系統(tǒng)托盤編程完全指南(一)
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1、文檔供參考,可復(fù)制、編制,期待您的好評(píng)與關(guān)注! 系統(tǒng)托盤編程完全指南(一) 編譯/northtibet ??? 自從Windows 95面市以來,系統(tǒng)托盤應(yīng)用作為一種極具吸引力的UI深受廣大用戶的喜愛。使用系統(tǒng)托盤UI的Windows應(yīng)用程序數(shù)不勝數(shù),比如"金山詞霸"、"Winamp"、"RealPlayer"等等。那么如何編寫自己的托盤應(yīng)用呢?本文是系列文章中的第一篇,這些文章將比較系統(tǒng)地描述托盤應(yīng)用的編程。并創(chuàng)建自己的C++類來增強(qiáng)系統(tǒng)托盤應(yīng)用的特性。讀完這些文章,再參照例子,相信讀者能輕松自如地在自己的程序中應(yīng)用系統(tǒng)托盤。 ??? 大家知道,MFC框架沒有提供任何現(xiàn)成的類應(yīng)用
2、于系統(tǒng)托盤UI,那么如何將表示應(yīng)用程序的圖標(biāo)添加到任務(wù)欄中呢?方法很簡(jiǎn)單,只用到一個(gè)API函數(shù),它就是Shell_NotifyIcon。這個(gè)函數(shù)本身也相當(dāng)容易理解和使用??纯此脑途椭懒耍? BOOL Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid ); 第一個(gè)參數(shù)dwMessage類型為DWORD,表示要進(jìn)行的動(dòng)作,它可以是下面的值之一: NIM_ADD: 添加一個(gè)圖標(biāo)到任務(wù)欄。 NIM_MODIFY: 修改狀態(tài)欄區(qū)域的圖標(biāo)。
3、 NIM_DELETE: 刪除狀態(tài)欄區(qū)域的圖標(biāo)。 NIM_SETFOCUS: 將焦點(diǎn)返回到任務(wù)欄通知區(qū)域。當(dāng)完成用戶界面操作時(shí),任務(wù)欄圖標(biāo)必須用此消息。例如,如果任務(wù)欄圖標(biāo)正 顯示上下文菜單,但用戶按下"ESCAPE"鍵取消操作,這時(shí)就必須用此消息將焦點(diǎn)返回到任務(wù)欄通知區(qū)域。 NIM_SETVERSION:指示任務(wù)欄按照相應(yīng)的動(dòng)態(tài)庫版本工作。 第二個(gè)參數(shù)pnid是NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的地址,其內(nèi)容視dwMessage的值而定。這個(gè)結(jié)構(gòu)在SHELLAPI.H文件中定義如下:
4、 typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; // 結(jié)構(gòu)大?。╯izeof struct),必須設(shè)置 HWND hWnd; // 發(fā)送通知消息的窗口句柄 UINT uID; // 圖標(biāo)ID ( 由回調(diào)函數(shù)的WPARAM 指定) UINT uFlags; UINT uCallbackMessage; // 消息被發(fā)送到此窗口過程 HICON hIcon; // 圖標(biāo)句柄 CHA
5、R szTip[64]; // 提示文本 } NOTIFYICONDATA; uFlags的值: #define NIF_MESSAGE 0x1 // 表示uCallbackMessage 有效 #define NIF_ICON 0x2 // 表示hIcon 有效 #define NIF_TIP 0x4 // 表示szTip 有效 有關(guān)Shell_NotifyIcon函數(shù)的詳細(xì)使用細(xì)節(jié)請(qǐng)參考MSDN。 ??? NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)中的 hWnd 是"擁有" 圖標(biāo)的窗口句柄。uID可以是任何標(biāo)示托盤圖標(biāo)的ID(如果
6、有多個(gè)圖標(biāo)),一般使用資源ID。HIcon可以是任何圖標(biāo)的句柄,包括預(yù)定義的系統(tǒng)圖標(biāo),如IDI_HAND、IDI_QUESTION、IDI_EXCLAMATION、或者Windows的徽標(biāo)IDI_WINLOGO。 ??? 圖標(biāo)的顯示并不難,關(guān)鍵是事件的處理。 當(dāng)用戶將鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上或者在圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)時(shí),為了得到通知消息,你可以將自己的消息ID賦給uCallbackMessage,并設(shè)置NIF_MESSAGE標(biāo)志。當(dāng)用戶在圖標(biāo)上移動(dòng)或單擊鼠標(biāo)時(shí),Windows將用hWnd指定的窗口句柄調(diào)用你建立的窗口過程;消息ID在uCallbackMessage中指定,uID的值即為wParam,lPar
