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《測試反應(yīng)快慢》教學(xué)設(shè)計[15]

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1、《測試反應(yīng)快慢》教學(xué)設(shè)計 賀蘭縣回民小學(xué) 歐嬌 【教材簡析】 本課是二年級下冊《我們自己》單元的第4課,屬于生命科學(xué)領(lǐng)域。在前面三課的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)運用多種感覺器官參與完成身體對外界的反應(yīng)測試。本課主要分為兩個活動:1.比一比誰抓住的次數(shù)多;2.比一比誰的得分多。第一個活動讓學(xué)生初步感受游戲的玩法,要求不高,能抓住尺子即可,這是通過游戲的方式測試眼、手初步配合的結(jié)果。第二個活動是在能抓住尺子的基礎(chǔ)上盡量抓到高分區(qū)。從初步感知轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù)描述,用數(shù)據(jù)描述變化規(guī)律更能體現(xiàn)事物的本質(zhì)特征。學(xué)生通過數(shù)據(jù)分析,能夠得出“反應(yīng)快慢是可以被強化訓(xùn)練”的結(jié)論。 【學(xué)情分析】 通過課前的訪談得知,學(xué)生翻

2、拍手游戲也是玩過的,所以聚焦環(huán)節(jié)很容易開展。但是,當(dāng)問到學(xué)生哪些方法能夠提高游戲成功率的時候,學(xué)生往往說不出來。本課用到的感覺器官主要是手和眼睛,教師可以先讓學(xué)生通過觀察如何玩游戲,再讓學(xué)生親身體驗玩游戲的過程,把問題聚焦到感覺器官的反應(yīng)上。在探索環(huán)節(jié),雖然學(xué)生有濃厚的動手興趣,但他們依然不善于總結(jié)提煉語言,所以在本節(jié)課還要繼續(xù)訓(xùn)練學(xué)生的語言表達能力。多數(shù)活動課都會出現(xiàn)時間不好把控的情況,所以教師要對完成任務(wù)快而有序的小組進行獎勵,從而節(jié)省時間用于思維能力的提升訓(xùn)練。 【教學(xué)目標(biāo)】 科學(xué)概念目標(biāo) 1.通過讓學(xué)生觀察師生玩《翻拍手》游戲的情境以及學(xué)生親自體驗玩《翻拍手》游戲的過程中,初步感

3、知身體對外界刺激具有反應(yīng)能力,并且反應(yīng)的速度因人而異,有的人反應(yīng)速度快,有的人反應(yīng)速度慢。 2.通過玩“抓尺子”的探究活動測試每個人的反應(yīng)速度的快慢,在此基礎(chǔ)上制作反應(yīng)速度尺,小組分工合作玩“抓尺子”游戲,從盡量抓到高分區(qū)的數(shù)據(jù)中進一步知道反應(yīng)速度可以通過多次訓(xùn)練以及眼手的默契配合得以提高。 科學(xué)探究目標(biāo) 1.在玩抓尺子游戲中,主要利用眼睛、手這兩種器官的默契配合逐步提高反應(yīng)速度。 2.通過對比分析各小組收集的數(shù)據(jù),得出每個人都可以通過強化訓(xùn)練來提高反應(yīng)速度這一結(jié)論。 科學(xué)態(tài)度目標(biāo) 通過老師的激趣和鼓勵激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,并進行適時引導(dǎo),使學(xué)生能夠積極投入到探究活動中。 科

4、學(xué)、技術(shù)、社會與環(huán)境目標(biāo) 1、 數(shù)據(jù)的收集和分析作為一種技術(shù)手段,可以為研究問題得出結(jié)論提供方便。 2、 通過觀看微課視頻,讓學(xué)生感受到反應(yīng)速度慢,可能會遇到許許多多的麻煩,但可以通過強化訓(xùn)練來提高反應(yīng)速度。 【教學(xué)重難點】 重點:在玩“抓尺子”的游戲中感知身體對外界刺激具有反應(yīng)能力,并且反應(yīng)的速度因人而異,有快慢差別。 難點:通過對比班級記錄單中的數(shù)據(jù),分析得出強化訓(xùn)練是可以提高反應(yīng)速度這一結(jié)論。 【教學(xué)準(zhǔn)備】 反應(yīng)速度尺(每組1個)、黑色油性筆(每組1支)、活動記錄表(表1、表2)、標(biāo)記1~10號的彩色磁貼(至少6組)、班級記錄單、教學(xué)課件、微課《抓尺子游戲》、《溫馨提示》和

