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《算法設(shè)計與分析》歷年期末試題整理(含答案)
(1)用計算機(jī)求解問題的步驟:
1、問題分析 2、數(shù)學(xué)模型建立 3、算法設(shè)計與選擇 4、算法指標(biāo) 5、算法分析 6、算法實現(xiàn) 7、程序調(diào)試 8、結(jié)果整理文檔編制
(2) 算法定義:算法是指在解決問題時,按照某種機(jī)械步驟一定可以得到問題結(jié)果的處理過程
(3) 算法的三要素
1、操作 2、控制結(jié)構(gòu) 3、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法具有以下 5 個屬性:
有窮性:一個算法必須總是在執(zhí)行有窮步之后結(jié)束,且每一步都在有窮時間內(nèi)完成。 確定性:算法中每一條指令必須有確切的含義。不存在二義性。只有一個入口和一個出口
可行性:一個算法是可行的就是算法描述的操作是可以通過已經(jīng)實現(xiàn)的基本運(yùn)算執(zhí)行有限次來實現(xiàn)的。
輸入:一個算法有零個或多個輸入,這些輸入取自于某個特定對象的集合。
輸出:一個算法有一個或多個輸出,這些輸出同輸入有著某些特定關(guān)系的量。
算法設(shè)計的質(zhì)量指標(biāo): 正確性:算法應(yīng)滿足具體問題的需求; 可讀性:算法應(yīng)該好讀,以有利于讀者對程序的理解; 健壯性:算法應(yīng)具有容錯處理,當(dāng)輸入為非法數(shù)據(jù)時,算法應(yīng)對其作出反應(yīng),而不是產(chǎn)生莫名其妙的輸出結(jié)果。
效率與存儲量需求:效率指的是算法執(zhí)行的時間;存儲量需求指算法執(zhí)行過程中所需要
的最大存儲空間。一般這兩者與問題的規(guī)模有關(guān)。
經(jīng)常采用的算法主要有迭代法、分而治之法、貪婪法、動態(tài)規(guī)劃法、回溯法、分支限界法
迭代法 也稱“輾轉(zhuǎn)法”,是一種不斷用變量的舊值遞推出新值的解決問題的方法。
利用迭代算法解決問題,需要做好以下三個方面的工作: 一、確定迭代模型。在可以用迭代算法解決的問題中,至少存在一個直接或間接地不斷由舊值遞推出新值的變量,這個變量就是迭代變量。
二、 建立迭代關(guān)系式。所謂迭代關(guān)系式,指如何從變量的前一個值推出其下一個值的公式(或關(guān)系)。迭代關(guān)系式的建立是解決迭代問題的關(guān)鍵,通常可以使用遞推或倒推的方法來完成。
三、 對迭代過程進(jìn)行控制。在什么時候結(jié)束迭代過程?這是編寫迭代程序必須考慮的問題。不能讓迭代過程無休止地重復(fù)執(zhí)行下去。迭代過程的控制通??煞譃閮煞N情況:一種是所需的迭代次數(shù)是個確定的值,可以計算出來;另一種是所需的迭代次數(shù)無法確定。對于前一種情況,可以構(gòu)建一個固定次數(shù)的循環(huán)來實現(xiàn)對迭代過程的控制;對于后一種情況,需要進(jìn)一步分析出用來結(jié)束迭代過程的條件。
編寫計算斐波那契(Fibonacci)數(shù)列的第 n 項函數(shù) fib(n)。
斐波那契數(shù)列為:0、1、1、2、3、……,即:
fib(0)=0; fib(1)=1;
fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (當(dāng)n>1時)。
寫成遞歸函數(shù)有: int fib(int n)
{ if (n==0) return 0; if (n==1) return 1;
if (n>1) return fib(n-1)+fib(n-2);
}
一個飼養(yǎng)場引進(jìn)一只剛出生的新品種兔子,這種兔子從出生的下一個月開始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,問到第 12 個月時,該飼養(yǎng)場共有兔子多少只?
