不發(fā)地看著老師和楠楠。 而對(duì)眾多小朋友的目光,老師強(qiáng)壓下氣憤的情緒,稍微想了想,平靜地說(shuō):“好吧。既然你 喜歡睡在地上就躺著吧。老師不強(qiáng)迫你,你想清楚了。其他小
21、朋友都去玩自己的吧,不要 管他。” 楠楠此時(shí)馬上一骨碌從地上爬起來(lái),垂頭喪氣地把小車往邊上放好。老師馬上欣喜地表 揚(yáng)道:“好!現(xiàn)在楠楠知錯(cuò)就改了。大家為他鼓掌!” 掌聲過(guò)后,孩子們繼續(xù)玩著游戲。老師來(lái)到楠楠的身邊,耐心地給他講了整個(gè)事件中他的 所作所為,讓他真正明白自己的錯(cuò)誤。 試題答案及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn) (供參考) 一、 單項(xiàng)選擇題(將代表正確答案的字母填在題中括號(hào)內(nèi)。每小題3分,共15分) 1. B 2. D 3. B 4. B 5. C 二、 簡(jiǎn)答題(答出要點(diǎn)即可,不必展開(kāi)論述。每小題10分,共40分) 6. 簡(jiǎn)要的說(shuō)一說(shuō)精神分析學(xué)派游戲理論的貢獻(xiàn)。 答案:(1)推動(dòng)游戲理論與
22、兒童心理發(fā)展理論的密切結(jié)合;(2)普遍重視游戲?qū)和鐣?huì)性 和情感發(fā)展的價(jià)值;(3)促進(jìn)游戲治療技術(shù)和人格研究方法的發(fā)展;(4)強(qiáng)調(diào)早期經(jīng)驗(yàn)對(duì)健康成 年生活的重要性。(以上四點(diǎn)各2. 5分) 7. 幼兒進(jìn)行游戲的外部條件有哪些。 幼兒游戲的外部條件主要指成人為幼兒營(yíng)造的物質(zhì)環(huán)境及游戲的心理氛圍。(4分) 答案:幼兒游戲的外部條件主要有:(1)幼兒對(duì)游戲享有自由選擇的權(quán)利;(2分)(2)游戲 的難度與幼兒的能力水平一致;(2分)(3)游戲中不以最終的結(jié)果為目的。(2分) 8. 教師可以從哪些方面評(píng)價(jià)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的教育作用是否得以實(shí)現(xiàn)? 答案:(1)幼兒在游戲中感到輕松、愉快,發(fā)揮了創(chuàng)
23、造性。(2)幼兒能認(rèn)真游戲,在游戲中體 現(xiàn)堅(jiān)持性。(3)幼兒會(huì)正確、創(chuàng)造性地使用玩具。(4)幼兒在游戲中能與同伴合作,并且不妨礙 他人游戲的進(jìn)行。(5)游戲內(nèi)容豐富、積極向上,有益于幼兒身心發(fā)展。(以上五點(diǎn)各2分) 9. 教師在對(duì)玩具玩法進(jìn)行指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意哪些方而? 答案:第一,把握玩具的教育功能,突出關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。(3分)第二,觀察幼兒游戲過(guò)程,了解 幼兒在活動(dòng)過(guò)程中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏銳地覺(jué)察到幼兒的需要,密切聯(lián)系幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí) 經(jīng)驗(yàn),及時(shí)加強(qiáng)對(duì)玩具操作的過(guò)程指導(dǎo),便于幼兒經(jīng)驗(yàn)的提取。(4分)第三,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己 的玩具操作活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行及時(shí)總結(jié)和提升,幫助幼兒將零散的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)提升到概念層
