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《算法設(shè)計(jì)與分析》歷年期末試題整理_含答案_

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1、《算法設(shè)計(jì)與分析》歷年期末試題整理(含答案) (1)用計(jì)算機(jī)求解問題的步驟: 1、問題分析 2、數(shù)學(xué)模型建立 3、算法設(shè)計(jì)與選擇 4、算法指標(biāo) 5、算法分析 6、算法實(shí)現(xiàn) 7、程序調(diào)試 8、結(jié)果整理文檔編制 (2) 算法定義:算法是指在解決問題時(shí),按照某種機(jī)械步驟一定可以得到問題結(jié)果的處理過程 (3) 算法的三要素 1、操作 2、控制結(jié)構(gòu) 3、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法具有以下 5 個(gè)屬性: 有窮性:一個(gè)算法必須總是在執(zhí)行有窮步之后結(jié)束,且每一步都在有窮時(shí)間內(nèi)完成。 確定性:算法中每一條指令必須有確切的含義。不存在二義性。只有一個(gè)入口和一個(gè)出口 可行性:一個(gè)算法是可行

2、的就是算法描述的操作是可以通過已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的基本運(yùn)算執(zhí)行有限次來實(shí)現(xiàn)的。 輸入:一個(gè)算法有零個(gè)或多個(gè)輸入,這些輸入取自于某個(gè)特定對(duì)象的集合。 輸出:一個(gè)算法有一個(gè)或多個(gè)輸出,這些輸出同輸入有著某些特定關(guān)系的量。 算法設(shè)計(jì)的質(zhì)量指標(biāo): 正確性:算法應(yīng)滿足具體問題的需求; 可讀性:算法應(yīng)該好讀,以有利于讀者對(duì)程序的理解; 健壯性:算法應(yīng)具有容錯(cuò)處理,當(dāng)輸入為非法數(shù)據(jù)時(shí),算法應(yīng)對(duì)其作出反應(yīng),而不是產(chǎn)生莫名其妙的輸出結(jié)果。 效率與存儲(chǔ)量需求:效率指的是算法執(zhí)行的時(shí)間;存儲(chǔ)量需求指算法執(zhí)行過程中所需要 的最大存儲(chǔ)空間。一般這兩者與問題的規(guī)模有關(guān)。 經(jīng)常采用

3、的算法主要有迭代法、分而治之法、貪婪法、動(dòng)態(tài)規(guī)劃法、回溯法、分支限界法 迭代法 也稱“輾轉(zhuǎn)法”,是一種不斷用變量的舊值遞推出新值的解決問題的方法。 利用迭代算法解決問題,需要做好以下三個(gè)方面的工作: 一、確定迭代模型。在可以用迭代算法解決的問題中,至少存在一個(gè)直接或間接地不斷由舊值遞推出新值的變量,這個(gè)變量就是迭代變量。 二、 建立迭代關(guān)系式。所謂迭代關(guān)系式,指如何從變量的前一個(gè)值推出其下一個(gè)值的公式(或關(guān)系)。迭代關(guān)系式的建立是解決迭代問題的關(guān)鍵,通??梢允褂眠f推或倒推的方法來完成。 三、 對(duì)迭代過程進(jìn)行控制。在什么時(shí)候結(jié)束迭代過程?這是編寫迭代程序必須考慮的問題。

4、不能讓迭代過程無休止地重復(fù)執(zhí)行下去。迭代過程的控制通??煞譃閮煞N情況:一種是所需的迭代次數(shù)是個(gè)確定的值,可以計(jì)算出來;另一種是所需的迭代次數(shù)無法確定。對(duì)于前一種情況,可以構(gòu)建一個(gè)固定次數(shù)的循環(huán)來實(shí)現(xiàn)對(duì)迭代過程的控制;對(duì)于后一種情況,需要進(jìn)一步分析出用來結(jié)束迭代過程的條件。 編寫計(jì)算斐波那契(Fibonacci)數(shù)列的第 n 項(xiàng)函數(shù) fib(n)。 斐波那契數(shù)列為:0、1、1、2、3、……,即: fib(0)=0; fib(1)=1; fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (當(dāng)n>1時(shí))。 寫成遞歸函數(shù)有: int fib(int n)

5、 { if (n==0) return 0; if (n==1) return 1; if (n>1) return fib(n-1)+fib(n-2); } 一個(gè)飼養(yǎng)場(chǎng)引進(jìn)一只剛出生的新品種兔子,這種兔子從出生的下一個(gè)月開始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,問到第 12 個(gè)月時(shí),該飼養(yǎng)場(chǎng)共有兔子多少只? 分析: 這是一個(gè)典型的遞推問題。我們不妨假設(shè)第 1 個(gè)月時(shí)兔子的只數(shù)為 u 1 ,第 2 個(gè)月時(shí)兔子的只數(shù)為 u 2 ,第 3 個(gè)月時(shí)兔子的只數(shù)為 u 3 ,…… 根據(jù)題意,“這種兔子從出生的下一個(gè)月開始,每月新生一只

