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1、動漫概論試卷
2008-2009學年度第二學期期末考試
《動漫概論》試卷
答卷說明:1、本試卷共5頁,4個大題,滿分100分,120分鐘完卷。
題號一二三四總分統分人
分數
得分評卷人
一.選擇題(30分)
1.以下哪一項不屬于動漫的藝術特性:
A審美性B時尚性C娛樂性D藝術綜合性
2.以下哪一項不屬于動漫的技術特性:
A造型工藝性B技術探索性C形式假定性D藝術綜合性
3.在動漫早期實驗階段,法國科學家埃米爾雷諾(Emile Reynaud)成就顯著。1877年,雷諾將詭盤和17世紀發(fā)明于歐洲的幻燈結合起來,制成“光學影戲機”并取得專利。
雷諾放映的動畫片有:
A《
2、丑角和它的狗》B《火車進站》C《恐龍葛蒂》D
4.20世紀初,在愛迪生實驗室工作的美國人斯圖加特布萊克頓(Stuart Blackton)用粉筆畫以“逐格拍攝”的技法拍攝了世界上第一部真正的動畫片:
A《鬧鬼的旅館》B《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》C《奇妙的自來水筆》D《爐旁偶夢》5.被奉為現代動畫之父的是:
A沃特迪斯尼B手冢治蟲C艾米爾科爾D斯圖加特布萊克頓
6.1914年,動畫家溫瑟麥凱(Winsor Mcay)推出的動畫史上著名的代表作是:
A《恐龍葛蒂》B《從墨水瓶里跳出來》C《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》D《小尼摩》
7.1914年,以下哪位發(fā)明了透明的賽璐珞膠片,這種膠片也被
3、稱為明片、動畫片基,用以取代原先制作動畫的動畫紙。
A拉夫巴瑞B(yǎng)伊爾赫德C艾米爾科爾D馬克斯弗萊雪
8.受美國動畫長片《白雪公主》的啟發(fā),中國動畫創(chuàng)始人萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵兄弟三
人開始進行富有中國民族特色的影院長片的探索并取得了成功。1941年,中國拍攝完成第一部動畫長片:
A《舒振東華文打字機》B《大鬧天宮》C《鐵扇公主》D《從墨水瓶里跳出來》
9.1934年,迪斯尼公司決定向劇情動畫長片進軍。1937年12月21日,第一部長達84分鐘的彩色動畫長片——《》誕生,它被視為迪斯尼公司最優(yōu)秀的動畫長片之一。
A《美女與野獸》B《木偶奇遇記》C《小美人魚》D《白雪公主》
10.1
4、995年,迪斯尼和皮克薩公司合作出品了世界電影史上第一部計算機三維動畫電影,該片中的人物造型和場景全部用計算機繪制,憑借精湛的技術獲得了奧斯卡特殊成就獎,這部“三維立體”動畫片是動畫制作技術向三維領域發(fā)展的里程碑式作品:
A《昆蟲總動員》B《怪物公司》C《玩具總動員》D《海底總動員》
11.從20世紀50年代開始,被譽為日本“漫畫之神”的是哪位,1961年,他成立自己的動畫公司開始探索電視動畫的發(fā)展之路,并制作了第一部動畫片《街角的故事》
A宮崎駿B大友克洋C手冢治蟲D押井守
12.宮崎駿是20世紀80年代日本影院動畫的領軍人物。在日本素有“動畫界的黑澤明”的美譽,他的第一部影院動畫是
5、
A《風之谷》B《天空之城》C《螢火蟲之墓》
13.宮崎駿的哪一部動畫影片榮獲2002年奧斯卡最佳動畫片獎,是世界上唯一獲得這項最高榮譽的二維動畫影片。該片不僅在日本動畫史上寫下了輝煌的一頁,而且對美國乃至世界動畫界產生了很大影響。
