管理案例與模擬游戲
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1、《管理學(xué)》模擬游戲?? 山東財(cái)政學(xué)院工商管理學(xué)院 一、水草 時(shí)間:20分鐘 人數(shù):不限 適用范圍:創(chuàng)造力 ? 案情:一個(gè)男人,走到湖邊的一個(gè)小木屋,同一個(gè)陌生人交談以后,就跳到湖里死了。 過(guò)程: 1、由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過(guò)問(wèn)封閉性問(wèn)題的方式去判斷案情的起因。 2、培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是” 3、計(jì)時(shí)間。 故事的起因: 在一個(gè)夏夜的湖邊,一對(duì)熱戀男女談情說(shuō)愛(ài),由于夏夜炎熱,男人去買(mǎi)飲料解渴,留下小姐在湖邊等。結(jié)果十五分鐘之后,等男人回來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)小姐已經(jīng)不在原來(lái)的地方,于是這個(gè)男人在湖的周?chē)舐暫魡舅龕?ài)人的名字,沒(méi)有人回映。時(shí)間一分一秒過(guò)去,男
2、人越想越擔(dān)心,一種不祥的預(yù)感已經(jīng)籠罩在他的心頭?!皳渫ā币宦暎腥颂潞?,在湖里尋找愛(ài)人的足跡,他在湖底摸索了許久,什么也沒(méi)有發(fā)現(xiàn),除了一些象水草一樣的東西,因擔(dān)心水草會(huì)有危險(xiǎn),所以,就放棄了湖底尋找,上岸之后,男人沿著湖邊到處尋找。夜深了,人靜了,男人拖著疲憊的身體繼續(xù)沿著湖邊尋找。這時(shí)他看到湖邊有一個(gè)亮著燈的小木屋,于是敲門(mén),開(kāi)門(mén)的是一位陌生的老大爺。 “老大爺,你沒(méi)有看到一位長(zhǎng)頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?” “沒(méi)有” 男人仍不放過(guò)一線希望,把愛(ài)人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過(guò)一五一十的告訴了陌生人。 “我是這個(gè)湖的看守員,這個(gè)湖里幾十年來(lái)一直都沒(méi)有生長(zhǎng)過(guò)一根水草” 原來(lái),男人在湖
3、里摸到的不是水草,而是她愛(ài)人的長(zhǎng)發(fā)。于是,男人跳到湖里殉情了。 ? 二、舉胖子 游戲方法: 在學(xué)員當(dāng)中挑選個(gè)頭最大,體重最重的學(xué)員,請(qǐng)他坐在講臺(tái)上的一張座椅上,另外在學(xué)員中挑選四名最瘦小的學(xué)員,請(qǐng)他們上臺(tái),要求:四名瘦小的學(xué)員要合力將坐在椅子上的胖學(xué)員舉起來(lái),起碼3分鐘,但是,每人只能動(dòng)用自己的一到兩個(gè)手指 ? 分析: 不要認(rèn)為不可能 要善于聽(tīng)取講師的引導(dǎo) 利用正確的方法 通力合作 ? 三、高空飛蛋 活動(dòng)目的:體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神 形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳 類(lèi)型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊(duì)合作 時(shí)間:30分鐘 材料及場(chǎng)地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹
4、簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地 適用對(duì)象:所有學(xué)員 ? 操作程序 1、培訓(xùn)師把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘。 2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。 3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì) ? 有關(guān)討論: 你們組的創(chuàng)意是怎么得來(lái)的? 在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調(diào)程度如何? ? 四、沙漠奇案 時(shí)間:20分鐘 人數(shù):不限 適用范圍:創(chuàng)
5、造力 ? 案情:一個(gè)男人,在沙漠當(dāng)中一絲不掛躺著,死了,周?chē)鷽](méi)有痕跡。 過(guò)程: 1、由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過(guò)問(wèn)封閉性問(wèn)題的方式去判斷案情的起因。 2、培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是” 3、計(jì)時(shí)間。 ? 故事的起因: 一對(duì)夫婦乘坐熱氣球在一望無(wú)際的沙漠當(dāng)中探險(xiǎn),不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量,。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問(wèn)題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼?ài)的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。 ? 五、找變化 1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner) 2、背對(duì)背,給你們
6、3分鐘,在身上做3個(gè)變化 3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化 4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化 5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手 ? ? 六、天龍八部 目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則: 1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈 2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步 3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步 注意事項(xiàng): 1、注意肩部的壓迫,壓力過(guò)大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。 ? 七、翻葉子 道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布(也可用報(bào)紙代替) 說(shuō)明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過(guò)來(lái)。 規(guī)則
7、: 1、所有人都必須站在葉子上(包含討論) 2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來(lái) 討論: 1、我們?cè)趺崔k到的?在過(guò)程中聽(tīng)到什么?有何感受? 2、各位覺(jué)得葉子象什么?而整個(gè)過(guò)程又是什么? 3、在生活中有無(wú)類(lèi)似感受? 4、從過(guò)程中你學(xué)到什么? 變化: 帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù)。 ? 八、平結(jié)繩圈 道具:準(zhǔn)備長(zhǎng)短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定) 說(shuō)明: 1、訓(xùn)練師將平結(jié)的打法教會(huì)學(xué)員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點(diǎn)可以任意伸縮) 2、學(xué)員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學(xué)員將腳放在繩圈之內(nèi) 3、訓(xùn)練師提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了
8、嗎?” 4、學(xué)員確認(rèn)之后,訓(xùn)練師說(shuō):“開(kāi)始換位”,學(xué)員全部離開(kāi)自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開(kāi)始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個(gè),并經(jīng)常提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”;但要求就是所有學(xué)員不得在繩圈之外。(可能是幾個(gè)人同時(shí)擠在同一個(gè)繩圈里) 5、到最后只剩下一個(gè)繩圈的時(shí)候,所有人都站在一個(gè)繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束 6、游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問(wèn)所有人有沒(méi)有信心挑戰(zhàn)極限。學(xué)員不斷地會(huì)進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)?shù)竭_(dá)極限的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,有人會(huì)提示出我們有沒(méi)有辦法尋找新的思路來(lái)挑
