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1、生物教學如何讓學生輕松愉快學習
生物活動教學是指在初中生物課堂的教學過程中,建構一些既具有教育性、創(chuàng)造性、實踐性,又具有生活性、趣味性的學生主體活動,讓學生在活動中學習,在快樂中學習,以提高學生整體素質全面提高為目的的一種新型的教學觀和教學形式。
1、 創(chuàng)設生動的教學活動情景
創(chuàng)設生動的教學活動情景,激發(fā)“動點”。俗話說,良好的開端是成功的一半。如果我們能在活動的起始階段多著筆墨,多動腦筋,使創(chuàng)設的教學活動情景具有針對性、趣味性、創(chuàng)造性,活動中常會起到意想不到的效果。如每節(jié)課,我會更改電腦桌面背景,將生物科技成果與生物科學家作為桌面,通過猜一猜、聽一聽、講一講、動一動活動,極大
2、吸引學生興趣,調(diào)動學習積極性,而且有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,引發(fā)很多疑問,讓學生真正動起來,課堂也真正活起來。此外,我們還充分利用媒體資源,教師課前收集大量科技錄象片:如基因、克隆羊、病毒、試管嬰兒、吸煙、吸毒的危害、人體奧秘等等,穿插在相關的課堂教學中,也為生物活動教學開展、激發(fā)學生學習興趣,實現(xiàn)教學目標,提供了條件。
2、 設計“動法”
初中生物課堂活動教學旨在讓學生生動活潑、愉快學習,德、智、體協(xié)調(diào)發(fā)展。根據(jù)初中生物教材內(nèi)容、教學目的及初中生的心理特點,我們在初中生物課堂教學中主要設計以下幾類活動:
(1) 游戲類。人們對喜歡的東西學得最快。學習對于游戲有很強烈的興趣。陶行知說:“
3、學生有了興味,就分用全副精力去做事。所以,學與樂是不可分離的?!庇螒蚧顒幽艹浞终{(diào)動學生的情感因素,使其思維和情感需求得到和諧發(fā)展,在游戲中,學生快樂學習,快樂發(fā)展。教學中我們常采用拼圖游戲、競猜游戲、填字游戲、角色扮演游戲等。如我們采用人體骨骼拼圖、消化系統(tǒng)拼圖;編制食物網(wǎng)和“一個也不能少”,跟我做生態(tài)球,貓和老鼠、聽聲音比賽,神經(jīng)調(diào)節(jié)系列活動等等。通過各種活動,變具體為抽象,寓知識于游戲中,極大激發(fā)學生興趣和參與欲望,充分調(diào)動每位學生學習積極性,促進人人動手、個個動腦,個個動起來。每次教師走進教室,學生就會上前追問,今天做什么活動?如在介紹《生態(tài)系統(tǒng)》一節(jié)時,我們設計兩個學生參與活動:《編制
4、食物鏈和食物網(wǎng)》,《一個也不能少》。如講到生態(tài)平衡時我們設計了活動《一個也不能少》。事先編制好一個網(wǎng),請10位同學出來分別代表生態(tài)系統(tǒng)中的各種成分,其中一個代表人類。讓人坐在網(wǎng)中間,其他同學將他抬起來代表生態(tài)系統(tǒng)中其他成員支撐著人。當人類破壞某一環(huán)境因素如使水污染,同學分析水污染會導致其他因素相繼污染。當說到某因素污染,代表相應的成分的同學就離開,同學一個一個離開,坐在中間的人受到的威脅越來越大,也越來越緊張,越來越害怕自己掉下來。通過學生自己體會,讓他們真正感受到生態(tài)系統(tǒng)的各種成員是相互依存,相互影響的;人類如果不遵照客觀規(guī)律,按規(guī)律辦事,破壞環(huán)境,最終會遭到環(huán)境的報復影響人類自己的生存;生
