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《Flash動畫制作》PPT課件

上傳人:san****019 文檔編號:22839997 上傳時間:2021-06-01 格式:PPT 頁數(shù):36 大?。?.83MB
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1、2013.3 Flash是 一 款 專 業(yè) 的 矢 量 動 畫 設(shè) 計 軟 件 ,最 初 由 Macromedia公 司 開 發(fā) , 后 被 Adobe公 司收 購 , 并 逐 漸 同 Adobe已 有 的 軟 件 進 行 融 合 和統(tǒng) 一 。 它 可 以 將 音 樂 、 聲 效 、 位 圖 、 動 畫 及 富有 新 意 的 界 面 融 合 在 一 起 , 制 作 出 精 彩 的 動 畫效 果 。 1、 制 作 網(wǎng) 絡(luò) 廣 告 , 甚 至 整 個 網(wǎng) 站2、 制 作 動 畫 作 品 ( MTV、 賀 卡 和 小 型 卡通 片 等 )3、 制 作 多 媒 體 課 件4、 開 發(fā) 游 戲 1、 基

2、 于 矢 量 的 圖 形 系 統(tǒng) 。 因 而 能 保 持 較 小 的 文 件 體積 又 能 實 現(xiàn) 高 品 質(zhì) 的 動 畫 效 果 。2、 具 有 多 媒 體 特 性 。 能 夠 把 音 樂 、 聲 效 、 位 圖 、 動畫 、 交 互 方 式 等 融 合 在 一 起 , 使 之 適 合 于 不 同 領(lǐng) 域的 需 要 。3、 采 用 流 式 播 放 技 術(shù) 。 動 畫 可 以 邊 播 放 邊 下 載 , 減少 瀏 覽 者 的 等 待 時 間 。4、 具 有 強 大 的 交 互 功 能 。 用 點 陣 形 式 來 記 錄 圖 像 信 息 的 畫 面 對 象 , 它 通 常 是 以 各 種 格 式

3、存 在 磁 盤 上 的 圖 像 文 件 ( 也 有 少 數(shù) 圖 像 文 件 為 矢 量 格 式 ) , 通 常 占 有較 大 的 存 儲 空 間 , 觀 看 時 會 因 為 放 大 而 失 真 。 其 大 小 是 由 畫 面 的 面 積 、分 辨 率 和 顔 色 深 度 決 定 的 , 與 圖 像 的 復(fù) 雜 程 度 無 關(guān) 。位 圖 : 矢 量 圖 是 使 用 直 線 和 曲 線 來 描 述 圖 形 的 , 這 些 圖 形 的 元 素 是一 些 點 、 線 、 矩 形 、 多 邊 形 、 圓 和 弧 線 和 色 塊 等 。 對 于 矢 量 圖 而 言 ,圖 像 文 件 只 需 記 錄 某 個

4、 顔 色 區(qū) 域 中 顔 色 和 這 個 區(qū) 域 的 大 小 、 形 狀 和 位置 。 在 矢 量 圖 中 某 一 個 區(qū) 域 中 的 顔 色 變 化 總 是 有 規(guī) 律 的 , 它 們 都 是 通過 數(shù) 學(xué) 公 式 計 算 獲 得 的 。 在 Flash工 具 箱 中 的 繪 圖 工 具 繪 制 出 來 的 是矢 量 圖 。 矢 量 圖 占 有 空 間 的 大 小 是 由 其 復(fù) 雜 程 度 決 定 的 , 和 其 面 積 的大 小 幾 乎 沒 有 關(guān) 系 。 矢 量 圖 : Flash動 畫 設(shè) 計 課 程 是 計 算 機 應(yīng) 用 技 術(shù)專 業(yè) 課 程 體 系 中 的 一 門 專 業(yè) 課