7、am為鼠標(biāo)事件,如WM_LBUTTONDOWN等。 ??? 盡管Shell_NotifyIcon函數(shù)簡(jiǎn)單實(shí)用。但它畢竟是個(gè)Win32 API,為此我將它封裝在了一個(gè)C++類中,這個(gè)類叫做CTrayIcon,有了它,托盤編程會(huì)更加輕松自如,因?yàn)樗[藏了NOTIFYICONDATA、消息代碼、標(biāo)志以及所有那些你必須要看MSDN才能搞掂的繁瑣細(xì)節(jié)。CTrayIcon的定義以及實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)請(qǐng)下載源代碼參考。CTrayIcon為程序員提供了一個(gè)更加友好的托盤編程接口,它除了對(duì)Shell_NotifyIcon函數(shù)進(jìn)行打包之外,它還是一個(gè)迷你框架呢!之所以這么說,是因?yàn)榘凑誛indows系統(tǒng)應(yīng)用軟件界面指南所
8、提倡的原則(這個(gè)指南可以在MSDN中找到),這個(gè)類增強(qiáng)了托盤圖標(biāo)的用戶界面行為。以下便是CTrayIcon最終實(shí)現(xiàn)的UI特性: 1、 托盤圖標(biāo)應(yīng)該有信息提示,也就是ToolTips。 2、 單擊右鍵應(yīng)該彈出上下文菜單,這個(gè)菜單中應(yīng)包含打開屬性頁的命令或者打開與圖標(biāo)相關(guān)的其它窗口的命令。 3、 單擊左鍵應(yīng)該顯示進(jìn)一步的信息或者控制圖標(biāo)所代表的對(duì)象,例如,當(dāng)左鍵單擊聲音圖標(biāo)時(shí)進(jìn)行音量控制。如果沒有進(jìn)一步的信息或控制,則不要有任何動(dòng)作。 ??? CTrayIcon對(duì)上面的特性進(jìn)行了全面的封裝。為了示范CTrayIcon的工作原理,本文提供一個(gè)例子程序TrayTest1,圖一是運(yùn)行程序
9、后顯示的一個(gè)對(duì)話框: 圖一 TrayTest1運(yùn)行后顯示的對(duì)話框 當(dāng)把圖標(biāo)安裝到系統(tǒng)托盤之后,如果雙擊托盤圖標(biāo),程序會(huì)彈出一個(gè)消息列表窗口,只要你的鼠標(biāo)在托盤圖標(biāo)上移動(dòng)或點(diǎn)擊(無論是左右鍵的單擊或雙擊),產(chǎn)生的消息都會(huì)顯示在這個(gè)窗口里,如圖二: 圖二 消息顯示窗口 當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)移到托盤圖標(biāo)上時(shí),在圖標(biāo)附近會(huì)顯示提示信息,如圖三: 圖三 顯示Tooltip 為了正確使用CTrayIcon,首先你必須在程序的某個(gè)地方實(shí)例化CTrayIcon,例子程序是在主框架中創(chuàng)建CTrayIcon實(shí)例的。 Class MainFrame public
10、CFrameWnd {protected: CTrayIcon m_trayIcon; // my tray icon ……. }; ??? 然后,你必須提供一個(gè)ID。這是在圖標(biāo)生命期內(nèi)的唯一標(biāo)示,即便以后你修改了要顯示的圖標(biāo)。這個(gè)ID也是鼠標(biāo)事件發(fā)生時(shí)你將獲得的ID。它不一定必須是圖標(biāo)的資源ID,例子程序中這個(gè)ID為IDR_TRAYICON,由框架的構(gòu)造函數(shù)CMainFrame通過成員初始化列表對(duì)m_trayIcon進(jìn)行初始化: CMainFrame::CMainFrame() : m_trayIcon(IDR_TRAYICON)
11、{ …… } 為了添加圖標(biāo),必須根據(jù)具體情況調(diào)用下列的 SetIcon 函數(shù)之一: m_trayIcon.SetIcon(IDI_MYICON); //資源 ID m_trayIcon.SetIcon("myicon"); //資源名 m_trayIcon.SetIcon(hicon); //HICON m_trayIcon.SetStandardIcon(IDI_WINLOGO);//系統(tǒng)圖標(biāo) ??? 除了SetIcon(UINT uID)之