分析: 這是一個典型的遞推問題。我們不妨假設(shè)第 1 個月時兔子的只數(shù)為 u 1 ,第 2 個月時兔子的只數(shù)為 u 2 ,第 3 個月時兔子的只數(shù)為 u 3 ,…… 根據(jù)題意,“這種兔子從出生的下一個月開始,每月新生一只兔子”,則有
u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 1 =
4 ,……
根據(jù)這個規(guī)律,可以歸納出下面的遞推公式:
u n = u n - 1 2 (n ≥ 2)
對應(yīng) u n 和 u n - 1 ,定義兩個迭代變量 y 和 x ,可將上面的遞
推公式轉(zhuǎn)換成如下迭代關(guān)系: y=x*2
x=y
讓計算機(jī)對這個迭代關(guān)系重復(fù)執(zhí)行 11 次,就可以算出第 12 個月時的兔子數(shù)。參考程序如下:
cls
分而治之法
1、分治法的基本思想
x=1 for i=2 to 12 y=x*2 x=y next i print y end
任何一個可以用計算機(jī)求解的問題所需的計算時間都與其規(guī)模 N 有關(guān)。問題的規(guī)模越小,越容易直接求解,解題所需的計算時間也越少。例如,對于 n 個元素的排序問題,當(dāng) n=1 時,不需任何計算;n=2 時,只要作一次比較即可排好序;n=3 時只要作 3 次比較即可,…。而當(dāng) n 較大時,問題就不那么容易處理了。要想直接解決一個規(guī)模較大的問題,有時是相當(dāng)困難的。
分治法的設(shè)計思想是,將一個難以直接解決的大問題,分割成一些規(guī)模較小的相同問題,以便各個擊破,分而治之。
分治法所能解決的問題一般具有以下幾個特征:
(1)該問題的規(guī)模縮小到一定的程度就可以容易地解決; (2)該問題可以分解為若干個規(guī)模較小的相同問題,即該問題具有最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì);
(3) 利用該問題分解出的子問題的解可以合并為該問題的解;
(4) 該問題所分解出的各個子問題是相互獨立的,即子問題之間不包含公共的子子問題。
3、分治法的基本步驟
分治法在每一層遞歸上都有三個步驟:
(1) 分解:將原問題分解為若干個規(guī)模較小,相互獨立,與原問題形式相同的子問題;
(2) 解決:若子問題規(guī)模較小而容易被解決則直接解,否則遞歸地解各個子問題;
(3) 合并:將各個子問題的解合并為原問題的解。
快速排序
在這種方法中, n 個元素被分成三段(組):左段 l e f t,右段 r i g h t 和中段 m i d d l e。中段僅包含一個元素。左段中各元素都小于等于中段元素,右段中各元素都大于等于中段元素。
因此 l e f t 和 r i g h t 中的元素可以獨立排序,并且不必對 l e f t 和 r i g h t 的排序結(jié)果進(jìn)行合并。m i d d l e 中的元素被稱為支點( p i v o t )。圖 1 4 - 9 中給出了快速排序的偽代碼。
/ /使用快速排序方法對 a[ 0 :n- 1 ]排序
從 a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為 m i d d l e,該元素為支點
把余下的元素分割為兩段 left 和 r i g h t,使得 l e f t 中的元素都小于等于支點,而 right 中的元素都大于等于支點
遞歸地使用快速排序方法對 left 進(jìn)行排序 遞歸地使用快速排序方法對 right 進(jìn)行排序 所得結(jié)果為 l e f t + m i d d l e + r i g h t
考察元素序列[ 4 , 8 , 3 , 7 , 1 , 5 , 6 , 2 ]。假設(shè)選擇元素 6 作為支點,則 6 位于 m i d d l e; 4,3,1,5,2 位于 l e f t;8,7 位于 r i g h t。當(dāng) left 排好序后,所得結(jié)果為 1,2,3,4, 5;當(dāng) r i g h t 排好序后,所得結(jié)果為 7,8。把 right 中的元素放在支點元素之后, l e f t 中的元素放在支點元素之前,即可得到最終的結(jié)果[ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 ]。
把元素序列劃分為 l e f t、m i d d l e 和 r i g h t 可以就地進(jìn)行(見程序 1 4 - 6)。在程序 1 4 - 6 中,支點總是取位置 1 中的元素。也可以采用其他選擇方式來提高排序性能,本章稍
13
后部分將給出這樣一種選擇。 程序 14-6 快速排序
template
void QuickSort(T*a, int n)
{// 對 a[0:n-1] 進(jìn)行快速排序
{// 要求 a[n] 必需有最大關(guān)鍵值
quickSort(a, 0, n-1);
template
void quickSort(T a[], int l, int r) {// 排序 a [ l : r ], a[r+1] 有大值
if (l >= r) return;