9、戰(zhàn)極限。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場(chǎng)上氣氛,及時(shí)加以引導(dǎo)。如果學(xué)員沒(méi)有辦法解決問(wèn)題的時(shí)候,培訓(xùn)師視情況將解決方法公布——所有學(xué)員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)” ? 游戲點(diǎn)評(píng): 該游戲可以分為兩個(gè)階段:第一階段可從團(tuán)隊(duì)的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。培訓(xùn)師應(yīng)注意把握分寸,否則會(huì)起不到游戲的效果。 ? 九、橡皮筋 游戲方法: 將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上
10、的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開(kāi)始。 一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。 分析: 體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性、方法。 如何建立信任 帶眼罩行走,兩人一組 第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示; 第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。 ? 游戲說(shuō)明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo) ? 十、齊眉棍/圈 游戲方法
11、: 1)準(zhǔn)備一根2-3米左右的輕質(zhì)塑料棍(最好可伸縮); 2)讓小組成員站成相對(duì)的兩列/并排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置; 3)將輕質(zhì)塑料棍放在每個(gè)人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質(zhì)塑料棍的,并且手都在輕質(zhì)塑料棍下面; 4)要求小組成員將輕質(zhì)塑料棍保持水平,小組成員的任務(wù)是: 在保證每個(gè)人的手都在輕質(zhì)塑料棍下面的情況下將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動(dòng)。一旦有人的手離開(kāi)輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒(méi)有水平往下移動(dòng),任務(wù)就算失敗。 ? 游戲的啟示: 1、看似游戲很簡(jiǎn)單,但要成功的完成非常不容易; 2、如果一個(gè)人去完成這個(gè)任務(wù)是相當(dāng)簡(jiǎn)單的一個(gè)事情,但是一個(gè)人
12、做的工作由幾個(gè)人來(lái)作,它比一個(gè)人干時(shí)還要不容易完成,因?yàn)閹讉€(gè)人之間將形成許多的相互關(guān)系,制造出許多新工作,因此團(tuán)隊(duì)的力量不容忽視,可以引伸到帕金森定律; 3、如果小組中有任何一個(gè)人不同于組織的共同節(jié)奏,輕質(zhì)塑料棍將無(wú)法保持水平下降 ? 十一、瞎子走路 游戲方法: 兩人一組(如A與B) A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析: 通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué) 作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事 而作為牽
13、引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚 另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建 五、報(bào)數(shù) 所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。 小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表 游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的: 1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。 2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟: 1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。 2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。) 3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)
14、隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任” 4、教練宣布比賽規(guī)則: 1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好; 2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次) 3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。 4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。 5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的
15、人生)。 6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: ? 討論題目: 1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么? 2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)? ? 十二、蒙眼作畫(huà) 人人都認(rèn)為睜著眼睛畫(huà)畫(huà)比閉著眼要畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí),我們有沒(méi)有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。 目標(biāo): 1.使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。 2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。 游戲過(guò)程: 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然
16、后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。 討論: 1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不是他們所期望得那樣? 2.怎樣使這一工作更容易些? 3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題? 變化: 1.讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。 2.教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢? 所需時(shí)間:10-15分鐘 教具:眼罩,紙
17、,筆 ? 十三、“聽(tīng)與說(shuō)”游戲 角色分配: 1、孕婦:懷胎八月 2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無(wú)污染)汽車(chē) 3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛(ài)滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展 4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類(lèi)居住的新星球 5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組 6、流浪漢 游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒(méi)有水和食物。 游戲方法:針對(duì)由誰(shuí)乘坐氣球先行離島的問(wèn)題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。 游戲說(shuō)明的道理
