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1、《設計色彩》教學教案
第一章 概述
1. 設計色彩的定義
從古代的遺蹟中我們可以發(fā)現(xiàn),人類從很早以前就有色彩的運用,即使到了今日,色彩仍與我們息息相關。雖然色彩的運用可以追溯到 20 萬年前,但在歷史上,希臘是最先將色彩問題提出討論的。希臘的四原色論將火 ( 白色 ) 、水 ( 黑色 ) 、空氣 ( 紅色 ) 、土 ( 綠或黃色 ) 認定為色彩基本的四元素,此時對色彩之研究僅限於哲學性。真正對色彩的研究,是 直到 1666 年牛頓經由三稜鏡得知了光譜,才邁入色彩科學的新紀元。 色彩是經由光線刺激眼睛所產生的視覺現(xiàn)象,沒有光線就沒有色彩。光照射在物體上,物體吸收了某些色光、反射了其餘的色
2、光,透過視覺器官傳到大腦,由大腦感覺色彩 ? 雖然科學家經過長時間的研究,至今尚無法完全了解當我們觀察色彩時,會在大腦中產生什麼樣的變化。
2、色彩原理
? 光是色彩的本原
光與色
光色并存,有光才有色。色彩感覺離不開光。
( 1 )光與可見光譜。光在物理學上是一種電磁波。從 0.39 微米到 0.77 微米波長之間的電磁波,才能引起人們的色彩視覺感覺受。此范圍稱為可見光譜 。波長大于 0.77 微米稱紅外線,波長小于 0.39 稱紫外線。
( 2 )光的傳播。光是以波動的形式進行直線傳播的,具有波長和振幅兩個因素。不同的波長長短產生色相差別。不同的振幅強弱大小產生同一色
3、相的明暗差別。光在傳播時有直射、反射、透射、漫射、折射等多種形式。光直射時直接傳入人眼,視覺感受到的是光源色。當光源照射物體時,光從物體表面反射出來,人眼感受到的是物體表面色彩。當光照射時,如遇玻璃之類的透明物體,人眼看到是透過物體的穿透色。光在傳播過程中,受到物體的干涉時,則產生漫射,對物體的表面色有一定影響。如通過不同物體時產生方向變化,稱為折射,反映至人眼的色光與物體色相同。
體色的呈現(xiàn)
我們所見的各種物體,可以區(qū)分為發(fā)光體和不發(fā)光體兩大類。前者是能夠自身發(fā)光,因而它的光色可以不受周圍光線的影響;后者是自身不能發(fā)光,要靠反射外來光線的照射,它們才能反射出不同的顏色。
發(fā)光
4、的物體,例如太陽,日光燈,鎢絲燈,蠟燭等,它們自身有發(fā)射光波的能力,是發(fā)光體。與太陽的光譜相比,其他的發(fā)光體的光譜都不平衡,難于像日光那樣形成白光,日光燈光偏綠,鎢絲燈光偏橙黃色,蠟燭光偏黃紅色。
不發(fā)光物體,如花草,樹木,房屋,桌椅等,它們自身不發(fā)光。由于不發(fā)光物體的物理結構不同,對不同波長的太陽光線有選擇地吸收和反射,因而分解為不同的色光。這樣物體就能夠呈現(xiàn)出千變萬化的色彩,以太陽光照射下的紅花為例,太陽光線中的黃,橙,綠,青,紫等波長的色光為紅花吸收進去,而紅色波長的色光則被反射出來。這反射光為人的眼睛所接受,人們看到的花就是紅顏色的。所以在不同的光源下觀察物體時,不發(fā)光物體會呈現(xiàn)不
5、同的顏色。例如,陽光下的紅花,在綠色下看時,就會呈現(xiàn)黑灰色,就是因為綠光中不含有紅光的原因;白光下的綠布,在紅光下呈綠色,也是因為沒有其他色光可供反射的緣故??傊捎诟鞣N物體不同的內部結構形成對不同波長的光線選擇性的吸收和反射,才出現(xiàn)了五顏六色的大千世界。某些物體的物理結構不能分解光線,只能平均地吸收和發(fā)射,這些物體就會呈現(xiàn)白黑灰等色,反射的光線越多越白,反射的光線越少越黑,這都是非選擇性吸收的結果。這些物體稱為“消色物體”。
