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2021-2022年三年級(jí)美術(shù)上冊(cè) 彩墨游戲教案 人美版

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1、 2021-2022年三年級(jí)美術(shù)上冊(cè) 彩墨游戲教案 人美版 【教學(xué)內(nèi)容】 造型·表現(xiàn) 【教材分析】 本課通過教學(xué)讓學(xué)生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗(yàn)彩墨畫的樂趣,教師引導(dǎo)學(xué)生通過觀察分析得出結(jié)論。讓學(xué)生在充分的藝術(shù)實(shí)踐中發(fā)揮主動(dòng)性,帶領(lǐng)學(xué)生根據(jù)現(xiàn)象去發(fā)現(xiàn),根據(jù)問題去探討,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。通過教學(xué)活動(dòng)使學(xué)生初步了解中國畫的簡單知識(shí),通過名家名畫的欣賞,感受彩墨畫的藝術(shù)美感,激發(fā)學(xué)生熱愛民族藝術(shù)的情感。 【教學(xué)目標(biāo)】 1. 簡單了解彩墨畫是繪畫形式之一,初步認(rèn)識(shí)中國畫,了解繪畫用具。 2. 游戲中感受,進(jìn)行簡單彩墨畫筆法的基本練習(xí)。 3

2、. 使學(xué)生了解彩墨畫的特點(diǎn),感受其樂趣,激發(fā)學(xué)生熱愛民間藝術(shù)的情感。 【教學(xué)重點(diǎn)】 讓學(xué)生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產(chǎn)生的一種特殊變化。 【教學(xué)難點(diǎn)】 筆上水分的多少與不同的變化。 【教具】 課本、有關(guān)資料圖片 【學(xué)具】 課本、國畫用具 【課時(shí)】 一課時(shí) 【教學(xué)過程】 一、組織教學(xué): 檢查學(xué)生學(xué)具的準(zhǔn)備情況。 穩(wěn)定學(xué)生情緒。 二、導(dǎo)入: 組織學(xué)生認(rèn)識(shí)用具:毛筆、顏色、墨、生宣紙。 引導(dǎo)學(xué)生用毛筆蘸上不同的顏色和墨在圖畫紙上畫兩筆,同樣方法在生宣紙上畫兩筆。 引出課題。 三、講授新知: 觀察、分析不同紙上的不同變化,初步了解生宣紙的特點(diǎn)。 討論:在兩種

3、紙上的不同效果說明生宣紙比普通圖畫紙的吸水力強(qiáng)…… 組織游戲活動(dòng):隨意動(dòng)手畫一幅畫。 在隨意中產(chǎn)生意外效果和偶然現(xiàn)象,體驗(yàn)彩墨的基本特征。 帶領(lǐng)學(xué)生體驗(yàn)幾種墨色變畫: 教師演示:干濕變化、濃淡變化。 找一找你的畫中的這兩種現(xiàn)象。 欣賞課本中的作品,分析技法。 放映課件,組織學(xué)生觀看。 討論:什么是中國畫?藝術(shù)家是怎樣做畫的?說出幾位畫家的名字。 四、歸納總結(jié): 黑乎乎的墨在宣紙上會(huì)變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,彩墨合用就更好看了。 五、作品創(chuàng)作: 請(qǐng)學(xué)生模仿一位國畫畫家畫一幅彩墨畫。 教師巡回指導(dǎo)。 (鼓勵(lì)學(xué)生為主。)

4、六、課后延伸: 教師引導(dǎo)學(xué)生收拾整理工具、清潔課桌及衛(wèi)生。 引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)本課學(xué)習(xí)情況。 你在本課學(xué)到了什么?學(xué)得怎樣?還想學(xué)些什么? 【作業(yè)設(shè)計(jì)】 模仿一位國畫畫家畫一幅彩墨畫。 附送: 2021-2022年三年級(jí)美術(shù)上冊(cè) 彩墨游戲(一) 1教案 人美版 教學(xué)目標(biāo): 1.掌握生宣紙的特性,懂得墨和水能夠在生宣紙上滲透,擴(kuò)散的特點(diǎn); 力; 3.讓學(xué)生在有趣的水墨游戲中體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生的探究精神,感受水墨游戲的樂趣。 教學(xué)重難點(diǎn): 在墨跡的基礎(chǔ)上進(jìn)行想象添畫。 課前準(zhǔn)備: 水墨畫工具;欣賞作品;想象演示圖;數(shù)碼相機(jī)、電視機(jī) 作業(yè)要求: 將水墨潑在生

5、宣紙上,讓其任意滲透、擴(kuò)散,形成墨跡。再根據(jù)想象添畫成人物、動(dòng)物等形象。 教學(xué)過程: 一、導(dǎo)入 1.回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:在上節(jié)課里,我們通過有趣的水墨游戲,發(fā)現(xiàn)了水墨…… 2.從水墨在生宣紙上具有滲透、擴(kuò)散的特性導(dǎo)入,用直觀演示法展示水墨滲透、擴(kuò)散的過程,引導(dǎo)學(xué)生觀察。 3.設(shè)疑:水墨的這個(gè)特性有什么作用呢?——可以用來畫“大怪獸”?!按蠊肢F”三個(gè)字對(duì)學(xué)生通常具有很大的吸引力。當(dāng)學(xué)生聽到這句話時(shí),一下子就來精神了。這個(gè)時(shí)間就是導(dǎo)入新課最好的時(shí)機(jī)。板書課題,導(dǎo)入新課。 二、體驗(yàn) 1.只要把墨倒到生宣紙上,讓它自己散開,真的就可以變出一只大怪獸嗎?是的,可以。因?yàn)樵趪嫯?dāng)中,有一種技

