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1、五人制足球運動的特點與規(guī)則
五人制足球運動的特點與規(guī)則
FUTSAL為室內(nèi)足球之意,是國際足聯(lián)(FIFA)正式認可的比賽型式,名字取自葡萄牙語 futebol de salão 及西班牙語 fútbol sala 或 fútbol de salón,意思是"房間足球";。室內(nèi)足球由兩隊對賽,每隊五人中一人為守門員;此外各隊可以有數(shù)位后備球員。與其他形式的室內(nèi)足球比較,F(xiàn)UTSAL 的場地以畫線為界,而非皮球可以回彈的網(wǎng)或板。FUTSAL是提高足球技術、敏捷度和速度的絕好教育平臺。它要求有敏捷的反應,快速的思維和精確的傳球,給那
2、些想在將來改踢常規(guī)足球的球員提供了絕佳訓練。
1、接觸球的機會多
由于五人制足球場地小和隊員人數(shù)少,使每名參賽隊員有更多的機會接觸球。而隊員相互之間距離小,雙方爭奪的更加激烈,攻守轉(zhuǎn)換的速度更快、技戰(zhàn)術更靈活,所以腳尖踢球、腳底停球、快速的短傳和低傳配合及個人運控球技術運用的較多,對提高球員的實戰(zhàn)能力大有好處。
2、射門多,比分高
五人制足球比賽,每場比賽,每隊可以射門26次以上,進球一般比11人制高出一倍以上,射門的方式主要是傳切突破射、個人帶球突破射、邊路傳中包抄射、補射等等。所以不但爭奪激烈,要求技術細致快速,而且進球多。因此,
3、既有良好的觀賞性,又有利于培養(yǎng)隊員的`射門能力。
3、攻守轉(zhuǎn)換的節(jié)奏快
由于比賽的場地小、人數(shù)少,雙方隊員相互之間的距離較近,防守時主要采用緊逼盯人斷球反擊戰(zhàn)術,進攻隊員運用突然起動,假動作等突破對方防守,攻守雙方常處在短兵相接的拼搶狀態(tài),攻守轉(zhuǎn)換次數(shù)多、頻率快、強度大。這種快節(jié)奏的攻守戰(zhàn)術靈活多變,對球員的速度耐力提出了很高的要求,所以場上隊員必須保持充沛的體力。
4、實戰(zhàn)能力要求較高,競爭性強
比賽中隊員要面臨各種各樣的問題,對提高球員的比賽能力非常適宜。五人制比賽由于場地小,隊員的密度大,防守時采用人盯人戰(zhàn)術,能鼓勵隊員利用比賽場地
4、的寬度和深度,拉開空檔,通過橫傳為了實現(xiàn)向前傳,通過向前傳之后的回傳或橫傳,使對手的位置錯亂,獲得射門的時間和空間,對磨煉、培養(yǎng)球員快速細巧的技戰(zhàn)術的運用能力,提高戰(zhàn)術意識起到了很好的作用。
五人制足球規(guī)則
一、球場
(一)球場尺寸:比賽場地必須是長方形,邊線長度必須長于球門線的長度。
長度:最長42米,最短25米
寬度:最長25米,最短15米
上述規(guī)定的原則下,比賽場地可因地制宜,如用長30米,寬23米,長35米,寬25米等尺寸亦可。
(二)場地
球場地面必須平坦,硬度合適,以不傷
5、害運動員和不影響球的正常彈力和運動員為原則。一般用砂泥混合土壓平,表面蓋有上公分厚度的細砂,賽前向場地灑水保持地表面的濕潤為原則。
(三)界線
比賽場地應畫出界線,線的寬度一律為8厘米。界線分為邊線,球門線,中線,中圈線,罰球區(qū)線,替換區(qū)線。連結(jié)球門的兩條短線叫球門線,連結(jié)球門線兩條較長的線叫邊線,橫穿球場中間連結(jié)兩條邊線的叫中線,在中線的中點畫一個明顯的標記,并以此為圓心,以3米為半徑畫一個圈叫中圈。
(四)罰球區(qū)
在兩條球門柱之間的球門線上取一中點,并以此中點為圓心,以6米為半徑向場內(nèi)畫一弧線與門柱兩邊的球門線相連,這條弧線與球六線所
6、形成的區(qū)域叫罰球區(qū)(若球場寬度在25米以上可用7米為半徑,寬度15—20米用5米為半徑)。
(五)罰球點