5、程 。 本 課 程 的 主 要任 務(wù) 是 介 紹 Flash動 畫 設(shè) 計 軟 件 的 功 能 和 使 用 方法 , 使 學(xué) 習(xí) 者 具 備 Flash動 畫 制 作 的 基 本 知 識 和技 能 , 幫 助 提 高 設(shè) 計 能 力 和 創(chuàng) 新 思 維 能 力 , 使 同學(xué) 們 制 作 的 網(wǎng) 站 更 具 有 創(chuàng) 新 性 、 更 具 動 感 , 達 到畫 龍 點 睛 的 作 用 。 繪圖功能動畫功能編程功能 一、認識Flash二、Flash繪圖與編輯對象三、文本和濾鏡四、各種類型動畫的制作(位移動畫、形變動畫、逐幀動畫、路徑動畫、遮罩動畫)五、腳本動畫六、組件的運用七、Flash的綜合運用 案

6、 例 式 教 學(xué) , 將 理 論知 識 融 于 大 量 的 案 例 中 進行 講 解 , 基 礎(chǔ) 知 識 和 實 際操 作 能 力 并 重 , 注 重 強 調(diào)在 “ 做 中 學(xué) , 學(xué) 中 做 ,做 中教 ” 的 實 踐 動 手 能 力 教 學(xué) 內(nèi) 容 : 教 學(xué) 方 法 : 開 始 學(xué) 的 時 候 可 以 先 機 械 的 模 仿 , 有 了 一 定 的 基 礎(chǔ) 后 就可 以 按 照 個 人 的 意 愿 進 行 簡 單 的 創(chuàng) 作 性 練 習(xí) 。 在 學(xué) 習(xí) 過 程 中一 開 始 不 要 面 太 寬 , 學(xué) 習(xí) 一 段 時 間 后 就 應(yīng) 該 從 不 同 的 角 度 多接 觸 與 Flash有

7、 關(guān) 的 環(huán) 境 ( 朋 友 、 老 師 、 書 、 網(wǎng) 站 等 ) 。 在 整個 學(xué) 習(xí) 過 程 中 還 應(yīng) 該 根 據(jù) 自 己 的 特 長 有 所 側(cè) 重 。 比 如 你 的 繪畫 基 礎(chǔ) 好 就 可 以 側(cè) 重 原 畫 方 面 的 創(chuàng) 作 , 你 的 想 象 力 豐 富 就 可以 開 發(fā) 一 些 趣 味 、 搞 笑 類 的 作 品 , 你 的 編 程 基 礎(chǔ) 扎 實 , 就 應(yīng)該 力 求 在 游 戲 開 發(fā) 和 交 互 網(wǎng) 站 方 面 出 些 成 就 。激 情 、 目 標 、 興 趣 , 對 Flash的 癡 迷 和 對 成 功的 執(zhí) 著 追 求推 薦 Flash學(xué) 習(xí) 網(wǎng) 站 :我 要

8、 自 學(xué) 網(wǎng) : http:/大 家 論 壇 Flash動 畫 設(shè) 計 版 塊 :http:/ 線 : http:/ 吧 : http:/ 里 西 西 Flash源 碼 下 載 :http:/ 長 之 家 素 材 下 載 : http:/ 計 前 沿 : http:/ 舞 臺 : 也 即 動 畫 編 輯 區(qū) , 用 來 繪 制 、 編 輯 和 創(chuàng)作 動 畫 對 象 的 區(qū) 域 , 缺 省 為 白 色 , 其 外 圍 繞 為灰 色 。時 間 軸 面 板 : 用 于 創(chuàng) 建 動 畫 和 控 制 動 畫 的 播放 。 時 間 軸 左 側(cè) 為 圖 層 面 板 , 右 側(cè) 為 幀 面 板 。圖 層 :

9、就 像 是 一 張 張 透 明 的 紙 。 當(dāng) 舞 臺中 有 多 個 對 象 時 , 為 了 方 便 對 各 個 對 象進 行 編 輯 和 修 改 , 可 將 它 們 放 置 在 不 同的 圖 層 中 。 幀 : 組 成 Flash 動 畫 的 基 本 單 位 , 指 的 就 是圖 片 或 畫 面 。 一 幀 指 的 就 是 一 張 圖 片 一 個 畫面 。 Flash動 畫 是 通 過 對 幀 的 連 續(xù) 播 放 實 現(xiàn)動 畫 效 果 的 。屬 性 面 板 : 可 以 很 方 便 地 調(diào) 整 舞 臺 或 時間 軸 上 當(dāng) 前 選 定 對 象 的 屬 性 。 選 擇 的 內(nèi)容 不 同 , 屬