6、兔子”,則有 u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 1 = 4 ,…… 根據(jù)這個(gè)規(guī)律,可以歸納出下面的遞推公式: u n = u n - 1 2 (n ≥ 2) 對(duì)應(yīng) u n 和 u n - 1 ,定義兩個(gè)迭代變量 y 和 x ,可將上面的遞 推公式轉(zhuǎn)換成如下迭代關(guān)系: y=x*2 x=y 讓計(jì)算機(jī)對(duì)這個(gè)迭代關(guān)系重復(fù)執(zhí)行 11 次,就可以算出第 12 個(gè)月時(shí)的兔子數(shù)。參考程序如下: cls 分而治之法 1、分治法的基本思想 x=1

7、 for i=2 to 12 y=x*2 x=y next i print y end 任何一個(gè)可以用計(jì)算機(jī)求解的問題所需的計(jì)算時(shí)間都與其規(guī)模 N 有關(guān)。問題的規(guī)模越小,越容易直接求解,解題所需的計(jì)算時(shí)間也越少。例如,對(duì)于 n 個(gè)元素的排序問題,當(dāng) n=1 時(shí),不需任何計(jì)算;n=2 時(shí),只要作一次比較即可排好序;n=3 時(shí)只要作 3 次比較即可,…。而當(dāng) n 較大時(shí),問題就不那么容易處理了。要想直接解決一個(gè)規(guī)模較大的問題,有時(shí)是相當(dāng)困難的。 分治法的設(shè)計(jì)思想是,將一個(gè)難以直接解決的大問題,分割成一些規(guī)模較小的相同問題,以便各個(gè)擊破,分而治之。

8、 分治法所能解決的問題一般具有以下幾個(gè)特征: (1)該問題的規(guī)??s小到一定的程度就可以容易地解決; (2)該問題可以分解為若干個(gè)規(guī)模較小的相同問題,即該問題具有最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì); (3) 利用該問題分解出的子問題的解可以合并為該問題的解; (4) 該問題所分解出的各個(gè)子問題是相互獨(dú)立的,即子問題之間不包含公共的子子問題。 3、分治法的基本步驟 分治法在每一層遞歸上都有三個(gè)步驟: (1) 分解:將原問題分解為若干個(gè)規(guī)模較小,相互獨(dú)立,與原問題形式相同的子問題; (2) 解決:若子問題規(guī)模

9、較小而容易被解決則直接解,否則遞歸地解各個(gè)子問題; (3) 合并:將各個(gè)子問題的解合并為原問題的解。 快速排序 在這種方法中, n 個(gè)元素被分成三段(組):左段 l e f t,右段 r i g h t 和中段 m i d d l e。中段僅包含一個(gè)元素。左段中各元素都小于等于中段元素,右段中各元素都大于等于中段元素。 因此 l e f t 和 r i g h t 中的元素可以獨(dú)立排序,并且不必對(duì) l e f t 和 r i g h t 的排序結(jié)果進(jìn)行合并。m i d d l e 中的元素被稱為支點(diǎn)( p i v o t )。圖 1 4 - 9 中給出了快速排序的偽代碼。

10、 / /使用快速排序方法對(duì) a[ 0 :n- 1 ]排序 從 a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個(gè)元素作為 m i d d l e,該元素為支點(diǎn) 把余下的元素分割為兩段 left 和 r i g h t,使得 l e f t 中的元素都小于等于支點(diǎn),而 right 中的元素都大于等于支點(diǎn) 遞歸地使用快速排序方法對(duì) left 進(jìn)行排序 遞歸地使用快速排序方法對(duì) right 進(jìn)行排序 所得結(jié)果為 l e f t + m i d d l e + r i g h t 考察元素序列[ 4 , 8 , 3 , 7 , 1 , 5 , 6 , 2 ]。

11、假設(shè)選擇元素 6 作為支點(diǎn),則 6 位于 m i d d l e; 4,3,1,5,2 位于 l e f t;8,7 位于 r i g h t。當(dāng) left 排好序后,所得結(jié)果為 1,2,3,4, 5;當(dāng) r i g h t 排好序后,所得結(jié)果為 7,8。把 right 中的元素放在支點(diǎn)元素之后, l e f t 中的元素放在支點(diǎn)元素之前,即可得到最終的結(jié)果[ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 ]。 把元素序列劃分為 l e f t、m i d d l e 和 r i g h t 可以就地進(jìn)行(見程序 1 4 - 6)。在程序 1 4 - 6 中,支點(diǎn)總是取

12、位置 1 中的元素。也可以采用其他選擇方式來提高排序性能,本章稍 后部分將給出這樣一種選擇。 程序 14-6 快速排序 template void QuickSort(T*a, int n) {// 對(duì) a[0:n-1] 進(jìn)行快速排序 {// 要求 a[n] 必需有最大關(guān)鍵值 quickSort(a, 0, n-1); template void quickSort(T a[], int l, int r) {// 排序 a [ l : r ], a[r+1] 有大值

13、 if (l >= r) return; int i = l, // 從左至右的游標(biāo) j = r + 1; // 從右到左的游標(biāo) T pivot = a[l]; // 把左側(cè)>= pivot 的元素與右側(cè)<= pivot 的元素進(jìn)行交換 while (true) { do {// 在左側(cè)尋找>= pivot 的元素 i = i + 1; } while (a < pivot); do {// 在右側(cè)尋找<= pivot 的元素 j = j - 1; } while (a[j] > pivot);