5、《運動項目訓(xùn)練》。 【教學(xué)過程】 教學(xué)內(nèi)容 教師活動 學(xué)生活動 資源(媒體)運用 設(shè)計意圖 一、聚焦 1.玩《翻拍手》游戲,初步測試身體對外界的反應(yīng)。 (1)教師邀請一名學(xué)生和自己一起玩《翻拍手》游戲 (2)介紹活動規(guī)則:兩人一組,每人拍對方5次,記下自己勝利的次數(shù)。全組完成游戲后,組長舉手示意。 (3)指名學(xué)生說一說自己獲勝的次數(shù),并談一談感受。 2.談話揭示課題。 師:“通過這個游戲,我們發(fā)現(xiàn)每個人在游戲過程中反應(yīng)的速度有快有慢。我們今天就來學(xué)習(xí)測試反應(yīng)快慢?!保ò鍟簻y試反應(yīng)快慢) 1.學(xué)生觀看老師和一名學(xué)生玩《翻拍手》游戲的情境。 2.同桌兩人一組玩《翻拍

6、手》游戲,并記下自己勝利的次數(shù)。 3.匯報游戲結(jié)果和感受。 白板展示游戲背景 選取學(xué)生感興趣的《翻拍手》游戲激發(fā)學(xué)生參與游戲的興趣,使學(xué)生快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài),明確本課的研究主題。 二、探索 1.初步體驗反應(yīng)速度有快有慢。 談話:為了測試反應(yīng)快慢,我們要玩一個“抓尺子”的闖關(guān)游戲。 活動一:看誰抓到的次數(shù)多。 (1)觀看《抓尺子》游戲視頻,明確游戲規(guī)則。 師:“看完這個視頻,你發(fā)現(xiàn)在玩這個游戲時用到了哪些感覺器官?”(指名學(xué)生回答) 師:“你認為在玩游戲時應(yīng)該注意什么?”(引導(dǎo)學(xué)生逐一說出游戲規(guī)則及注意事項) 溫馨提示(視頻): a、 抓尺子的學(xué)生提前伸出一只手,拇

7、指與其余四指做準(zhǔn)備捏合狀。 b、 放尺子的學(xué)生要使“尺子”末端垂直于抓尺子學(xué)生伸出手的正上方 c、 抓尺子學(xué)生的手不能接觸“尺子”,也不能高于“尺子”下端。 (2)比一比誰抓的次數(shù)多。 出示活動要求:兩人一組完成游戲,每人抓10次,并將結(jié)果填寫在活動手冊上。 (3)展示學(xué)生現(xiàn)場活動操作并進行評價。 捕捉兩組學(xué)生的現(xiàn)場操作(一組操作正確、一組操作有誤),手機拍照上傳,其余學(xué)生進行評價。 (4)分析學(xué)生記錄單。(手機拍照上傳) 提問:從這個表格中你發(fā)現(xiàn)了什么?(有針對性地選擇兩組數(shù)據(jù),一組數(shù)據(jù)要求抓住的次數(shù)差距明顯,一組數(shù)據(jù)抓住的次數(shù)一樣或差距較小) 質(zhì)疑:這組數(shù)據(jù)基

