第13章 三維繪圖基礎(chǔ)[共36頁(yè)]
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1、第13章 三維繪制基礎(chǔ) 第13章 三維繪圖基礎(chǔ) 本章要點(diǎn) n 三維視圖 n 用戶坐標(biāo)系(UCS) n 繪制三維實(shí)體 n 編輯三維實(shí)體 中望CAD 2010有較強(qiáng)的三維繪圖功能,可以用多種方法繪制三維實(shí)體,方便的進(jìn)行編輯,并可以用各種角度進(jìn)行三維觀察。在本章中將介紹簡(jiǎn)單的三維繪圖所使用的功能,利用這些功能,用戶可以設(shè)計(jì)出所需要的三維圖紙。 13.1 三維視圖 要進(jìn)行三維繪圖,首先要掌握觀看三維視圖的方法,以便在繪圖過(guò)程中隨時(shí)掌握繪圖信息,并可以調(diào)整好視圖效果后進(jìn)行出圖。 13.1.1 視點(diǎn) 1.命令格式 命令行:Vpoint 菜 單:[視圖]→[三維視圖]
2、→[視點(diǎn)(V)] 工具欄:[視圖] 控制觀察三維圖形時(shí)的方向以及視點(diǎn)位置。工具欄中的點(diǎn)選命令實(shí)際是視點(diǎn)命令的10個(gè)常用的視角:俯視、仰視、左視、右視、前視、后視、東南等軸測(cè)、西南等軸測(cè)、東北等軸測(cè)、西北等軸測(cè),用戶在變化視角的時(shí)候,盡量用這10個(gè)設(shè)置好的視角,這樣可以節(jié)省不少時(shí)間。 2.操作步驟 圖13-1中表示的是一個(gè)簡(jiǎn)單的三維圖形,僅僅從平面視圖,用戶較難判斷單位圖形的樣子。這時(shí)我們可以利用Vpoint命令來(lái)調(diào)整視圖的角度,如圖13-1中的右下角的視圖,從而能夠直觀的感受到圖形的形狀。 圖13-1 用Vpoint命令觀看三維圖形 命令: Vpoint
3、 執(zhí)行Vpoint命令 透視(PE)/平面(PL)/旋轉(zhuǎn)(R)/<視點(diǎn)> <0,0,1>: 設(shè)置視點(diǎn),回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 視點(diǎn):以一個(gè)三維點(diǎn)來(lái)定義觀察視圖的方向的矢量。方向?yàn)閺闹付ǖ狞c(diǎn)指向原點(diǎn) (0,0,0)。 透視(PE):打開或關(guān)閉“透視”模式。 平面(P):以當(dāng)前平面為觀察方向,查看三維圖形。 旋轉(zhuǎn)(R):指定觀察方向與 XY 平面中 X 軸的夾角以及與 XY 平面的夾角兩個(gè)角度,確定新的觀察方向。 3.注意@ 此命令不能在“布局”選項(xiàng)卡中使用。 在運(yùn)行Vpoint命令后
4、,直接按回車鍵,會(huì)出現(xiàn)圖13-2的設(shè)置對(duì)話框,用戶可以通過(guò)對(duì)話框內(nèi)的內(nèi)容設(shè)置視點(diǎn)的位置。 圖13-2 設(shè)置視點(diǎn)對(duì)話框 13.1.2 三維動(dòng)態(tài)觀察器 1.命令格式 命令行:Rtrot 菜 單:[視圖]→[三維動(dòng)態(tài)觀察器(B)] 工具欄:[三維動(dòng)態(tài)觀察器] →[三維動(dòng)態(tài)觀察] 進(jìn)入三維動(dòng)態(tài)觀察模式,控制在三維空間交互查看對(duì)象。該命令可使用戶同時(shí)從 X、Y、Z三個(gè)方向動(dòng)態(tài)觀察對(duì)象。 用戶在不確定使用何種角度觀察的時(shí)候,可以用該命令,因?yàn)樵撁钐峁┝藢?shí)時(shí)觀察的功能,用戶可以隨意用鼠標(biāo)來(lái)改變視點(diǎn),直到達(dá)到需要的視角的時(shí)候退出該命令,繼續(xù)編輯。 2.注意@ 當(dāng) RTROT
5、 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),顯示三維動(dòng)態(tài)觀察光標(biāo)圖標(biāo),視點(diǎn)的位置將隨著光標(biāo)的移動(dòng)而發(fā)生變化,視圖的目標(biāo)將保持靜止,視點(diǎn)圍繞目標(biāo)移動(dòng)。如果水平拖動(dòng)光標(biāo),視點(diǎn)將平行于世界坐標(biāo)系 (WCS) 的 XY 平面移動(dòng)。如果垂直拖動(dòng)光標(biāo),視點(diǎn)將沿 Z 軸移動(dòng)。 也可分別使用RTROTX、RTROTY、RTROTZ命令,分別從X、Y、Z三個(gè)方向觀察對(duì)象。 RTROT 命令處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),無(wú)法編輯對(duì)象。 13.1.3 視覺樣式 1.命令格式 命令行:Shademode 菜 單:[視圖]→[視覺樣式] 設(shè)置當(dāng)前視口的視覺樣式。 2.操作步驟 針對(duì)當(dāng)前視口,可進(jìn)行如下操作來(lái)改變視覺樣式。 命
6、令: Shademode 執(zhí)行Shademode命令 輸入選項(xiàng)[二維線框(2D)/三維線框(3D)/消隱(H)/平面著色(F)/體著色(G)/ 帶邊框平面著色(L)/帶邊框體著色(O)] <體著色>:選擇視覺樣式后回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 二維線框(2D):顯示用直線和曲線表示邊界的對(duì)象。光柵和 OLE 對(duì)象、線型和線寬都是可見的。 三維線框(3D):顯示用直線和曲線表示邊界的對(duì)象。 消隱(H):顯示用三維線框表示的對(duì)象并隱藏表示后面被遮擋的直線。 平面著色(F):在多邊形面之間著色對(duì)象。此對(duì)象比體著色的對(duì)象
7、平淡和粗糙。 體著色(G):著色多邊形平面間的對(duì)象,并使對(duì)象的邊平滑化。著色的對(duì)象外觀較平滑和真實(shí)。 帶邊框平面著色(L):結(jié)合“平面著色”和“線框”選項(xiàng)。對(duì)象被平面著色,同時(shí)顯示線框。 帶邊框體著色(O):結(jié)合“體著色”和“線框”選項(xiàng)。對(duì)象被體著色,同時(shí)顯示線框。 圖13-3 視覺樣式示意 13.2用戶坐標(biāo)系(UCS) 用戶坐標(biāo)系在二維繪圖的時(shí)候也會(huì)用到,但沒有三維那么重要。在三維制圖的過(guò)程中,往往需要確定XY平面,很多情況下,單位實(shí)體的建立是在XY平面上產(chǎn)生的。所以用戶坐標(biāo)系在繪制三維圖形的過(guò)程中,會(huì)根據(jù)繪制圖形的要求,進(jìn)行不斷的設(shè)置和變更,這比繪制二維圖形要頻繁很多,
8、正確地建立用戶坐標(biāo)系是建立3D模型的關(guān)鍵。 13.2.1UCS命令 1.命令格式 命令行:UCS 菜 單:[工具]→[新建UCS(W)] 工具欄:[UCS]→[UCS] 用于坐標(biāo)輸入、操作平面和觀察的一種可移動(dòng)的坐標(biāo)系統(tǒng)。 2.操作步驟 如圖13-4(a)所示,把該圖中的原點(diǎn)與C點(diǎn)重合,X軸方向?yàn)镃A方向,Y軸方向?yàn)镃B方向,如圖13-4(b)所示。 (a) (b) 圖13-4 用Vpoint命令觀看三維圖形 命令: UCS