24、次,有 助于經(jīng)驗(yàn)的遷移和拓展。(3分) 三、論述題【理論聯(lián)系實(shí)際進(jìn)行論述。20分) 10. 結(jié)合工作實(shí)際,舉例論述如何理解和實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。 答案如下: “幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”中“基本活動(dòng)”的含義是:游戲是除滿足兒童基本生存需要的 活動(dòng)(吃、喝、睡)之外,發(fā)生次數(shù)和所占時(shí)間最多的活動(dòng)。游戲是對(duì)兒童的生活或生長(zhǎng)發(fā)展有 重要影響的活動(dòng)。(3分) 實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,要求教師科學(xué)合理地安排一日生活活動(dòng),給幼兒提供各種 游戲的機(jī)會(huì);要求教師具備發(fā)現(xiàn)、分析指導(dǎo)幼兒游戲的意識(shí)和能力,變幼兒被動(dòng)的學(xué)習(xí)為主動(dòng)的 需要;在幼兒園一日活動(dòng)中,尊重幼兒的年齡特征,使各種活動(dòng)
25、都帶有游戲的要素。(4分) 教師要把多種形式的游戲充實(shí)進(jìn)幼兒園的一日生活活動(dòng)之中,要用貼近幼兒生活的、滿足 幼兒身心發(fā)展水平的方法來(lái)組織活動(dòng),讓幼兒每天都有愉快的情緒體驗(yàn)。盡量減少不必要的 集體行動(dòng)和過(guò)渡環(huán)節(jié),減少和消除消極等待的現(xiàn)象。(3分) 教師在對(duì)幼兒的教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)將教學(xué)與游戲這兩種互為補(bǔ)充的形式整合起來(lái),模糊游戲 與教學(xué)的界限,盡可能地將教學(xué)活動(dòng)游戲化。通過(guò)游戲化的教學(xué)活動(dòng)的組織,讓幼兒主動(dòng)積極 地參與活動(dòng),體驗(yàn)到愉快的情緒進(jìn)行自主的探索。(3分) 以游戲?yàn)榛净顒?dòng),還必須保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)陌字鬟x擇和自由活動(dòng)的時(shí)間。幼兒園 必須給予幼兒充分開(kāi)展游戲的機(jī)會(huì),提供開(kāi)展游戲的必要條
26、件,鼓勵(lì)幼兒在游戲中表現(xiàn)自己的 長(zhǎng)處和獲得成功的體驗(yàn)。在白由游戲時(shí)間里,教師要成為幼兒活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者, 形成合作式的師幼互動(dòng)。(3分) 舉例論述4分。共20分。 四、案例分析題(25分) 11. 閱讀下而的案例,回答以下問(wèn)題: (1) 案例中楠楠的行為反應(yīng)了幼兒的什么特點(diǎn)?(10分) (2) 老師的應(yīng)對(duì)策略有哪些值得借鑒的地方?(5分) 答案如下: (1) 案例中楠楠的行為反應(yīng)了幼兒的什么特點(diǎn)?(10分) 楠楠耍賴反應(yīng)的是孩子們對(duì)自己喜歡的玩具和游戲百玩不厭的特點(diǎn),因此當(dāng)犯規(guī)被取消 資格后,不惜以乞求甚至當(dāng)眾耍賴來(lái)達(dá)到繼續(xù)游戲的目的,這足以看出孩子們對(duì)感興趣的