int i = l, // 從左至右的游標(biāo) j = r + 1; // 從右到左的游標(biāo) T pivot = a[l];
// 把左側(cè)>= pivot 的元素與右側(cè)<=
pivot 的元素進(jìn)行交換 while (true) {
do {// 在左側(cè)尋找>= pivot 的元素 i = i + 1; } while (a < pivot);
do {// 在右側(cè)尋找<= pivot 的元素
j = j - 1; } while (a[j] > pivot); if (i >= j) break; // 未發(fā)現(xiàn)交換對象
Swap(a, a[j]);
}
// 設(shè)置 p i v o t a[l] = a[j];
貪婪法
a[j] = pivot;
quickSort(a, l, j-1); // 對左段排序 quickSort(a, j+1, r); // 對右段排序
}
它采用逐步構(gòu)造最優(yōu)解的思想,在問題求解的每一個階段,都作出一個在一 定標(biāo)準(zhǔn)下看上去最優(yōu)的決策;決策一旦作出,就不可再更改。制定決策的依據(jù)稱為貪婪準(zhǔn)則。
貪婪法是一種不追求最優(yōu)解,只希望得到較為滿意解的方法。貪婪法一般可以快速得到滿意的解,因為它省去了為找最優(yōu)解要窮盡所有可能而必須耗費(fèi)的大量時間。貪婪法常以當(dāng)
前情況為基礎(chǔ)作最優(yōu)選擇,而不考慮各種可能的整體情況,所以貪婪法不要回溯。
【問題】 背包問題 問題描述:有不同價值、不同重量的物品 n 件,求從這 n 件物品中選取一部分物品的選擇方案,使選中物品的總重量不超過指定的限制重量,但選中物品的價值之和最大。
#include void main()
{
int
m,n,i,j,w[50],p[50],pl[50],b[50],s=0,max;
printf("輸入背包容量 m,物品種類 n :"); scanf("%d %d",&m,&n);
for(i=1;i<=n;i=i+1)
{
printf("輸入物品的重量 W 和價值
P :");
scanf("%d %d",&w[i],&p[i]);
pl[i]=p[i];
s=s+w[i];
}
if(s<=m)
{
printf("whole choose\n");
//return;
}
for(i=1;i<=n;i=i+1)
{
max=1;
for(j=2;j<=n;j=j+1) if(pl[j]/w[j]>pl[max]/w[max])
max=j; pl[max]=0;
b[i]=max;
}
for(i=1,s=0;sj。因此,對于約束集D具有完備性的問題P,一旦檢測斷定某個j元組(x1, x2,…,xj)違反D中僅涉及x1,x2,…,xj的一個約束,就可以肯定,以(x1,x2,…,xj)為前綴的任何n元組(x1,x2,…,xj,xj+1,…,xn)都不會是問題P的解,因而就不必去搜索它們、檢測它們?;厮莘ㄕ轻槍@類問題,利用這類問題的上述性質(zhì)而提出來的比枚舉法效率更高的算法。
回溯法首先將問題 P 的 n 元組的狀態(tài)空間 E 表示成一棵高為 n 的帶權(quán)有序樹 T,把在 E 中求問題 P 的所有解轉(zhuǎn)化為在 T 中搜索問題 P 的所有解。樹 T 類似于檢索樹,它可以這樣構(gòu)造:
設(shè)Si中的元素可排成xi(1) ,xi(2) ,…,xi(mi-1) ,|Si| =mi,i=1,2,…,n。從根開始,讓T的第I層的每一個結(jié)點都有mi個兒子。這mi個兒子到它們的雙親的邊,按從左到右的次序,分別帶權(quán)xi+1(1) ,xi+1(2) ,…,xi+1(mi) ,i=0,1,2,…,n-1。照這種構(gòu)造方式,E中的一個n元組(x1,x2,…,xn)對應(yīng)于T中的一個葉子結(jié)點,T的根到這個葉子結(jié)點的路徑上依次的n條邊的權(quán)分別為x1,x2,…,xn,反之亦然。另外,對于任意的 0≤i≤n-1,E中n 元組(x1,x2,…,xn)的一個前綴I元組(x1,x2,…,xi)對應(yīng)于T中的一個非葉子結(jié)點, T的根到這個非葉子結(jié)點的路徑上依次的I條邊的權(quán)分別為x1,x2,…,xi,反之亦然。特別,
E中的任意一個n元組的空前綴(),對應(yīng)于T的根。
因而,在E中尋找問題P的一個解等價于在T中搜索一個葉子結(jié)點,要求從T的根到該葉子結(jié)點的路徑上依次的n條邊相應(yīng)帶的n個權(quán)x1,x2,…,xn滿足約束集D的全部約束。在T 中搜索所要求的葉子結(jié)點,很自然的一種方式是從根出發(fā),按深度優(yōu)先的策略逐步深入,即依次搜索滿足約束條件的前綴 1 元組(x1i)、前綴 2 元組(x1,x2)、…,前綴I元組(x1, x2,…,xi),…,直到i=n為止。
在回溯法中,上述引入的樹被稱為問題 P 的狀態(tài)空間樹;樹 T 上任意一個結(jié)點被稱為問題 P 的狀態(tài)結(jié)點;樹 T 上的任意一個葉子結(jié)點被稱為問題 P 的一個解狀態(tài)結(jié)點;樹 T 上滿足約束集 D 的全部約束的任意一個葉子結(jié)點被稱為問題 P 的一個回答狀態(tài)結(jié)點,它對應(yīng)于問題 P 的一個解。