18、(可以請(qǐng)學(xué)員一起談看法): 1、認(rèn)真聆聽(tīng)別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會(huì)相信你,才會(huì)讓你去求救。由此可見(jiàn),聆聽(tīng)非常重要。 2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評(píng)價(jià):好的表達(dá)/壞的表達(dá)。 ? 十四、踢足球 形式:6個(gè)人一個(gè)小組為最佳 類(lèi)型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能 時(shí)間:15分鐘 材料及場(chǎng)地:每組一個(gè)龍門(mén)及一個(gè)足球,在空地進(jìn)行 適用對(duì)象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員 活動(dòng)目的:用于說(shuō)明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時(shí)所需要的技巧。 操作程序:培訓(xùn)師把龍門(mén)及足球發(fā)給小組,龍門(mén)與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時(shí)間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個(gè)球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會(huì)。進(jìn)球最多
19、的小組為勝組。 ? 有關(guān)討論: 1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢(shì),那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧? 2、不懂執(zhí)行這一任務(wù)的組員們,你們當(dāng)時(shí)怎樣想,自己用什么方法來(lái)完成任務(wù),是否有學(xué)習(xí)的欲望,向其他組員學(xué)習(xí)有沒(méi)有障礙,這些障礙是什么? ? 十五、教練技術(shù) 時(shí)間:30分鐘 道具:七巧板若干套 游戲目的:讓主管學(xué)會(huì)如何進(jìn)行指導(dǎo)下屬 游戲操作方法: 1、導(dǎo)師先教方法給教練,大約3-4分鐘。具體方法是定義目標(biāo),定義形狀,定義多邊形的每邊。 2、然后看誰(shuí)教的快,由小組教練教會(huì),然后由小組抽簽決定誰(shuí)來(lái)代表小組進(jìn)行比賽。 3、可增加1
20、2秒限時(shí)完成項(xiàng)目,正確的進(jìn)行加分。 4、三分鐘練習(xí),有誰(shuí)擺不出來(lái)罰分。 ? 教練技術(shù)的四個(gè)口訣“先說(shuō)說(shuō)看、做給他看、讓他試試看、旁邊在指導(dǎo)看看” ? 十六、他的授權(quán)方式 形式:8人一組為最佳 時(shí)間:30分鐘 材料:眼罩4個(gè),20米長(zhǎng)的繩子一條 適用對(duì)象:全體參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)及領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員 ? 活動(dòng)目的 讓學(xué)員體會(huì)及學(xué)習(xí),作為一位主管在分派任務(wù)時(shí)通常犯的錯(cuò)誤以及改善的方法。 操作程序 1、培訓(xùn)師選出一位總經(jīng)理、一位總經(jīng)理秘書(shū)、一位部門(mén)經(jīng)理,一位部門(mén)經(jīng)理秘書(shū),四位操作人員。 2、培訓(xùn)師把總經(jīng)理及總經(jīng)理秘書(shū)帶到一個(gè)看不見(jiàn)的角落而后給他說(shuō)明游戲規(guī)則: —總經(jīng)理要讓秘書(shū)給
21、部門(mén)經(jīng)理傳達(dá)一項(xiàng)任務(wù),該任務(wù)就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,把一條20米長(zhǎng)的繩子做成一個(gè)正方形,繩子要用盡。 —全過(guò)程不得直接指揮,一定是通過(guò)秘書(shū)將指令傳給部門(mén)經(jīng)理,由部門(mén)經(jīng)理指揮操作人員完成任務(wù)。 —部門(mén)經(jīng)理有不明白的地方也可以通過(guò)自己的秘書(shū)請(qǐng)示總經(jīng)理 —部門(mén)經(jīng)理在指揮的過(guò)程中要與操作人員保持5米以上的距離。 ? 有關(guān)討論 作為操作人員,你會(huì)怎樣評(píng)價(jià)你的這位主管經(jīng)理?如果是你,你會(huì)怎樣來(lái)分派任務(wù)? 作為部門(mén)經(jīng)理,你對(duì)總經(jīng)理的看法如何?對(duì)操作人員在執(zhí)行過(guò)程中看法如何? 作為總經(jīng)理,你對(duì)這項(xiàng)任務(wù)的感覺(jué)如何?你認(rèn)為哪方面是可以改善的。 ? 十七、囊中失物 形式:11-16個(gè)
22、人為一組比較合適 材料與場(chǎng)地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩 適用對(duì)象:所有人員 時(shí)間:30分鐘 ? 活動(dòng)目的: 讓學(xué)員們體驗(yàn)解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對(duì)同樣一個(gè)問(wèn)題所表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度,如何達(dá)到共識(shí),并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。 操作程序 1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則: 我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現(xiàn)在你們通過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì)回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì)回答。全過(guò)程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。 2、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都
23、戴上眼罩。 ? 有關(guān)討論 你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒(méi)有可能,后來(lái)又怎樣呢? 你認(rèn)為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么? 你對(duì)執(zhí)行過(guò)程中,大家的溝通表現(xiàn)的評(píng)價(jià)如何? 你認(rèn)為還有什么改善的方法? ? 十八、瞎子摸號(hào) 活動(dòng)目的 讓學(xué)員體會(huì)溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。 形式:14-16個(gè)人為一組比較合適 類(lèi)型:?jiǎn)栴}解決方法及溝通 時(shí)間:30分鐘 材料及場(chǎng)地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地 適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員 操作程序 1、讓每位學(xué)員戴上眼罩 2、給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有
24、本人知道 3、讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線 4、全過(guò)程不能說(shuō)話,只要有人說(shuō)話或脫下眼罩,游戲結(jié)束 5、全過(guò)程錄象,并在點(diǎn)評(píng)之前放給學(xué)員看 有關(guān)討論: 你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號(hào)數(shù)? 溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的? 你覺(jué)得還有什么更好的方法? ? ? ? 十九、狗仔隊(duì) 游戲規(guī)則: 1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人 2、培訓(xùn)師提問(wèn):在小組里誰(shuí)愿意做為A? 3、剩下的人為B 4、培訓(xùn)師說(shuō):選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱(chēng)“狗仔隊(duì)”,代表B的是被采訪的明星,A可以問(wèn)B任何問(wèn)題,B必須說(shuō)真話,可以不回答,時(shí)間三分鐘,不可以