27、事物 是何等看重,也可以看出孩子的自我中心意識(shí)有多么強(qiáng)烈。(6分) 另外,也可以從中看出楠楠這樣的孩子在家里有可能是經(jīng)常以這樣的行為來(lái)達(dá)到目的。 老師的做法同家長(zhǎng)不一樣使楠楠感受到了壓力,意識(shí)到耍賴不能得到任何好處,所以最終接受 了懲罰,憧得了在規(guī)則而前人人平等的道理。這反應(yīng)了幼兒的可塑性。(4分) (2) 老師的應(yīng)對(duì)策略有哪些值得借鑒的地方?(15分) 同孩子們一起制定規(guī)則;規(guī)則既定,一定要說(shuō)到做到;執(zhí)行規(guī)則但對(duì)事不對(duì)人;不拖延批評(píng) 的時(shí)機(jī);改正之后及時(shí)當(dāng)眾肯定;事后的心理疏導(dǎo)很重要。(以上6點(diǎn)各2。5分,共15分) 《幼兒游戲與玩具》題庫(kù)及答案三 一、單項(xiàng)選擇題(將代表正
28、確答案的字母填在題中括號(hào)內(nèi)。每小題3分,共15分) 1. 現(xiàn)代意義上的積木來(lái)源于()。 A.希爾地面積木 B.福祿貝爾的“恩物” C.以原木制成的“單元積木” D.蒙氏教具中的積木 2. 在游戲中,幼兒總能通過(guò)不斷嘗試,找到適合自己能力與興趣的游戲內(nèi)容和方式方法,獲得滿足 感和自信心。在這個(gè)過(guò)程中,游戲讓幼兒獲得了()內(nèi)部心理體驗(yàn)。 A.興趣性體驗(yàn) B.自主性體驗(yàn) C.勝任感體驗(yàn) D.幽默感體驗(yàn) 3. 幼兒利用積木、積塑、橡皮泥、竹木制品或者金屬配件材料等進(jìn)行游戲,或者用沙、泥、雪等材 料進(jìn)行的游戲,這類游戲稱為()o A.表演游戲 B.角色游戲 C.智力游戲 D.結(jié)構(gòu)游戲
29、 4. 在郵局游戲中,教師扮演“寄信人”卻假裝不知道要寫地址或貼郵票,貼多少錢的郵票等,吸引 郵局“工作人員”主動(dòng)前來(lái)介紹,豐富了游戲中幼兒的角色對(duì)話。在這里,教師使用了()。 A.平行式介入法 B.交叉式介入法 C.垂直介入法 D.情感性鼓勵(lì) 5. 在角色游戲中,幼兒會(huì)以物代物,一根小小的冰糕棍,幼兒可以想象成吃飯的筷子、喝湯的勺子、 炒菜的鏟子等,這體驗(yàn)了角色游戲的()特點(diǎn)。 A.假想性 B.主動(dòng)性 C.創(chuàng)造性 D.模仿性 二、 簡(jiǎn)答題【答出要點(diǎn)即可,不必展開(kāi)論述。每小題10分,共40分) 6. 教師應(yīng)該從幼兒哪些外部行為上去判斷幼兒是否在游戲? 7. 簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)游戲如何促進(jìn)
30、幼兒思維能力的發(fā)展。 8. 簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境要遵循的原則。 9. 教師如何對(duì)幼兒園的結(jié)構(gòu)游戲進(jìn)行指導(dǎo)? 三、 論述題(理論聯(lián)系實(shí)際進(jìn)行論述0 20分) 10. 具體論述游戲在促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展方面的價(jià)值。 四、 案例分析題(25分) 11 .閱讀下面的游戲定點(diǎn)觀察記錄,分析活動(dòng)情況,寫出觀察結(jié)論。(25分) 案例: 游戲的定點(diǎn)觀察記錄 大一班的娃娃家區(qū)域里有鍋、碗、杯子和勺子。一段時(shí)間以來(lái),在這個(gè)游戲區(qū)域的活動(dòng)一 直比較平淡。這天,在大一班幼兒進(jìn)行分組游戲時(shí),欣欣和云云又跑到了娃娃家區(qū)域。欣欣拿 起杯子和勺子,用勺子在杯里攪拌,—邊攪拌一邊喊道:“賣豆?jié){了!賣豆?jié){了