14、 if (i >= j) break; // 未發(fā)現(xiàn)交換對(duì)象 Swap(a, a[j]); } // 設(shè)置 p i v o t a[l] = a[j]; 貪婪法 a[j] = pivot; quickSort(a, l, j-1); // 對(duì)左段排序 quickSort(a, j+1, r); // 對(duì)右段排序 } 它采用逐步構(gòu)造最優(yōu)解的思想,在問題求解的每一個(gè)階段,都作出一個(gè)在一 定標(biāo)準(zhǔn)下看上去最優(yōu)的決策;決策一旦作出,就不可再更改。制定決策的依據(jù)稱為貪婪準(zhǔn)則。 貪婪法是一種不追求最優(yōu)解,只希望得到

15、較為滿意解的方法。貪婪法一般可以快速得到滿意的解,因?yàn)樗∪チ藶檎易顑?yōu)解要窮盡所有可能而必須耗費(fèi)的大量時(shí)間。貪婪法常以當(dāng) 前情況為基礎(chǔ)作最優(yōu)選擇,而不考慮各種可能的整體情況,所以貪婪法不要回溯。 【問題】 背包問題 問題描述:有不同價(jià)值、不同重量的物品 n 件,求從這 n 件物品中選取一部分物品的選擇方案,使選中物品的總重量不超過指定的限制重量,但選中物品的價(jià)值之和最大。 #include void main() { int m,n,i,j,w[50],p[50],pl[50],b[50],s=0,max

16、; printf("輸入背包容量 m,物品種類 n :"); scanf("%d %d",&m,&n); for(i=1;i<=n;i=i+1) { printf("輸入物品的重量 W 和價(jià)值 P :"); scanf("%d %d",&w[i],&p[i]); pl[i]=p[i]; s=s+w[i]; } if(s<=m) { printf("whole choose\n");

17、 //return; } for(i=1;i<=n;i=i+1) { max=1; for(j=2;j<=n;j=j+1) if(pl[j]/w[j]>pl[max]/w[max]) max=j; pl[max]=0; b[i]=max; } for(i=1,s=0;s

18、 }動(dòng)態(tài)規(guī)劃的基本思想 前文主要介紹了動(dòng)態(tài)規(guī)劃的一些理論依據(jù),我們將前文所說的具有明顯的階段劃分和狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程的動(dòng)態(tài)規(guī)劃稱為標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)規(guī)劃,這種標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)規(guī)劃是在研究多階段決策問題時(shí)推導(dǎo)出來的,具有嚴(yán)格的數(shù)學(xué)形式,適合用于理論上的分析。在實(shí)際應(yīng)用中,許多問題的階段劃分并不明顯,這時(shí)如果刻意地劃分階段法反而麻煩。一般來說,只要該問題可以劃分成規(guī)模更小的子問題,并且原問題的最優(yōu)解中包含了子問題的最優(yōu)解(即滿足最優(yōu)子化原理),則可以考慮用動(dòng)態(tài)規(guī)劃解決。動(dòng)態(tài)規(guī)劃的實(shí)質(zhì)是分治思想和解決冗余,因此,動(dòng)態(tài)規(guī)劃是一種將問題實(shí)例分解為更小的、相似的子問題,并存儲(chǔ)子問題的解而避免計(jì)算重復(fù)的子問題,以解決最優(yōu)化問

19、題的算法策略。由此可知,動(dòng)態(tài)規(guī)劃法與分治法和貪心法類似,它們都是將問題實(shí)例歸納為更小的、相似的子問題,并通過求解子問題產(chǎn)生一個(gè)全局最優(yōu)解。 貪心法的當(dāng)前選擇可能要依賴已經(jīng)作出的所有選擇,但不依賴于有待于做出的選擇和子問題。因此貪心法自頂向下,一步一步地作出貪心選擇;而分治法中的各個(gè)子問題是獨(dú)立的(即不包含公共的子問題),因此一旦遞歸地求出各子問題的解后,便可自下而上地將子問題的解合并成問題的解。 不足之處:如果當(dāng)前選擇可能要依賴子問題的解時(shí),則難以通過局部的貪心策略達(dá)到全局最優(yōu)解;如果各子問題是不獨(dú)立的,則分治法要做許多不必要的工作,重復(fù)地解公共的子問題。解決上述問題的辦法是利用動(dòng)態(tài)規(guī)