10、性 面 板 顯 示 的 信 息 也 不 同 。 在 Flash動 畫 制 作 過 程 中 , 會 大 量 地 運 用 到 矢量 圖 形 。 Flash提 供 了 各 種 繪 圖 工 具 , 可 以 繪 制 出自 由 形 狀 或 準 確 的 線 條 、 形 狀 和 一 些 簡 單 的 矢 量 圖 ,并 可 用 來 對 對 象 進 行 上 色 。 Flash的 工 具 箱 如 下 圖所 示 : 選 擇 工 具 部 分 選 取 工 具套 索 工 具鋼 筆 工 具 文 本 工 具線 條 工 具 矩 形 工 具鉛 筆 工 具 刷 子 工 具任 意 變 形 工 具 顏 料 桶 工 具橡 皮 擦 工 具縮

11、放 工 具墨 水 瓶 工 具滴 管 工 具手 形 工 具筆 觸 顏 色 填 充 顏 色吸 附 工 具顏 色 設(shè) 置 與 轉(zhuǎn) 換 返回 一圖形的繪制二選擇對象三散件、對象繪制與組合對象四編輯圖形 繪制線條線條工具鉛筆工具鋼筆工具繪制幾何圖形橢圓工具矩形工具多角星形工具工具工具 在 繪 制 橢 圓 ( 矩 形 ) 時 : 1、 Shift: 繪 制 正 圓 ( 正 方 形 ) 2、 Alt: 由 中 心 向 四 周 繪 制 橢 圓 ( 矩 形 ) 3、 Alt+shift: 由 中 心 向 四 周 繪 制 正 圓 ( 正 方 形 )在 繪 制 直 線 時 按 住 Shift鍵 拖 動 鼠 標 ,

12、可 以 將 線條 的 角 度 限 制 為 45度 的 倍 數(shù) 。 ( 1) 矩 形 屬 性 面 板 可 以 設(shè) 置 矩 形 的 各 種 屬 性 : 如 :圓 角 大 小 等 。 當(dāng) 將 圓 角 值 設(shè) 為 正 數(shù) , 表 示 是 外 圓 角 , 如 果 數(shù) 設(shè) 為負 數(shù) , 表 示 是 內(nèi) 圓 角 。 同 時 可 以 設(shè) 置 四 個 角 的 圓 角度 是 否 同 時 設(shè) 置 。 ( 2) 單 擊 矩 形 邊 框 可 以 選 擇 一 條 邊 , 雙 擊 可 以 選擇 所 有 邊 。 選擇工具部分選取工具套索工具 選 擇 對 象 用 來 選 擇 并 移 動 目 標 , 修 改 目 標 形 狀 的

13、輪 廓 , 是 最 基本 的 操 作 , 只 有 在 選 擇 了 目 標 對 象 后 , 才 能 夠 對 其 進 行 所 需 的 編 輯操 作 。 1.選 擇 單 一 目 標 對 象2.選 擇 多 個 對 象3.移 動 頂 點4.將 直 線 變 為 曲 線5.增 加 頂 點 1.選 擇 單 一 目 標 對 象( 1) 單 擊 工 具 箱 中 的 選 擇 工 具 。( 2) 移 動 鼠 標 指 針 至 目 標 對 象 上 單 擊 , 選 中 目 標 。注 : 當(dāng) 指 向 的 目 標 對 象 為 元 件 、 圖 像 和 組 合 后 的 圖 形 時 , 選 擇的 是 一 個 完 整 的 目 標 ;

14、當(dāng) 指 向 目 標 為 散 件 時 , Flash只 選 擇 最近 兩 個 交 點 ( 或 端 點 ) 間 的 線 段 ; 當(dāng) 指 向 為 填 充 色 彩 時 , 自 動以 色 彩 封 閉 的 邊 緣 為 限 選 擇 色 彩 范 圍 , 如 下 圖 所 示 : a. 對 象 為 元 件 、 圖 像 或 組 合 圖 形 b. 對 象 為 散 件 c. 選 擇 邊 緣 封 閉 線 2.選 擇 多 個 對 象( 1) 框 選 法 : 在 目 標 位 置 的 左 上 角 按 住 左 鍵 拖 動 鼠 標 至目 標 對 象 的 右 下 角 , 將 目 標 對 象 的 所 有 內(nèi) 容 框 選 在 矩 形 區(qū)