9、執(zhí)行UCS命令 指定UCS的原點(diǎn)(O)/面(F)/?/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/3點(diǎn)(3)/ 新建(N)/移動(dòng)(M)/刪除(D)/正交(G)/還原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z軸(ZA)/<世界>: 輸入3 選擇3點(diǎn)確定方式 新原點(diǎn) <0,0,0>:點(diǎn)選點(diǎn)C 指定原點(diǎn) 正 X 軸上點(diǎn) <4.23,13.8709,13.4118>: 點(diǎn)選點(diǎn)A 指定X軸方向 X-Y 面上正 Y 值的點(diǎn) <3.23,14.8709,13.4118>:點(diǎn)選點(diǎn)
10、B 指定Y軸方向 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 原點(diǎn)(O):只改變當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng)的原點(diǎn)位置,X、Y 軸方向保持不變,創(chuàng)建新的 UCS。 圖13-5 UCS設(shè)置原點(diǎn) 面(F):指定三維實(shí)體的一個(gè)面,使 UCS 與之對(duì)齊??赏ㄟ^(guò)在面的邊界內(nèi)或面所在的邊上單擊以選擇三維實(shí)體的一個(gè)面,亮顯被選中的面。UCS 的 X 軸將與選擇的第一個(gè)面上的選擇點(diǎn)最近的邊對(duì)齊。 ?:列出所有定義的新 UCS 定義。 對(duì)象(OB):可選取弧、圓、標(biāo)注、線、點(diǎn)、二維多義線、平面或三維面對(duì)象來(lái)定義新的 UCS。此選項(xiàng)不能用于下列對(duì)象:三維實(shí)體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、
11、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。 圖13-6 選擇對(duì)象設(shè)置UCS 根據(jù)選擇對(duì)象的不同,UCS坐標(biāo)系的方向也有所不同,具體如下: 圓弧 新 UCS 的原點(diǎn)為圓弧的圓心。X 軸通過(guò)距離選擇點(diǎn)最近的圓弧端點(diǎn)。 圓 新 UCS 的原點(diǎn)為圓的圓心。X 軸通過(guò)選擇點(diǎn)。 標(biāo)注 新 UCS 的原點(diǎn)為標(biāo)注文字的中點(diǎn)。新 X 軸的方向平行于當(dāng)繪制該標(biāo)注時(shí)生效的 UCS 的 X 軸。 直線 離選擇點(diǎn)最近的端點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn)。系統(tǒng)選擇新的 X 軸使該直線位于新 UCS 的 XZ 平面上。該直線的第二個(gè)端點(diǎn)在新坐標(biāo)系中 Y 坐標(biāo)為零。 點(diǎn) 該點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn)
12、。 二維多段線 多段線的起點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn)。X 軸沿從起點(diǎn)到下一頂點(diǎn)的線段延伸。 實(shí)體 二維實(shí)體的第一點(diǎn)確定新 UCS 的原點(diǎn)。新 X 軸沿前兩點(diǎn)之間的連線方向。 寬線 寬線的“起點(diǎn)”成為新 UCS 的原點(diǎn),X 軸沿寬線的中心線方向。 三維面 取第一點(diǎn)作為新 UCS 的原點(diǎn),X 軸沿前兩點(diǎn)的連線方向,Y 的正方向取自第一點(diǎn)和第四點(diǎn)。Z 軸由右手定則確定。 形、塊 參照、屬性定義 該對(duì)象的插入點(diǎn)成為新 UCS 的原點(diǎn),新 X 軸由對(duì)象繞其拉伸方向旋轉(zhuǎn)定義。用于建立新 UCS 的對(duì)象在新 UCS 中的旋轉(zhuǎn)角度為零。 上一個(gè)(P):取回上一個(gè) UCS 定義。 視圖
13、(V):以平行于屏幕的平面為 XY 平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS 原點(diǎn)保持不變。 圖13-7 用當(dāng)前視圖方向設(shè)置UCS 世界(W):設(shè)置當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng)為世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系 WCS 是所有用戶坐標(biāo)系的基準(zhǔn),不能被修改。 3點(diǎn)(3):指定新的原點(diǎn)以及 X、Y 軸的正方向。 新建(N):定義新的坐標(biāo)系。 移動(dòng)(M):移動(dòng)當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)或修改當(dāng)前 UCS 的 Z 軸深度值,XY 平面的方向不發(fā)生改變 刪除(D):刪除已儲(chǔ)存的坐標(biāo)系統(tǒng)。 正交(G):以系統(tǒng)提供的六個(gè)正交 UCS 之一為當(dāng)前 UCS。 圖13-8 正交視圖方向示意圖 還原(R):取回已儲(chǔ)存的
14、UCS,使之成為當(dāng)前用戶坐標(biāo)系。 保存(S):保存當(dāng)前 UCS 設(shè)置,并指定名稱。 X、Y、Z:繞著指定的軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前的 UCS,以創(chuàng)建新的 UCS 。 圖13-9 坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)示意 Z 軸(ZA):以特定的正向 Z 軸來(lái)定義新的 UCS。 13.2.2命名UCS 1.命令格式 命令行:DdUCS 菜 單:[工具]→[命名UCS(U)] 工具欄:[UCS]→[顯示UCS對(duì)話框] 命名UCS是UCS命令的輔助,通過(guò)命名UCS可以對(duì)以下三個(gè)方面進(jìn)行設(shè)置。 1)“命名UCS”選項(xiàng)卡,顯示當(dāng)前圖形中所設(shè)定的所有UCS,并提供詳細(xì)的信息查詢。可選擇其中需要的UCS坐標(biāo)置為當(dāng)前
