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1、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中 的實(shí)施策略
摘要】數(shù)學(xué)游戲作為數(shù)學(xué)知識(shí)的載體,目前已經(jīng)被廣泛運(yùn)用到初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,它不僅能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,而且還可以豐富課堂內(nèi)容,是一種非常好的教學(xué)手段。教師如何在教學(xué)中更好地實(shí)施游戲教學(xué)是一個(gè)需要解決的難題。本文主要簡(jiǎn)單闡述了數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性,并提出相應(yīng)的實(shí)施策略。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)游戲;初中數(shù)學(xué)教學(xué);意義;實(shí)施策略
數(shù)學(xué)對(duì)初中學(xué)生來(lái)說(shuō)是一門(mén)很重要的課程,是主要學(xué)習(xí)課程,也是必修課程。人類(lèi)的生活處處離不開(kāi)數(shù)學(xué),小到日常生活,大到科技開(kāi)展,數(shù)學(xué)都有著不可或缺的作用??梢?jiàn),數(shù)學(xué)是多么的重要。隨著新課改的不斷推進(jìn),初中數(shù)學(xué)教學(xué)也被提出了很
2、高的要求,新課改要求數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)必須要是一個(gè)有趣、豐富的活動(dòng)過(guò)程。為了能夠滿足新課程改革的要求,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和增加課堂樂(lè)趣,把游戲更好地融入到初中數(shù)學(xué)教學(xué)中非常重要的,也是教師在教學(xué)中的重要任務(wù)。
一、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的意義
第一,有利于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和探索的興趣。數(shù)學(xué)具有較高的研究?jī)r(jià)值,雖然在研究過(guò)程就具有復(fù)雜性和抽象性,但是用心去研究和探索,就會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)其中的快樂(lè)和微妙。要想讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),那么首先學(xué)生就得對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)感興趣,只要有了興趣,才有想學(xué)數(shù)學(xué)的欲望和動(dòng)力,才能更好地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。把游戲融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,就是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)感興趣的一種有效教學(xué)手
3、段,用游戲來(lái)進(jìn)行課堂教學(xué),有利于更好地激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和探索的興趣,從而更好的去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
第二,有利于營(yíng)造數(shù)學(xué)課堂良好的學(xué)習(xí)氣氛。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂比較枯燥無(wú)味,教師就是按部就班的以數(shù)學(xué)本身的特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué),再加上數(shù)學(xué)本身比較復(fù)雜與抽象,理解起來(lái)比較困難,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)比較發(fā)愁,一局部學(xué)生在解決數(shù)學(xué)問(wèn)題方面比較吃力。這就要求教師在數(shù)學(xué)課堂上采取有效的教學(xué)方法來(lái)提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,其中數(shù)學(xué)游戲就是一種比較適合的教學(xué)方法,把游戲融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中能給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來(lái)很大的樂(lè)趣,非常有利于營(yíng)造快樂(lè)的數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)氣氛。
第三,有利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。游戲不光具有娛樂(lè)的作用,其他方面
4、應(yīng)用價(jià)值也比較大,在教學(xué)中,游戲還可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。對(duì)于很多初中學(xué)生來(lái)說(shuō),他們可能對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)沒(méi)有多大的興趣,但是一提到游戲他們就會(huì)很興奮?;诖?,教師就可以抓住學(xué)生的這個(gè)特點(diǎn)來(lái)改變或創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)方法,把學(xué)生摯愛(ài)的游戲融入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,學(xué)生的積極性就馬上被調(diào)動(dòng)起來(lái),課堂學(xué)習(xí)氣氛也隨之活潑,這樣學(xué)生就會(huì)跟著游戲進(jìn)入到數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)探索中,久而久之,學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力就會(huì)得到很大的提升。
二、數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中的實(shí)施策略
第一,把數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到代數(shù)學(xué)習(xí)中。例如:在學(xué)習(xí)“有理數(shù)的混合運(yùn)算〞這一內(nèi)容時(shí),教師就可以利用數(shù)字游戲來(lái)開(kāi)展課堂教學(xué),以小組的形式組織學(xué)生進(jìn)行“24點(diǎn)游戲〞,并做出評(píng)