【問題】 n 皇后問題 問題描述:求出在一個 nn 的棋盤上,放置 n 個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”
的所有布局。
這是來源于國際象棋的一個問題?;屎罂梢匝刂v橫和兩條斜線 4 個方向相互捕捉。如圖所示,一個皇后放在棋盤的第 4 行第 3 列位置上,則棋盤上凡打“”的位置上的皇后
就能與這個皇后相互捕捉。
1 2 3 4 5 6 7 8
Q
從圖中可以得到以下啟示:一個合適的解應(yīng)是在每列、每行上只有一個皇后,且一條
斜線上也只有一個皇后。
求解過程從空配置開始。在第 1 列至第 m 列為合理配置的基礎(chǔ)上,再配置第 m+1 列,直至第 n 列配置也是合理時,就找到了一個解。接著改變第 n 列配置,希望獲得下一個解。另外,在任一列上,可能有 n 種配置。開始時配置在第 1 行,以后改變時,順次選擇第 2 行、第 3 行、…、直到第 n 行。當(dāng)?shù)?n 行配置也找不到一個合理的配置時,就要回溯,去改變前一列的配置。得到求解皇后問題的算法如下:
{ 輸入棋盤大小值 n; m=0; good=1; do { if (good) if (m==n)
{ 輸出解;
改變之,形成下一個候選解;
}
else 擴(kuò)展當(dāng)前候選接至下一列; else 改變之,形成下一個候選解;
good=檢查當(dāng)前候選解的合理性;
} while (m!=0);
}
在編寫程序之前,先確定邊式棋盤的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。比較直觀的方法是采用一個二維數(shù)組,但仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn),這種表示方法給調(diào)整候選解及檢查其合理性帶來困難。更好的方法乃是盡可能直接表示那些常用的信息。對于本題來說,“常用信息”并不是皇后的具體位置,而是“一個皇后是否已經(jīng)在某行和某條斜線合理地安置好了”。因在某一列上恰好放一個皇
后,引入一個一維數(shù)組(col[
]),值 col[i]表示在棋盤第 i 列、col[i]行有一個皇后。例如:col[3]=4,就表示在棋盤的第 3 列、第 4 行上有一個皇后。另外,為了使程序在找完了全部解后回溯到最初位置,設(shè)定 col[0]的初值為 0 當(dāng)回溯到第 0 列時,說明程序已求得全部解,結(jié)束程序運(yùn)行。
為使程序在檢查皇后配置的合理性方面簡易方便,引入以下三個工作數(shù)組:
(1) 數(shù)組 a[ ],a[k]表示第 k 行上還沒有皇后;
(2) 數(shù)組 b[ ],b[k]表示第 k 列右高左低斜線上沒有皇后; (3) 數(shù)組 c[ ],c[k]表示第 k 列左高右低斜線上沒有皇后;
棋盤中同一右高左低斜線上的方格,他們的行號與列號之和相同;同一左高右低斜線上的方格,他們的行號與列號之差均相同。
初始時,所有行和斜線上均沒有皇后,從第 1 列的第 1 行配置第一個皇后開始,在第 m 列 col[m]行放置了一個合理的皇后后,準(zhǔn)備考察第 m+1 列時,在數(shù)組 a[ ]、b[ ]和 c[ ]中為第 m 列,col[m]行的位置設(shè)定有皇后標(biāo)志;當(dāng)從第 m 列回溯到第 m-1 列,并準(zhǔn)備調(diào)整第 m-1 列的皇后配置時,清除在數(shù)組 a[
]、b[ ]和 c[ ]中設(shè)置的關(guān)于第 m-1 列,col[m-1]行有皇后的標(biāo)志。一個皇后在 m 列, col[m]行方格內(nèi)配置是合理的,由數(shù)組 a[ ]、b[ ]和 c[ ]對應(yīng)位置的值都為 1 來確定。細(xì)節(jié)見以下程序:
【程序】
# include
# include
# define MAXN 20 int n,m,good;
int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1];
void main() { int j; char awn; printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n); for (j=0;j<=n;j++) a[j]=1; for (j=0;j<=2*n;j++) cb[j]=c[j]=1; m=1; col[1]=1; good=1; col[0]=0; do { if (good) if (m==n)
{ printf(“列\(zhòng)t 行”); for (j=1;j<=n;j++) printf(“%3d\t%d\n”,j,col[j]); printf(“Enter a character (Q/q for exit)!\n”);
scanf(“%c”,&awn); if (awn==’Q’||awn==’q’) exit(0); while (col[m]==n) { m--; a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=1;
} col[m]++; } else
{ a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=0; col[++m]=1;