5、態(tài)系統(tǒng)中的成分一個也能少,保護環(huán)境人人有責。又如:在初一《營養(yǎng)物質》的教學中,我們設計了《醫(yī)生和病人》的游戲活動,“醫(yī)生”背對黑板,“病人”面向黑板。當教師投影出某種營養(yǎng)物質缺乏的疾病名稱,“病人”說出該病的主要癥狀,請“醫(yī)生”診斷,并提出合理建議。課堂氣氛非常好,同學們踴躍參加。通過醫(yī)生與病人的扮演活動,同學們輕松愉快地掌握了所學知識。
(2)制作類。前蘇聯(lián)教育學蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“兒童的智慧在他的手指尖上?!币馑际钦f,兒童多動手操作會促進智力的發(fā)展。從腦的結構看,人的大腦皮層的各種感覺和運動部位中,管手的部位所占面積很大,所以手的運動能使大腦的很大區(qū)域得到訓練。俗話說:心靈手巧
6、。訓練手就是訓練腦,“十指連心”手巧才會促進心靈。在課堂上,我們設計許多制作活動,如:細胞模型、人體骨骼模型、耳模型、骨骼肌在運動中的協(xié)調(diào)作用的模型制作,環(huán)境污染課件、手抄報等等,培養(yǎng)學生動手動腦的習慣,同時也充分挖掘學生的創(chuàng)造潛能。如在學習生態(tài)系統(tǒng)時,我們設計《跟我做生態(tài)球》的活動,目的在使學生在制作“生態(tài)球”及觀察中認識生態(tài)系統(tǒng)和生態(tài)平衡的真正含義。通過實驗和觀察提高學生學習生態(tài)環(huán)境知識的興趣,培養(yǎng)實驗能力、觀察能力和思維能力,樹立環(huán)境觀察,提高環(huán)境意識。首先,老師通過展示各種各樣的生態(tài)球圖片和自制生態(tài)球,吸引學生興趣,再利用FLASH動畫引導學生分析瓶中生態(tài)系統(tǒng)組成成分,通過討論、提出假
7、設、設計方案、制做生態(tài)球,觀察、記錄,分析討論。每個學生都積極參與其中,學習思維活躍,氣氛熱烈。如果沒有學生的主動參與、直接體驗與感悟,是難以充分發(fā)揮活動教學的特殊功能與價值的。
(3)設計與創(chuàng)作類:我們開展了生物園設計、寵物條件反射建立設計,新的動物運動方式設計與制作、動物通訊方式探究方案設計、營養(yǎng)俗食譜設計……此外還有調(diào)查、分析討論等等。以上的各種活動過程需經(jīng)歷親身實踐,記錄數(shù)據(jù),分析歸納,得出結論等綜合過程,眼、腦、手、全身并用才能完成。其中動手實踐是個核心環(huán)節(jié),體現(xiàn)了活動的本質特點,離開這一環(huán)節(jié)即失去了活動的特點。
總之,課程中生物學科的價值不只體現(xiàn)在它的結論中,更在
8、于它的發(fā)現(xiàn)和發(fā)展過程之中。知識永遠是一條河流,它在不斷地演變、充實和發(fā)展。在幫助學生學習和繼承人類優(yōu)秀文化遺產(chǎn)的同時,更要幫助其學習和獲得鐫刻在其中的情意、態(tài)度和認知能力。這些僅靠接受和記憶學習都是不能獲得的,只有通過對科學發(fā)現(xiàn)過程的親身直接體驗才能獲得。而學生只有在實踐中才能真正體驗學習的過程、學習的價值,才能養(yǎng)成探索,追求真理的頑強精神,才能使學習成為人的生活有機的一部分。教學中通過設計豐富多彩的活動,引導學生積極用眼、用口、用腦,在活動中啟動多種感官去獲得直接經(jīng)驗,讓學生在實踐和體驗中獨立思考,提高解決問題的能力,活動化教學,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生能力,真正減輕了學生學習負擔。作為非中考科目,學生學得輕松,樂學、愛學。