8、本一樣 那是不是1號同學(xué)和2號同學(xué)的反應(yīng)速度一樣呢?”接下來,就讓我么進一步來驗證一下! 2.做一個有數(shù)字的“反應(yīng)速度尺” (1)思考:為了更準(zhǔn)確地判斷反應(yīng)速度的快慢,我們要在剛才的“反應(yīng)速度尺”上標(biāo)記一些數(shù)字。那么,我們應(yīng)該怎么標(biāo)呢? (2)學(xué)生自行制定標(biāo)記數(shù)字的方法(指名學(xué)生發(fā)言,教師在白板上標(biāo)注) (3)師生交流評價幾種標(biāo)記方法,制定統(tǒng)一的游戲規(guī)則。(例如:是否要標(biāo)記0;1-10的數(shù)字從哪個方向開始。確定抓到數(shù)字大的反應(yīng)快還是抓到數(shù)字小的反應(yīng)快,這一問題可以通過討論得到解決) (4)學(xué)生在“反應(yīng)速度尺”上標(biāo)記數(shù)字。(同桌2人制作1條即可,制作完成后以端正的坐姿示意老師) 3

9、.小組合作,開展游戲,收集數(shù)據(jù)。 活動二:比比看誰的得分高 (1)過渡:反應(yīng)速度尺已經(jīng)標(biāo)記好了,接下來就讓我們比一比,看誰的得分高。 (2)出示合作要求(指名學(xué)生朗讀) 四人一小組,兩人玩游戲,一人統(tǒng)計,一人記錄。 (3)學(xué)生活動,教師巡視指導(dǎo)。 (4)小組匯報,收集數(shù)據(jù)(指名小組成員到臺前進行分工匯報,讓他們按照自己的得分記錄從標(biāo)記1-10號的彩色磁貼中,找到相應(yīng)數(shù)字貼紙貼在班級記錄單上) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4.分析數(shù)據(jù),得出結(jié)論 (1)提問:仔細觀察班級記錄單,你有什么發(fā)現(xiàn)?(引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)顏色和總分進行分析) (2)師生、生生

10、進行評價共同補充。 (3)得出結(jié)論:強化訓(xùn)練可以提高反應(yīng)速度 1.學(xué)生觀看《抓尺子》游戲視頻。 2.研討:你玩“抓尺子”的游戲用到了哪些感覺器官? 3.說一說在玩游戲時應(yīng)注意什么? 4.觀看視頻《溫馨提示》 5.同桌兩人一組玩抓尺子游戲,每人抓10次,并將結(jié)果填寫在記錄單上。 6.觀察比較錯誤操作和正確操作,明確方法。 7.對比分析記錄單,初步得出結(jié)論,每個人的反應(yīng)速度是不一樣的。 8.學(xué)生質(zhì)疑:抓住尺子的次數(shù)一樣,但反應(yīng)速度不一定一樣。

11、 9.自行制定標(biāo)記數(shù)字的方法,統(tǒng)一游戲規(guī)則,解決抓到數(shù)字大的反應(yīng)快還是抓到數(shù)字小的反應(yīng)快這一問題。 10.在“反應(yīng)速度尺”上標(biāo)記數(shù)字。 11.一人朗讀合作要求,然后四人一組,小組長分工后開始游戲。 12.三組學(xué)生,逐一上臺展示記錄單,并按照自己的得分記錄從標(biāo)記1-10號的彩色磁貼中,找到相應(yīng)數(shù)字貼紙貼在班級記錄單上 13.觀察班級統(tǒng)計記錄單,分析數(shù)據(jù)得出結(jié)論。 播放《抓尺子》游戲視頻 播放《溫馨提示》的演示視頻,直觀形象的呈現(xiàn)玩游戲注意事項。

12、 用教學(xué)助手中的互動課堂,手機隨堂抓拍學(xué)生操作,上傳并展現(xiàn)在白板上。 手機拍照上傳學(xué)生記錄單進行展示。 運用電子白板的圖片展示、批注等功能,探究如何在速度尺上標(biāo)記數(shù)字。 用白板里的動畫及放映里的動畫方案和自定義動畫動態(tài)呈現(xiàn)活動要求,吸引學(xué)生注意力。 利用白板展臺,讓學(xué)生完全自主操作,展示并匯報小組活動數(shù)據(jù)。 此環(huán)節(jié)是在觀看演示視頻下,學(xué)生模仿操作,使學(xué)生初步