} else
{ while (col[m]==n) { m--; a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=1;
} col[m]++; } good=a[col[m]]&&b[m+col[m]]&&c[n+m-col[m]];
} while (m!=0);
}
試探法找解算法也常常被編寫成遞歸函數(shù),下面兩程序中的函數(shù) queen_all()和函數(shù) queen_one()能分別用來解皇后問題的全部解和一個解。
【程序】
# include
# include
# define MAXN 20
int n;
int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1]; void main() { int j;
printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n); for (j=0;j<=n;j++) a[j]=1; for (j=0;j<=2*n;j++) cb[j]=c[j]=1; queen_all(1,n);
}
void queen_all(int k,int n)
{ int i,j; char awn; for (i=1;i<=n;i++)
if (a[i]&&b[k+i]&&c[n+k-i])
{ col[k]=i; a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=0; if (k==n)
{ printf(“列\(zhòng)t 行”); for (j=1;j<=n;j++) printf(“%3d\t%d\n”,j,col[j]); printf(“Enter a character (Q/q for exit)!\n”);
scanf(“%c”,&awn);
if (awn==’Q’||awn==’q’) exit(0);
} queen_all(k+1,n); a[i]=b[k+i]=c[n+k-i];
}
}
采用遞歸方法找一個解與找全部解稍有不同,在找一個解的算法中,遞歸算法要對當(dāng)前候選解最終是否能成為解要有回答。當(dāng)它成為最終解時,遞歸函數(shù)就不再遞歸試探,立即返回;若不能成為解,就得繼續(xù)試探。設(shè)函數(shù) queen_one()返回 1 表示找到解,返回 0 表示當(dāng)前候選解不能成為解。細(xì)節(jié)見以下函數(shù)。
【程序】
# define MAXN 20
int n; int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1]; int queen_one(int k,int n) { int i,found; i=found=0;
While (!found&&i { i++;
if (a[i]&&b[k+i]&&c[n+k-i])
{ col[k]=i; a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=0; if (k==n) return 1; else found=queen_one(k+1,n); a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=1;
}
} return found;
}
分支定界法:
分支限界法:
這是一種用于求解組合優(yōu)化問題的排除非解的搜索算法。類似于回溯法,分枝定界法在搜索解空間時,也經(jīng)常使用樹形結(jié)構(gòu)來組織解空間。然而與回溯法不同的是,回溯算法使用深度優(yōu)先方法搜索樹結(jié)構(gòu),而分枝定界一般用寬度優(yōu)先或最小耗費(fèi)方法來搜索這些樹。因此,可以很容易比較回溯法與分枝定界法的異同。相對而言,分枝定界算法的解空間比回溯法大得多,因此當(dāng)內(nèi)存容量有限時,回溯法成功的可能性更大。
算法思想:分枝定界(branch and bound)是另一種系統(tǒng)地搜索解空間的方法,它與回溯法的主要區(qū)別在于對 E-節(jié)點的擴(kuò)充方式。每個活節(jié)點有且僅有一次機(jī)會變成 E-節(jié)點。當(dāng)一個節(jié)點變?yōu)?E-節(jié)點時,則生成從該節(jié)點移動一步即可到達(dá)的所有新節(jié)點。在生成的節(jié)點中,拋棄那些不可能導(dǎo)出(最優(yōu))可行解的節(jié)點,其余節(jié)點加入活節(jié)點表,然后從表中選擇一個節(jié)點作為下一個 E-節(jié)點。從活節(jié)點表中取出所選擇的節(jié)點并進(jìn)行擴(kuò)充,直到找到解或活動表為空,擴(kuò)充過程才結(jié)束。
有兩種常用的方法可用來選擇下一個 E-節(jié)點(雖然也可能存在其他的方法):
1) 先進(jìn)先出(F I F O) 即從活節(jié)點表中取出節(jié)點的順序與加入節(jié)點的順序相同,因此活 節(jié)點表的性質(zhì)與隊列相同。