在兩門柱之間的球門線取一中點,向罰球區(qū)弧線引一垂直線與弧線相交之點作一標記,叫罰球點。
(六)替換區(qū)域
在球場設置替換隊員度的一側(cè)邊線上,以中線為準向兩邊3米垂直于邊線處各畫一條長80厘米的線,40厘米畫進場內(nèi),40厘米畫在場外,是規(guī)定運動員替換出進場的區(qū)域。
(七)球門
球門設在兩條球門線的中央。由兩根內(nèi)側(cè)相距3米的直立門柱與一根下沿地面2米的水平橫梁連接而成。門柱與橫梁的寬度均為8厘米。球門
7、后掛有網(wǎng),網(wǎng)與門柱、橫梁應有一定空間、以不影響守門員活動和便于觀察球進門為原則。球門可以固定,亦可以搬動。
(八)燈光
晚上比賽,球場在沿邊線1.5米以外樹立燈桿3—4桿,每桿高度在6米以上,燈光亮度為500瓦以上(含500瓦)。
(九)攔網(wǎng)
球場四周沿球六線、邊線1.5米以外樹立桿掛攔網(wǎng),高度在6米以上。
(十)座位
若球場邊線設座位(或固定座位),均需離邊線1.5米以外。
二、球
全區(qū)比賽用球為4號球(基層比賽根據(jù)主辦單位規(guī)程規(guī)定比賽用球)。一旦確定比賽用球,非經(jīng)主辦
8、單位同意不得更改用球。比賽進行中,未經(jīng)裁判員允許不得更換球。裁判員有權檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發(fā)生球破裂或損壞,裁判員根據(jù)規(guī)則換球和重新開始比賽。有條件的比賽要有1—2個備用球。
三、隊員人數(shù)
(一)一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多于5人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少于5人或在比賽中隊員被罰出場到使場內(nèi)隊員少于5人時,該場比賽隊員少的隊為棄權,對方3:0勝,如對方進球數(shù)超過,則按實際進球數(shù)計。)
(二)替換隊員不得超過5人。
(三)替換隊員次數(shù)不受限,可以重復替換上場。
(
9、四)替換隊員可以在比賽進行中替換(守門員除外),替換時出進場隊員均需到替換區(qū)進行,先出場后進場。
(五)守門員可以和任何隊員互換位置,但必須報告裁判員,并在死球時互換。
(六)替換隊員未完全離場說進場,裁判員應停止比賽,令提前進場的替換隊員出場,并對其實行黃牌警告。判由對方隊員在比賽暫停時球所在的位置踢間接任意球。如果球當時在罰球區(qū)內(nèi),則該間接任意球應在比賽暫停時距球最近的罰球區(qū)線上執(zhí)行。如果替換隊員不在換人區(qū)進行替換,裁判員可在死球時對這違規(guī)替換上場隊員和下場隊員進行黃牌警告。裁判員對執(zhí)行違規(guī)替換的處罰時,應考慮作出不利于犯規(guī)方的處罰。
四、隊員裝備
10、
(一) 隊員不得使用或佩戴可能危及自己及其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。
(二) 運動上衣(顏色相同,有號碼),短褲(同一顏色)。守門員上衣顏色與隊員區(qū)別,可穿長運動褲。
(三) 帆布面膠釘鞋,帆布面膠平底鞋。
(四) 違反上述規(guī)定裁判員可令其更換,不更換不準上場。
五、裁判員
(一) 每場比賽由一名裁判員控制,具有全權執(zhí)行與比賽有關的競賽規(guī)則的權力。裁判員的權限和職責與11人制足球規(guī)則相同。
(二) 裁判員在記分臺對面的邊線沿邊線執(zhí)法、必要時可適當進入場地內(nèi)執(zhí)法。
11、(三) 只有裁判員才能向違規(guī)隊員出示黃紅牌。
(四) 裁判員執(zhí)法時應具備的器材是哨子、手表、黃紅牌、園珠筆和記錄卡。
(五) 裁判員的裁判服應區(qū)別于隊員的服裝顏色。