發(fā)光物體的光色稱為光源色;不發(fā)光物體在光源照射下呈現(xiàn)的顏色稱為物體色。物體色又分為表面色和透過色;由物體表面反射光線而形成的色彩是表面色;透明和半透明物體能透過光
6、,所呈現(xiàn)的顏色是透明色,如透明彩色玻璃,薄薄的半透明的花瓣。綠葉逆光時也能呈現(xiàn)綠瑩瑩的透過色。這些物體由于觀看的方向不同,因而可以區(qū)分分別看到表面色和透過色兩種色彩。
第二節(jié) 設計色彩在設計中的作用與重要性
色彩在設計中的作用
包裝是商品的外觀形象,其中色彩是最能打動人心、吸引顧客的因素。自古以來,人們就認識到色彩具有先聲奪人的效果。試想如果包裝不用色彩,其藝術審美性必將大大減弱,因為色彩在現(xiàn)代商品包裝上具有強烈的視覺感召力和表現(xiàn)力,但并不是說,包裝上的色彩是越艷麗越好,不同的色彩對人們產生的心理和生理作用是不同的,不同的商品也有不同的特性,而包裝設計本身就特別在乎色彩運用的品味,在
7、乎色彩整體的配置。色彩之間的配置能產生各種不同的格調情趣,反映各種不同商品的特色,色彩的格調繁多。每一種都有其針對性。而隨著人們對色彩的深入研究,色彩格調越來越微妙多樣。所以包裝色彩的運用就應恰到好處,形成特殊的、充滿藝術氣息的和諧效果。
色彩在設計中的重要性
每當我們步入市場、超市時,面對貨架上種類繁多的商品,件件都展現(xiàn)優(yōu)美造型及鮮艷的色彩,我們更容易被那些具有強烈色彩的包裝所吸引,這便是包裝色彩的作用。它使人產生注意力,有助于消費者對商品產生認識、聯(lián)想,從而激起購買欲,而商品包裝設計的效果在很大程度上也取決于色彩的運用,因為色彩對于烘托主題,美化產品,便于消費者識別商品都起著重要的作
8、用。
第三節(jié) 設計色彩與專業(yè)色彩
色彩基礎
專業(yè)水粉
水粉畫是一種將水溶性顏料用水調和作為作畫手段的畫種。由于在顏料中攙入了一定比例的瓷土,因此具有一定的覆蓋力,便于畫面上反復修改和塑造。在表現(xiàn)技法上有著相對的靈活性和多樣性。它既可以借鑒油畫的造型手段,可以畫得很厚,筆觸也比較外露,畫面效果與油畫很相似,與此同時水粉畫又可以依據(jù)水彩畫的表現(xiàn)技術,又分較大,顏色較薄,畫面效果是清新潤澤的,效果與水彩畫很接近。另外還可以將兩種方法兼容并用,這就形成了水粉畫在色彩上所獨有的優(yōu)勢。水粉畫是使用水調合粉質顏料繪制而成的一種畫。它的色彩可以在畫面上產生艷麗、柔潤、明亮、渾厚等藝術效果。
9、 水粉畫的性質和技法,與油畫和水彩畫有著緊密的聯(lián)系。它與水彩畫一樣都使用水溶性顏料,如用不透明的水粉顏料以較多的水分調配時,也會產生不同程度的水彩效果,但在水色的活動性與透明性方面,則無法與水彩畫相比擬。含粉意味著對水色流暢的活動性產生限制的作用。因此,水粉畫一般并不使用多水分調色的方法,而采用白粉色調節(jié)色彩的明度,以厚畫的方法來顯示自己獨特的色彩效果。這一點近似于油畫的繪制方法。因為不透明的水粉顏料與油畫顏料都是具有遮蓋力的顏料,所以水粉畫是介于水彩畫與油畫之間的一個畫種,它是通過吸取水彩畫與油畫的某些方法與技巧而發(fā)展形成自己的技法體系的。
設計色彩分析
淡的顏色→→使人覺得矛
10、軟
暗的顏色→→使人覺得強硬
暖色有前進感,冷色有后退感
明的顏色→→給人輕的感覺
暗的顏色→→給人重的感覺
紅色→→有興奮.熱烈.沖動
在深紅色的底上加上紅色→→有平靜.熱度熄滅
在藍綠色的底上加上紅色→→有熾烈燃燒的火焰
在黃綠色的底上加上紅色→→有一種冒失.魯莽的闖入者.激烈而又尋常
在橙色的底上加上紅色→→有被積郁著.暗淡而無生命.好像焦干
橙色→→有十分歡快活潑.一種富足.快樂而幸福。使我們聯(lián)想到金色的秋天,豐碩的果實。
有一點黑色或白色渲染→→有穩(wěn)重.明快的感覺
較多的黑色→→燒焦的感覺