15、使用。 圖13-10 “命名UCS”顯示和設(shè)置 2)“正交UCS”選項(xiàng)卡,列出相對(duì)于目前UCS的6個(gè)正交坐標(biāo)系,有詳細(xì)信息供查詢,并提供置為當(dāng)前功能。 圖13-11 “正交UCS”顯示和設(shè)置 3)“設(shè)置”選項(xiàng)卡,提供UCS的一些基礎(chǔ)設(shè)定內(nèi)同,如圖13-12。一般情況下,沒有特殊需要,不需要調(diào)整該設(shè)定。 圖13-12 UCS的基本設(shè)置 13.3繪制三維實(shí)體 13.3.1長(zhǎng)方體 1.命令格式 命令行:Box 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[長(zhǎng)方體(B)] 工具欄:[實(shí)體]→[長(zhǎng)方體] 創(chuàng)建三維長(zhǎng)方體對(duì)象。 2.操作步驟 創(chuàng)建邊長(zhǎng)都為10的立方
16、體,如圖13-13。 圖13-13 用Box命令繪制立方體 命令: Box 執(zhí)行Box命令 指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn) 或 [中心(C)] <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定圖形的一個(gè)角點(diǎn) 指定角點(diǎn)或 [立方體(C)/長(zhǎng)度(L)]: @10,10 指定XY平面上矩形大小 長(zhǎng)方體高度: 10 指定高度,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 長(zhǎng)方體的角點(diǎn):指定長(zhǎng)方體的第一個(gè)角點(diǎn)。 中心(C):通過(guò)指定長(zhǎng)方體的中心點(diǎn)繪制長(zhǎng)方體。 立方體(C):指定長(zhǎng)方體
17、的長(zhǎng)、寬、高都為相同長(zhǎng)度。 長(zhǎng)度(L):通過(guò)指定長(zhǎng)方體的長(zhǎng)、寬、高來(lái)創(chuàng)建三維長(zhǎng)方體。 3.注意@ 若輸入的長(zhǎng)度值或坐標(biāo)值是正值,則以當(dāng)前 UCS 坐標(biāo)的X、Y、Z 軸的正向創(chuàng)建立圖形;若為負(fù)值,則以X、Y、Z 軸的負(fù)向創(chuàng)建立圖形。 13.3.2球體 1.命令格式 命令行:Sphere 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[球體(S)] 工具欄:[實(shí)體]→[球體] 繪制三維球體對(duì)象。默認(rèn)情況下,球體的中心軸平行于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系 (UCS) 的 Z 軸。緯線與 XY 平面平行。 2.操作步驟 創(chuàng)建半徑為10的球體,如圖13-14。 圖13-14 用Sphere
18、命令創(chuàng)建球體 命令: Sphere 執(zhí)行Sphere命令 球體中心: 點(diǎn)選一點(diǎn) 指定球心位置 指定球體半徑或 [直徑(D)]:10 指定半徑值,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 球體半徑(R):繪制基于球體中心和球體半徑的球體對(duì)象。 直徑(D):繪制基于球體中心和球體直徑的球體對(duì)象。 13.3.3圓柱體 1.命令格式 命令行:Cylinder 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[圓柱體(C)] 工具欄:[實(shí)體]→[圓柱體] 創(chuàng)建三維圓柱
19、體實(shí)體對(duì)象。 2.操作步驟 創(chuàng)建半徑為10的,高度為10的圓柱體,如圖13-15。 圖13-15 用Cylinder命令創(chuàng)建圓柱體 命令: Cylinder 執(zhí)行Cylinder命令 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓(E)] <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定圓心 指定圓柱體半徑或 [直徑(D)]: 10 指定圓半徑 指定圓柱體高度或 [中心(C)]: 10 指定圓柱高度,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 圓柱體底面的中心點(diǎn):通過(guò)指定圓柱體底面圓的圓心來(lái)創(chuàng)建圓柱體對(duì)象
20、。 橢圓(E):繪制底面為橢圓的三維圓柱體對(duì)象。 3.注意@ 若輸入的高度值是正值,則以當(dāng)前 UCS 坐標(biāo)的Z 軸的正向創(chuàng)建立圖形;若為負(fù)值,則以Z 軸的負(fù)向創(chuàng)建立圖形。 13.3.4圓錐體 1.命令格式 命令行:Cone 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[圓錐體(O)] 工具欄:[實(shí)體]→[圓錐體] 創(chuàng)建三維圓錐體。 2.操作步驟 創(chuàng)建底面半徑半徑為10,高度為20的圓錐體,如圖13-16。 圖13-16 用Cone命令創(chuàng)建圓錐體 命令: Cone 執(zhí)行Cone命令 指定圓錐體底面的中心點(diǎn)
21、或 [橢圓(E)] <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定底面圓心位置 指定圓錐體底面半徑或 [直徑(D)]: 10 指定底面圓半徑 指定圓錐體高度或 [頂點(diǎn)(A)]: 20 指定高度,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 圓錐體底面的中心點(diǎn):指定圓錐體底面的中心點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建三維圓錐體。 橢圓(E):創(chuàng)建一個(gè)底面為橢圓的三維圓錐體對(duì)象。 圓錐體高度:指定圓錐體的高度。輸入正值,則以當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Z 軸正方向繪制圓錐體,輸入負(fù)值,則以 UCS 的 Z 軸負(fù)方向繪制圓錐體。 13.3.5楔體 1.命令格式 命令行
22、:Wedge 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[楔體(W)] 工具欄:[實(shí)體]→[楔體] 繪制三維楔體對(duì)象。 2.操作步驟 任意建立一個(gè)楔體,如圖13-17。 圖13-17 用Wedge命令創(chuàng)建楔體 命令: Wedge 執(zhí)行Wedge命令 指定楔體的第一個(gè)角點(diǎn)或 [中心點(diǎn)(C)] <0,0,0>: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定楔體位置 指定角點(diǎn)或 [立方體(C)/長(zhǎng)度(L)]: 點(diǎn)取一點(diǎn) 指點(diǎn)楔體底面矩形 楔高:點(diǎn)取一點(diǎn) 指定楔體高度,回