6、法叫做潑墨畫。(板書)說起潑墨畫,還有一個(gè)有趣的小故事呢: 三國東吳孫權(quán)當(dāng)皇帝時(shí),喜好繪畫。有一次,孫權(quán)叫一個(gè)畫家給他畫屏風(fēng)畫,畫家畫著畫著,不小心在漂亮的畫絹上濺落了一小點(diǎn)墨。畫家嚇了一跳,他知道孫權(quán)性子暴躁,弄污了他的畫絹,就不定會(huì)被革職治罪。怎么辦呢?畫家緊張地反復(fù)思索對(duì)策,突然,他心里一亮,想出一個(gè)絕妙的辦法。于是,他很鎮(zhèn)靜地急速揮毫,很快把畫畫成,他機(jī)智地利用這一小點(diǎn)墨,加上幾筆,依它的形狀,點(diǎn)染成一只小蒼蠅,畫得又細(xì)致又逼真,栩栩如生。過了兩天,孫權(quán)把這張屏風(fēng)畫要去,佇立畫前欣賞,發(fā)現(xiàn)屏風(fēng)上畫的是一籃楊梅,籃子旁邊的有一個(gè)小蒼蠅,似乎在爬動(dòng)。他就用衣袖對(duì)著蒼蠅揮動(dòng)一下,想把它趕走

7、,不料蒼蠅卻動(dòng)也不動(dòng)。孫權(quán)又用手指去彈蒼蠅、蒼蠅依然不動(dòng),這時(shí),他定睛細(xì)看,才看清那是一只畫上去的蒼蠅,孫權(quán)不禁高興地稱贊起來畫家來:“真是畫中圣后,朕以為那是一只真蒼蠅呢!”這就是繪畫史上為人津津樂道傳作美談的“誤筆成蠅”,這位有高超寫實(shí)技巧的畫家叫曹不興。 2.回顧剛才的故事,提煉出潑墨畫的作畫步驟: 潑(把墨倒在紙上)——形(形成一定形狀的墨跡)——添(根據(jù)形狀想象添畫)——成(成為一個(gè)具體或者抽象的形狀) 3.名家作品欣賞??纯创髱熀托∨笥褌?nèi)绾瓮ㄟ^潑墨的方法,形成各種有趣的形象的。 三、表現(xiàn) 同學(xué)們看過了這么多有趣的潑墨畫作品,肯定也想自己親自試試。下面我們來看看怎樣才能畫

8、出一幅好的潑墨畫作品; 1.潑:讓學(xué)生自己先動(dòng)動(dòng)腦筋,想想應(yīng)該怎樣潑。然后在師生之間的相互交談中,幫助學(xué)生掌握各種潑墨的方法和竅門。其中需要注意的是,由于教師空間的限制,不贊成學(xué)生直接把墨倒到紙上。建議可以用滴、用白云筆畫、用紙拓印等方式潑墨。同時(shí)也需要讓學(xué)生知道,不一定要潑濃墨,中墨、淡墨都可以潑。甚至可以通過潑不同深淺的墨,使畫面更富于變化。 2.形:水墨在生宣紙上滲透、擴(kuò)散,會(huì)形成各種有趣的墨跡。這是要注意用廢紙把多余的墨吸掉。 3.添:這里是本節(jié)課的重難點(diǎn)所在。一般我們選擇了在墨跡完全干透之后在添畫,以防添加的墨線擴(kuò)散。在等待的過程中,我們會(huì)結(jié)合添畫步驟圖,看看大師們是怎樣把墨跡

9、的基礎(chǔ)上添畫的。我們也可以玩“猜一猜”游戲,猜猜大師們可以把這些墨跡變成什么玩意。時(shí)間容許的話甚至可以請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)嘗試一下添畫。如果墨跡干了,學(xué)生就可以嘗試著在自己的作品上添畫了。添畫之前,不妨把畫紙轉(zhuǎn)換一下角度,看看會(huì)不會(huì)有更多的想法? 4.成:添畫完成后,同學(xué)們的墨跡都變成了各種各樣的大怪獸。給你的怪獸起一個(gè)名字,寫在它的身邊吧。教師在這個(gè)步驟要抓緊時(shí)間給學(xué)生的作品拍照,準(zhǔn)備下一環(huán)節(jié)的欣賞展示用。 四、回顧 1.展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,請(qǐng)同學(xué)們介紹一下自己的大怪獸。(包括它是怎樣畫出來的) 2.回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容:在這節(jié)課里,你發(fā)現(xiàn)了什么?你學(xué)會(huì)了什么? 3.預(yù)留足夠的時(shí)間給孩子們搞衛(wèi)生,收拾學(xué)習(xí)用品。

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