Revit入門教程(一看就會(huì)).doc
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? ? ? ? 修改建筑地坪材質(zhì) 基本方法和修改地形表面的材質(zhì)一樣,只是建筑地坪需要修改的是“類型屬性”而不是“實(shí)例屬性” 點(diǎn)選“建筑地坪”→“圖元”面板→“圖元屬性”→“類型屬性”→結(jié)構(gòu)一欄中,單擊“編輯”→材質(zhì)一欄中,單擊“…”→選擇“混凝土”→選擇“沙/水泥找平”→單擊“確定”→厚度一欄中,輸入“150”→單擊確定 回到三維顯示中即可查看效果 ? ? ? ? ? ? ? ? 小技巧:有時(shí)我們?cè)谄矫婊蛘吡⒚嬉晥D中做了編輯以后,想到三維視圖中去看看效果,這時(shí)候我們得在兩個(gè)視圖中來回切換,比較麻煩,這個(gè)方法可以去掉這個(gè)麻煩 “視圖”選項(xiàng)卡→“窗口”面板→平鋪 ? ? 這樣三維視圖和你所要編輯的視圖就會(huì)同時(shí)出現(xiàn),在右邊做出編輯之后可以立刻在左邊看出效果 四.梁和柱 首先繪制柱 打開平面視圖“L2-1” ? “常用”選項(xiàng)卡→柱→結(jié)構(gòu)柱 ? REVIT默認(rèn)樣板中的結(jié)構(gòu)柱是沒有混凝土柱的,需要載入 “詳圖”面板→載入族 ? 窗口中出現(xiàn)REVIT自帶的族,選擇“結(jié)構(gòu)”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱” ? ? ? ? 默認(rèn)的柱子尺寸為300x450,我們來改一下柱子的尺寸,改成300x400 “圖元屬性”→“類型屬性” ? 單擊“復(fù)制”,在名稱中輸入“300x400”,單擊確定 ? ? 在H一欄中,輸入“400”,單擊確定 ? 柱子尺寸改好了,下面開始放置柱子 在高度一欄中,選擇“L1-3”,然后將柱子放置在如圖位置 ? ? ? 在REVIT默認(rèn)樣板中,柱子截面為混凝土的填充圖案,現(xiàn)在我們把它改成我們常用的柱子截面涂黑 點(diǎn)選這個(gè)柱子→圖元屬性→實(shí)例屬性 ? ? 在“柱材質(zhì)”一欄中,單擊“…” ? ? 單擊“截面填充圖案”中的“…”按鍵,在窗口中選擇“實(shí)體填充”,單擊確定 ? 回到平面視圖中,可以看到柱子的截面被涂黑了 ? 按照如下圖把剩下的柱子畫上 ? 下面畫L2部分的柱子 在高度一欄中,選擇“L2-3” ? 按照下圖,把剩下的柱子畫上 ? 打開三維視圖,查看柱子做好以后的效果 ? 柱子繪制完成,下面開始繪制梁 以繪制L2部分2層的梁為例 在項(xiàng)目瀏覽器中,打開“L2-2”視圖 ? “常用”→“結(jié)構(gòu)”→“梁” ? 默認(rèn)樣板中依然沒有混凝土梁,選擇“載入族” ? 選擇“結(jié)構(gòu)”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁” ? ? ? ? 梁的類型選擇為“300x600”,也可以修改為自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一樣 ? 繪制一根梁 ? 下面使用“陣列”功能,來繪制一排梁 點(diǎn)選剛剛畫的那根梁 ? 單擊“修改”面板中的“陣列” ? 