31、!誰(shuí)喝熱豆?jié){? ” 云云走近他,問(wèn)道:“你在于什么? ” 欣欣回答:“我在熬豆?jié){呢?!? 云云說(shuō):“豆?jié){也不好喝??? ” 欣欣說(shuō):“豆?jié){可有營(yíng)養(yǎng)了,小朋友都得喝?!? 云云說(shuō):“你做火鍋吧?;疱伬镉腥膺€有菜也有營(yíng)養(yǎng)?!? 欣欣說(shuō):“好吧,我給你做火鍋?!? 欣欣于是拿起鍋放在炊具臺(tái)上,一邊做一邊說(shuō):“可是沒(méi)有菜?。∥胰ベI菜去?!闭f(shuō)完就離 開(kāi)了娃娃家區(qū)域。 這時(shí)寧寧走過(guò)來(lái),看見(jiàn)炊具臺(tái)上有鍋,就問(wèn):“這是誰(shuí)做的菜??? ” 云云回答說(shuō):“我們?cè)谧龌疱伳亍!? “哦,那我來(lái)拌調(diào)料吧。”寧寧高興地拿起一個(gè)小碗拌起了調(diào)料。 好一會(huì)兒,欣欣都還沒(méi)回來(lái)。云云于是去找他,原來(lái)欣欣被理發(fā)店的游戲吸引住
32、了。在排 隊(duì)等著理發(fā)呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(綠色的玩具),回來(lái)將這些蔬菜倒進(jìn)了鍋里,云云 又找來(lái)了肉片(紅色的紙片)放到鍋里,還對(duì)兩個(gè)同伴說(shuō):"這是羊肉片,可好吃了。”說(shuō)著就要撈 起來(lái)吃。欣欣這時(shí)攔住了她,說(shuō):“還不行,水還沒(méi)開(kāi)呢?!? 又過(guò)了大約兩分鐘,寧寧說(shuō):“可以吃了,我都聞到香味了。” 于是,三個(gè)小朋友就“吃” 了起來(lái)。小玉和鵬鵬也來(lái)到了娃娃家區(qū)域,欣欣、云云和寧寧熱 情地邀請(qǐng)他倆參加,五個(gè)小朋友一起像模像樣地涮起了火鍋。 試題答案及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn) (供參考) 一、 單項(xiàng)選擇題(將代表正確答案的字母填在題中括號(hào)內(nèi)。每小題3分.共15分) 1. B 2. C 3.D 4. B
33、5. A 二、 筒答題(答出要點(diǎn)即可,不必展開(kāi)論述。每小題10分,共40分) 6. 教師應(yīng)該從幼兒哪些外部行為上去判斷幼兒是否在游戲? 答案:(1)表情;動(dòng)作;角色扮演;言語(yǔ);游戲材料。(以上五點(diǎn)各2分) 7. 簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)游戲如何促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展? 答案:(1)游戲?yàn)橛變禾峁┓e極思維的機(jī)會(huì);(2)游戲促進(jìn)幼兒具體形象思維和抽象邏輯思 維的發(fā)展;(3)游戲促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維的發(fā)展;(4)游戲促進(jìn)幼兒解決問(wèn)題能力的發(fā)展a (以 上四點(diǎn)各2. 5分) 8. 筒要說(shuō)說(shuō)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境要遵循的原則。 答案:(1)促進(jìn)幼兒的發(fā)展;(3分)(2)符合幼兒特點(diǎn);(3分)(3)-f呆證幼兒的安全性
34、。(4分) 9. 教師如何對(duì)幼兒園的結(jié)構(gòu)游戲進(jìn)行指導(dǎo)。 答案:(1)幫助幼兒了解建筑物的形狀和構(gòu)造,積累豐富而深刻的印象,這是進(jìn)行結(jié)構(gòu)游戲 的基礎(chǔ)。(3分)(2)保證幼兒有適當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu)游戲材料和時(shí)間。(3分)(3)幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)游 戲的基本知識(shí)和技能,比如鋪平、對(duì)稱、加寬、加高、圍合等技能。(4分) 三、 論述題(理論聯(lián)系實(shí)際進(jìn)行論述。20分) 10. 具體論述游戲在促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展方面的價(jià)值。 答案如下: 第一,游戲?yàn)橛變禾峁┝松鐣?huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展了幼兒社會(huì)交往的能力。 幼兒在游戲中熟悉周圍的人和事,了解他人的想法、行為和情感;幼兒在游戲中掌握交往 的規(guī)則,學(xué)習(xí)分享、謙讓