25、用筆記。 5、三分鐘后角色互換 ? 游戲討論: 1、該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說(shuō)明的認(rèn)識(shí)與陌生人進(jìn)行交往的一些知識(shí):例如,我們將談話的內(nèi)容分為幾個(gè)層次,最外層的談話是對(duì)客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會(huì)角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問(wèn)題;第三層就更深一層,會(huì)到個(gè)人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢(qián)的態(tài)度、個(gè)人能力的判斷等等,最后一層則是個(gè)人內(nèi)心的真實(shí)世界,比如道德觀、價(jià)值觀等。不同層次的話題適合不同的場(chǎng)合和談話對(duì)象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現(xiàn)出來(lái); 2、對(duì)于直接面向客戶式的銷(xiāo)
26、售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷(xiāo)售成功 3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來(lái)的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說(shuō)出剛剛說(shuō)掌握的B的情況,并告訴其它隊(duì)員;做完之后互換角色,達(dá)到小組成員能夠迅速的認(rèn)識(shí)同伴并建立關(guān)系。 ? 二十、啤酒游戲 背景 啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類(lèi)似「大富翁」的策略游戲。Sloan管理學(xué)院的學(xué)生們,各種年齡、國(guó)籍、行業(yè)背景都有,有些人甚至早就經(jīng)手這類(lèi)的產(chǎn)/配銷(xiāo)系統(tǒng)業(yè)務(wù)。然而,每次玩這個(gè)游戲,相同的危
27、機(jī)還是一再發(fā)生,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來(lái)卻嚴(yán)重積貨,然而,消費(fèi)者的需求變動(dòng),卻也只有第二周那一次而已!如果成千成萬(wàn)、來(lái)自不同背景的人參加游戲,卻都產(chǎn)生類(lèi)似的結(jié)果,其中原因必定超乎個(gè)人因素之上。這些原因必定藏在游戲本身的結(jié)構(gòu)里面。 啤酒游戲 在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)/配銷(xiāo)的上游到下游體系,依序?yàn)椋? 1.「情人啤酒」制造商 2.啤酒批發(fā)商 3.零售商 這三個(gè)個(gè)體之間,透過(guò)訂單/送貨來(lái)溝通。也就是說(shuō),下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。 游戲是這樣進(jìn)行的:由一群人,分別扮演制造商、批發(fā)商和零售商三種角色,彼此只能
28、透過(guò)訂單/送貨程序來(lái)溝通。各個(gè)角色擁有獨(dú)立自主權(quán),可決定該向上游下多少訂單、向下游銷(xiāo)出多少貨物。至于終端消費(fèi)者,則由游戲自動(dòng)來(lái)扮演。而且,只有零售商才能直接面對(duì)消費(fèi)者。 ? 零售商的常態(tài): 1、銷(xiāo)售、庫(kù)存、進(jìn)貨 2、訂貨時(shí)間約為4周 3、每次訂貨4箱啤酒 ? 安份守己的零售商 首先,先假設(shè)你扮演的是零售商這個(gè)角色。你是個(gè)安份守己的零售商,店里賣(mài)了許多貨品,啤酒是其中一項(xiàng)頗有利潤(rùn)的營(yíng)業(yè)項(xiàng)目。平均來(lái)說(shuō),每一個(gè)禮拜,上游批發(fā)商的送貨員都會(huì)過(guò)來(lái)送貨一次,順便接收一次訂單。你這個(gè)禮拜下的訂單,通常要隔4個(gè)禮拜才會(huì)送來(lái)。 「情人啤酒」是其中一個(gè)銷(xiāo)量頗固定的品牌。雖然這品牌的廠商似乎沒(méi)做什
29、么促銷(xiāo)動(dòng)作,但相當(dāng)規(guī)律的,每周總會(huì)固定賣(mài)掉約4箱的情人啤酒。顧客多半是20來(lái)歲的年輕人。 為了確保隨時(shí)都有足夠的情人啤酒可賣(mài),你嘗試把庫(kù)存量保持在12箱。所以,每周訂貨時(shí),你已把「訂4箱情人啤酒」視為反射動(dòng)作。 為了方便起見(jiàn),我把進(jìn)貨、訂貨、售出、原本庫(kù)存量、結(jié)余庫(kù)存量這五項(xiàng)數(shù)字,用圖形來(lái)表示。接下來(lái),就讓我們來(lái)看看啤酒游戲的進(jìn)行,零售商如何應(yīng)對(duì)客戶的購(gòu)買(mǎi)行為、上游的進(jìn)貨行為。 零售商1-6周 第一周:風(fēng)平浪靜。第一周,一如往常,賣(mài)出4箱、進(jìn)貨4箱、結(jié)余12箱。所以你也一如往常,向批發(fā)商訂貨4箱。 第二周:多賣(mài)了4箱。第二周比較奇怪,情人啤酒突然多賣(mài)了4箱,變成8箱。因此,店里庫(kù)存就
30、只剩下8箱。雖然你不知道為什么會(huì)突然多賣(mài)了4箱,也許只是有人舉辦宴會(huì)、多買(mǎi)了一些啤酒吧!為了讓庫(kù)存量恢復(fù)到12箱,你這個(gè)禮拜向批發(fā)商多訂了4箱,也就是訂了8箱。 第三周:還是一樣。這一周跟上一周一樣,還是賣(mài)出了8箱。批發(fā)商的送貨員來(lái)了,送來(lái)的情人啤酒數(shù)量,正是4周前向他所訂的4箱?,F(xiàn)在,情人啤酒的庫(kù)存量只剩4箱了。如果下個(gè)禮拜銷(xiāo)售量還是這樣的話,下個(gè)禮拜結(jié)束時(shí),就要零庫(kù)存了!為了趕快補(bǔ)足庫(kù)存,你本來(lái)打算只訂8箱;但是,怕銷(xiāo)售量會(huì)再上升,為了安全起見(jiàn),你多訂了一點(diǎn),訂了12箱。 第四周:原來(lái)如此 ? 這一周,還是跟上一周一樣,賣(mài)了8箱情人啤酒。有一天,你抽空問(wèn)了一下買(mǎi)情人啤酒的客人,才知
31、道:原來(lái)在第二周時(shí),有個(gè)合唱團(tuán)的新專(zhuān)輯的主打歌里,結(jié)尾是一句「我喝下最后一口情人啤酒,投向太陽(yáng)」的歌詞。可能因?yàn)檫@樣,所以銷(xiāo)售量就變多了?!钙婀?,如果這是啤酒制造商或批發(fā)商的促銷(xiāo)手段,為什么他們沒(méi)先通知我一聲呢?」這一周進(jìn)貨量為5箱,嗯,批發(fā)商也開(kāi)始反應(yīng)我增加的訂單了。你預(yù)期銷(xiāo)售量可能還會(huì)上升,而且?guī)齑嬉仓皇O?箱了。所以,這一次一口氣訂了16箱。 第五周:庫(kù)存沒(méi)了......本周,還是賣(mài)了8箱。進(jìn)貨7箱,表示上游批發(fā)商真的開(kāi)始響應(yīng)了。不過(guò),庫(kù)存變0了。望著空空的貨架,你決定跟上周一樣,訂16箱,以免落得「流行啤酒沒(méi)貨」的窘狀,影響商譽(yù)。 第六周:開(kāi)始欠貨。真慘!本周只到了6箱情人啤酒而已
32、。還是有8箱啤酒的顧客需求量,但庫(kù)存已然耗盡。你只好跟兩位預(yù)約的老顧客說(shuō):下次一有貨,一定先通知你們......望著空空的貨架,想著:要是還有貨,不知道可以多賺多少筆呀......真可惜......好象在方圓百里里頭,只有你這一家才有賣(mài)情人啤酒。而且,照顧客預(yù)約的情況看來(lái),搶手程度好象還會(huì)增加;以前可從來(lái)沒(méi)有人會(huì)預(yù)約的......。本來(lái)想再多訂一點(diǎn),但,一想到前幾周多下的訂單,可能就快送過(guò)來(lái)了。于是,你抑制住沖動(dòng),還是維持原狀:訂了16箱。希望本周欠2箱的慘狀能趕快解決掉。 ? 零售商7-9周 第七周:依舊。這一周,還是只進(jìn)貨五箱。五箱情人啤酒,剛把其中兩箱賣(mài)給上周預(yù)約的顧客,不到兩天,
33、剩下的又賣(mài)完了。更慘的是,有五位顧客留下他們的連絡(luò)資料,希望你一有貨就通知他們。結(jié)果,本周欠了5箱貨。你另外訂了16箱,并禱告說(shuō)下周會(huì)真正開(kāi)始大量到貨。 第八周:火大。還是只進(jìn)貨5箱。火大了!「該不會(huì)是制造商的生產(chǎn)線還沒(méi)趕上增加的需求量吧!真是的!反應(yīng)這么慢!本周,你訂了24箱,以免欠貨量越來(lái)越大,生意不用做下去了。 第九周?先別急,讓我們換個(gè)角色,看看批發(fā)商的情況。 ? 批發(fā)商1-8周 安份守己的批發(fā)商。你是個(gè)安份守己的批發(fā)商。你代理了許多品牌的啤酒,情人啤酒也是其中之一。比較特別的是:你是本地的情人啤酒獨(dú)家代理商。你本周向制造商下的訂單,通常約4周會(huì)送過(guò)來(lái)。因?yàn)榍槿似【其N(xiāo)售量一向
34、很穩(wěn)定,每周銷(xiāo)給零售商的總數(shù)量都差不多是4卡車(chē)的量,所以,你固定每周向制造商訂4卡車(chē)的情人啤酒,維持12卡車(chē)的庫(kù)存。 第一~二周:一如往常。第一周,風(fēng)平浪靜,所以,你還是向制造商訂4卡車(chē)啤酒。 第二周,有一兩個(gè)零售商多訂了一點(diǎn)情人啤酒,不過(guò),總的來(lái)算,總訂單數(shù)量還是一樣。所以,你還是向制造商訂4卡車(chē)啤酒。 第三周:小波動(dòng)。好象多一點(diǎn)的零售商多下一點(diǎn)訂單了,所以,你多銷(xiāo)出2卡車(chē)的情人啤酒,庫(kù)存也減少了2卡車(chē)的量。為了恢復(fù)原先所維持的庫(kù)存量,你向制造商多訂了2卡車(chē),也就是訂了6卡車(chē)的情人啤酒。 第四~六周:持續(xù)暢銷(xiāo)。第四到第六周,情人啤酒的銷(xiāo)售量似乎越來(lái)越好,使零售商給的訂單越來(lái)越多。但是