單擊梁的一端,向右水平移動(dòng)至右邊的柱子,單擊 ? 輸入陣列數(shù)“10”,回車,即可得到一排梁 ? ? 打開三維視圖觀看效果 ? 下面創(chuàng)立一個(gè)剖面視圖來觀看效果 “視圖”選項(xiàng)卡→“創(chuàng)建”面板→“剖面” ? 在如圖位置繪制一條剖切線 ? 可以通過拖動(dòng)虛線框旁邊的小三角符號(hào)來改變剖面圖的范圍和視線深度 ? 在項(xiàng)目瀏覽器中,打開“剖面1”,即可看到如下剖面效果 ? ? 五.樓板和屋頂 首先繪制樓板 在項(xiàng)目瀏覽器中打開“L2-2”平面 ? “常用”→“樓板” ? 使用矩形工具,如圖畫出樓板輪廓,如果有開洞的樓板,在畫樓板的時(shí)候?qū)⒍纯诋嫵鰜砑纯?,也可以之后,點(diǎn)選樓板,使用“編輯輪廓”命令,來繪制洞口 ? 單擊“完成樓板” ? 默認(rèn)樓板為“150mm”,我們來改成“100mm”,單擊“圖元屬性”“類型屬性” ? ? 單擊“重命名”,輸入“100mm”,回車 ? 單擊結(jié)構(gòu)一欄中的“編輯“ ? 單擊“材質(zhì)”一欄中的“…”,選擇“混凝土”→“現(xiàn)場(chǎng)澆注”,單擊確定 ? ? 將樓板厚度改為100,單擊確定 ? 在項(xiàng)目瀏覽器中,打開“剖面1”,查看剖面中的效果 ? 打開三維視圖,查看三維視圖中的效果 ? 樓板繪制完成以后,開始繪制屋頂 ? 1.? 打開三維視圖,在“常用”選項(xiàng)卡中,選擇屋頂 ? 屋頂有2種,跡線屋頂和拉伸屋頂,跡線屋頂即為一般的坡屋頂形式,繪制方法較為簡(jiǎn)單,這里不再贅述,這里詳細(xì)說明一下拉伸屋頂 ? 2.? 單擊“拉伸屋頂”,出現(xiàn)工作平面窗口,選擇“拾取一個(gè)平面”,單擊確定 ? 在三維視圖中,將鼠標(biāo)放在柱子的一條邊際線上,按“TAB”鍵可切換與該邊際線相連的面,直至拾取柱子的一個(gè)外側(cè)面,如圖所示,單擊 工作平面是REVIT建模中的一個(gè)重要參照,設(shè)置工作平面以后,所有在建模過程中繪制的點(diǎn)線面都會(huì)放在這個(gè)工作平面上,通過設(shè)定不同的工作平面來進(jìn)行繪制,REVIT可以完成一些復(fù)雜的形體建模,擁有工作平面的建模方式是一種很理性的建模方式。 ? 出現(xiàn)如下窗口,標(biāo)高選擇我們要繪制的屋頂標(biāo)高“L2-3” ? 為了讓效果更明顯一點(diǎn),我們來繪制一個(gè)曲面屋頂,選擇“樣條曲線”工具 ? 如圖隨意繪制一條曲線 ? 單擊“完成屋頂”,即可得到一片曲面的屋頂,如下圖所示 ? 下面來?yè)Q一種薄一點(diǎn)的屋頂,在屋頂類型中,選擇“150mm” ? 打開“L2-3”平面,拖動(dòng)屋頂邊界旁的小三角箭頭,修改屋頂?shù)倪吔绲竭m當(dāng)?shù)奈恢? ? ? 打開三維視圖即可觀看效果 ? 屋頂?shù)臉?gòu)造材料色彩厚度都可以更改,方法和更改樓板的構(gòu)造材料的方法是一樣的,這里不再贅述 六.墻體 下面繪制墻體,以在“L2-2”平面上繪制墻體為例 在項(xiàng)目瀏覽器中,打開“L2-2”平面 ? “常用”選項(xiàng)卡→ “墻” ? 默認(rèn)的墻體中沒有240墻,我們修改一下 單擊“圖元屬性”→“類型屬性” ? 在類型屬性窗口中,單擊重命名,輸入“240”,單擊確定 ? ? 