15、域 內(nèi) 。 釋 放 鼠 標 左 鍵 , 當(dāng) 前 圖 層 矩 形 范 圍 內(nèi) 的 所 有 對 象 都會 被 選 中 。( 2) 首 先 選 中 一 個 對 象 , 然 后 按 住 Shift鍵 單 擊 其 他 對 象即 可 。 3. 移 動 頂 點當(dāng) 目 標 為 矢 量 圖 形 時 , 單 擊 選 擇 工 具 , 當(dāng) 鼠 標 指 針 移 動 到 對象 的 頂 點 時 , 鼠 標 指 標 會 發(fā) 生 變 化 , 這 時 按 住 鼠 標 左 鍵 并 拖動 鼠 標 , 即 可 改 變 頂 點 的 位 置 , 如 下 圖 所 示 : 4. 將 直 線 變 為 曲 線 單 擊 選 擇 工 具 , 將 鼠

16、標 放 到 對 象 的 邊 緣 , 鼠 標 指 針 會 發(fā)生 變 化 , 這 時 按 住 鼠 標 左 鍵 并 拖 動 鼠 標 , 如 下 圖 所 示 : 5. 增 加 頂 點 單 擊 選 擇 工 具 , 當(dāng) 鼠 標 指 針 下 方 出 現(xiàn) 一 個 弧 線 的 標 志 時 ,按 住 Ctrl鍵 和 鼠 標 左 鍵 進 行 拖 動 , 到 適 當(dāng) 位 置 釋 放 鼠 標 , 就可 增 加 一 個 頂 點 , 如 下 圖 所 示 : 在 Flash中 , 繪 制 圖 形 有 兩 種 模 式 , 即 圖 形的 打 散 模 式 和 對 象 繪 制 模 式 。 打 散 的 圖 形 也 可 以 轉(zhuǎn) 換 為

17、組 合 對 象 。 散件,也即在圖形的打散模式下繪制的圖形。在用繪圖工具繪制圖形時,沒有選擇選項區(qū)的對象繪制按鈕繪制的圖形,或?qū)ο罄L制模式的圖形執(zhí)行【修改】/【分離】(Ctrl+B)命令,直到最后的圖形選擇后出現(xiàn)小點即可。這樣的圖形邊框和填充是分開的。 利用打散模式繪制的圖形稱為散件(形狀),選中該散件對象時會出現(xiàn)網(wǎng)紋形狀稱為散件。散件的特點是可以整體選擇移動,也可以部分選擇移動。 用繪圖工具繪制圖形時,在選擇對象繪制按鈕后,繪制的圖形,其邊框和填充是作為一個整體存在,這樣的圖形在疊加或者分開重組時其外形不變。 對 象 繪 制 模 式 的 圖 形 沒 選 擇 對 象 繪 制模 式 的 選 中

18、 效 果 選 擇 對 象 繪 制 模 式的 選 中 效 果沒 有 運 用 對象 繪 制 模 式的 效 果 運 用 對 象 繪制 模 式 的 效果“ 對 象 繪 制 ” 模 式 組 合 對 象 : 為 了 避 免 散 件 間 發(fā) 生 鏤 空 , 也可 以 暫 時 將 散 件 組 合 起 來 。 組 合 ( 快 捷 鍵 : ctrl+g) 取 消 組 合 ( 快 捷 鍵 : ctrl+shift+g, 或 使 用 分離 命 令 Ctrl+b) 1.任意變形工具及變形面板2.對齊面板 任意變形工具:可以對物體的縮放比例(大?。⑿D(zhuǎn)角度、傾斜角度、透視進行設(shè)置。(1)Shift:等比例縮放。(2)Alt:對稱縮放。(3)Alt+shift:由中心向四周等比例縮放。(4)Ctrl:任意自由變形。(5)Ctrl+shift:透視。(6)Ctrl+T:打開變形面板 (1)對齊是針對兩個或兩個以上的物體面而言的。(2)打開對齊面板的快捷鍵:ctrl+k實例2:撲克牌、表盤

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