35、,上游制造商給的貨還沒(méi)增加,沒(méi)辦法同時(shí)滿足所有零售商的需求,所以,只能一邊給他們比平常多一點(diǎn)點(diǎn)的情人啤酒,一邊向制造商下多一點(diǎn)的訂單。等到制造商送過(guò)來(lái)多一點(diǎn)的數(shù)量,才能把零售商給的訂單消化光吧。 第六周某一天,你偶然聽(tīng)到一首流行歌曲有「情人啤酒」的字眼,恍然大悟!可能這種暢銷(xiāo)趨勢(shì)還會(huì)持續(xù)好一陣子......。 第六周結(jié)束,庫(kù)存量變負(fù)的了,總共積欠了8卡車(chē)的數(shù)量。真慘!趕緊向制造商下20卡車(chē)的訂單! 第八周:越來(lái)越慘。零售商的訂單持續(xù)增加,制造商的進(jìn)貨卻還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)。對(duì)零售商積欠的數(shù)量也一直增加,到-40了。你開(kāi)始著急了。打電話和制造商聯(lián)絡(luò),赫然發(fā)現(xiàn)他們居然兩個(gè)禮拜前(也就是第六周)才增加
36、生產(chǎn)量!「我的天!他們真是反應(yīng)遲鈍!我要怎么跟下游零售商交代呢?只好先比照上個(gè)禮拜的數(shù)量給他們了......」從零售商傳過(guò)來(lái)的訂單越來(lái)越多看起來(lái),情人啤酒的銷(xiāo)售成績(jī)似乎真的一直成長(zhǎng),一咬牙,把向制造商下的訂單提高到30,但愿能趕快把積欠訂單消化掉。 ? 批發(fā)商9-17周 第九~十三周。訂單持續(xù)增加、存貨持續(xù)赤字、進(jìn)貨緩慢增加??傊撼掷m(xù)惡化!可憐的你,開(kāi)始增加流連在附設(shè)酒吧的時(shí)間了,因?yàn)槟汩_(kāi)始害怕接聽(tīng)零售商打來(lái)的抱怨催貨電話了。顯然的,情人啤酒制造商也跟你有一樣的逃避想法,因?yàn)槟阋查_(kāi)始找不太到他們的負(fù)責(zé)人員。 第十四~十五周,進(jìn)貨終于大量增加了,積欠數(shù)字也終于可以開(kāi)始減少了。這時(shí),零售
37、商送來(lái)的訂單也減少了,你想,可能是這兩周送給他們的貨,讓他們可以少訂一點(diǎn)了吧! 第十六周,到第十六周,你幾乎已收到前幾周所下的訂單的數(shù)量:55卡車(chē)量。望著成堆的啤酒箱,你想,這些東東很快就可以賣(mài)出去了,終于可以痛痛快快的大賺一筆。可是,零售商送過(guò)來(lái)的訂單,怎么一個(gè)個(gè)都變成0了呢?怎么搞的?前幾周,他們不都一直嚷嚷著要多一點(diǎn)啤酒嗎?怎么我一有足夠的貨,他們卻都不要了?一股寒意涌上心頭,你趕緊取消向制造商發(fā)出的訂單。 第十七周,制造商送來(lái)60卡車(chē)的情人啤酒,但零售商仍然沒(méi)再下訂單。上周的55卡車(chē)量,加上這禮拜的60卡車(chē)量,真糟糕!堆積如山了!可惡!那首情人啤酒歌不是還正流行嗎?怎么這些零售店都
38、不再要求進(jìn)貨了?再不過(guò)來(lái)訂貨,你要把那些該死的零售商打入第十八層地獄!......之后,零售商還是沒(méi)再下訂單。該死的制造商,卻仍然一直送來(lái)60卡車(chē)的情人啤酒。可惡的制造商!干嘛還一直送貨進(jìn)來(lái)? 制造商6周后 安份守己的制造商 你剛被這家啤酒制造商雇來(lái)做為配銷(xiāo)及行銷(xiāo)主管。情人啤酒是其中一項(xiàng)產(chǎn)品,從制造到出貨,約要花上2周的時(shí)間。它的品質(zhì)不錯(cuò),但行銷(xiāo)不太出色,公司希望你能加強(qiáng)行銷(xiāo)。 第六周:訂單急遽上升。不知怎么的,就任才6個(gè)禮拜,情人啤酒的訂單突然急遽上升。運(yùn)氣真好!怎料到一首帶有「情人啤酒」字眼的流行歌曲,剛好在你上任時(shí)就冒出來(lái),更想不到的是,它還會(huì)讓訂單猛然變得那么多!真是無(wú)心插柳柳
39、成蔭呀!呵呵。因?yàn)閺闹圃斓酵瓿晒残杓s2周的時(shí)間,所以你趕快增加生產(chǎn)線。 第七~十六周:成為英雄。訂單持續(xù)增加,但生產(chǎn)線才剛擴(kuò)大一點(diǎn),庫(kù)存量又有限,很快的,就耗光了。于是,你又?jǐn)U大生產(chǎn)線,希望能趕快消化訂單。此時(shí),你已成為公司里的英雄。廠長(zhǎng)也開(kāi)始給員工獎(jiǎng)勵(lì),以鼓勵(lì)他們加班,并考慮招募新的幫手。訂單不斷增加,你已開(kāi)始盤(pán)算自己的年終獎(jiǎng)金會(huì)增加多少。不過(guò),產(chǎn)量仍然趕不及訂購(gòu)量。直到第十六周,才真正趕上未交的積欠數(shù)量。 第十七周,生產(chǎn)量趕上了,但,怎么批發(fā)商送來(lái)的訂單變少了? 第十八周,奇怪,他們?cè)趺炊疾挥喠??有些訂單還可以看出打個(gè)大叉叉的刪除痕跡...... 第十九周,訂單還是0,可是,生產(chǎn)好
40、象開(kāi)始過(guò)剩了......你戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的向主管提出解釋?zhuān)阂苍S是斷續(xù)(discontinuity)現(xiàn)象吧、「可能是消費(fèi)者需求暴起暴落......」。但幾個(gè)禮拜過(guò)去了,情況依舊,面對(duì)堆積如山的過(guò)剩生產(chǎn)量,你嘆口氣,準(zhǔn)備遞上辭呈......。 ? 檢討 真的是「客戶需求暴起暴落」嗎?啤酒游戲源自1960年代MIT的Sloan管理學(xué)院,成千上萬(wàn)的各式各樣背景的學(xué)員、經(jīng)理人都實(shí)驗(yàn)過(guò),得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來(lái)卻嚴(yán)重積貨。這位配銷(xiāo)行銷(xiāo)主管推測(cè)原因是「客戶需求暴起暴落」。他的推測(cè)是正確的嗎?如果仔細(xì)看看客戶的購(gòu)買(mǎi)行為,可發(fā)現(xiàn):只有在第二周購(gòu)買(mǎi)量變成8
41、箱,爾后就一直維持8箱的購(gòu)買(mǎi)量。自第二周起,購(gòu)買(mǎi)量一直穩(wěn)定不變,并沒(méi)有所謂的「客戶需求暴起暴落」現(xiàn)象。那么,問(wèn)題出在哪里呢?該怪罪誰(shuí)?零售商起初怪罪批發(fā)商不快點(diǎn)增加進(jìn)貨,到了后來(lái),卻抱怨批發(fā)商進(jìn)過(guò)多的貨讓他們庫(kù)存自第16周起開(kāi)始暴增,所以不再訂貨。 批發(fā)商一方面怪罪下游零售商,一開(kāi)始時(shí)拼命增加訂單,到第16周卻又取消訂單。另一方面他也怪罪上游制造商,一開(kāi)始一直缺貨,第17周起卻一直進(jìn)太多的貨。制造商也怪批發(fā)商一會(huì)兒要太多貨、到后來(lái)卻不再要任何貨。只好推測(cè)是「客戶需求暴起暴落」導(dǎo)致...... 但是,從這三個(gè)產(chǎn)配銷(xiāo)角色里,我們看到,每個(gè)人都在自己的崗位上,以自己的理性,盡力做好行動(dòng)與判斷決策
42、。那么,到底該怪誰(shuí)? ? 結(jié)構(gòu)影響行為 從這個(gè)啤酒游戲的教訓(xùn),可知:結(jié)構(gòu)會(huì)影響系統(tǒng)的總合行為。不同的人,置身于相似的結(jié)構(gòu)當(dāng)中,傾向于產(chǎn)生類(lèi)似的結(jié)果。但是,參與系統(tǒng)的各個(gè)份子,常常只見(jiàn)樹(shù)而不見(jiàn)林,只能針對(duì)眼中所見(jiàn)的local信息,做local的最佳決策。不幸的,每個(gè)人的local最佳決策,不見(jiàn)得會(huì)導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)的global最佳決策。像啤酒游戲里頭,不管是下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,每個(gè)人都在自己的崗位上、對(duì)自己所能接觸的local信息,做出最符合本身預(yù)期的善意、果決、最佳決策,但結(jié)局卻是...能怪罪任何一個(gè)份子嗎? 經(jīng)濟(jì)學(xué)里,有一個(gè)「存貨加速器理論」(inventoryaccel
43、eratortheory),正是用來(lái)解釋這種「需求小幅上揚(yáng),卻導(dǎo)致庫(kù)存過(guò)度增加,進(jìn)而引起滯銷(xiāo)和不景氣」現(xiàn)象的商業(yè)景氣循環(huán)理論。 缺乏這種全面觀照的角度,就無(wú)法跳脫這種結(jié)構(gòu)所囿限的個(gè)體行為。 ? 歷史是會(huì)重演的 美國(guó)介入越戰(zhàn),越陷越深;蘇聯(lián)介入阿富汗內(nèi)戰(zhàn),越陷越深;這兩者不正具有類(lèi)似的結(jié)構(gòu)嗎?參與份子不也是在自己本份內(nèi)盡力做好自己的事嗎?結(jié)局卻變成...冷戰(zhàn)時(shí)期美蘇之間的軍備競(jìng)賽、近年來(lái)海峽兩岸的軍備競(jìng)賽、近年來(lái)海峽兩岸的外交攻防戰(zhàn),不也是類(lèi)似的結(jié)構(gòu)嗎? 如果不能跳出local視野,綜觀全局,那么,各份子的理性決策,可能還是不要的好。 ? 當(dāng)局者迷 結(jié)構(gòu)不僅只是「外在」的環(huán)境及條