單擊結(jié)構(gòu)一欄中“編輯”,將厚度更改為240,單擊確定 ? ? 將墻的高度設(shè)定為“L2-3”,這里標(biāo)高的作用就顯示出來了,很多圖元的高度和位置都是需要通過標(biāo)高來確定的 ? 如圖繪制墻體 ? ? 如果需要一段矮墻,那么就可以不用標(biāo)高,高度選擇“未連接”,然后輸入自己想要的墻的高度,這里輸入“1100” ? 如圖繪制一段矮墻 ? 打開三維視圖觀看效果 ? 前面的墻都是位于軸線上,如果有的墻不位于軸線上,可以使用“偏移”來進(jìn)行繪制 在偏移量中,輸入想要偏移的距離,這里輸入1200 ? 如圖繪制一段墻體 ? 打開三維視圖查看效果 ? 如果需要在一面墻上開洞,或者改變一下墻的形狀,讓它不是一面方形的墻,可以使用“編輯輪廓”命令 對(duì)墻進(jìn)行編輯輪廓需要在看得到這面墻的立面或者剖面視圖中進(jìn)行,我們打開“剖面1”,選中一面墻 ? 單擊編輯輪廓 ? 出現(xiàn)以下窗口 ? 通過編輯工具,可以隨意在墻上開洞活改變墻的形狀,這里將這面墻隨意改變以為一種形狀,單擊完成墻 ? ? 打開三維視圖查看效果 ? 七.門和窗 這里以繪制窗戶為例(門和窗的繪制與修改方式完全相同,門的繪制在這里不再贅述),以在“L2-2”平面上繪制窗戶為例 在項(xiàng)目瀏覽器中打開“L2-2”平面 ? “常用”選項(xiàng)卡→“窗”(繪制門的時(shí)候再這里選擇“門”即可) ? 將“在放置時(shí)進(jìn)行標(biāo)記”前的√去掉 ? 在墻上放置一面窗 ? 單擊窗旁邊的標(biāo)注數(shù)字,可以輸入數(shù)字來修改窗的位置,這里輸入1200 ? 打開三維視圖查看效果 ? 這個(gè)窗戶太小了,我們可以把它改大一點(diǎn) 點(diǎn)選窗戶,單擊“圖元屬性”→“類型屬性” ? 在類型屬性窗口中,可以看到“尺寸標(biāo)注”中有該窗的各種尺寸參數(shù) ? 修改一下這些參數(shù),這里改為如下圖所示,單擊確定 ? 打開三維視圖查看效果 ? 八.特殊構(gòu)件 建模中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)REVIT中沒有出現(xiàn)的構(gòu)件,如某些特別設(shè)計(jì)的窗,屋頂,等等 如本實(shí)例中的特別設(shè)計(jì)的雙層玻璃窗,圖中藍(lán)色選中構(gòu)件所示 ? 這可以通過內(nèi)建構(gòu)件來解決 這里建立一個(gè)簡(jiǎn)單的凸 窗來做例子說明一下內(nèi)建構(gòu)件的基本操作 在三維視圖中,“常用”選項(xiàng)卡→“內(nèi)建模型” ? 出現(xiàn)如下窗口,我們要建立的是一個(gè)窗,在這里我們選擇窗 ? 輸入名稱,這里使用默認(rèn)的“窗 1” ? 下面設(shè)置工作平面,REVIT建模中,工作平面的重要性不言而喻,建模過程中經(jīng)常改變工作平面是很正常的 在“常用”選項(xiàng)卡中,“工作平面”面板,“設(shè)置” ? 選擇“拾取一個(gè)平面” ? 在三維視圖中,選擇一面墻的外表面 ? 進(jìn)入“內(nèi)建模型”選項(xiàng)卡,單擊“實(shí)體”,下面有五種建造形體方式,這是REVIT形體建模的基礎(chǔ)工具,熟練掌握著幾種工具就可以隨心所欲的建出自己想要的形體 這里選擇“拉伸” ? 