35、、合作等社會(huì)交往技能。(4分) 第二,游戲有助于幼兒克服自我中心化,學(xué)會(huì)理解他人。 通過(guò)游戲,幼兒從不同的角度去考慮問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)白我與他人的區(qū)別,克服自我中心化;在游戲 中,幼兒通過(guò)不斷扮演不同的角色,掌握一些社會(huì)行為規(guī)范,逐漸擺脫“自我中心”意識(shí),能學(xué)習(xí)不 同的角色間交往方式,學(xué)到一些解決矛盾糾紛的能力,學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)自己的行為,獲得初步的群體意 識(shí)與合作精神,開(kāi)始明白怎樣與人相處,并慢慢地開(kāi)始習(xí)慣于遵循一些行為規(guī)范。(4分) 第三,游戲使幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)角色,增強(qiáng)社會(huì)角色扮演的能力。 游戲使幼兒實(shí)現(xiàn)了性別角色的認(rèn)同;游戲使幼兒理解了社會(huì)角色的特征;游戲使幼兒增強(qiáng) 了社會(huì)角色扮演能力。(4分)
36、 第四,游戲有助于幼兒掌握社會(huì)行為規(guī)范,形成良好的道德品質(zhì)。 游戲有助于幼兒形成親社會(huì)行為;游戲有助于幼兒理解和遵守規(guī)則;游戲有助于幼兒形成 良好的道德品質(zhì)。(4分) 第五,游戲有助于幼兒增強(qiáng)自制力。 在現(xiàn)實(shí)生活中行動(dòng)的果斷性、對(duì)無(wú)意義行為的自我控制能力、遵守規(guī)則、克服困難等意志品 質(zhì),是幼兒社會(huì)性構(gòu)成的重要方而。游戲是磨練意志的場(chǎng)所,在游戲中幼兒為了達(dá)到某種目的, 需要遵守一定的規(guī)則,克服一定的困難,這樣就逐步培養(yǎng)了幼兒的自制力和勇敢的精神。(4分) 四、案例分析題(25分) 11. 閱讀下而的游戲定點(diǎn)觀察記錄,分析活動(dòng)情況,寫出觀察結(jié)論。(25分) 答案如下: (1) 幼兒
37、們對(duì)角色游戲很有興趣,通過(guò)平日里對(duì)事物的觀察能模仿生活中涮火鍋的情形。 尤其是欣欣,她說(shuō)的“水還沒(méi)開(kāi)呢”反映出她具備一定的生活經(jīng)驗(yàn)。 (2) 三名幼兒在游戲中合作默契,分工明確。 (3) 在整個(gè)過(guò)程中,幼兒游戲態(tài)度積極,堅(jiān)持性好,主動(dòng)性強(qiáng),能自主推動(dòng)游戲進(jìn)程的發(fā)展。 (4) 該區(qū)域的游戲材料不夠豐富,“菜”還得現(xiàn)買,“肉”也得現(xiàn)找,這可能就是該區(qū)域游戲一 直較為平淡的原因之一。教師應(yīng)該在該區(qū)域放置一個(gè)材料比較豐富的“百寶箱”,讓幼兒有較 多選擇的可能。 ⑸孩子在“買菜”過(guò)程中被別的游戲吸弓I,若沒(méi)有被別的孩子及時(shí)叫回來(lái),很可能游戲就 會(huì)中斷。一方面這是材料不夠所致,另一方面,也反映出教師沒(méi)有及時(shí)介入、引導(dǎo)。以上五點(diǎn)各5分。
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