20、劃。該方法主要應(yīng)用于最優(yōu)化問題,這類問題會(huì)有多種可能的解,每個(gè)解都有一個(gè)值,而動(dòng)態(tài)規(guī)劃找出其中最優(yōu)(最大或最小)值的解。若存在若干個(gè)取最優(yōu)值的解的話,它只取其中的一個(gè)。在求解過程中,該方法也是通過求解局部子問題的解達(dá)到全局最優(yōu)解,但與分治法和貪心法不同的是,動(dòng)態(tài)規(guī)劃允許這些子問題不獨(dú)立,(亦即各子問題可包含公共的子問題)也允許其通過自身子問題的解作出選擇,該方法對(duì)每一個(gè)子問題只解一次,并將結(jié)果保存起來,避免每次碰到時(shí)都要重復(fù)計(jì)算。 因此,動(dòng)態(tài)規(guī)劃法所針對(duì)的問題有一個(gè)顯著的特征,即它所對(duì)應(yīng)的子問題樹中的子問題呈現(xiàn)大量的重復(fù)。動(dòng)態(tài)規(guī)劃法的關(guān)鍵就在于,對(duì)于重復(fù)出現(xiàn)的子問題,只在第一次遇到時(shí)加以求

21、解,并把答案保存起來,讓以后再遇到時(shí)直接引用,不必重新求解。 3、動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法的基本步驟設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法,通??砂匆韵聨讉€(gè)步驟進(jìn)行: (1) 劃分階段:按照問題的時(shí)間或空間特征,把問題分為若干個(gè)階段。注意這若干個(gè)階段一定要是有序的或者是可排序的(即無后向性),否則問題就無法用動(dòng)態(tài)規(guī)劃求解。 (2) 選擇狀態(tài):將問題發(fā)展到各個(gè)階段時(shí)所處于的各種客觀情況用不同的狀態(tài)表示出來。 當(dāng)然,狀態(tài)的選擇要滿足無后效性。 (3) 確定決策并寫出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程:之所以把這兩步放在一起,是因?yàn)闆Q策和狀態(tài)轉(zhuǎn)移有著天然的聯(lián)系,狀態(tài)轉(zhuǎn)移就是根據(jù)上一階段的狀態(tài)和決策來導(dǎo)出本階段的狀態(tài)。所以,

22、如果我們確定了決策,狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程也就寫出來了。但事實(shí)上,我們常常是反過來做,根據(jù)相鄰兩段的各狀態(tài)之間的關(guān)系來確定決策。 (4) 寫出規(guī)劃方程(包括邊界條件):動(dòng)態(tài)規(guī)劃的基本方程是規(guī)劃方程的通用形式化表達(dá)式。一般說來,只要階段、狀態(tài)、決策和狀態(tài)轉(zhuǎn)移確定了,這一步還是比較簡單的。動(dòng)態(tài)規(guī)劃的主要難點(diǎn)在于理論上的設(shè)計(jì),一旦設(shè)計(jì)完成,實(shí)現(xiàn)部分就會(huì)非常簡單。根據(jù)動(dòng)態(tài)規(guī)劃的基本方程可以直接遞歸計(jì)算最優(yōu)值,但是一般將其改為遞推計(jì)算,實(shí)現(xiàn)的大體上的框架如下:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)規(guī)劃的基本框架 1. 對(duì)fn+1(xn+1)初始化; {邊界條件} for k:=n downto 1 do for 每一個(gè)xk∈

23、Xk do for 每一個(gè)uk∈Uk(xk) do begin fk(xk):=一個(gè)極值; {∞或-∞} xk+1:=Tk(xk,uk); {狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程} t:=φ(fk+1(xk+1),vk(xk,uk)); {基本方程(9)式} if t比fk(xk)更優(yōu) then fk(xk):=t; {計(jì)算fk(xk)的最優(yōu)值} end; t:=一個(gè)極值; {∞或-∞} for 每一個(gè)x1∈X1 do if f1(x1)比t更優(yōu) then t:=

24、f1(x1); {按照 10 式求出最優(yōu)指標(biāo)} 輸出 t; 但是,實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中經(jīng)常不顯式地按照上面步驟設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)規(guī)劃,而是按以下幾個(gè)步驟進(jìn)行: (1) 分析最優(yōu)解的性質(zhì),并刻劃其結(jié)構(gòu)特征。 (2) 遞歸地定義最優(yōu)值。 (3) 以自底向上的方式或自頂向下的記憶化方法(備忘錄法)計(jì)算出最優(yōu)值。 (4) 根據(jù)計(jì)算最優(yōu)值時(shí)得到的信息,構(gòu)造一個(gè)最優(yōu)解。 步驟(1)~(3)是動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法的基本步驟。在只需要求出最優(yōu)值的情形,步驟(4)可以省略,若需要求出問題的一個(gè)最優(yōu)解,則必須執(zhí)行步驟(4)。此時(shí),在步驟(3)中計(jì)算最優(yōu)值時(shí),通常需記錄更多的信息,以便在步驟(4)

25、中,根據(jù)所記錄的信息,快速地構(gòu)造出一個(gè)最優(yōu)解。 總結(jié):動(dòng)態(tài)規(guī)劃實(shí)際上就是最優(yōu)化的問題,是指將原問題的大實(shí)例等價(jià)于同一最優(yōu)化問題的較小實(shí)例,自底向上的求解最小實(shí)例,并將所求解存放起來,存放的結(jié)果就是為了準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。 與遞歸相比,遞歸是不斷的調(diào)用子程序求解,是自頂向下的調(diào)用和求解。 回溯法 回溯法也稱為試探法,該方法首先暫時(shí)放棄關(guān)于問題規(guī)模大小的限制,并將問題的候選解按某種順序逐一枚舉和檢驗(yàn)。當(dāng)發(fā)現(xiàn)當(dāng)前候選解不可能是解時(shí),就選擇下一個(gè)候選解;倘若當(dāng)前候選解除了還不滿足問題規(guī)模要求外,滿足所有其他要求時(shí),繼續(xù)擴(kuò)大當(dāng)前候選解的規(guī)模,并繼續(xù)試探。如果當(dāng)前候選解滿足包括問題規(guī)模在內(nèi)