12、外,這些函數(shù)都有一個(gè)LPCSTR類型的可選參數(shù)用于指定提示文本。SetIcon(UINT uID)使用ID與uID相同的串資源作為提示文本。例如,TrayTest1有一行代碼是這樣的: // (在mainframe.cpp文件中) m_trayIcon.SetIcon(IDI_MYICON); 這行代碼也設(shè)置了提示信息,因?yàn)門rayTest1有一個(gè)串資源,其ID也是IDI_MYICON。這在TRAYTEST.RC文件中可以看到: STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE BEGIN IDI_MYICON "雙擊圖標(biāo)激活 TRAYT
13、EST." END ??? 如果你想改變圖標(biāo),可以用不同的ID或者HICON再次調(diào)用SetIcon函數(shù)之一。CTrayTest便會(huì)用NIM_MODIFY而不是NIM_ADD來改變圖標(biāo)。相同的函數(shù)甚至可以用于刪除圖標(biāo),如: m_trayIcon.SetIcon(0); //刪除圖標(biāo) ??? CTrayIcon將此代碼解釋成NIM_DELETE。你已經(jīng)看到,所有這些表示行為的編碼,標(biāo)志都被一個(gè)使用方便的函數(shù)所替代:這都?xì)w功于C++!現(xiàn)在,我們來看看如何處理通知消息以及前面提到的所有UI特性。通知消息的處理必須要設(shè)置圖標(biāo)之前,但是要在創(chuàng)建窗口之后調(diào)用CTrayIc
14、on::SetNotificationWnd,做這件事情的最佳場(chǎng)所是在OnCreate處理例程中,TrayTest就是在這里處理的: // 注冊(cè)用于托盤的自定義消息 #define WM_MY_TRAY_NOTIFICATION WM_USER+0 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { …… // 請(qǐng)通知我 m_trayIcon.SetNotificationWnd(this, WM_MY_TRAY_NOTIFICATION);
15、 m_trayIcon.SetIcon(IDI_MYICON); return 0; } 消息一旦注冊(cè),接下來你便可以用通常的消息映射方式處理托盤通知消息。 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_MESSAGE(WM_MY_TRAY_NOTIFICATION, OnTrayNotification) // (or ON_REGISTERED_MESSAGE) END_MESSAGE_MAP() LRESULT CMai
16、nFrame::OnTrayNotification(WPARAM wp, LPARAM lp) { …… // 顯示消息 …… return m_trayIcon.OnTrayNotification(wp, lp); } ??? 當(dāng)消息處理器得到控制,WPARAM的值是在構(gòu)造CTrayIcon時(shí)指定的ID;LPARAM為鼠標(biāo)事件(如WM_LBUTTONDOWN)。當(dāng)你得到通知消息后,可以做任何想做的的事情;例子程序TrayTest此時(shí)是顯示通知信息,細(xì)節(jié)請(qǐng)參考源代碼。完成消息的處理之后,調(diào)用CTrayIcon:
17、:OnTrayNotification進(jìn)行缺省處理。此虛擬函數(shù)(所以你可以改寫)實(shí)現(xiàn)我前面提到過的缺省的UI行為。尤其是處理WM_LBUTTONDBLCLK和WM_RBUTTONUP。CTrayIcon尋找與圖標(biāo)ID相同的某個(gè)菜單(如IDR_TRAYICON),如果找到,則當(dāng)用戶右鍵單擊圖標(biāo)時(shí)CTrayIcon顯示這個(gè)菜單;當(dāng)用戶數(shù)雙擊圖標(biāo)時(shí),CTrayIcon執(zhí)行第一個(gè)菜單命令。只有兩件事情需要進(jìn)一步交待: ??? 第一件事情是:在顯示菜單之前,CTrayIcon讓第一個(gè)菜單項(xiàng)為默認(rèn),所以它以黑體顯示。但如何用黑體來顯示某個(gè)菜單項(xiàng)呢?我在\MSDEV\INCLUDE\*.H搜索了一番,發(fā)現(xiàn)
18、了Get/SetMenuDefaultItem。這個(gè)函數(shù)沒有相關(guān)的CMenu打包類,所以我必須直接調(diào)用它們。 // 讓第一個(gè)菜單項(xiàng)為默認(rèn)(黑體): ::SetMenuDefaultItem(pSubMenu->m_hMenu, 0, TRUE); ??? 這里0表示第一個(gè)菜單項(xiàng),TRUE說明用位置表示菜單項(xiàng)的ID。為什么MFC沒有打包Get/SetMenuDefaultItem函數(shù)呢?微軟的家伙們解釋那是因?yàn)檫@些函數(shù)(其它的還有::Get/SetMenuItemInfo, ::LoadImage等)還沒有在最新的Windows版本中實(shí)現(xiàn)。一旦在最新的Windows版本中實(shí)