13、體驗反應(yīng)速度因人而異,有快慢之分。 先讓學(xué)生觀看視頻后初步明確玩《抓尺子》游戲時要注意些什么,再通過播放《溫馨提示》的小視頻,讓學(xué)生進一步明確玩游戲時的操作規(guī)則。 此環(huán)節(jié)通過抓拍學(xué)生活動時的錯誤、正確操作方法,形成對比,讓學(xué)生再次明確在玩游戲時的操作方法。 引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)每次抓到“尺子”的部位是有區(qū)別的,為接下來在“尺子”上標(biāo)記數(shù)字作鋪墊。 通過上一個環(huán)節(jié)的活動,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了標(biāo)記數(shù)字的必要性,從而順利地過渡到本環(huán)節(jié)。引導(dǎo)學(xué)生科學(xué)的標(biāo)記數(shù)字,

14、讓學(xué)生積極地參與制定規(guī)則的過程,體驗親身制定規(guī)則的快樂,從中培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力。 此環(huán)節(jié)在數(shù)據(jù)分析得出結(jié)論的過程中,首先利用光譜的原理,讓學(xué)生從顏色上就能夠直觀地感受到每個人的反應(yīng)速度從暖色漸變?yōu)槔渖倪^程,也就是反應(yīng)速度逐漸變快的過程。其次從總分看,利用不完全歸納法進一步驗證了之前的猜測,為學(xué)生總結(jié)提高分數(shù)的方法做好了充分的鋪墊。 三、研討 1.說說你提高游戲得分的方法。 2.小結(jié):從我們班級的記錄單,你就會發(fā)現(xiàn),每個人的反應(yīng)速度是有快慢之分的,但通過眼、手的相互配合,經(jīng)過多次訓(xùn)練,抓到“尺子”

15、的次數(shù)越來越多,得分越來越高,這是因為身體的反應(yīng)速度是可以被訓(xùn)練的。 討論:在剛才的游戲中是怎樣提高得分的,這能說明什么? 課件呈現(xiàn)研討話題。 此環(huán)節(jié)是對本課的一個總結(jié),學(xué)生通過班級記錄單回想本節(jié)課的學(xué)習(xí)過程,總結(jié)出身體的反應(yīng)速度有快慢之分,并且經(jīng)過多次訓(xùn)練可以提高反應(yīng)速度。 四、拓展延伸 觀看抖音視頻《運動項目訓(xùn)練》 談話:在現(xiàn)實生活中,由于反應(yīng)速度慢,可能會遇到許許多多的麻煩。但反應(yīng)速度是可以通過訓(xùn)練改變的。 觀看抖音視頻《運動項目訓(xùn)練》,內(nèi)化反應(yīng)速度是可以通過訓(xùn)練改變的。 播放抖音制作的短視頻《運動項目訓(xùn)練》。 此環(huán)節(jié)通過介紹一些體育運動項目訓(xùn)練,鼓勵學(xué)生在生活中持

16、之以恒地鍛煉身體,就可以提高自己的反應(yīng)能力。 五、收獲反饋 通過今天的學(xué)習(xí),你有哪些收獲? 學(xué)生暢所欲言,說說這節(jié)課的收獲。 白板課件呈現(xiàn)問題。 每個學(xué)生在同一節(jié)課的收獲會有所不同,讓學(xué)生從不同方面總結(jié)自己的收獲,有意識地培養(yǎng)學(xué)生的反思能力。 【板書設(shè)計】 【教學(xué)流程圖】 教學(xué)反思: 《測試反應(yīng)快慢》是二年級下冊《我們自己》單元的第4課,屬于生命科學(xué)領(lǐng)域。根據(jù)教材的編排和新課程標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合我校二年級學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),我在本節(jié)課的教學(xué)中主要通過游戲、視頻等直觀教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生的

