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1、AE表達式快速制作表針轉(zhuǎn)動動畫教程,利用AE表達式,我們可以制作流暢的交互動畫,這里我們一起來探討下AE表達式插值方法控制動畫屬性的方法。,最終實現(xiàn)效果:,素材準備首先在ps中繪制好素材圖片,這是基本功,這里不再贅述,大家可以各顯神通做出自己滿意的圖片。在將psd文件導(dǎo)入AE之前,為了使AE內(nèi)的層級結(jié)構(gòu)更簡單我們可以先對psd文件的圖層進行處理,減少層級結(jié)構(gòu),合并與動畫動作無關(guān)的圖層,去除多余畫布空間。,整理前: 整理后:,動畫前期處理ctrl+I導(dǎo)入psd文件,按照以下設(shè)置導(dǎo)入,保留最大圖層可編輯性和圖層結(jié)構(gòu),這樣我們就可以得到如下一個AE合成,可以在項目窗口預(yù)覽到,大家或許都已經(jīng)注意到合成
2、窗口里有一個沒有顯示的“bg”圖層,這里其實是一個小小的“trick”。因為我們要做的是表針旋轉(zhuǎn)的動畫,而旋轉(zhuǎn)屬性很重要的一個參數(shù)就是“Anchor Point”,錨定點屬性。在AE中,對于表針這樣形態(tài)的圖層,我們很難將它的錨定點精確定位在表盤中央,就無法繞著表盤的中心點自然旋轉(zhuǎn)。所以我準備了一個和表盤同樣大小的圓并且和表盤重合,這樣,如果如果我們將表針和這個圓合并,利用AE的對齊功能,我們可以輕松將表針和圓組成的合成的錨定點定位在表盤中心,在制作動畫時隱藏掉“bg”圖層,即可。,在AE中,我們可以ctrl+D復(fù)制該“bg”層,分別ctrl+shift+C與shiz時針、分鐘和秒針創(chuàng)建預(yù)合成。
3、,舉例,“second”合成的內(nèi)部結(jié)構(gòu):,創(chuàng)建表達式動畫 在AE中我們可以創(chuàng)建一個“Null”圖層來作為動畫的控制層,為它添加 效果-表達式控制-角度控制控制,效果-表達式控制-滑塊控制,來分別控制表針的角度和不透明度。,大家可以看到滑塊和角度的數(shù)值都為紅色,那是因為我們?yōu)檫@兩個屬性添加了表達式控制,方法為:按住Alt鍵,點擊屬性前的秒表圖標。為滑塊和角度分別添加如下表達式:,這里補充下AE表達式控制插值方法的基礎(chǔ)知識:線性插值 linear(t, t_min, t_max, value1, value2)緩動插值 ease(t, t_min, t_max, value1, value2)(類
4、似關(guān)鍵幀輔助的F9)緩入、緩出 ease_in(...), ease_out(...)理解起來很簡單,這里的角度控制表達式ease(time,0,3,0,720)可以解讀為“time(時間)屬性在0到3秒的變化過程中,角度屬性發(fā)生發(fā)生0到720的緩動變化”,即“0到3秒旋轉(zhuǎn)720,有緩動效果”。這里滑塊的控制表達式是通過,綁定(按住該圖標拖動到角度文本標簽上即可)“角度”得到的,我對該值除以360,再乘上100,即表達了在旋轉(zhuǎn)一圈360的過程中,不透明度對應(yīng)增加到100%。然后,我們只需要分別將各表針的旋轉(zhuǎn)、不透明度屬性分別綁定該控制層角度和滑塊屬性即可。為了將表針的速度區(qū)分開,我將“minute” 和“hour”層的旋轉(zhuǎn)屬性控制表達式都做了倍數(shù)縮小處理。,