23、車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 第一個(gè)角點(diǎn):指定楔體的第一個(gè)角點(diǎn)。 立方體:創(chuàng)建各條邊都相等的楔體對(duì)象 圖13-18 各條邊相等的楔體 長(zhǎng)度:分別指定楔體的長(zhǎng)、寬、高。其中長(zhǎng)度與 X 軸對(duì)應(yīng),寬度與 Y 軸對(duì)應(yīng),高度與 Z 軸對(duì)應(yīng)。 圖13-19 楔體的長(zhǎng)寬高示意 中心點(diǎn)(CE):指定楔體的中心點(diǎn)。 13.3.6圓環(huán) 1.命令格式 命令行:Torus 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[圓環(huán)體(T)] 工具欄:[實(shí)體]→[圓環(huán)] 繪制三維圓環(huán)實(shí)體對(duì)象。 2.操作步驟 建立一個(gè)管狀物半徑為10,圓環(huán)半徑為20的圓環(huán),如圖13-
24、20。 圖13-20 用Torus命令創(chuàng)建圓環(huán) 命令: Torus 執(zhí)行Torus命令 圓環(huán)體中心: <0,0,0> 點(diǎn)取一點(diǎn) 指定圓環(huán)中心 指定圓環(huán)體的半徑或 [直徑(D)]: 20 指定圓環(huán)半徑 指定圓管的半徑或 [直徑(D)]: 10 指定管狀物半徑,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 半徑(R):指定圓環(huán)體的半徑。 直徑(D):指定圓環(huán)體的直徑。 3.注意@ 圓環(huán)由兩半徑定義:一個(gè)是管狀物的半徑,另一個(gè)是圓環(huán)中心到管狀物中心的距離
25、。 若指定的管狀物的半徑大于圓環(huán)的半徑,即可繪制無(wú)中心的圓環(huán),即自身相交的圓環(huán)。自交圓環(huán)體沒有中心孔。 13.3.7拉伸 1.命令格式 命令行:Extrude 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[拉伸(X)] 工具欄:[實(shí)體]→[拉伸] 以指定的路徑或指定的高度值和傾斜角度拉伸選定的對(duì)象來(lái)創(chuàng)建實(shí)體。 2.操作步驟 對(duì)圖13-21(a)中的圖形進(jìn)行拉伸,拉伸高度為20,傾斜角為30度,結(jié)果如圖13-21(b)。 (a) (b) 圖13-21 用Extrude命令拉伸圖形 命令: Extrude
26、 執(zhí)行Extrude命令 選擇對(duì)象: 選擇圖形 指定要拉伸的圖形 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量 選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇 指定拉伸高度或拉伸路徑(P): 20 指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度 <0>: 30 指定拉伸傾角,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 選擇對(duì)象:選擇要拉伸的對(duì)象??蛇M(jìn)行拉伸處理的對(duì)象有平面三維面、封
27、閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)和面域。 指定拉伸高度:為選定對(duì)象指定拉伸的高度,若輸入的高度值為正數(shù),則以當(dāng)前 UCS 的 Z 軸正方向拉伸對(duì)象,若為負(fù)數(shù),則以 Z 軸負(fù)方向拉伸對(duì)象。 拉伸路徑(P):為選定對(duì)象指定拉伸的路徑,在指定路徑后,系統(tǒng)將沿著選定路徑拉伸選定對(duì)象的輪廓?jiǎng)?chuàng)建實(shí)體。 圖13-22 用路徑拉伸圖形示意 3.注意@ 傾斜角度的值可為“-90—+90”之間的任何角度值,若輸入正的角度值,則從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變細(xì)地拉伸,若輸入的為負(fù)的角度值,則從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變粗地拉伸。角度為 0 時(shí),表示在拉伸對(duì)象時(shí),對(duì)象的粗細(xì)不發(fā)生變化,而且是在其所在平面垂直的方
28、向上進(jìn)行拉伸。當(dāng)用戶為對(duì)象指定的傾斜角和拉伸高度值很大時(shí),將導(dǎo)致對(duì)象或?qū)ο蟮囊徊糠衷诘竭_(dá)拉伸高度之前就已經(jīng)匯聚到一點(diǎn)。 13.3.8旋轉(zhuǎn) 1.命令格式 命令行:Revolve 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[旋轉(zhuǎn)(R)] 工具欄:[實(shí)體]→[旋轉(zhuǎn)] 將選取的二維對(duì)象以指定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn),最后形成實(shí)體。 2.操作步驟 對(duì)圖13-23(a)中的圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)360度,結(jié)果如圖13-23(b)。 (a) (b) 圖13-23 用Revolve命令創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體 命令: Revolve
29、 執(zhí)行Revolve命令 選擇對(duì)象: 選擇要旋轉(zhuǎn)的圖形 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量 選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇 指定旋轉(zhuǎn)軸的起始點(diǎn)或定義軸物體(O)/X軸(x)/Y軸(y): 點(diǎn)選軸端點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)軸一端點(diǎn) 指定軸的終點(diǎn):點(diǎn)選軸另一端點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)軸另一端點(diǎn) 指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:360 指定旋轉(zhuǎn)角度,回車結(jié)束命令 以上
