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1、第6課《傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩》教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo)
1. 了解一些傳統(tǒng)游戲的玩法及其包含的智慧,學(xué)會(huì)玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲。
2. 體會(huì)傳統(tǒng)游戲帶來的樂趣,感受其中蘊(yùn)含的文化,對(duì)傳統(tǒng)文化具有親切感。
3. 初步掌握運(yùn)用采訪、調(diào)查等方式,感受國(guó)內(nèi)外傳統(tǒng)游戲所蘊(yùn)含的文化性和差異性,增強(qiáng)探索世界的好奇心。
教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)活動(dòng)一:快樂玩游戲
1. 播放:教材第22頁(yè)《爺爺玩過的游戲》故事的音頻。
2. 提問:爺爺小時(shí)候喜歡玩的游戲是什么?你知道這個(gè)游戲的規(guī)則嗎?玩好這個(gè)游戲有哪些技巧?
3. 小組活動(dòng):采訪情況交流。
(1) 課前布置采訪任務(wù)。(提示學(xué)生可以按照老師建議的采訪記錄表完成任務(wù),也可以按照
2、自己喜歡的方式進(jìn)行采訪。)
小記者采訪記錄表
我采訪的長(zhǎng)輩
他/她童年時(shí)喜歡玩的
游戲
這個(gè)游戲的玩法
采訪后我的感受
(2) 每個(gè)學(xué)生在小組內(nèi)交流采訪的情況,注意說清楚采訪對(duì)象、傳統(tǒng)游戲的名稱、玩法以及自己對(duì)傳統(tǒng)游戲的感受。
4. 全班交流:每個(gè)組推薦同學(xué)介紹一種傳統(tǒng)游戲。
5. 小組活動(dòng):我們來游戲。
(1) 提供幾種適合室內(nèi)玩的傳統(tǒng)游戲,學(xué)生自愿分組做游戲。(教師可以在課前準(zhǔn)備游戲內(nèi)容,也可以讓學(xué)生進(jìn)行課前準(zhǔn)備。游戲可以是挑小棒、折紙、編繩等。)游戲結(jié)束后,議一議玩游戲的感受。
6. 提問:嘗試玩了這些傳統(tǒng)游戲后,你有什么感受?
7, 小結(jié):像挑小
3、棒游戲和長(zhǎng)輩告訴大家的這些傳統(tǒng)游戲,是一代又一代人傳下來的,在傳統(tǒng)游戲里蘊(yùn)含著童年幸??鞓返挠洃?,也充滿著長(zhǎng)輩們的智慧。
【設(shè)計(jì)意圖】
本活動(dòng)讓學(xué)生用采訪的方式了解傳統(tǒng)游戲,知道一些傳統(tǒng)游戲的名稱和規(guī)則,感受長(zhǎng)輩小時(shí)候游戲的快樂。同時(shí),讓學(xué)生感受到我國(guó)傳統(tǒng)游戲種類繁多,激發(fā)他們對(duì)探究傳統(tǒng)游戲的興趣。
活動(dòng)二:傳統(tǒng)游戲代代相傳
1. 過渡:我國(guó)傳統(tǒng)游戲種類繁多,除了同學(xué)們采訪了解到的傳統(tǒng)游戲,還有很多你們沒有聽過、見過的傳統(tǒng)游戲。
2. 出示:傳統(tǒng)游戲的名稱。(例如:跳房子、丟手絹、折紙、拍洋畫、抓石子、扔沙包、踢健子、滾鐵環(huán)、飛繡球、竹竿舞、打陀螺……)
3. 小組活動(dòng):游戲的奧秘
4、。
(1) 每個(gè)組商議,選擇上述游戲中一個(gè)不了解的傳統(tǒng)游戲進(jìn)行探究。
(2) 確定想要了解的游戲之后,制訂一個(gè)小計(jì)劃,做好探究的準(zhǔn)備。
(3) 播放視頻:介紹傳統(tǒng)游戲的名稱及玩法。(播放過程中,讓學(xué)生注意觀看,認(rèn)真傾聽,記下本組的探究答案。)
(4) 小組討論:從視頻中你知道了什么。(引導(dǎo)學(xué)生主要關(guān)注游戲的名稱、游戲的玩法、游戲需要的場(chǎng)地和道具等。)
4. 分享:每個(gè)組把本組探究的游戲的奧秘介紹給大家。(盡量關(guān)注到選擇不同游戲內(nèi)容的小組。)
5. 評(píng)一評(píng):傳統(tǒng)游戲趣味多。
(1) 微課:滾鐵環(huán)游戲的玩法。
(2) 展示:課前師生玩滾鐵環(huán)的小視頻。
(3) 匯報(bào):參與的學(xué)生說說
5、玩滾鐵環(huán)游戲的小竅門。
(4) 交流:同桌說一說,自己還會(huì)玩哪些傳統(tǒng)游戲,這些游戲要掌握什么技巧?