六、助理裁判員
(一)每場比賽應委派一名助理裁判員,他與裁判員隔著場地對面沿邊線執(zhí)行任務,必要時也可適當進入場地執(zhí)法。他的職責(由裁判員決定)應為:
1、指示哪一隊開角球,球門或界外球。
2、把握替換隊員的過程是否符合要求。
3、掌握被紅牌罰出場2分鐘補充隊員進場。
4、用哨音協(xié)助裁判員按照規(guī)則判罰隊員犯規(guī),控制比賽。
12、
5、不得干擾裁判員的判罰,當判罰不一致時應服從裁判員的判罰。
(二)裁判員有權撤換不稱職的助理裁判員,指定他人代替并報告主辦單位。
(三)比賽主辦機構(gòu)認為必要,可設一名記錄員,協(xié)助外管理及掌握隊員被罰出場后的2分鐘處罰時間。
七、比賽規(guī)則
比賽在長約45米、寬約28米的場地上(即萍中新籃球場)進行。兩端的防守區(qū)長度為11米,中場區(qū)長度為23米,場地中央設一開球點,球門寬3米,高2米,比賽使用4號球;比賽雙方各出場5名球員,不設守門員,每隊每場替補隊員人數(shù)和人次不限,可輪換休息;全場比賽時間為50分鐘,上、下半場各25分鐘,中
13、間休息10分鐘;比賽無越位限制,角球和任意球可直接射門得分,隊員被紅牌罰下,5分鐘后可繼續(xù)參加比賽。其他規(guī)則與大場足球相同。
八、比賽時間
比賽時間分為兩個25分鐘相等的半場。在每半場比賽因各種原因損失的所有時間應被扣除。在每半場比賽結(jié)束時,如因執(zhí)行罰點球,應允許延長時間執(zhí)行罰完點球為止。
(一)上下半場之間的休息時間不得超過10分鐘。
(二)每場比賽時間和休息時間按可根據(jù)主辦比賽機構(gòu)規(guī)程定。
(三)扣除損失時間補足比賽時間由裁判員根據(jù)場上出現(xiàn)的情況定。
九、比賽開始
(一)擲幣選擇場地、猜中的選
14、擇場地、對方開球。下半場開球和場地互換。
(二)開球時雙隊員站在半方場內(nèi),開球的對方站在中圈外。
(三)中圈開球不能直接射門得分。
(四)違反比賽開始的有關規(guī)定的判罰按11人制足球規(guī)則相同。
十、比賽進行及死球
(一)凡球從地面或空中全部越位球門線或邊線,或裁判員已鳴哨作出的判罰均視為死球。
(二)凡隊員已有犯規(guī)但裁判員不鳴哨判罰,或球從門柱、橫梁場內(nèi)裁判員,助理裁判員身上彈回場內(nèi)均視為比賽進行。
(三)死球后場上出現(xiàn)的犯規(guī)按規(guī)則處罰,處罰后按死球時的原來情況恢復比賽。在比賽進行中的犯規(guī)按規(guī)則執(zhí)行
15、和恢復比賽。
十一、計勝方法
(一)凡符合《競賽規(guī)則》將球的整體進入對方橫梁下兩門柱之間的球門線內(nèi),即為進球得分。
(二)兩隊比賽,誰進球多誰為勝隊,如果雙方不進球即為"平局";。
十二、犯規(guī)與不正當行為
裁判員認為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或?qū)Ψ疥爢T控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規(guī),判給對方直接任決球,可根據(jù)犯規(guī)嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。這條規(guī)則是和11人制規(guī)則最大的區(qū)別,說明五人制足球?qū)τ诓徽搹母鞣较蜻M行的鏟球只要動作過大、力量過分都進行判罰。原則上不允許鏟搶。
十三、任意球、球點球、角球、球門球、界外球
五人制足球 - 罰球程序
1、將球放定在犯規(guī)地點。
2、對方隊員距球到少5米。
3、在裁判鳴哨或示意4秒鐘內(nèi)將球踢出。
4、踢球時主罰隊員一腳站定,用另一腳踢球,(即不能助跑或跨步踢)。
5、球被觸動后即算比賽開始。