44、件限制;有時(shí)候,參與者自身的傾向也是系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的一部份。像啤酒游戲里頭,各份子的理性,都是「盡可能做好自己份內(nèi)的事」;越戰(zhàn)的雙方、軍備競(jìng)賽的雙方、外交攻防戰(zhàn)的雙方,莫不是盡自己的本份。經(jīng)濟(jì)學(xué)的基本假設(shè):「各經(jīng)濟(jì)體的份子都是理性個(gè)體」,也直接間接影響整個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)體系的構(gòu)成。 ? 個(gè)體與整體之間 在具有dynamiccomplexity的系統(tǒng)下,只注意細(xì)節(jié)、不觀照全局的話,會(huì)導(dǎo)致意想不到的后果。前面舉的許多例子,都是缺乏這種全面觀照能力的產(chǎn)物。小小的擾動(dòng),竟會(huì)導(dǎo)致《混沌》所提的「蝴蝶效應(yīng)」。「?jìng)€(gè)體經(jīng)濟(jì)學(xué)」的最佳作為,卻不見(jiàn)得為「總體經(jīng)濟(jì)學(xué)」所喜。 ? 結(jié)構(gòu)的反思 回過(guò)頭來(lái),看看我們慣常面對(duì)
45、的GA、生命游戲、傳統(tǒng)自動(dòng)機(jī)、細(xì)胞自動(dòng)機(jī).....,看到其中的各種「變化」、「演化」、「x級(jí)相變」,不要沾沾自喜以為:這就是大自然的真實(shí)、生命的真實(shí)、物理的真實(shí)、人生的真實(shí)......。我們還得綜觀全局,看看:是不是這些人造的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),影響了它所能呈現(xiàn)出來(lái)的行為?改變一下這些系統(tǒng)結(jié)構(gòu),是不是就有全新的行為產(chǎn)生?多做這些反思,才能讓計(jì)算機(jī)仿真出來(lái)的演化世界,更趨進(jìn)真實(shí),也更反應(yīng)真實(shí)。 ? 二十一、部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色 目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力 游戲規(guī)則: 1、5人為一組,一人扮演上級(jí)主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部屬角色; 2、任務(wù)分別寫(xiě)在以下的角色單中,并用信
46、封將角色單裝好分給每個(gè)角色; 3、上級(jí)主管與部屬分開(kāi)做,由直接主管擔(dān)任聯(lián)系。 4、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。 5、游戲時(shí)間40分鐘。 ? 部屬角色單(一) ? 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě)MEMO書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 ? 部屬角色單(二) ? 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě)MEMO書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任
47、務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 ? 部屬角色單(三) ? 1、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě)MEMO書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。 2、你和其他人一樣,手中都有5種圖片。 3、你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 ? 直接主管角色單 ? 1、你可以與上級(jí)主管及部屬在紙上溝通。 2、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。 3、你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù) 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 ? 上級(jí)主管角色單 ? 1、你只能與直接主管溝通,不能越級(jí)指揮 2、包括你在內(nèi),每人手中都有5種圖片 3、你
48、的任務(wù)就是“找出每個(gè)人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案”。 4、完成任務(wù)時(shí),請(qǐng)舉手。 5、有任何問(wèn)題,可舉手請(qǐng)教講師。 6、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 ? ? 二十二、撕紙 形式:20人左右最為合適 時(shí)間:15分鐘 材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可) 適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的 為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的
49、最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。 操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題 —把紙對(duì)折 —再對(duì)折 —再對(duì)折 —把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái) —爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi) 培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。 3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。 ? 有關(guān)討論 完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差) 完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝
50、通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程) ? 二十三、游戲名稱(chēng):趣味跳繩 大家都跳過(guò)繩吧,在玩的時(shí)候會(huì)發(fā)生很多事,不同的人會(huì)有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個(gè)典型的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問(wèn)題,您是否想過(guò)。讓我們帶著這些問(wèn)題,再玩一次跳繩。 目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。 規(guī)則:請(qǐng)兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過(guò)繩子,所有人都跳過(guò)算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。 討論: (1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么? (2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎? (3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成
51、壓力? (4)接下來(lái)我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺(jué)才不會(huì)發(fā)生? 注意: (1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 (2)場(chǎng)地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。 (3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。 變化: (1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。 (2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。 教具:粗棉繩一條。 ? 二十四、圓球游戲 游戲規(guī)則: 1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球 2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的