30、各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 旋轉(zhuǎn)軸的起始點(diǎn):通過(guò)指定旋轉(zhuǎn)軸上的兩個(gè)點(diǎn)來(lái)確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向?yàn)榈谝稽c(diǎn)指向第二點(diǎn) 物體(O):以選定的直線或多段線中的單條線段為旋轉(zhuǎn)軸,接著圍繞此旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定角度,形成實(shí)體。 X 軸(x):以當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 X 軸為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸的正方向與 X 軸正方向一致。 Y 軸(y):以當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Y 軸為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸的正方向與 Y 軸正方向一致。 旋轉(zhuǎn)角度:指定旋轉(zhuǎn)角度值。 13.3.9剖切 1.命令格式 命令行:Slice 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[剖切(L)] 工具欄:[實(shí)體]→[剖切] 將實(shí)體對(duì)
31、象以平面剖切,并保留剖切實(shí)體的所有部分,或者保留指定的部分。 2.操作步驟 對(duì)圖13-24(a)中的立方體進(jìn)行剖切,留下一個(gè)四面體,結(jié)果如圖13-24(b)。 (a) (b) 圖13-24 用Slice命令剖切實(shí)體 命令: Slice 執(zhí)行Slice命令 選擇對(duì)象: 點(diǎn)選立方體 指定剖切對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量 選擇對(duì)象:
32、 回車結(jié)束選擇 指定截面上的第一點(diǎn)或 對(duì)象(O)/軸(Z)/視圖(V)/平面(XY)/平面(YZ)/ 平面(ZX): 點(diǎn)選點(diǎn)A 在平面上指定第二點(diǎn):點(diǎn)選點(diǎn)B 在平面上指定第叁點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)C 通過(guò)三點(diǎn)來(lái)確定剖切面 在要保留的一側(cè)指定一點(diǎn) 或 保留兩側(cè)(B):點(diǎn)選點(diǎn)D 指點(diǎn)保留部分,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 截面上的第一點(diǎn):通過(guò)指定三個(gè)點(diǎn)來(lái)定義剪切平面。 對(duì)象(O):定義剪切面與選取的圓、橢圓、弧、2D樣條曲線或二維多段線對(duì)象對(duì)齊。 軸(Z):通過(guò)指定剪切平面上的一個(gè)點(diǎn),及垂直于剪切平面的一
33、點(diǎn)定義剪切平面。 圖13-25 通過(guò)設(shè)定Z軸確定剪切平面 視圖(V):指定剪切平面與當(dāng)前視口的視圖平面對(duì)齊。 平面(XY):通過(guò)在 XY 平面指定一個(gè)點(diǎn)來(lái)確定剪切平面所在的位置,并使剪切平面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 XY 平面對(duì)齊。 平面(YZ):通過(guò)在 YZ 平面指定一個(gè)點(diǎn)來(lái)確定剪切平面所在的位置,并使剪切平面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 YZ 平面對(duì)齊。 平面(ZX):通過(guò)在 ZX 平面指定一個(gè)點(diǎn)來(lái)確定剪切平面所在的位置,并使剪切平面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 ZX 平面對(duì)齊。 3.注意@ 剖切實(shí)體保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。 13.3.10截面
34、 1.命令格式 命令行:Section 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[截面(E)] 工具欄:[實(shí)體]→[截面] 以實(shí)體對(duì)象與平面相交的截面創(chuàng)建面域。 2.操作步驟 在圖13-26(a)中的圓柱體上,建立一個(gè)截面,其結(jié)果如圖13-26(b)所示。 (a) (b) 圖13-26 用Section命令建立截面 命令: Section 執(zhí)行Section命令 選擇對(duì)象: 點(diǎn)選圓柱體 指定截面對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象:
35、 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇 指定截面上的第一點(diǎn)或 對(duì)象(O)/軸(Z)/視圖(V)/平面(XY)/平面(YZ)/ 平面(ZX): 點(diǎn)選點(diǎn)A 在平面上指定第二點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B 在平面上指定第叁點(diǎn):點(diǎn)選點(diǎn)C 用三點(diǎn)指定截面,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 截面上的第一點(diǎn):通過(guò)指定三個(gè)點(diǎn)來(lái)定義截面。 對(duì)象(O):定義截面與選取的圓、橢圓、弧、2D樣條曲線或二維多段線對(duì)象對(duì)齊。 軸(Z):通過(guò)指定截面上的一個(gè)點(diǎn),及垂直于截面
36、的一點(diǎn)定義截面。 視圖(V):指定截面與當(dāng)前視口的視圖平面對(duì)齊。 平面(XY):通過(guò)在 XY 平面指定一個(gè)點(diǎn)來(lái)確定截面所在的位置,并使截面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 XY 平面對(duì)齊。 平面(YZ):通過(guò)在 YZ 平面指定一個(gè)點(diǎn)來(lái)確定截面所在的位置,并使截面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 YZ 平面對(duì)齊。 平面(ZX):通過(guò)在 ZX 平面指定一個(gè)點(diǎn)來(lái)確定截面所在的位置,并使截面與當(dāng)前用戶坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 ZX 平面對(duì)齊。 13.3.11干涉 1.命令格式 命令行:Interfere 菜 單:[繪圖]→[實(shí)體]→[干涉(I)] 工具欄:[實(shí)體]→[干涉] 選取兩批
