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《測試反應快慢》教學設計[5]

上傳人:沈*** 文檔編號:155648948 上傳時間:2022-09-24 格式:DOC 頁數(shù):5 大?。?72KB
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1、《測試反應快慢》教學設計 執(zhí)教者:錦嶼中心學校 陳淑惠 【教材簡析】 本課是教科版(2017)小學科學二年級下冊第二單元《我們自己》的第4課《測試反應快慢》,屬于生命科學領域。在前面三課的基礎上,學習運用多種感官參與完成身體對外界的反應測試。本課主要分為兩個活動:1.比一比誰抓住的次數(shù)多;2.比一比誰的得分多。第一個活動讓學生初步感受游戲的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。這是通過游戲的方式測試眼、手初步配合的結(jié)果。第二個活動是在能抓住尺子的基礎上盡量抓到高分區(qū)。從初步感知轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù)描述,用數(shù)據(jù)描述變化規(guī)律更能體現(xiàn)事物的本質(zhì)特征。學生通過數(shù)據(jù)分析,能夠得

2、出“反應快慢是可以被強化訓練”的結(jié)論。 【學生分析】 通過課前的訪談得知,學生每天都會與小伙伴一起玩游戲,翻拍手游戲也是玩過的,所以聚焦環(huán)節(jié)很容易開展。但是,當問到學生哪些方法能夠提高游戲成功率的時候,學生往往說不出來。本課用到的感覺器官主要是手和眼睛,在探索環(huán)節(jié),雖然學生有濃厚的動手興趣,但他們依然不善于總結(jié)提煉語言,所以在本節(jié)課還要繼續(xù)訓練學生的語言表達能力。多數(shù)活動課都會出現(xiàn)時間不好把控的情況,所以教師要對完成任務快而有序的小組進行獎勵,從而節(jié)省時間用于思維能力的提升訓練。 【教學目標】 科學概念目標 1.感覺器官能幫助我們做出反應。 2.反復的訓練能夠提升反應的速度。 科

3、學探究目標 通過簡單的數(shù)據(jù)比較,可以發(fā)現(xiàn)我們反應速度的變化。 科學態(tài)度目標 能夠積極投入到研究活動中,保持好奇心和興趣。 科學、技術、社會與環(huán)境目標 體會數(shù)據(jù)處理作為一種技術手段,可以為研究問題提供方便。 【教學重難點】 重點:知道感覺器官能幫助我們做出反應,并且反應的速度有快慢差別。 難點:通過對比表格中的數(shù)據(jù),分析得出影響反應速度快慢的因素。 【教學準備】 反應速度尺)、活動記錄單、班級記錄單、課件等。 【教學過程】 一、聚焦 1.師:同學們,你玩過翻拍手游戲嗎? 2、誰來說說這個游戲怎么玩?(介紹活動規(guī)則) 3.兩人一組,每人拍對方5次,記下自己勝利的次數(shù)。

4、并想一想在這個游戲中,我們用到了哪些感覺器官? 4.指名學生說一說自己獲勝的次數(shù),并談一談感受。 【設計意圖:用學生熟悉的翻拍手游戲引入,使學生快速進入學習狀態(tài)。】 5. 談話導入新課 6. 出示課題:測試反應快慢 【設計意圖:明確本課的研究主題?!? 二、探索 (一)初步體驗反應速度有快慢 1.教師與學生配合示范操作,并明確規(guī)則。 2.比一比誰抓的次數(shù)多。 (1)、兩人一組完成游戲,每人抓10次,并將結(jié)果填寫在記錄單上。 (2)師:在“抓尺子”游戲中,我們用到了哪些感覺器官? (3)學生交流,教師相機引導并小結(jié)。 (4)比較幾個同學抓住尺

5、子的數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么? 【設計意圖:此環(huán)節(jié)是在教師的演示下學生模仿操作,使學生初步體驗反應速度有快慢之分。通過這個游戲可以比較出哪些同學反應快些,哪些同學反應慢些。】 (二)制定統(tǒng)一的游戲規(guī)則 【設計意圖:讓學生積極地參與制定規(guī)則的過程,體驗親身制定規(guī)則的快樂?!? (三)比一比,看誰抓得準,得分高 1.教師示范記錄得分的方法, 2、(課件)兩人一組玩游戲,并把每次抓住部位的分數(shù)記錄下來。比一比,誰的得分多。 姓名 1 2 3 4 5 總分 3、挑選幾名全部抓住的學生說出每次的得分,教師相機記錄在班級記錄單上

6、。 班級記錄單 姓名 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 總分 4、提問:仔細觀察班級記錄單,你有什么發(fā)現(xiàn)? 師小結(jié):看看我們的班級記錄單,你就會有發(fā)現(xiàn),每個人的反應速度是有快慢之分的,但通過眼、手的相互配合,經(jīng)過多次訓練,抓到“尺子”的次數(shù)越來越多,得分越來越多,這是因為身體的反應速度是可以被訓練的。 【設計意圖:此環(huán)節(jié)的目標直指數(shù)據(jù)分析。從總分看,利用不完全歸納法進一步驗證了之前的猜測,為學生總結(jié)提高分數(shù)的方法做好了充分的鋪墊?!? 三、研討

7、 1、你玩“抓尺子”游戲用到了哪些感覺器官? 2、說一說在這個游戲中,怎樣才能得到較高的分數(shù)?有沒有什么秘訣? 【設計意圖:此環(huán)節(jié)是對本課的一個總結(jié),學生通過班級記錄單回想本節(jié)課的學習過程,總結(jié)出身體的反應速度有快慢之分,并且經(jīng)過多次訓練可以提高反應速度?!? 四、拓展提升 下面我們來看一些圖片,請大家說一說,他們都在干什么? 【【設計意圖:此環(huán)節(jié)通過介紹一些體育運動,鼓勵學生在生活中持之以恒地鍛煉身體,提高自己的反應能力。】 五、小結(jié) 你在本節(jié)課有哪些收獲?請用以下句式反思一下。 1.

8、我在本節(jié)課學會了 。 2.通過今天的學習,我知道了 。 3.我還想知道 。 4.我在本節(jié)課 做得不好,下次一定 。 【設計意圖:讓學生從不同方面總結(jié)自己的收獲,有意識地培養(yǎng)學生的反思能力。每個學生在同一節(jié)課的收獲會有所不同。二年級學生不一定能總結(jié)得非常全面,但無論從哪個方面或哪幾個方面總結(jié)反思自己,都是自我認識的提升?!? 【板書設計】 測試反應快慢 班級記錄單 姓名 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 總分

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