(5)提問:玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲有哪些樂趣?
6, 提問:除了有趣,玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲還有哪些好處呢?
7, 播放視頻:長(zhǎng)輩的游戲感悟。(視頻內(nèi)容可以有不同的人講感受,如爺爺說玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲能學(xué)到很多本領(lǐng),奶奶說玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲能交到好朋友,爸爸說玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲能鍛煉身體。)
8, 小結(jié):同學(xué)們都感覺到了傳統(tǒng)游戲種類多,有趣味,蘊(yùn)藏著很多生活智慧,能鍛煉身體,還能交到很多好朋友,這些都是傳統(tǒng)游戲代代相傳的原因。
【設(shè)計(jì)意圖】
本活動(dòng)讓學(xué)生感受傳統(tǒng)游殘的樂趣和益處,知道傳統(tǒng)游戲中有大家的共同記憶,值得代代相傳。
6、活動(dòng)三:傳統(tǒng)游戲的由來
1. 出示視頻:竹竿舞表演。說一說,這個(gè)游戲好玩嗎,為什么。
2. 講解:竹竿舞游戲是怎么創(chuàng)造出來的呢?(竹竿舞是我國(guó)黎族等少數(shù)民族創(chuàng)造的。有一種說法是,在很久以前,人們上山砍柴,累了休息的時(shí)候,有的人在木柴上敲打,發(fā)出有節(jié)奏的打柴聲,還有的人在木柴上玩耍、跳來跳去,慢慢演變成了現(xiàn)在的竹竿舞。還有一種說法是,人們?cè)诶W(wǎng)捕魚之余,運(yùn)用晾曬漁網(wǎng)的竹竿,跳起歡快的舞蹈,慢慢演變就成了現(xiàn)在的竹竿舞。)
3. 出不:古人打獵、投壺和扔沙包三幅圖片。
4. 探究:仔細(xì)觀察這三幅圖片,想一想古人打獵和投壺、扔沙包游戲可能有什么聯(lián)系?(引導(dǎo)學(xué)生觀察猜測(cè)后了解,圖片上的古人打獵,
7、是向獵物投擲石塊,用石塊砸獵物,而投壺和扔沙包游戲也是向目標(biāo)投擲的活動(dòng),和古人打獵有些相似。投壺、扔沙包的動(dòng)作、場(chǎng)景很像古人打獵,可能是模仿古人打獵場(chǎng)景演變而來。)
5. 小結(jié):傳統(tǒng)游戲是古代勞動(dòng)人民在生產(chǎn)勞動(dòng)中逐漸創(chuàng)造出來的,這些傳統(tǒng)游戲歷史悠久,凝聚著前人的生活智慧。
6. 課后探究:課后查閱資料,探究當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)游戲的由來。
【設(shè)計(jì)意圖】
本活動(dòng)讓學(xué)生初步感知傳統(tǒng)游戲中蘊(yùn)含的歷史文化,感受我國(guó)古代勞動(dòng)人民的生活智慧,加深對(duì)傳統(tǒng)文化的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)四:世界傳統(tǒng)游戲分享會(huì)
1. 提問:我國(guó)有傳統(tǒng)游戲,其他國(guó)家的傳統(tǒng)游戲你們知道多少呢?
