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三維模型相關知識介紹

上傳人:san****019 文檔編號:15849963 上傳時間:2020-09-09 格式:PPT 頁數(shù):33 大?。?9MB
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1、動畫制作的工藝流程,,三維模型相關介紹,內(nèi) 容,一、什么是三維模型 二、生成方式 三、應用方向 四、現(xiàn)代動畫制作流程,一、什么是三維模型,三維模型:是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。,“維”,是一種度量,平面幾何即二維,長、寬、高構成“三維”,空間的維數(shù)越高,所涵蓋的內(nèi)容越多,其境界越不可思議。,目前物體的建模方法,大體上有三種: 第一種方式利用三維軟件建模; 第二種方式通過儀器設備測量建模; 第三種方式利用圖像或者視頻來建模。,二、建模方式,2.1 三維軟件建模,目前,在

2、市場上可以看到許多優(yōu)秀建模軟件,根據(jù)最終的應用行業(yè)不同, 又大致分為兩類: 一類是工業(yè)設計建模軟件,比較知名的有AutoCAD,CATIA,Solidworks, proe (Creo) ,UGNX, Rhino等等;,二、建模方式,AutoCAD工業(yè)制造,CATIA汽車制造,UGNX工業(yè)設計,Rhino珠寶設計,2.1 三維軟件建模,一類是影視動畫建模軟件,比較知名的有3ds MAX,SoftImage, Maya, Light wave,Zbrush等等。由于不能精確定位,所以不能用來畫工程圖, 但渲染動畫方面強勁,廣泛用于建筑渲染和動畫制作,也能用來制作好萊塢 大片中的特效。,二、建模方

3、式,它們的共同特點是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過一系列幾何操作,如平移、旋轉、拉伸、擠出以及布爾運算等來構建復雜的幾何場景。,3ds MAX作品展示,SoftImage作品展示,Maya作品展示,Light wave作品展示,Zbrush作品展示,2.2 儀器設備測量建模,二、建模方式,三維掃描儀(3 Dimensional Scanner)又稱為三維數(shù)字化儀(3 Dimensional Digitizer)。它是當前使用的對實際物體三維建模的重要工具之一。它能快速方便的將真實世界的立體彩色信息轉換為計算機能直接處理的數(shù)字信號,為實物數(shù)字化提供了有效的手段。它與傳統(tǒng)的平面掃描

4、儀、攝像機、圖形采集卡相比有很大不同:首先,其掃描對象不是平面圖案,而是立體的實物。其次,通過掃描,可以獲得物體表面每個采樣點的三維空間坐標,彩色掃描還可以獲得每個采樣點的色彩。某些掃描設備甚至可以獲得物體內(nèi)部的結構數(shù)據(jù)最后,它輸出的不是二維圖像,而是包含物體表面每個采樣點的三維空間坐標和色彩的數(shù)字模型文件。這可以直接用于CAD或三維動畫。彩色掃描儀還可以輸出物體表面色彩紋理貼圖。,2.3 圖像或者視頻來建模,基于圖像的建模和繪制(Image-Based Modeling andRendering,IBMR)是 當前計算機圖形學界一個極其活躍的研究領域。同傳統(tǒng)的基于幾何的建模和繪制相比,IBM

5、R技術具有許多獨特的優(yōu)點。基于圖像的建模和繪制技術給我們提供了獲得照片真實感的一種最自然的方式,采用IBMR技術,建模變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和高度的真實感。,二、建模方式,三、應用方向,三維產(chǎn)品發(fā)展至今已經(jīng)廣泛應用在社會的各行各業(yè),例如:醫(yī)療仿真、軍事仿真、航空航天、工業(yè)仿真、旅游、數(shù)字城市、智慧城市、三維地圖、三維GIS、游戲設計、裝潢裝飾設計、景觀設計、廣告設計、產(chǎn)品造型、機械設計、影視動畫等方面。,通過變形金剛解析現(xiàn)代動畫制作流程,劇本分鏡故事板,場景設計,角色設定,故事版,,畫面設計,,角色設計,三維設計 3D Design,故事版,,畫面設計,,角色設計,,建模,現(xiàn)

6、代動畫制作流程,故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),綁定,,故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),綁定,,,動畫,,layout,故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),綁定,,layout,,動畫,,燈光,,故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),綁定,,layout,,動畫,,燈光,,分層渲染,,加入特效,,故事版,,現(xiàn)代動畫制作流程,畫面設計,,角色設計,,建模,,材質(zhì),綁定,,layout,,動畫,,燈光,,分層渲染,,加入特效,,合成輸出,,現(xiàn)代動畫制作流程,合成輸出,完 成,謝 謝,

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