17、探究興趣。教學(xué)過程中采取同桌合作、小組分工合作等方式,組織學(xué)生在3個游戲活動中進行觀察討論交流,引導(dǎo)學(xué)生由淺入深的感知反應(yīng)速度有快慢之分,反應(yīng)速度可以通過強化訓(xùn)練得以提高。 在本節(jié)課的教學(xué)中,我突出了以下幾個方面: 1.學(xué)生為本,激趣為主。? 整節(jié)課的設(shè)計都是在游戲活動中進行,先是引課的《翻拍手》游戲,然后是探究活動一:誰抓的次數(shù)多,制作有分數(shù)的反應(yīng)速度尺,探究活動二:比比看誰的得分高。學(xué)生人人全程參與,游戲興趣十分濃厚,整個過程,學(xué)生都是在輕松愉悅的環(huán)境中積極主動參與探究活動中,自主獲取新知識。突出了新課程倡導(dǎo)的“學(xué)生為本”的教學(xué)理念。 2. 把握認知,適時調(diào)控。 通過課前的訪談得

18、知,學(xué)生非常愛玩游戲,大都玩過《翻拍手》的游戲,所以聚焦環(huán)節(jié)很容易展開。在活動一玩《抓尺子》游戲中,我通過讓學(xué)生先觀看示范視頻,說一說玩的時候應(yīng)該注意些什么?然后播放《溫馨提示》小視頻,讓學(xué)生深入了解此游戲規(guī)則,以便順利開展,學(xué)生活動結(jié)束匯報之前我又用手機直拍功能上傳了剛剛操作中學(xué)生的錯誤與正確操作對比圖,再次讓學(xué)生明確操作規(guī)則。在活動一的扎實落實下,活動二我直接放手讓學(xué)生嘗試,沒有過多講解與示范。其次在活動二中,學(xué)生遇到最大的困難是每次成績的累加。低年級學(xué)生的口算能力有限,即便是簡單的一位數(shù)連加,也需要一定的時間才能完成運算。所以探究中,我提示學(xué)生抓緊時間完成數(shù)據(jù)的計算,小組合作幫助檢查。留

19、給學(xué)生充足的計算時間,在班級記錄單的總分計算時,遇到后面較大數(shù)據(jù)時,教師和學(xué)生一起完成適時用手勢提示學(xué)生簡便計算。在分析數(shù)據(jù)得出結(jié)論后學(xué)生有點疲勞時,我適時播放抖音視頻《運動項目訓(xùn)練》,頓時切換一個角度吸引學(xué)生注意,激起學(xué)生的興奮點。 3.恰當(dāng)合作,突出實效 引課游戲和活動一兩個環(huán)節(jié)主要是讓學(xué)生初步感知反應(yīng)速度有快慢之分,我設(shè)計的是同桌兩人一組活動。在活動二比比看誰的得分高環(huán)節(jié)中,由于設(shè)計到數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確收集與計算,我設(shè)計了四人一小組,由組長進行分工安排,兩人玩游戲,一人統(tǒng)計,一人記錄,四人分工明確,團結(jié)協(xié)作,學(xué)生活動很有時效性。 4.質(zhì)疑生成,釋放潛能 本節(jié)課在活動一的展示環(huán)節(jié),我有針對

20、性地選擇兩組數(shù)據(jù),一組數(shù)據(jù)抓住的次數(shù)對比明顯,一組數(shù)據(jù)抓住的次數(shù)一樣或差距較小。差距較大的那組數(shù)據(jù)學(xué)生很容易判斷出,誰抓的次數(shù)多誰的反應(yīng)快,但是抓住次數(shù)一樣或差距較小時,大部分學(xué)生思維定式會覺得抓住次數(shù)一樣說明兩人反應(yīng)速度一樣,差距小那么也會認為抓住次數(shù)多的那個學(xué)生反應(yīng)快,這時,我因勢利導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生大膽提出不同想法。留心觀察的學(xué)生就會發(fā)現(xiàn)抓住尺子的部位不同反應(yīng)快慢也不同,從而產(chǎn)生不同觀點。其次,在標(biāo)記反應(yīng)速度尺數(shù)字時,我放手讓學(xué)生說自己的想法,并利用白板的標(biāo)記功能把學(xué)生的想法一一展示出來,讓學(xué)生對比發(fā)現(xiàn)提出疑問,共同解疑,明確科學(xué)的標(biāo)記方法,此過程充分展示了學(xué)生的質(zhì)疑能力和創(chuàng)新能力,為培養(yǎng)學(xué)生