5、分獎(jiǎng)勵(lì),具體如下:教師給出幾個(gè)數(shù)字,讓學(xué)生利用“+-〞法,使它們的結(jié)果為24。教師為學(xué)生設(shè)計(jì)出以上這樣的題目,并把學(xué)生分為幾個(gè)小組,進(jìn)行游戲搶答,在游戲結(jié)束以后,教師選出優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)給予獎(jiǎng)勵(lì)。在數(shù)學(xué)課堂中,通過(guò)這樣的搶答題游戲,可以充分調(diào)動(dòng)起所有學(xué)生的積極性,使每一位學(xué)生都參與其中。同時(shí),數(shù)字游戲比賽也給平時(shí)不愛(ài)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的學(xué)生提供了一個(gè)改變的時(shí)機(jī),通過(guò)參與數(shù)字游戲搶答比賽,他們就會(huì)消除對(duì)數(shù)學(xué)的厭倦心理,開(kāi)始有了想學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的好感,慢慢的,他們就會(huì)產(chǎn)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。這樣一來(lái),所有的學(xué)生都有了對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,濃烈的學(xué)習(xí)氣氛自然就會(huì)產(chǎn)生。
第二,把數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到數(shù)學(xué)定理、數(shù)學(xué)公式中。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)
6、活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,逐漸引入數(shù)學(xué)游戲是非常有必要的。尤其是在數(shù)學(xué)定理公式教學(xué)過(guò)程中,教師需要融入輕松易懂的游戲方式,讓學(xué)生能夠更加輕松快捷地掌握所學(xué)習(xí)的公式定理,真正理解它的含義,從而能夠靈活地運(yùn)用到解題過(guò)程中,這樣既可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,又可以提高教師的教學(xué)質(zhì)量。例如:在學(xué)習(xí)“三角形的內(nèi)角和等于180〞這個(gè)定理時(shí),如果教師一味地利用傳統(tǒng)的教學(xué)方法講解三角形的定理公式,學(xué)生就會(huì)出現(xiàn)死記硬背的現(xiàn)象,這就導(dǎo)致在平時(shí)的解題過(guò)程中難以靈活運(yùn)用。因此,在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,教師可以適當(dāng)?shù)匾胍恍┬∮螒蚣由顚W(xué)生對(duì)三角形公式定理的理解。如教師可以組織學(xué)生進(jìn)行剪紙游戲,讓學(xué)生選取任意大小,任意形狀的一個(gè)三角形,把三
7、角形的其中兩個(gè)角剪下來(lái),拼接到另一個(gè)角上,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)平角,然后教師引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)想平角的性質(zhì),得出三角形的內(nèi)角和是180。教師通過(guò)滲透這樣的教學(xué)游戲,可以讓學(xué)生充分認(rèn)識(shí)和理解數(shù)學(xué)中的一些定理和公式,便于學(xué)以致用,同時(shí),教學(xué)效率也可以得到很好的提升。
第三,把數(shù)學(xué)游戲引入到中考題中。中考是初中學(xué)生所要面臨的一個(gè)重要挑戰(zhàn),也是他們?nèi)松械囊粋€(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。近幾年來(lái),在中考的考題里面,以游戲?yàn)楸尘安牧系念}目越來(lái)越多,像這樣具有挑戰(zhàn)性和趣味性的題目將會(huì)成為以后考試中的一個(gè)必然趨勢(shì)。這些題目一般是將數(shù)學(xué)問(wèn)題放在游戲中,讓學(xué)生在游戲中解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,考察學(xué)生的理解認(rèn)知體驗(yàn)?zāi)芰?。例如:某電視臺(tái)“幸運(yùn)52〞欄目中
8、的“百寶箱〞互動(dòng)環(huán)節(jié),是一道競(jìng)賽游戲題。游戲的具體規(guī)那么:在20個(gè)商標(biāo)牌中有5個(gè)商標(biāo)牌是有獎(jiǎng)金的,其余的15個(gè)獎(jiǎng)金牌反面寫(xiě)著“謝謝〞兩個(gè)字,如果翻到“謝謝〞就不得獎(jiǎng)。參與者每個(gè)人都有三次翻牌的時(shí)機(jī)。其中一個(gè)參與者前兩次就獲得假設(shè)干獎(jiǎng)項(xiàng),求他第三次翻牌的獲獎(jiǎng)概率是多少?此題的設(shè)計(jì)巧妙取材貼近生活,把概率題的考察融入到游戲中,具有非常重要的娛樂(lè)和益智意義。教師把數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用到中考題中,讓學(xué)生在實(shí)踐中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),體會(huì)抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)潛在的規(guī)律,不僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,而且還可以培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考解決問(wèn)題的能力。
教學(xué)游戲是一種鼓勵(lì)和推動(dòng)學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的輔助教學(xué)手段,也是教學(xué)過(guò)程中的一種重要教學(xué)手段。實(shí)施游戲教學(xué),不僅可以給課堂帶來(lái)樂(lè)趣,提高教學(xué)效率,而且還可以提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。所以,初中數(shù)學(xué)教師要充分發(fā)揮游戲的重要性,不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奉獻(xiàn)出力量。
參考文獻(xiàn):
【1】馬少敏.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的價(jià)值及實(shí)施策略[C].2021年教育信息化與教育技術(shù)創(chuàng)新學(xué)術(shù)論壇〔重慶會(huì)場(chǎng)〕論文集,2021:506-508.
【2】崔旭霞.數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用及實(shí)施途徑[J].根底教育論壇,2021〔01〕:27-28.