26、的所有要求時(shí),該候選解就是問題的一個(gè)解。在回溯法中,放棄當(dāng)前候選解,尋找下一個(gè)候選解的過程稱為回溯。擴(kuò)大當(dāng)前候選解的規(guī)模,以繼續(xù)試探的過程稱為向前試探。 1、回溯法的一般描述 可用回溯法求解的問題P,通常要能表達(dá)為:對(duì)于已知的由n元組(x1,x2,…,xn)組成的一個(gè)狀態(tài)空間E={(x1,x2,…,xn)∣xi∈Si ,i=1,2,…,n},給定關(guān)于n元組中的一個(gè)分量的一個(gè)約束集D,要求E中滿足D的全部約束條件的所有n元組。其中Si是分量xi的定義域,且 |Si| 有限,i=1,2,…,n。我們稱E中滿足D的全部約束條件的任一n元組為問題P 的一個(gè)解。 解問題 P 的最樸素的方法就

27、是枚舉法,即對(duì) E 中的所有 n 元組逐一地檢測(cè)其是否滿足 D 的全部約束,若滿足,則為問題 P 的一個(gè)解。但顯然,其計(jì)算量是相當(dāng)大的。 我們發(fā)現(xiàn),對(duì)于許多問題,所給定的約束集D具有完備性,即i元組(x1,x2,…,xi)滿足 D中僅涉及到x1,x2,…,xi的所有約束意味著j(j

28、)一定也違反D中僅涉及到x1,x2,…, xi的一個(gè)約束,n≥i>j。因此,對(duì)于約束集D具有完備性的問題P,一旦檢測(cè)斷定某個(gè)j元組(x1, x2,…,xj)違反D中僅涉及x1,x2,…,xj的一個(gè)約束,就可以肯定,以(x1,x2,…,xj)為前綴的任何n元組(x1,x2,…,xj,xj+1,…,xn)都不會(huì)是問題P的解,因而就不必去搜索它們、檢測(cè)它們?;厮莘ㄕ轻槍?duì)這類問題,利用這類問題的上述性質(zhì)而提出來的比枚舉法效率更高的算法。 回溯法首先將問題 P 的 n 元組的狀態(tài)空間 E 表示成一棵高為 n 的帶權(quán)有序樹 T,把在 E 中求問題 P 的所有解轉(zhuǎn)化為在 T 中搜索問題 P 的所有解。

29、樹 T 類似于檢索樹,它可以這樣構(gòu)造: 設(shè)Si中的元素可排成xi(1) ,xi(2) ,…,xi(mi-1) ,|Si| =mi,i=1,2,…,n。從根開始,讓T的第I層的每一個(gè)結(jié)點(diǎn)都有mi個(gè)兒子。這mi個(gè)兒子到它們的雙親的邊,按從左到右的次序,分別帶權(quán)xi+1(1) ,xi+1(2) ,…,xi+1(mi) ,i=0,1,2,…,n-1。照這種構(gòu)造方式,E中的一個(gè)n元組(x1,x2,…,xn)對(duì)應(yīng)于T中的一個(gè)葉子結(jié)點(diǎn),T的根到這個(gè)葉子結(jié)點(diǎn)的路徑上依次的n條邊的權(quán)分別為x1,x2,…,xn,反之亦然。另外,對(duì)于任意的 0≤i≤n-1,E中n 元組(x1,x2,…,xn)的一

30、個(gè)前綴I元組(x1,x2,…,xi)對(duì)應(yīng)于T中的一個(gè)非葉子結(jié)點(diǎn), T的根到這個(gè)非葉子結(jié)點(diǎn)的路徑上依次的I條邊的權(quán)分別為x1,x2,…,xi,反之亦然。特別, E中的任意一個(gè)n元組的空前綴(),對(duì)應(yīng)于T的根。 因而,在E中尋找問題P的一個(gè)解等價(jià)于在T中搜索一個(gè)葉子結(jié)點(diǎn),要求從T的根到該葉子結(jié)點(diǎn)的路徑上依次的n條邊相應(yīng)帶的n個(gè)權(quán)x1,x2,…,xn滿足約束集D的全部約束。在T 中搜索所要求的葉子結(jié)點(diǎn),很自然的一種方式是從根出發(fā),按深度優(yōu)先的策略逐步深入,即依次搜索滿足約束條件的前綴 1 元組(x1i)、前綴 2 元組(x1,x2)、…,前綴I元組(x1, x2,…,xi),…,直