在設(shè)置的工作平面上繪制一個(gè)框,作為窗框的放樣原型,如下圖所示 ? 單擊“完成拉伸”,出現(xiàn)如下圖效果,可以拖拽形體旁的小三角來調(diào)整形體 ? 單擊“完成模型”,窗框的形體部分就建好了 ? 下面建窗玻璃的模型,方法跟建窗框的方式類似 ? ? 選擇工作平面時(shí),如圖顯示選擇窗框內(nèi)側(cè)下表面 ? ? 因?yàn)椴AШ鼙?,這里需要畫一個(gè)很窄的矩形,我們發(fā)現(xiàn)這里線形很粗,不利于我們繪制 ? 我們看到右下角有顯示比例的地方,默認(rèn)情況是1:100,我們把它改成1:1 ? 這樣線形就變細(xì)了 ? 畫出這個(gè)很窄的矩形,以下步驟和窗框的建模一樣 ? ? 最終玻璃的形體如下圖所示 ? 下面給形體加上材質(zhì),首先點(diǎn)選窗框部分 ? 單擊“圖元屬性”→“實(shí)例屬性” ? 在材質(zhì)一欄中,單擊“…” ? 然后選擇現(xiàn)場(chǎng)澆注混凝土,單擊確定,這樣窗框的材質(zhì)就加好了 ? 下面給玻璃添加材質(zhì),方法跟給窗框添加材質(zhì)一樣 ? 最終效果如下圖所示 ? 這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的凸窗就做好了 內(nèi)建構(gòu)件的步驟基本可以概括為: 設(shè)置工作平面→建?!o模型賦予材質(zhì) 而其中的建模過程就是內(nèi)建構(gòu)件的精髓,熟練掌握建模工具后,REVIT可以建出任何你想得到的形體,可以說,內(nèi)建構(gòu)件讓REVIT的建模功能變的極為強(qiáng)大。 九.渲染與導(dǎo)出 首先是導(dǎo)出,我們可以將REVIT畫的平立剖面圖導(dǎo)出成CAD文件,這樣就可以進(jìn)行進(jìn)一步修改或者用做其它用途了 導(dǎo)出的步驟: 在項(xiàng)目瀏覽器中打開你想導(dǎo)出的任意視圖,單擊左上角功能鍵,選擇“導(dǎo)出”→“CAD格式”→“DWG” ? 出現(xiàn)以下窗口,單擊導(dǎo)出,然后選擇導(dǎo)出位置即可 ? ? 然后是渲染,REVIT的渲染功能十分強(qiáng)大,由于之前的建模過程已經(jīng)把材質(zhì)都賦予好了,渲染的時(shí)候省去了設(shè)置材質(zhì)這樣一個(gè)復(fù)雜的過程,因此REVIT的渲染很傻瓜但依然可以達(dá)到很好的效果 這里簡(jiǎn)述一下白天的渲染 渲染的步驟: 打開地面標(biāo)高層,在“視圖”選項(xiàng)卡中,選擇“三維視圖”→“相機(jī)” ? 在視圖上設(shè)置相機(jī)位置和相機(jī)視線深度 ? 在項(xiàng)目瀏覽器中,三維視圖下面就會(huì)出現(xiàn)剛剛創(chuàng)建的相機(jī)視圖 ? 設(shè)置好視圖范圍,如下圖所示 ? 在左下角單擊“顯示渲染對(duì)話框”,出現(xiàn)渲染窗口 ? 渲染對(duì)話框中的設(shè)置并不多,設(shè)置好質(zhì)量,分辨率,太陽(yáng)光和天空之后,就可以開始渲染了 ? ? ? 渲染結(jié)果 ? ? ??- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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