37、實(shí)體進(jìn)行比較,并用兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體的公共部分創(chuàng)建三維組合實(shí)體。 2.操作步驟 把圖13-27(a)中兩個(gè)實(shí)體相干涉的部分創(chuàng)建實(shí)體,結(jié)果如圖13-27(b)所示。 (a) (b) 圖13-27 用Interfere命令創(chuàng)建干涉實(shí)體 命令: Interfere 執(zhí)行Interfere命令 選擇第一批Acis對(duì)象: 點(diǎn)選圓柱體 指定發(fā)生干涉的實(shí)體 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇第一批Acis對(duì)象:
38、 回車結(jié)束第一批對(duì)象的選擇 選擇第二批Acis對(duì)象: 點(diǎn)選楔體 指定發(fā)生干涉的實(shí)體 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇第二批Acis對(duì)象: 回車結(jié)束第二批對(duì)象的選擇 將 1 實(shí)體同 1 實(shí)體比較.干涉實(shí)體對(duì)數(shù)目: 1 提示發(fā)生干涉的結(jié)果 創(chuàng)建干涉實(shí)體嗎? 是(Y)/<否(N)>: y 創(chuàng)建干涉對(duì)象 高亮顯示相互干涉的實(shí)體對(duì)嗎? 是(Y)/<否(N)>: 回車結(jié)束命令 3.注意@ Interfere 將亮顯重疊的三維實(shí)體。若
39、用戶只選擇第一個(gè)選擇集,在提示選擇第二批對(duì)象時(shí)按 ENTER 鍵,系統(tǒng)將對(duì)比檢查第一集合中的全部實(shí)體。若用戶在提示選擇兩批 ACIS 對(duì)象時(shí)定義了兩個(gè)選擇集,系統(tǒng)將對(duì)比檢查第一個(gè)選擇集中的實(shí)體與第二個(gè)選擇集中的實(shí)體。若在兩個(gè)選擇集中包括了同一個(gè)三維實(shí)體,系統(tǒng)會(huì)將此三維實(shí)體視為第一個(gè)選擇集中的一部分,而在第二個(gè)選擇集中忽略它。 在選取了第二批 ACIS 對(duì)象后,按回車鍵系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行各對(duì)三維實(shí)體之間的干涉測(cè)試。重疊或有干涉的三維實(shí)體將被亮顯,并顯示干涉三維實(shí)體的數(shù)目和干涉的實(shí)體對(duì)。 13.4編輯三維實(shí)體 13.4.1并集 1.命令格式 命令行:Union 菜 單:[修改]→[實(shí)體編
40、輯]→[并集(U)] 工具欄:[實(shí)體編輯]→[并集] 通過(guò)兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域的公共部分將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域合并為一個(gè)整體。得到的組合實(shí)體包括所有選定實(shí)體所封閉的空間。得到的組合面域包括子集中所有面域所封閉的面積。 2.操作步驟 圖13-28(a)中兩個(gè)圓柱體垂直相交,用并集命令將這兩個(gè)實(shí)體合為一個(gè)整體,結(jié)果如圖13-28(b)所示。 (a) (b) 圖13-28 用Union命令將實(shí)體合并 命令: Union 執(zhí)行Union命令 選取連接的 ACI
41、S 對(duì)象: 點(diǎn)選一個(gè)圓柱 指定合并對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選取連接的 ACIS 對(duì)象: 點(diǎn)選另一個(gè)圓柱 指定合并對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 2 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選取連接的 ACIS 對(duì)象: 回車結(jié)束命令 13.4.2差集 1.命令格式 命令行:Subtract 菜 單:[修改]→[實(shí)體編輯]→[差集(S)] 工具欄:[實(shí)體編輯]→[差集] 將多個(gè)重疊的實(shí)體或面域?qū)ο笸ㄟ^(guò)“減”操作合并為一個(gè)整體對(duì)象。 2.操作步
42、驟 圖13-29(a)中大的圓柱體和小的圓柱體相交,利用差集命令,將大圓柱體減去小圓柱體,達(dá)到在大圓柱體上打孔的效果,結(jié)果如圖13-29(b)所示。 (a) (b) 圖13-29 用Subtract命令將大圓柱體打孔 命令: Subtract 執(zhí)行Subtract命令 選擇從中減去的ACIS對(duì)象: 選擇大圓柱體 選擇需要留下的對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇從中減去的ACIS對(duì)象:
43、 回車結(jié)束選擇留下的對(duì)象 選擇用來(lái)減的ACIS對(duì)象: 選擇小圓柱體 選擇除去的對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇用來(lái)減的ACIS對(duì)象: 回車結(jié)束命令 13.4.3交集 1.命令格式 命令行:Intersect 菜 單:[修改]→[實(shí)體編輯]→[交集(S)] 工具欄:[實(shí)體編輯]→[交集] 選取兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域的相交的公共部分交集,創(chuàng)建復(fù)合實(shí)體或面域,并刪除交集以外的部分。 2.操作步驟 將圖13-30(a)中兩實(shí)體相交部分形成新的實(shí)體同時(shí)刪除多
44、余部分,結(jié)果如圖13-30(b)所示。 (a) (b) 圖13-30 用Intersect命令留下實(shí)體相交部分 命令: Intersect 執(zhí)行Intersect命令 選取被相交的 ACIS 對(duì)象: 選擇一個(gè)實(shí)體 選擇要編輯的實(shí)體 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象的數(shù)量 選取被相交的 ACIS 對(duì)象: 選擇另一個(gè)實(shí)體 選擇要編輯的實(shí)體 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 2 提
45、示選擇對(duì)象的數(shù)量 選取被相交的 ACIS 對(duì)象: 回車結(jié)束命令 13.4.4實(shí)體編輯 1.命令格式 命令行:Solidedit 菜 單:[修改]→[實(shí)體編輯(N)] 對(duì)實(shí)體對(duì)象的面和邊進(jìn)行拉伸、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、偏移、傾斜、復(fù)制、著色、分割、抽殼、清除、檢查或刪除等操作。 2.操作步驟 將圖13-31(a)中實(shí)體的一個(gè)面進(jìn)行拉伸,結(jié)果如圖13-31(b)所示。 (a) (b) 圖13-31 用Solidedit命令拉伸實(shí)體的一個(gè)面 命令: Solidedit