31、到i=n為止。 在回溯法中,上述引入的樹被稱為問題 P 的狀態(tài)空間樹;樹 T 上任意一個(gè)結(jié)點(diǎn)被稱為問題 P 的狀態(tài)結(jié)點(diǎn);樹 T 上的任意一個(gè)葉子結(jié)點(diǎn)被稱為問題 P 的一個(gè)解狀態(tài)結(jié)點(diǎn);樹 T 上滿足約束集 D 的全部約束的任意一個(gè)葉子結(jié)點(diǎn)被稱為問題 P 的一個(gè)回答狀態(tài)結(jié)點(diǎn),它對(duì)應(yīng)于問題 P 的一個(gè)解。 【問題】 n 皇后問題 問題描述:求出在一個(gè) nn 的棋盤上,放置 n 個(gè)不能互相捕捉的國際象棋“皇后” 的所有布局。 這是來源于國際象棋的一個(gè)問題?;屎罂梢匝刂v橫和兩條斜線 4 個(gè)方向相互捕捉。如圖所示,一個(gè)皇后

32、放在棋盤的第 4 行第 3 列位置上,則棋盤上凡打“”的位置上的皇后 就能與這個(gè)皇后相互捕捉。 1 2 3 4 5 6 7 8 Q

33、 從圖中可以得到以下啟示:一個(gè)合適的解應(yīng)是在每列、每行上只有一個(gè)皇后,且一條 斜線上也只有一個(gè)皇后。 求解過程從空配置開始。在第 1 列至第 m 列為合理配置的基礎(chǔ)上,再配置第 m+1 列,直至第 n 列配置也是合理時(shí),就找到了一個(gè)解。接著改變第 n 列配置,希望獲得下一個(gè)解。另外,在任一列上,可能有 n 種配置。開始時(shí)配置在第 1 行,以后改變時(shí),順次選擇第 2 行、第 3 行、…、直到第 n 行。當(dāng)?shù)?n 行配置也找不到一個(gè)合理的配置時(shí)

34、,就要回溯,去改變前一列的配置。得到求解皇后問題的算法如下: { 輸入棋盤大小值 n; m=0; good=1; do { if (good) if (m==n) { 輸出解; 改變之,形成下一個(gè)候選解; } else 擴(kuò)展當(dāng)前候選接至下

35、一列; else 改變之,形成下一個(gè)候選解; good=檢查當(dāng)前候選解的合理性; } while (m!=0); } 在編寫程序之前,先確定邊式棋盤的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。比較直觀的方法是采用一個(gè)二維數(shù)組,但仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),這種表示方法給調(diào)整候選解及檢查其合理性帶來困難。更好的方法乃是盡可能直接表示那些常用的信息。對(duì)于本題來說,“常用信息”并不是皇后的具體位置,而是“一個(gè)皇后是否已經(jīng)在某行和某條斜線合理地安置好了”。因在某一列上恰好放一個(gè)

36、皇 后,引入一個(gè)一維數(shù)組(col[ ]),值 col[i]表示在棋盤第 i 列、col[i]行有一個(gè)皇后。例如:col[3]=4,就表示在棋盤的第 3 列、第 4 行上有一個(gè)皇后。另外,為了使程序在找完了全部解后回溯到最初位置,設(shè)定 col[0]的初值為 0 當(dāng)回溯到第 0 列時(shí),說明程序已求得全部解,結(jié)束程序運(yùn)行。 為使程序在檢查皇后配置的合理性方面簡易方便,引入以下三個(gè)工作數(shù)組: (1) 數(shù)組 a[ ],a[k]表示第 k 行上還沒有皇后; (2) 數(shù)組 b[ ],b[k]表示第 k 列右高左低斜線上沒有皇后; (3

37、) 數(shù)組 c[ ],c[k]表示第 k 列左高右低斜線上沒有皇后; 棋盤中同一右高左低斜線上的方格,他們的行號(hào)與列號(hào)之和相同;同一左高右低斜線上的方格,他們的行號(hào)與列號(hào)之差均相同。 初始時(shí),所有行和斜線上均沒有皇后,從第 1 列的第 1 行配置第一個(gè)皇后開始,在第 m 列 col[m]行放置了一個(gè)合理的皇后后,準(zhǔn)備考察第 m+1 列時(shí),在數(shù)組 a[ ]、b[ ]和 c[ ]中為第 m 列,col[m]行的位置設(shè)定有皇后標(biāo)志;當(dāng)從第 m 列回溯到第 m-1 列,并準(zhǔn)備調(diào)整第 m-1 列的皇后配置時(shí),清除在數(shù)組 a[

38、 ]、b[ ]和 c[ ]中設(shè)置的關(guān)于第 m-1 列,col[m-1]行有皇后的標(biāo)志。一個(gè)皇后在 m 列, col[m]行方格內(nèi)配置是合理的,由數(shù)組 a[ ]、b[ ]和 c[ ]對(duì)應(yīng)位置的值都為 1 來確定。細(xì)節(jié)見以下程序: 【程序】 # include # include # define MAXN 20 int n,m,good; int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1];

39、 void main() { int j; char awn; printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n); for (j=0;j<=n;j++) a[j]=1; for (j=0;j<=2*n;j++) cb[j]=c[j]=1; m=1; col[1]=1; good=1; col[0]=0; do { if (good) if (m