2) 最小耗費(fèi)或最大收益法在這種模式中,每個節(jié)點都有一個對應(yīng)的耗費(fèi)或收益。如果查找 一個具有最小耗費(fèi)的解,則活節(jié)點表可用最小堆來建立,下一個 E-節(jié)點就是具有最小耗費(fèi) 的活節(jié)點;如果希望搜索一個具有最大收益的解,則可用最大堆來構(gòu)造活節(jié)點表,下一個
E-節(jié)點是具有最大收益的活節(jié)點裝載問題
用一個隊列 Q 來存放活結(jié)點表,Q 中 weight 表示每個活結(jié)點所相應(yīng)的當(dāng)前載重量。當(dāng) weight=-1 時,表示隊列已達(dá)到解空間樹同一層結(jié)點的尾部。
算法首先檢測當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點的左兒子結(jié)點是否為可行結(jié)點。如果是則將其加入到活結(jié)點隊列中。然后將其右兒子結(jié)點加入到活結(jié)點隊列中(右兒子結(jié)點一定是可行結(jié)點)。2 個兒子結(jié)點都產(chǎn)生后,當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點被舍棄。
活結(jié)點隊列中的隊首元素被取出作為當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點,由于隊列中每一層結(jié)點之后都有一個尾部標(biāo)記-1,故在取隊首元素時,活結(jié)點隊列一定不空。當(dāng)取出的元素是-1 時,再判斷當(dāng)前隊列是否為空。如果隊列非空,則將尾部標(biāo)記-1 加入活結(jié)點隊列,算法
開始處理下一層的活結(jié)點。
/*該版本只算出最優(yōu)解*/
#include
#include struct Queue{ int weight ;
struct Queue* next ;
};
int bestw = 0 ; // 目前的最優(yōu)值 Queue* Q; // 活結(jié)點隊列
Queue* lq = NULL ; Queue* fq = NULL ; int Add(int w) {
Queue* q ; q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)) ;
if(q ==NULL)
{
printf("沒有足夠的空間分配\n") ;
return 1 ;
} q->next = NULL ; q->weight = w ;
if(Q->next == NULL)
{
Q->next = q ;
fq = lq = Q->next ; //一定要使元素放到鏈
中
} else { lq->next = q ; lq = q ; // lq = q->next ; } return 0 ; } int IsEmpty()
{
if(Q->next==NULL)
return 1 ; return 0 ; } int Delete(int&w) {
Queue* tmp = NULL ;
// fq = Q->next ; tmp = fq ; w = fq->weight ;
Q->next = fq->next ; /*一定不能丟了鏈表頭 */ fq = fq->next ; free(tmp) ; return 0 ; } void EnQueue(int wt,
int& bestw, int i, int n) //該函數(shù)負(fù)責(zé)加入
活結(jié)點 { // 如果不是葉結(jié)點,則將結(jié)點權(quán)值 wt 加
入隊列 Q
if (i == n) { // 葉子 if (wt>bestw) bestw = wt; } else
Add(wt); // 不是葉子
} int MaxLoading(int w[], int c, int n)
{ // 返回最優(yōu)裝載值
// 為層次 1 初始化 int err ; //返回值
int i = 1; // 當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點的層 int Ew = 0; // 當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點的權(quán)值
bestw = 0; // 目前的最優(yōu)值
Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)) ;
Q->next = NULL ; Q->weight = -1 ;
err = Add(-1) ; //標(biāo)記本層的尾部
if(err) { return 0 ;
}
while (true) {
// 檢查左孩子結(jié)點
if (Ew + w[i] <= c) // x[i] = 1 EnQueue(Ew + w[i], bestw , i, n);
// 右孩子總是可行的
EnQueue(Ew, bestw, i, n); // x[i] = 0
Delete(Ew); // 取下一個擴(kuò)展結(jié)點
if (Ew == -1)
{ // 到達(dá)層的尾部
if (IsEmpty()) return bestw; if(i
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