46、 執(zhí)行Solidedit命令 輸入一個(gè)實(shí)體編輯選項(xiàng): 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/<退出(X)>: F 指定對(duì)實(shí)體的面進(jìn)行編輯 輸入面編輯選項(xiàng): 拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/<退出(X)>: E 指定進(jìn)行拉伸操作 選擇面或 [刪除(R)/撤消(U)]: 找到1個(gè)面 選擇要拉伸的面 選擇面或 [刪除(R)/撤消(U)/選擇全部(A)]: 回車結(jié)束對(duì)象選擇 指定拉伸高度或拉伸路徑(P): 5
47、 指定拉伸長(zhǎng)度 指定拉伸的傾斜角度 <0>:0 指定傾角 輸入面編輯選項(xiàng): 拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/<退出(X)>: 回車結(jié)束面編輯 輸入一個(gè)實(shí)體編輯選項(xiàng): 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/<退出(X)>: 回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 面(F):編輯三維實(shí)體的面。 拉伸(E):將選取的三維實(shí)體對(duì)象面拉伸指定的高度或按指定的路徑拉伸。 移動(dòng)(M):以指定距
48、離移動(dòng)選定的三維實(shí)體對(duì)象的面。 (a) (b) 圖13-32 用Solidedit命令移動(dòng)面示意 旋轉(zhuǎn)(R):將選取的面圍繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一定角度。 (a) (b) 圖13-33 用Solidedit命令旋轉(zhuǎn)面示意 偏移(O):將選取的面以指定的距離偏移。 (a) (b) 圖13-34 用Solidedit命令偏移孔示意 傾斜(T):以一條軸為基準(zhǔn),將選取的面傾斜一定的角度。 (a) (b) 圖13-35 用S
49、olidedit命令傾斜孔示意 刪除(D):刪除選取的面。 (a) (b) 圖13-36 用Solidedit命令刪除斜面示意 復(fù)制(C):復(fù)制選取的面到指定的位置。 (a) (b) 圖13-37 用Solidedit命令復(fù)制面示意 著色(L):為選取的面指定線框的顏色。 邊(E):編輯或修改三維實(shí)體對(duì)象的邊。可對(duì)邊進(jìn)行的操作有復(fù)制、著色。 體(B):對(duì)整個(gè)實(shí)體對(duì)象進(jìn)行編輯。 壓印:選取一個(gè)對(duì)象,將其壓印在一個(gè)實(shí)體對(duì)象上。但前提條件是,被壓印的對(duì)象必須與實(shí)體對(duì)象的一個(gè)或多個(gè)面相交。可選取
50、的對(duì)象包括:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實(shí)體。 圖13-38 用Solidedit命令壓印示意 分割實(shí)體:將選取的三維實(shí)體對(duì)象用不相連的體分割為幾個(gè)獨(dú)立的三維實(shí)體對(duì)象。注意只能分割不相連的實(shí)體,分割相連的實(shí)體用“剖切”命令 抽殼:以指定的厚度創(chuàng)建一個(gè)空的薄層。抽殼時(shí)輸入的偏移距離,距離值為正,則從外開始抽殼,若為負(fù),則從內(nèi)開始抽殼。 圖13-39 用Solidedit命令抽殼示意 清除:刪除與選取的實(shí)體有交點(diǎn)的,或共用一條邊的頂點(diǎn)。刪除所有多余的邊和頂點(diǎn)、壓印的以及不使用的幾何圖形。 圖13-40 用Solidedit命令清除
51、多余對(duì)象示意 3.注意@ Solidedit命令包含的內(nèi)容有三大部分:面、邊、體。其中對(duì)面的編輯最為常用,也最為復(fù)雜,用戶要仔細(xì)體會(huì)每個(gè)小命令的作用。 13.4.5三維陣列 1.命令格式 命令行:3darray 菜 單:[修改]→[三維操作(3)]→[三維陣列(3)] 在立體空間中創(chuàng)建三維陣列,復(fù)制多個(gè)對(duì)象。 2.操作步驟 將圖13-41(a)中的實(shí)體按3行3列3層進(jìn)行矩形陣列,結(jié)果如圖13-41(b)所示。 (a) (b) 圖13-41 用3darray命令進(jìn)行三維陣列 命令: 3d
52、array 執(zhí)行3darray命令 選取陣列對(duì)象: 點(diǎn)選立方體 選擇需陣列對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選取陣列對(duì)象: 回車結(jié)束對(duì)象選擇 陣列樣式: 環(huán)形(P)/中心(C)/<矩形(R)>: R 選擇矩形陣列 陣列的行數(shù) <1>: 3 指定行數(shù) 列數(shù) <1>: 3 指定列數(shù) 層次數(shù) <1>: 3
53、 指定層數(shù) 指定行間距: 15 指定行間距 指定列間距: 15 指定列間距 層次的深度: 15 指定層間距,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 環(huán)形陣列(P):依指定的軸線產(chǎn)生復(fù)制對(duì)象。 矩形陣列(R):對(duì)象以三維矩形(列、行和層)樣式在立體空間中復(fù)制。一個(gè)陣列必須具有至少兩個(gè)行、列或?qū)印? 13.4.6三維鏡像 1.命令格式 命令行:Mirror3d 菜 單:[修改
54、]→[三維操作(3)]→[三維鏡像(M)] 以一平面為基準(zhǔn),創(chuàng)建選取對(duì)象的反射副本。 2.操作步驟 將圖13-42(a)中的實(shí)體按端面部分進(jìn)行鏡像,使之成為一個(gè)對(duì)稱的管路,結(jié)果如圖13-42(b)所示。 (a) (b) 圖13-42 用Mirror3d命令進(jìn)行三維鏡像 命令: Mirror3d 執(zhí)行Mirror3d命令 選擇對(duì)象: 點(diǎn)選實(shí)體 指定需鏡像的對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示
55、選擇對(duì)象數(shù)量 選擇對(duì)象: 回車結(jié)束選擇對(duì)象 確定鏡面平面:對(duì)象(E)/上次(L)/視圖(V)/Z軸(Z)/X-Y面(XY)/Y-Z面(YZ)/Z-X面(ZX)/<3點(diǎn)面(3)>: 點(diǎn)選鏡像面上一點(diǎn) 面上第二點(diǎn): 點(diǎn)選鏡像面上第二點(diǎn) 面上第叁點(diǎn): 點(diǎn)選鏡像面上第三點(diǎn) 刪除原來(lái)對(duì)象? <否(N)> 回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下:
56、3點(diǎn)面:通過(guò)指定三個(gè)點(diǎn)來(lái)確定鏡像平面。 對(duì)象(E):以對(duì)象作為鏡像平面創(chuàng)建三維鏡像副本。 圖13-43 用選擇對(duì)象方式確定鏡像面 上次(L):以最近一次指定的鏡像平面為本次創(chuàng)建三維鏡像所需要的鏡像平面。 視圖(V):以當(dāng)前視圖的觀測(cè)平面來(lái)鏡像對(duì)象。 Z軸(Z):以平面上的一點(diǎn)和垂直于平面的法線上的一點(diǎn)來(lái)定義鏡像平面。 圖13-44 用法線方式確定鏡像面 X-Y面、Y-Z面、Z-X面:以 xy、yz 或 zx 平面來(lái)定義鏡像平面。 13.4.7三維旋轉(zhuǎn) 1.命令格式 命令行:Rotate3d 菜 單:[修改]→[三維操作(3)]→[三維旋轉(zhuǎn)(R)]
57、 繞著三維的軸旋轉(zhuǎn)對(duì)象。 2.操作步驟 將圖13-45(a)中的實(shí)體以AB為軸,旋轉(zhuǎn)30度,結(jié)果如圖13-45(b)所示。 (a) (b) 圖13-45 用Rotate3d命令進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn) 命令: Rotate3d 執(zhí)行Rotate3d命令 選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象: 選擇長(zhǎng)方體 選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象:
58、回車結(jié)束對(duì)象選擇 指定軸上的第一點(diǎn)或定義軸依據(jù) [對(duì)象(O)/上次(L)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/ Z軸(Z)/兩點(diǎn)(2)]: 點(diǎn)選點(diǎn)A 指定軸上的第二點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B 兩點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸 指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]:30 指定旋轉(zhuǎn)角度,回車結(jié)束命令 以上各選項(xiàng)含義和功能說(shuō)明如下: 2點(diǎn):通過(guò)指定兩個(gè)點(diǎn)定義旋轉(zhuǎn)軸。 對(duì)象(E):選擇與對(duì)象對(duì)齊的旋轉(zhuǎn)軸。 上次(L):以上次使用 Rotate3d 命令定義的旋轉(zhuǎn)軸為此次旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸。 視圖(V):將旋轉(zhuǎn)軸與當(dāng)前通過(guò)指定的視圖方向軸上的點(diǎn)所在視口的觀察方向?qū)R。
59、X 軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 X 軸對(duì)齊。 Y 軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Y 軸對(duì)齊。 Z 軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在坐標(biāo)系統(tǒng) UCS 的 Z 軸對(duì)齊。 13.4.8對(duì)齊 1.命令格式 命令行:Align 菜 單:[修改]→[三維操作(3)]→[對(duì)齊(L)] 在二維和三維選擇要對(duì)齊的對(duì)象,并向要對(duì)齊的對(duì)象添加源點(diǎn),向要與源對(duì)象對(duì)齊的對(duì)象添加目標(biāo)點(diǎn),使之與其他對(duì)象對(duì)齊。 2.操作步驟 將圖13-46(a)中的四棱錐對(duì)齊到立方體上,結(jié)果如圖13-46(b)所示。 (a)
60、 (b) 圖13-46 用Align命令讓兩實(shí)體對(duì)齊 命令: Align 執(zhí)行Align命令 選擇對(duì)象: 選擇錐體 選擇要移動(dòng)的對(duì)象 選擇集當(dāng)中的對(duì)象: 1 提示選擇對(duì)象數(shù)量 選擇對(duì)象: 回車結(jié)束對(duì)象選擇 指定第一個(gè)源點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)A 指定第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)A’ 指定第二個(gè)源點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B 指定第二個(gè)目標(biāo)點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)B’ 指定第叁個(gè)源點(diǎn): 點(diǎn)選點(diǎn)C 指定第叁個(gè)目標(biāo)點(diǎn):點(diǎn)選點(diǎn)
61、C’ 回車結(jié)束命令 3.注意@ 對(duì)齊命令在二維繪圖的時(shí)候也可以使用。要對(duì)齊某個(gè)對(duì)象,最多可以給對(duì)象添加三對(duì)源點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)。 圖13-47 用Align命令只選擇一對(duì)點(diǎn)的情況 圖13-48 用Align命令選擇兩對(duì)點(diǎn)的情況 本章小結(jié) 本章主要介紹了三維坐標(biāo)、三維視圖、三維建模和三維編輯四個(gè)方面的內(nèi)容,盡管中望CAD是一個(gè)主要針對(duì)二維繪圖的軟件,但其中也有三維繪圖的功能,甚至可以做出具有渲染效果的圖。學(xué)完這章后,用戶應(yīng)該具有基本的三維繪圖的理念,能夠制作出簡(jiǎn)單的三維圖紙。 練習(xí) 1.填空題 (1)
62、 3點(diǎn)定義UCS,第一點(diǎn)為______,第二點(diǎn)為__________第三點(diǎn)為____________。 (2) Z軸矢量定義UCS,第一點(diǎn)為____________第二點(diǎn)為__________________。 2.選擇題 (1) 將兩個(gè)或更多的實(shí)心體合成一體用命令是 ( )。 A.SLICE B.UNION C.SUBTRACTION D.INTERFERENCE (2)執(zhí)行ALIGN命令后,選擇兩對(duì)點(diǎn)對(duì)齊,結(jié)果 ( )。 A.物體只能在2D或3D空間中移動(dòng) B.物體只能在2D或3D空間中旋轉(zhuǎn) C.物體只能在2D或3D空間中縮放 D.物體在3D空間中移動(dòng).旋轉(zhuǎn).縮放 3. 試畫出下面圖形。 - 309 -
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