較多的白色→→甜膩的味道
黃色→→亮度最高.燦爛.輝煌。象征照亮黑
11、暗的智之光。有金色光芒,象征著財富和權力,是最驕傲的色彩。
黑色或紫色襯托→→達到力量無限擴大的強度,白色是吞沒黃色。
淡淡的粉紅色與黃色搭配,達到最佳。
綠色→→美麗.優(yōu)雅.寬容.大度。
黃綠色→→單純.年青
藍綠色→→青秀.豁達
灰綠色→→寧靜.平和.像暮色中的森林或晨霧中的田野。
藍色→→最響亮.最歡快的色彩,也是最冷的色。有遼寬的感覺。
蔚藍→→冰川的倒影,冷靜.理智.純凈。
弄渾了的藍色→→令人的情感縮到冷酷悲哀的感覺。
紫色→→神秘.印象深刻.壓迫感.象征虔誠,傾向紫色,可以產生恐怖。
藍紫色→→孤獨.獻身
紅紫色→→神圣的愛
深化紫色→→蒙昧迷信象征.潛
12、伏的大災難就常從暗紫色中爆發(fā)出來。
紫色滲入少量白色→→優(yōu)美.動人。
第二章 色彩在各項設計中的應用
第一節(jié) 色彩在廣告設計中的應用
在產品激烈競爭的今天,產品的質量固然重要, 產品的包裝更是不可缺少的一部分。我們的理念是降低成本增加視覺效果。人們在感受空間環(huán)境的時候,首先是注意色彩,然后才會注意物體的形狀及其他因素。色彩的魅力舉足輕重,影響著人們的精神感覺,只有室內色彩環(huán)境符合主人的生活方式和審美情趣,才能使人產生舒適感完全感和美感。
在產品造型設計中,須著重考慮色彩問題。色彩在整個產品的形象中,最先作用于人的視覺感受,可以說是"先聲奪人”。產品色彩如果處理得好,可以協(xié)調或
13、彌補造型中的某些不足,使之如花似錦,更加完美,很容易博得消費者的青睞,而收到事半功倍的效果。反之,如果產品的色彩處理不當,則不但影響產品功能的發(fā)揮,破壞產品造型的整體美,而且很容易破壞人的工作情緒,使人出現(xiàn)一些枯燥、沉悶、冷漠、甚至沮喪的心情,分散了操作者的注意力,降低工作效率。所以,產品的造型中,色彩設計是一項不容忽視的重要工作,其色調的選擇是至關重要的。
色調就是一眼看上去工業(yè)產品所具有的總體色彩感覺,它可以表現(xiàn)出生動、活潑,也可以表現(xiàn)出精細、莊重,還可以表現(xiàn)為冷漠、沉悶或是親切、明快等等。色調的選擇應格外慎重,一般可根據(jù)產品的用途、功能、結構、時代性及使用者的好惡等,藝術地加以確定,
14、確定的標準是色形一致,以色助形,形色生輝。比如:飛機的用途和功能是載客載物在高空高速地飛行,所以它的主調色彩一般都處理為高明高彩的銀白色,很容易地使人感覺到飛機的輕盈和精細,這就是形色一致,而且色助于形;如果相反,把飛機涂成黑灰色主調,則很容易地使人懷疑它笨重得是否能夠飛得起來,這就是色破壞了形,色調選得不對。色調的確定一般還要參考以下幾點:
(1)用暖色調有溫暖的效果,用冷色調會使人感到冷清。
(2)以高彩度的暖色為主調能使人感覺剌激興奮,以低彩度的冷色為主調可以讓人平靜思索。
(3)高明色調輕爽、明快,低明色調深沉、莊重。
總之,色調是在總體色彩感覺中起支配
15、和統(tǒng)一全局作用的色彩設計要素。
第二節(jié) 色彩在包裝設計中的應用
包裝設計的功能是促銷,精美的設計有利于銷售,包裝設計要想獲得成功,設計不僅要好,而且要超凡脫俗,簡單易行,非常特別。也許設計的搶眼之處在于傳統(tǒng)的典雅高貴,也許成功之處在于五彩繽紛的環(huán)境中比較幽靜、簡潔、素雅一點的東西,也許獨特之處在于一種全新的樣式,有很多方面需要設計師來考慮。而包裝設計,就在于孜孜不斷地嘗試與探索,追求人類生活的美好情懷。色彩是極具價值的,它對我們表達思想、情趣、愛好的影響是最直接、最重要的。把握色彩感受設計,創(chuàng)造美好包裝,豐富了生活,更為時代所需。無彩色設計的包裝猶如塵世喧鬧中的一絲寧靜,它的高雅、質樸、沉