40、==n) { printf(“列\(zhòng)t 行”); for (j=1;j<=n;j++) printf(“%3d\t%d\n”,j,col[j]); printf(“Enter a character (Q/q for exit)!\n”); scanf(“%c”,&awn); if (awn==’Q’||awn==’q’) exit(0);

41、 while (col[m]==n) { m--; a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=1; } col[m]++; } else { a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=0; col[++

42、m]=1; } else { while (col[m]==n) { m--; a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=1; } col[m]++; } good=a[col[m]]&&b[m+col[m]]&&c[n+m-col[m]]; } whil

43、e (m!=0); } 試探法找解算法也常常被編寫成遞歸函數(shù),下面兩程序中的函數(shù) queen_all()和函數(shù) queen_one()能分別用來解皇后問題的全部解和一個(gè)解。 【程序】 # include # include # define MAXN 20 int n; int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1]; void main()

44、 { int j; printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n); for (j=0;j<=n;j++) a[j]=1; for (j=0;j<=2*n;j++) cb[j]=c[j]=1; queen_all(1,n); } void queen_all(int k,int n) { int i,j; char awn; for (i=1;i<=n;i+

45、+) if (a[i]&&b[k+i]&&c[n+k-i]) { col[k]=i; a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=0; if (k==n) { printf(“列\(zhòng)t 行”); for (j=1;j<=n;j++) printf(“%3d\t%d\n”,j,col[j]); printf(“Ent

46、er a character (Q/q for exit)!\n”); scanf(“%c”,&awn); if (awn==’Q’||awn==’q’) exit(0); } queen_all(k+1,n); a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]; } } 采用遞歸方法找一個(gè)解與找全部解稍有不同,在找一個(gè)解的

47、算法中,遞歸算法要對(duì)當(dāng)前候選解最終是否能成為解要有回答。當(dāng)它成為最終解時(shí),遞歸函數(shù)就不再遞歸試探,立即返回;若不能成為解,就得繼續(xù)試探。設(shè)函數(shù) queen_one()返回 1 表示找到解,返回 0 表示當(dāng)前候選解不能成為解。細(xì)節(jié)見以下函數(shù)。 【程序】 # define MAXN 20 int n; int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1]; int queen_one(int k,int n) { in

48、t i,found; i=found=0; While (!found&&i { i++; if (a[i]&&b[k+i]&&c[n+k-i]) { col[k]=i; a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=0; if (k==n) return 1; else found=queen

49、_one(k+1,n); a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=1; } } return found; } 分支定界法: 分支限界法: 這是一種用于求解組合優(yōu)化問題的排除非解的搜索算法。類似于回溯法,分枝定界法在搜索解空間時(shí),也經(jīng)常使用樹形結(jié)構(gòu)來組織解空間。然而與回溯法不同的是,回溯算法使用深度優(yōu)先方法搜索樹結(jié)構(gòu),而分枝定界一般用寬度優(yōu)先或最小耗費(fèi)方法來搜索這些樹。因此,可以很容易比較回溯法與分枝定界法的異同。相對(duì)而言,分

50、枝定界算法的解空間比回溯法大得多,因此當(dāng)內(nèi)存容量有限時(shí),回溯法成功的可能性更大。 算法思想:分枝定界(branch and bound)是另一種系統(tǒng)地搜索解空間的方法,它與回溯法的主要區(qū)別在于對(duì) E-節(jié)點(diǎn)的擴(kuò)充方式。每個(gè)活節(jié)點(diǎn)有且僅有一次機(jī)會(huì)變成 E-節(jié)點(diǎn)。當(dāng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)變?yōu)?E-節(jié)點(diǎn)時(shí),則生成從該節(jié)點(diǎn)移動(dòng)一步即可到達(dá)的所有新節(jié)點(diǎn)。在生成的節(jié)點(diǎn)中,拋棄那些不可能導(dǎo)出(最優(yōu))可行解的節(jié)點(diǎn),其余節(jié)點(diǎn)加入活節(jié)點(diǎn)表,然后從表中選擇一個(gè)節(jié)點(diǎn)作為下一個(gè) E-節(jié)點(diǎn)。從活節(jié)點(diǎn)表中取出所選擇的節(jié)點(diǎn)并進(jìn)行擴(kuò)充,直到找到解或活動(dòng)表為空,擴(kuò)充過程才結(jié)束。 有兩種常用的方法可用來選擇下一個(gè) E-節(jié)點(diǎn)(雖然也可能

51、存在其他的方法): 1) 先進(jìn)先出(F I F O) 即從活節(jié)點(diǎn)表中取出節(jié)點(diǎn)的順序與加入節(jié)點(diǎn)的順序相同,因此活 節(jié)點(diǎn)表的性質(zhì)與隊(duì)列相同。 2) 最小耗費(fèi)或最大收益法在這種模式中,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的耗費(fèi)或收益。如果查找 一個(gè)具有最小耗費(fèi)的解,則活節(jié)點(diǎn)表可用最小堆來建立,下一個(gè) E-節(jié)點(diǎn)就是具有最小耗費(fèi) 的活節(jié)點(diǎn);如果希望搜索一個(gè)具有最大收益的解,則可用最大堆來構(gòu)造活節(jié)點(diǎn)表,下一個(gè) E-節(jié)點(diǎn)是具有最大收益的活節(jié)點(diǎn)裝載問題 用一個(gè)隊(duì)列 Q 來存放活結(jié)點(diǎn)表,Q 中 weight 表示每個(gè)活結(jié)點(diǎn)所相應(yīng)的當(dāng)前載重量。當(dāng) weight=-1 時(shí),表示隊(duì)列已達(dá)到解空間樹同一