52、獲勝。 3、球掉在地上一次額外加10秒 ? 培訓(xùn)師必讀: 1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。 2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。) 培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng): 有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信--“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程
53、中不斷傳來(lái)喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。 對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和"沖破框架"的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企
54、業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。 ? 二十五、核彈頭 形式:12人一組為最佳 類(lèi)型:?jiǎn)栴}解決,團(tuán)隊(duì)合作 時(shí)間:30分鐘 材料及場(chǎng)地:25米長(zhǎng)的繩子一條,20米長(zhǎng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個(gè)及空地 游戲目的:讓學(xué)員體驗(yàn)自己團(tuán)隊(duì)解決問(wèn)題的能力,計(jì)劃能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。 ? 操作程序: 1、培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長(zhǎng)的繩拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來(lái)。 2、培訓(xùn)師開(kāi)始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個(gè)山村中有一枚沒(méi)有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國(guó)的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進(jìn)行引爆。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不
55、得進(jìn)入圈中,2條20米長(zhǎng)的繩子及2條竹子為防輻射物品,故可以進(jìn)入輻射區(qū),但不能碰到地上?!? 3、全團(tuán)成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來(lái)。 有關(guān)討論: 1、全隊(duì)中共出現(xiàn)多少個(gè)主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來(lái)執(zhí)行任務(wù)? 2、在全過(guò)程中你認(rèn)為最佳表現(xiàn)在哪里,團(tuán)隊(duì)的合作精神體現(xiàn)在哪里? 3、團(tuán)隊(duì)在解決問(wèn)題時(shí),采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進(jìn)? ? 二十六、交通阻塞 道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說(shuō)明: 1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開(kāi),讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人; 2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng), 3、移動(dòng)的方式是只
56、能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退 4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。 規(guī)則: 1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái) 2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案 ? 二十七、解手鏈 形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú) 適用對(duì)象:全體人員 ? 活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。 操作程序 1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。 2、培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)
57、解開(kāi) 3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。 4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。 有關(guān)討論 你在開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開(kāi)了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問(wèn)題得到了解決,你是不是很開(kāi)心? 在這個(gè)過(guò)程中,你學(xué)到了什么? ? ? 二十八、你說(shuō)我做 道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時(shí):約1小時(shí) 游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。 過(guò)程: 1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。 2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分
58、成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。 3、請(qǐng)每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。 4、這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。 5、15分鐘后,將模型收起,請(qǐng)“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。 6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。 7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫(xiě)在白紙上。 游戲點(diǎn)評(píng): 1、身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么? 2、身為操作者的你,體會(huì)到什么? 3、當(dāng)操作者沒(méi)有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感
59、覺(jué)? 4、當(dāng)感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué)? 5、當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受? 6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受? 7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大? 8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 學(xué)員體會(huì):職業(yè)壓力、團(tuán)隊(duì)建設(shè)。 ? 二十九、游戲名稱(chēng):蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個(gè)團(tuán)隊(duì)還能合作愉快嗎?因?yàn)槲覀兪且患胰?,因?yàn)槲覀冇兄餐哪繕?biāo),所以我們能行! 目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。 規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手
60、舉在胸前,像保險(xiǎn)桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個(gè)團(tuán)隊(duì)找到一條很長(zhǎng)的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點(diǎn)必須對(duì)著北方。完成時(shí)每個(gè)人都能握住繩子。 討論: (1)回想一下發(fā)生過(guò)什么事? (2)各位是怎么找到繩子的? (3)各位是如何拉正三角形的? (4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時(shí)的想法如何? (5)各位覺(jué)得繩子像什么? (6)這個(gè)游戲和工作類(lèi)似嗎? (7)游戲最有價(jià)值之處是什么? (8)如果再玩一次你會(huì)怎么做? 注意:場(chǎng)地應(yīng)選擇在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。 變化: (1)可以排列不同隊(duì)形。 (2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。 ? 三十、巧扮女郎
