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1、上肢康復機器人,肢體智能反饋訓練系統(tǒng)A2, | 2010 yikang,演講:蘇萬里,職位:銷售工程師,,,,主要內(nèi)容,背景 產(chǎn)品簡介 產(chǎn)品功能特點 產(chǎn)品結構詳解 產(chǎn)品軟件詳解 技術參數(shù)表,,現(xiàn)代社會中,腦中風嚴重威 脅中、老年人身體健康,我 國每年新發(fā)腦中風病例120- 150萬人,死亡者80-100萬人,死亡率高達 66.7%! 這種疾病引發(fā)了患者肢體運動功能障礙或喪失,尤其是上肢運動功能的喪失,存活者中約75%致殘,極大的影響了患者日 常生活的能力。,,背景,,,A2是我公司新推出的一款針對上肢訓練的康復設備上肢康復機器人,A2是運用計算機技術實時模擬人體上肢運動規(guī)律,擁有一個
2、可調(diào)節(jié)的上臂支持系統(tǒng),增加的智能反饋和三維運動空間,可使功能治療訓練在一個虛擬的環(huán)境中進行。游戲式的訓練提高了患者的興趣,促進康復進程。本設備可使上肢在負重或者減重的狀態(tài)下進行訓練,并提供高質(zhì)量的反饋信息,跟蹤患者訓練后的康復程度 ,是上肢恢復的好幫手。,,產(chǎn)品簡介,,適應癥,針對腦血管疾病、嚴重的腦外傷或者其他的神經(jīng)系統(tǒng)疾病造成上肢功能障礙或者手術后恢復上肢功能的患者。 A2適應2級以上肌力等級的偏癱患者。由于是主動訓練系統(tǒng),所以要求患者的上肢至少要有微弱運動能力。,,,,,,激發(fā)肌肉殘存力量,增強肌肉力量和耐力,恢復關節(jié)協(xié)調(diào)能力,恢復關節(jié)靈活性,A2在早期康復訓練中的作用,,,,,,,大量
3、研究表明,在中風、腦外傷及其他神經(jīng)系統(tǒng)損傷后,明確的任務治療對改善患者的上肢功能是十分有效的。,,,,偏癱康復訓練的傳統(tǒng)方法存在一些問題,(1)一對一訓練,效率低下; (2)存在太多的主觀因素; (3)不能精確控制和記錄訓練參數(shù); (4)無法建立訓練參數(shù)和康復指標的對應關系 (5)不能向患者提供實時直觀的反饋信息; (6)訓練過程不具吸引力,患者被動接受治療, 參與治療的主動性不夠。,,,,,傳統(tǒng)的 訓練枯 燥無味,跟傳統(tǒng)訓練對比,A2更能激發(fā)病人的熱情,游戲式訓練更能激發(fā)病人參與的熱情,,,,傳統(tǒng)訓練不足,怎樣記錄訓練參數(shù),傳統(tǒng)的訓練方法不能精確控制和記錄訓練參數(shù);無法建立
4、訓練參數(shù)和康復指標的對應關系,,,一康實業(yè),打造美好生活 | 2010 yikang,訓練數(shù)據(jù)采集與顯示,建立病人個人數(shù)據(jù)庫,實時記錄訓練信息,并使之與康復指標進行比較,直觀的顯示出治療效果。,六個無接觸傳感器,全方位采集病人訓練信息,,,,,,,雙方受益,治療師工作量,對病人的治療效率,down,up,,,,,克服手臂負重,,握力器,,產(chǎn)品功能特點,,,克服手臂負重訓練,,,,,,,,,,,,,,托力可調(diào),,向上托力,,,向上托力,早期癱瘓的患者肢體力量微弱,可減少肢體負重進行訓練,經(jīng)過訓練后肢體功能有所恢復的病人可適當增加肢體負重,提高病人康復的程度。,,,,,肘關節(jié)訓練,腕關節(jié)訓練,肩關
5、節(jié)訓練,可針對性訓練,,,,,,向患者提供實時直觀 的反饋信息,提高患 者積極性,增強患者 的康復信心。,智能化反饋,,,姓名,編號 游戲,模式 難度 握力 成績 訓練時間 訓練日期,注冊患者個人信息 通過患者姓名、編號查詢訓練信息,編號 姓名 肌力等級 登記日期,信息儲存與查詢,患者個人信息,注冊和查詢患者個人信息,患者訓練信息,多游戲模式,摘蘋果 射擊 煎雞蛋 三維擊球,,軟件操作步驟流程圖,,,,患者信息管理,訓練參數(shù)設置,,訓練過程,,,添加患者信息,選擇患者,自適應系統(tǒng)參數(shù)設置,,,訓練設置,進入訓練,選擇游戲,,開始訓練,訓練結束儲存 訓練信息,,患者數(shù)據(jù)庫,,,,產(chǎn)品軟件詳解,,
6、軟件主界面,,患者個人數(shù)據(jù)庫: 設置和儲存患者的個人信息,包括個人基本信息和訓練信息。,,,,,,訓練前參數(shù)設置: 設置訓練難度和強度,自適應系統(tǒng)。,,,,,,,,添加患者個人信息,,,根據(jù)醫(yī)生評估后選擇肌力等級,,編寫患者的姓名、性別、編號及年齡等基本信息,,系統(tǒng)自動編號,,,自適應系統(tǒng),患者在訓練之前進入自適應系統(tǒng)中,讓系統(tǒng)采集患肢的最大活動范圍。使病人實際的活動范圍能夠對應計算機虛擬環(huán)境畫面。采集活動范圍分為:水平、上下、前后三個方向。,,,選擇患者,按姓名或者編號查詢患者數(shù)據(jù)庫,,登陸患者數(shù)個人數(shù)據(jù)庫,完成訓練后系統(tǒng)自動保存患者個人訓練信息,即患者訓練的“成績”,,登記信息表,顯示病人
7、登記的個人信息,包括姓名、編號年齡、肌力等級及登記日期,,,顯示患者訓練信息,,詳細記錄每一次訓練成績,方便醫(yī)生對患者做康復評定,,設置訓練信息,訓練信息設置主要針對訓練難度和訓練強度進行設置,訓練難度分低、中、高三個檔位,握力大小默認5N(0.5kg),最高可設置到100N(10kg),訓練時間默認5min,根據(jù)不同需要設置其大小。,多游戲模式,該模式主要針對上肢所有關節(jié)進行三維訓練,針對肩關節(jié)與握力的訓練,針對所有關節(jié)和握力的訓練,針對肩關節(jié)、肘關節(jié)、握力和手臂肌張力的訓練,摘蘋果,摘蘋果,三維擊球,三維擊球,煎雞蛋,煎雞蛋,空中射擊,空中射擊,,,,全程語音提示,,握力提示,,,游戲動作擬聲,動作指引,智能語音反饋增強人機交換的互動信息,同時使得訓練變得趣味,提高患者參與訓練主動性、積極性。,,,,,,謝謝! Thank you, | 2010 yikang,