16、靜使人在享受酸、甜、苦、辣、咸后,回味著另一種的清爽、淡雅的幽香,他們不顯不爭的屬性將會在包裝設計中散發(fā)著永恒的魅力。
第三節(jié) 色彩在室內設計中的應用
色彩的設計在室內設計中起著改變或者創(chuàng)造某種格調的作用 ,會給人帶來某種視覺上的差異和藝術上的享受。人進入某個空間最初 幾秒鐘內得到的印象百分之七十五是對色彩的感覺,然后才會去理解形 體。所以,色彩對人們產生的第一印象是室內裝飾設計不能忽視的重要 因素。在室內環(huán)境中的色彩設計要遵循一些基本的原則 ,這些原則可以更好的使色彩服務與整體的空間設計 ,從而達到最好的境界。
(一) 、整體統(tǒng)一的規(guī)律
(二) 、人對色彩的感情規(guī)律
(三)
17、、要滿足室內空間的功能需求
(四)、力求符合空間構圖需要
第四節(jié) 色彩在服裝設計中的應用
人們對色彩的反映是強烈的,但并非對色彩的感受都所見略同。因此在服裝設計中對于色彩的選擇與搭配要充分考慮到不同對象的年齡、性格、修養(yǎng)、興趣與氣質等相關因素,還要考慮到在不同的社會、政治、經濟、文化、藝術、風俗和傳統(tǒng)生活習慣的影響下人們對色彩的不同情感反映。例如,我國歷代皇朝崇尚黃色,認為黃色是天地的象征,使黃色賦予威嚴華貴、神圣的聯(lián)想。而黃色在信仰基督教的國家里卻被認為是叛徒猶大服裝的顏色,是卑劣可恥的象征。因此,服裝的色彩設計應該是有針對性的定位設計。
在設計中,色彩的搭配組合的形式
18、直接關系到服裝整體風格的塑造。設計師可以采用一組純度較高的對比色組合來表達熱情奔放的熱帶風情;也可通過一組彩度較低的同類色組合體現(xiàn)服裝典雅質樸的格調,在服裝設計中最常用的配色方法有:同類色配合、近似色配合、對比色配合、相對色配合四種。
(1)同類色的服裝配色:同類色配合是通過同一種色相在明暗深淺上的不同變化來進行配色。
(2)近似色的服裝配色:近似色配合是指在色相環(huán)上90度范圍內色彩的配合,給人們溫和協(xié)調之感。與同類色配合相比較,色感更富于變化,所以它在服裝上的應用范圍比同類色配合更廣。
(3)對比色的服裝配色:對比色的配合是指色相環(huán)上120度~180度范圍內的色彩配合,所體現(xiàn)的服裝
19、風格鮮艷、明快,多用于運動服、兒童服、演出服的設計中。
(4)相對色的服裝配色:相對色配合是指色相環(huán)上180度兩端兩個相對色彩的配合。其效果比對比色配合更為強烈。在相對色配色中要注意主次關系,同時還可通過加入中間色的方法使對比效果更富情趣。
3.流行色與服裝設計 服裝領域一向是崇尚流行意識的,流行色在服裝中的應用是人們對色彩時髦的追求,突出反映著現(xiàn)代生活的審美特征。
第三章 設計色彩的創(chuàng)意
第一節(jié) 創(chuàng)意來源于傳統(tǒng)文化、民間文化
第二節(jié) 創(chuàng)意來源于共識習俗、廣為流傳的故事
第四章 創(chuàng)意步聚
第一節(jié) 草圖構思與表現(xiàn)
參考圖片組合表現(xiàn)
實景照片
第二節(jié) 道具制作與準備
第三節(jié) 背景設計與制作
第四節(jié) 擺放道具場景
第五節(jié) 燈光設計與打光
第五章 設計色彩寫生
第一節(jié) 繪畫透視表現(xiàn)
第二節(jié) 濕畫法水才表現(xiàn)
第三節(jié) 超寫實表現(xiàn)
第六章 電腦效果處理及字體編排設計
第七章 現(xiàn)代設計色彩的發(fā)展趨勢
1. 二維視覺色彩
2. 三維超寫實色彩
3. 四維設計色彩
4. 動畫設計色彩
第八章 設計色彩常規(guī)問題
第九章 優(yōu)秀作品欣賞