A《幽靈公主》B《紅豬》C《千與千尋》D《龍貓》
14.1966年,手冢治蟲推出日本第一部彩色電視動畫系列片《》,標志著日本電視動畫大規(guī)模生產時代的開始,電視動畫成為與電影動畫一樣能夠取得巨大商業(yè)利潤的娛樂產品。從此,手冢治蟲的電視動畫制作手法在日本迅速普及,日本逐漸成為世界電視動畫大國。
A《鐵臂阿童木》B《森林大帝》C《藍寶石王子》D《街角的故事》
6、
15.1988年,哪一部根據漫畫作品改拍成的動畫影片被稱為日本動畫史上最昂貴的影片。該片于1989年在美國上映,引發(fā)了轟動。
A《福星小子》B《鐵壁阿童木》C《阿基拉》D《攻克機動隊》
二.判斷題(20分)
1.1994年推出的第32部經典動畫長篇劇情動畫《獅子王》,是一部現代高科技作品。
2.1989年的《小美人魚》是迪斯尼第一次也是最早將計算機軟件上色運用到動畫制作過程中,使影片風格煥然一新。
3.1960年12月,沃特迪斯尼去世,但他開創(chuàng)的迪斯尼動畫王國依然保持著旺盛的生命力。
4.1941年,堪稱世界動畫史上經典之作的動畫長片《大鬧天宮》攝制成功,這部影片享譽世界影壇,是
7、一部世界經典動畫片。
5.《妙妙探》(1986年)是迪斯尼公司推出的第一部大量采用計算機二維動畫制作的經典長篇劇情動畫片。它巧妙地將傳統手繪動畫技法與計算機科技結合,獲得了良好的藝術效果。
6.1991年推出的《救難小英雄澳洲歷險記》大量使用計算機技術,比如全部使用計算機上色,利用三維動畫軟件制作二維動畫效果等,創(chuàng)造了精彩的畫面和完美的藝術效果,顯示了迪斯尼較為成熟的現代科技運用水平。
7.1994年,迪斯尼公司的重要人物杰夫里卡贊伯格離開并自立門戶,成立了夢工廠。夢工廠以高科技含量的制作聞名業(yè)界,創(chuàng)下了引人矚目的業(yè)績。
8.1998年,夢工廠推出的第一部動畫影片《埃及王子》。本片以宗
8、教的主題和嚴肅的講述風格一改以迪斯尼為代表的美國主流動畫的“喜劇色彩”,顯示了夢工廠銳意革新的姿態(tài)和獨立不羈的反叛個性。
9.2001年,三維動畫影片《怪物史萊克》獲得第74屆奧斯卡最佳動畫獎。隨后出品的《怪物史萊克2》,在制作技術上繼續(xù)嘗試新的方法,也獲得了良好的市場效果,并為迪斯尼贏得了良好的口碑。
10.在日本,動畫片分為電視動畫、影院動畫和OVA三種。電視動畫在日本動漫業(yè)占據核心地位,是日本動漫產業(yè)發(fā)展的重中之重。1963年,手冢治蟲的首部動畫連續(xù)劇《森林大帝》在國內播出,引發(fā)了極大反響,也促使日本電視動畫制作者萌生了走向世界的念頭。
三.簡答題:(35分)
1.從產業(yè)角度分析
9、,動漫具有哪些產業(yè)特征:5分
2.如何定義漫畫、動畫、動漫?它們三者之間的關系如何?10分
3.結合迪斯尼公司的影院動畫作品,談談迪斯尼在世界動漫發(fā)展史中的作用。10分
4.談談日本動漫對世界動漫發(fā)展的貢獻。10分
四.論述題(15分)在動漫發(fā)展歷程中,出現了哪些杰出人物,他們的貢獻如何?
《動漫概論》試卷答題卡答卷說明:
一.選擇題(30分)
1.___2.___3.___4.___5.___
6.___
7.___
8.___
9.___10.___
11.___12.___13.___14.___15.___
二.判斷題(20分)
1.___
2.___
3.___
4.___
5.___
6.___
7.___
8.___
9.___10.___
三.簡答題:(35分)
1.
2.
3.
4.
四.論述題(15分)