19、現(xiàn)了,便會(huì)馬上添加到MFC中。 ??? 第二件事情是上下文菜單的顯示: ::SetForegroundWindow(m_nid.hWnd); ::TrackPopupMenu(pSubMenu->m_hMenu, ...); ??? 為了讓TrackPopupMenu在托盤的上下文中正確運(yùn)行,你必須首先調(diào)用SetForegroundWindow,否則,當(dāng)用戶按下ESCAPE鍵或者在菜單之外單擊鼠標(biāo)時(shí),菜單不會(huì)消失。為解決這個(gè)問題,我花費(fèi)了數(shù)個(gè)小時(shí),最后還是在MSDN上找到了解決方法。為了解詳情,請(qǐng)參考MSDN的Q135788。最讓我哭笑不得的是我花了那么多時(shí)間來
20、關(guān)注這個(gè)問題,最后微軟的這幫家伙在MSDN上給你來了一個(gè)問題的結(jié)論是:“This behavior is by design.....”真是氣剎人也。 ??? 正如你所看到的,CTrayIcon使得托盤應(yīng)用的編程變得易如反掌。TrayTest1要做的事情不外乎調(diào)用CTrayIcon::OnTrayNotification實(shí)現(xiàn)一個(gè)通知消息處理器,提供一個(gè)與圖標(biāo)ID相同的菜單。就這么簡(jiǎn)單。 // (TRAYTEST.RC文件) IDR_TRAYICON MENU DISCARDABLE BEGIN POPUP "托盤(&T)" BEGIN MENU
21、ITEM "打開(&O)", ID_APP_OPEN MENUITEM "關(guān)于 TrayTest(&A)...", ID_APP_ABOUT MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "退出TrayTest 程序(&S)", ID_APP_SUSPEND END END 當(dāng)用戶在托盤圖標(biāo)上單擊右鍵,CTrayIcon顯示這個(gè)菜單,如圖四所示。如果用戶雙擊圖標(biāo),CTrayIcon執(zhí)行第一個(gè)菜單命令:“打開”,此時(shí)激活TrayTest(正常狀
22、態(tài)下是隱藏的)。為了終止TrayTest1,你必須選擇"Suspend TRAYTEST"菜單項(xiàng)。如果你從“文件|退出”退出,或者關(guān)閉TrayTest1主窗口,TrayTest1不會(huì)真正關(guān)閉,它只是將自己隱藏起來。這個(gè)行為是TrayTest1改寫了CMainframe::OnClose實(shí)現(xiàn)的。 圖四 TRAYTEST1 托盤圖標(biāo)菜單 ??? 最后,我想說明一個(gè)很讓人擔(dān)心的問題,每個(gè)人在看到這個(gè)小圖標(biāo)后都想盡快的在自己的程序中加入托盤圖標(biāo)。作為程序員,這完全是可以理解的。當(dāng)自己的程序中成功添加了托盤圖標(biāo),在朋友們中間炫耀一番,那種感覺確實(shí)很好。但是要記?。翰⒉皇撬械膽?yīng)用都需要
23、用托盤圖標(biāo),如果不是必須就不要畫蛇添足,否則托盤圖標(biāo)太多必然造成屏幕垃圾,看看下面圖五吧: 圖五 托盤圖標(biāo)程序“噩夢(mèng)版” 看到這么多的托盤圖標(biāo)對(duì)于用戶來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)。(待續(xù)) 我按照上面介紹的步驟去作,為什么在我點(diǎn)擊界面右上角的關(guān)閉按鈕,桌面右下角的圖標(biāo)也一并消失了,整個(gè)就是完全退出.但是例子中的不是會(huì)仍有圖標(biāo)顯示在桌面右下角嗎?請(qǐng)指點(diǎn)^_^ ( dahui11 發(fā)表于 2004-7-2 9:52:00) ? 可是就算是注銷掉也編譯ok啊。 但是啟動(dòng)界面和程序界面同時(shí)出現(xiàn),這個(gè)問題怎樣解決? ( 艾葭 發(fā)表于 2003-8-11 9:08:00) ?
24、把GetSystemWindowsDirectory改成GetSystemDirectory ( liron 發(fā)表于 2002-12-25 8:21:00) ? 調(diào)試的時(shí)候會(huì)出錯(cuò),提示 D:...\StatLink.cpp(179)?:?error?C2065:?'GetSystemWindowsDirectory'?:?undeclared?identifier??Error?executing?cl.exe. 把GetSystemWindowsDirectory改成GetWindowsDirectory 就ok了。 ( seaboyf 發(fā)表于 2002-12-24 16:51:00) ? 7 / 7
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