2. 小組交流:學(xué)生將課前查閱的資料在小組內(nèi)分
8、享交流。
3. 交流:介紹自己了解到的其他國(guó)家的傳統(tǒng)游戲是什么,怎樣玩,并說說是怎樣了解到的。(在學(xué)生交流后教師可以補(bǔ)充,如澳大利亞的飛去來器游戲、美國(guó)的紅燈綠燈游戲、印度尼西亞的竹子風(fēng)車游戲、英國(guó)的拼圖游戲等。)
4. 播放:玩飛去來器游戲的視頻。
5. 提問:玩過的同學(xué)說說這個(gè)游戲的技巧?(如玩飛去來器的時(shí)候用力要適中,還要注意方向,這樣飛去來器就會(huì)飛回原來起飛的地方。)
6. 游戲:玩拼圖。
(1)每個(gè)小組選擇一個(gè)拼圖。(教師可以自制拼圖,將圖片打印后,分成不規(guī)則的形狀。)(2)小組合作完成拼圖。
(3)展示拼圖。
7. 采訪:談?wù)勍嫫磮D的感受。
8. 小結(jié):大家玩其他國(guó)
9、家的傳統(tǒng)游戲,發(fā)現(xiàn)這些游戲和我國(guó)的傳統(tǒng)游戲一樣充滿樂趣,包含著人們的生活智慧。課余時(shí)間大家還可以玩一玩更多的其他國(guó)家的傳統(tǒng)游戲,體會(huì)不同的傳統(tǒng)文化。
【設(shè)計(jì)意圖】
本活動(dòng)讓學(xué)生了解其他國(guó)家的傳統(tǒng)游戲,拓展他們的國(guó)際視野,增強(qiáng)他們探索世界的好奇心。
活動(dòng)五:傳統(tǒng)游戲創(chuàng)意玩
1. 微課:介紹泰國(guó)小朋友椰殼鞋游戲的玩法。(內(nèi)容:泰國(guó)盛產(chǎn)椰子,人們利用當(dāng)?shù)匚锂a(chǎn)有創(chuàng)意地玩椰殼鞋游戲。在玩椰殼鞋游戲時(shí),每個(gè)參加游戲的人都必須光著腳站在椰殼上,用腳的大拇指和食指夾住繩子,用手拉住繩子中間,用力向上提,手腳合作,挪步向前走。誰最先到終點(diǎn),誰就獲勝。)
2. 討論:為什么泰國(guó)小朋友常玩椰殼鞋這個(gè)游戲呢
10、?
3. 提問:(出示足排球游戲圖片)足排球游戲?yàn)槭裁磿?huì)產(chǎn)生于巴西呢?(讓學(xué)生了解,巴西有著很長(zhǎng)的海岸線,海邊有廣闊的沙灘。同時(shí),巴西人又十分喜愛球類運(yùn)動(dòng),于是他們就利用特有的沙灘環(huán)境,將足球和排球技巧融合在一起,創(chuàng)造了足排球游戲。)
4. 交流:同學(xué)們課前收集的中外傳統(tǒng)游戲創(chuàng)意玩法。
創(chuàng)意游戲一:韓國(guó)小朋友站著玩蹺蹺板。
創(chuàng)意游戲二:很多國(guó)家的小朋友都玩撲克游戲。這一游戲可以單人玩、雙人玩、多人玩,有幾十種玩法。
5. 游戲:在各種撲克游戲中,你會(huì)玩哪一種,展示一下游戲的玩法或者邀請(qǐng)同學(xué)玩一玩。
6. 小結(jié):中外傳統(tǒng)游戲的各種創(chuàng)意玩法,反映了人們的聰明才智。希望同學(xué)們勤于思考,大膽嘗試,設(shè)計(jì)出更多有創(chuàng)意的玩法。
【設(shè)計(jì)意圖】
本活動(dòng)讓學(xué)生在玩中認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲的產(chǎn)生、流傳受到當(dāng)?shù)匚锂a(chǎn)、自然環(huán)境和人文環(huán)境的影響,感受國(guó)內(nèi)外傳統(tǒng)游戲所蘊(yùn)含的文化性和差異性,倡導(dǎo)學(xué)生有創(chuàng)意地玩。