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1、小班科學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案及教學(xué)反思《輪子滾滾》
活動要求:
l、區(qū)分能滾與不能滾的物體,比較其異同,知道球體能向各個方向滾動,輪子能向兩面滾動。
2、通過嘗試活動,初步培養(yǎng)幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,解詼問題的能力。
活動準備:
l、圓球,瓶子,輪子娃娃各一個;一輛沒有輪子的汽車。
2、收集各種大小紙盒、積木、球、飲料瓶,輪子狀的物品及各種玩具車。
3、準備三條l-2米左右長的路。
活動過程:
一、什么會滾,什么不會滾
1、出示兩輛車(一輛有輪子,一輛沒有輪子)通過比較,知道輪子可以滾動。
?、俳處熞孕∠蟊勘康目谖且稣n題。
師:我是小象笨笨,城里
2、的朋友給我送來了一輛汽車,可是我不知道怎樣讓車動起來,誰能幫助我
?、诔鍪緵]輪子的汽車,讓幼兒說一說為什么不會動
③教師給汽車裝上方形的輪子,讓幼兒觀察,為什么汽車還是不會動。
幼:(方的東西不能浪,圓的東西能滾。)
?、芡ㄟ^比較,讓幼兒知道什么才是滾。來.源屈.老師教.案網(wǎng),(連續(xù)著向前旋轉(zhuǎn)叫做滾)
2、自由玩紙盒、積木;輪子等物,引導(dǎo)幼兒將物品分成會滾與不會滾兩堆。
師:我有一堆東西,可是我不知道哪些東西會滾,哪些東西不會滾,你們?nèi)ピ囈辉嚕缓蟀巡粫L的放到(滾 )這個框里,把會滾的放到( 滾 )那個框中。(幼兒動手操作)
二、比較球體,瓶子狀的物體,
3、輪子滾動的方向有何不同。
l、出示三種不同形狀的娃娃,請小朋友試著猜一猜誰滾的本領(lǐng)最大。
?、?在吵鬧聲中)分別出示這M種娃娃,請幼兒說一說它們是誰
?、谡堄變翰乱徊抡l的本領(lǐng)大
師:原來,它們都說自己滾的本領(lǐng)最大,那你們猜一猜,到底誰的本領(lǐng)大
2、通過嘗試,發(fā)現(xiàn)球體能向各個方向滾動。輪子、瓶子等物體只能向兩面滾動。
三、玩車子
1、聯(lián)想,在生活中你們還看到什么地方裝了輪子,有什么用
2、以比賽的形式讓幼兒在光滑的。松軟的、凹凸不平的地面上玩車,比較其不同。(三輛車必須是一樣的)
?、僬堄變好幻@三條路有什么不同
?、诔鍪救v一樣的車,請幼兒
4、各自選擇一條認為汽車在上面開得最快的路,在后面站好,從中各選取一位小賽車手進行比賽。(時間允許可交換進行賽車,這樣效果更明顯)
?、邸⒄堄變赫f一說哪條道上的車開得最快,為什么
3、車輪旅行記,在車輪上涂上顏色,在白紙上滾過,觀察車輪的不同印跡。
?、俳處熓痉?,講解,幼兒動手操作。
②教師小結(jié)。
四、聽開汽車的音樂,進森林。
教師以笨笨的口吻說:今天,我學(xué)到了許多有關(guān)輪于滾動的知識,我想請你們到我的家去作客,你們愿意嗎
活動反思:
小班幼兒好動、好模仿,行為受情緒的支配,因此在活動中我首先從激發(fā)幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當?shù)慕巧玬dash;mdash;小司機,運用游戲形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣?;顒娱_始,先和幼兒一起玩開汽車的模仿游戲,在體驗開汽車的手臂上下、繞環(huán)等動作后,再讓幼兒為汽車蘸上不同顏色的汽油,在紙上開汽車,并設(shè)計生動有趣的開場白,吸引幼兒的注意力,為接下來的活動打下了良好的情緒基礎(chǔ)。
同時,小班幼兒雖然年齡較小,但仍需要掌握一些簡單的美術(shù)技能,而這些美術(shù)技能正是幼兒在邊做邊玩中不知不覺地掌握的。這個有趣的游戲讓幼兒在開心之余再進行創(chuàng)作,小車輪蘸上不同色彩的顏料,在報紙上滾一滾,留下不同線條美麗的痕跡,幼兒不但愉快地感受了直線、曲線、波浪線等基本線條的特點,而且對美術(shù)活動也產(chǎn)生了濃厚的興趣。