52、層結(jié)點(diǎn)的尾部。 算法首先檢測(cè)當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點(diǎn)的左兒子結(jié)點(diǎn)是否為可行結(jié)點(diǎn)。如果是則將其加入到活結(jié)點(diǎn)隊(duì)列中。然后將其右兒子結(jié)點(diǎn)加入到活結(jié)點(diǎn)隊(duì)列中(右兒子結(jié)點(diǎn)一定是可行結(jié)點(diǎn))。2 個(gè)兒子結(jié)點(diǎn)都產(chǎn)生后,當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點(diǎn)被舍棄。 活結(jié)點(diǎn)隊(duì)列中的隊(duì)首元素被取出作為當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點(diǎn),由于隊(duì)列中每一層結(jié)點(diǎn)之后都有一個(gè)尾部標(biāo)記-1,故在取隊(duì)首元素時(shí),活結(jié)點(diǎn)隊(duì)列一定不空。當(dāng)取出的元素是-1 時(shí),再判斷當(dāng)前隊(duì)列是否為空。如果隊(duì)列非空,則將尾部標(biāo)記-1 加入活結(jié)點(diǎn)隊(duì)列,算法 開始處理下一層的活結(jié)點(diǎn)。 /*該版本只算出最優(yōu)解*/ #include #include

53、loc.h> struct Queue{ int weight ; struct Queue* next ; }; int bestw = 0 ; // 目前的最優(yōu)值 Queue* Q; // 活結(jié)點(diǎn)隊(duì)列 Queue* lq = NULL ; Queue* fq = NULL ; int Add(int w) { Queue* q ; q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)) ; if(q ==NULL) { printf("沒有足夠的空間分配\n") ; return 1 ; } q->next = NULL ;

54、q->weight = w ; if(Q->next == NULL) { Q->next = q ; fq = lq = Q->next ; //一定要使元素放到鏈 中 } else { lq->next = q ; lq = q ; // lq = q->next ; } return 0 ; } int IsEmpty() { if(Q->next==NULL) return 1 ; return 0 ; } int Delete(int&w) { Queue* tmp = NULL ; // fq = Q-

55、>next ; tmp = fq ; w = fq->weight ; Q->next = fq->next ; /*一定不能丟了鏈表頭 */ fq = fq->next ; free(tmp) ; return 0 ; } void EnQueue(int wt, int& bestw, int i, int n) //該函數(shù)負(fù)責(zé)加入 活結(jié)點(diǎn) { // 如果不是葉結(jié)點(diǎn),則將結(jié)點(diǎn)權(quán)值 wt 加 入隊(duì)列 Q if (i == n) { // 葉子 if (wt>bestw) bestw = wt; } else Add(wt); //

56、 不是葉子 } int MaxLoading(int w[], int c, int n) { // 返回最優(yōu)裝載值 // 為層次 1 初始化 int err ; //返回值 int i = 1; // 當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點(diǎn)的層 int Ew = 0; // 當(dāng)前擴(kuò)展結(jié)點(diǎn)的權(quán)值 bestw = 0; // 目前的最優(yōu)值 Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)) ; Q->next = NULL ; Q->weight = -1 ; err = Add(-1) ; //標(biāo)記本層的尾部 if(err) { return 0 ;

57、 } while (true) { // 檢查左孩子結(jié)點(diǎn) if (Ew + w[i] <= c) // x[i] = 1 EnQueue(Ew + w[i], bestw , i, n); // 右孩子總是可行的 EnQueue(Ew, bestw, i, n); // x[i] = 0 Delete(Ew); // 取下一個(gè)擴(kuò)展結(jié)點(diǎn) if (Ew == -1) { // 到達(dá)層的尾部 if (IsEmpty()) return bestw; if(i

58、 Add(-1); // 同層結(jié)點(diǎn)的尾部 Delete(Ew); // 取下一擴(kuò)展結(jié)點(diǎn) i++; // 進(jìn)入下一層 } } } int main() { int n =0 ; int c = 0 ; int i = 0 ; int* w ; FILE *in , *out ; in = fopen("input.txt" , "r") ; out = fopen("output.txt" , "w") ; if(in==NULL||out==NULL){ printf("沒有輸入輸出文件\n") ; return 1 ; } fscanf(in , "%d" , &n) ; fscanf(in , "%d" , &c) ; w = (int*)malloc(sizeof(int)*(n+1)) ; for(i =1 ; i<=n ; i++) fscanf(in , "%d" , &w[i]) ; MaxLoading(w , c , n) ; fprintf(out , "%d\n" , bestw) ; return 0 ; }

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