61、 游戲方法: 要求學(xué)員當(dāng)中推選出一位學(xué)員扮女郎。其他學(xué)員協(xié)助提供道具、形象設(shè)計(jì)、步法訓(xùn)練等等。有一定的時(shí)間限制。 分析: 要善于模仿,抓住關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關(guān)鍵因素進(jìn)行模仿。 在游戲過(guò)程當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要 ? 三十一、鐵釘 說(shuō)明:請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有人玩過(guò)這個(gè)?不是要大家吞鐵釘,請(qǐng)放心。 請(qǐng)將12根鐵釘放在鐵釘頭上,不可以碰到木頭,腦筋急轉(zhuǎn)彎的答案就不必了。 ? 可能和不可能都是答案之一,取得共識(shí)就好。另外,說(shuō)明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒(méi)有任何蹊蹺,各位不用研究了。 ? 規(guī)則:1.不可以使用外力 2.不可以使用暴力 3.不可以使用念
62、力 ? Debrief(舉例): 1.答案很重要,但剛才的過(guò)程更重要 2.到底可不可能,會(huì)不會(huì)因?yàn)閯e人的一句話,你就受影響? 3.或是自己就認(rèn)為不可能,所以它永遠(yuǎn)都沒(méi)有機(jī)會(huì)? 4.會(huì)不會(huì)因?yàn)樽约旱囊痪湓捑妥寗e人覺(jué)得不可能? ? 三十二、猜猜他是誰(shuí)? 培訓(xùn)課程開(kāi)始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對(duì)即將展開(kāi)的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒(méi)有想過(guò)換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會(huì)有令人驚喜的效果。 ? 目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識(shí)和信息 時(shí)間:10-20分鐘 教具:一疊空白卡片 人數(shù):3-7人。如果有
63、更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。 游戲過(guò)程: 1.事先準(zhǔn)備4-5個(gè)與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問(wèn)題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個(gè)問(wèn)題: (1)你來(lái)這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么? (2)對(duì)這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么? (3)你目前對(duì)互聯(lián)網(wǎng)了解多少? (4)你用什么型號(hào)的電腦? (5)你認(rèn)為網(wǎng)頁(yè)是什么? 2.每人取出一張卡片,寫(xiě)上數(shù)字"1",然后在卡片上寫(xiě)下自己對(duì)第一個(gè)問(wèn)題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問(wèn)題。但每張卡片只能有一個(gè)問(wèn)題的答案。將卡片寫(xiě)有答案的一面朝下,放在桌子中間。 3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個(gè)人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。 4.宣布
64、游戲時(shí)間為10分鐘,開(kāi)始計(jì)時(shí)。 5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。 6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰(shuí)是作者,并把自己猜測(cè)的名字寫(xiě)下來(lái)。(卡片真正的作者也可以寫(xiě)下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。) 7.完成后,大家公布自己的答案。此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對(duì)者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。 8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過(guò)程。 9.如果只剩下最后一個(gè)針對(duì)某一問(wèn)題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒(méi)有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^(guò)排除法猜
65、出作者。) 10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對(duì)最多者獲勝。 11.最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時(shí)揭曉作者。 ? 三十三、超級(jí)三人組 一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的成員來(lái)自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個(gè)性,而且各有所長(zhǎng)。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個(gè)真正富有競(jìng)爭(zhēng)力的團(tuán)隊(duì)正是恰到好處地融合了他們的同與異。 ? 目標(biāo):了解團(tuán)隊(duì)成員的異同點(diǎn),思考如何充分發(fā)揮成員的才能 時(shí)間:30-40分鐘 人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組) 教具:每人一張紙和一枚別針 游戲過(guò)程: 1.準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位________________。
66、 要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫(xiě)在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。 2.開(kāi)始: (1)學(xué)員自由組合,三人一組。 要求:小組成員所造句子的相同點(diǎn)要盡可能多。 時(shí)間:3分鐘。 總結(jié):其實(shí)人們之間的共同點(diǎn)要比我們看到的多。 (2)學(xué)員自由組合,三人一組。 要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多 時(shí)間:3分鐘。 總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點(diǎn)。 如果有小組其成員沒(méi)有一句是相同的(雖然此種可能性很?。裳?qǐng)所有人集體討論,一起總結(jié)出至少十點(diǎn)相似處。 (3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。 要求:共同提出一個(gè)有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,開(kāi)辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個(gè)人的智慧。以下一份計(jì)劃可供參考: 我們團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃是開(kāi)展用錄像帶進(jìn)行英語(yǔ)培訓(xùn)的項(xiàng)目,對(duì)象是那些以英語(yǔ)為第二語(yǔ)言的印度籍人。因?yàn)椋覍?duì)印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)?;羧A德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛(ài)達(dá)教授英語(yǔ)的經(jīng)驗(yàn)和女性特有的細(xì)心,相信這個(gè)計(jì)劃會(huì)非常成功。 時(shí)間:5分鐘。 (4)每個(gè)小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。最后大家
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