21、的科學(xué)素養(yǎng)打下了堅實的基礎(chǔ)。 5.媒體共用,優(yōu)化效果。 本節(jié)課我運用了寧夏教育資源公共服務(wù)平臺上的教學(xué)助手和互動課堂進行備課和授課,這些信息化教學(xué)手段的應(yīng)用,實現(xiàn)了輕松的“教與學(xué)”。如:在活動一抓尺子游戲的示范介紹上,我直接以微課的形式展現(xiàn),既節(jié)省了時間,又使學(xué)生看的清楚、直觀。在學(xué)生操作過程中,我利用互動課堂強大的手機直拍功能,將學(xué)生錯誤和正確的操作直接拍照上傳,學(xué)生看到自己真實的現(xiàn)場操作很容易引發(fā)共鳴,再次明確自己該如何操作。同時利用手機上傳學(xué)生學(xué)習(xí)成果,不受時間和位置的限制,方便調(diào)動學(xué)生積極性,學(xué)生也喜歡教師隨時隨地關(guān)注自己。通過各種資源的并用,拓展了學(xué)生的視野,優(yōu)化了這節(jié)課的教學(xué)效

22、果。 6.創(chuàng)新教具,提高效率 教材上演示用的“反應(yīng)速度尺”是卡紙做的,還有些老師建議直接用的學(xué)生直尺。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)用卡紙做的“反應(yīng)速度尺”比較軟,在游戲中垂直下落時容易偏離,碰到抓尺子學(xué)生的手。學(xué)生尺又有點重,下落速度太快,學(xué)生抓住尺子的成功率降低。所以我準(zhǔn)備了薄泡沫板上附貼紙,不僅解決了前面兩個問題,而且可以循環(huán)利用,節(jié)約材料。在“反應(yīng)速度尺”上標(biāo)數(shù)字,教材選擇了5大格,標(biāo)記了(2、4、6、8、10),在實踐中發(fā)現(xiàn)學(xué)生收集的數(shù)據(jù)太接近,變化不明顯。我改進為10小格,標(biāo)記1-10十個數(shù)字。有利于最后學(xué)生收集不同數(shù)據(jù),整體結(jié)論更加明顯。 雖然這節(jié)課有很多突出的方面,但還是有一些不足:

23、 1.數(shù)據(jù)的選取沒能達到預(yù)期完美效果 在活動一學(xué)生記錄單的選取上,我本來有針對性地選取了兩組數(shù)據(jù),一組數(shù)據(jù)抓住的次數(shù)對比明顯,一組數(shù)據(jù)抓住的次數(shù)一樣。但在操作過程中拍到的對比明顯的那組數(shù)據(jù)沒有上傳成功,我臨時又補拍了一張學(xué)生記錄單,但是這張記錄單上的兩組數(shù)據(jù)差距不太大,對比效果一般。在活動二填寫班級記錄單時,選了三組學(xué)生的實驗數(shù)據(jù),其中一組學(xué)生的數(shù)據(jù)中沒抓住的次數(shù)有點多,導(dǎo)致班級記錄單單次總分整體變化有一處波折,由于學(xué)生初次接觸不完全歸納法,所以對實驗結(jié)論的得出有了一定的困難。 2.班級記錄單的功能沒有完全發(fā)揮出來 自制的班級記錄單本想利用光譜的原理,讓學(xué)生從顏色上就能夠直觀地感受到每個人的反應(yīng)速度從暖色漸變?yōu)槔渖倪^程,也就是反應(yīng)速度逐漸變快的過程。但是由于本校學(xué)生缺乏這方面的科學(xué)知識,未能從顏色上得出這一結(jié)論。 在今后的教學(xué)中,我會不懈努力,把不足變成優(yōu)點,讓自己的教學(xué)水平進一步提升!

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