《scratch教學(xué)設(shè)計 《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思[共25頁]》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《scratch教學(xué)設(shè)計 《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思[共25頁](25頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思
——在Scratch創(chuàng)作中特效模塊的應(yīng)用
在Scratch編程創(chuàng)作過程中,角色形狀的變化可以通過改變造型來實現(xiàn),同時也可以通過特效模塊和來實現(xiàn)。本課以設(shè)計角色的舞姿為切入點,引入特效模塊的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生在編程創(chuàng)作過程中,學(xué)會一種通過反復(fù)嘗試尋找到最佳效果的科學(xué)發(fā)現(xiàn)過程的思維方式。
一、教學(xué)目標(biāo)分析
對顏色特效的應(yīng)用學(xué)生在前幾節(jié)課的創(chuàng)作中有過體會和應(yīng)用,但其他特效的應(yīng)用還沒有進(jìn)行專門的探究嘗試,有些腳本設(shè)計學(xué)生不一定能想得到。鑒于這些基本條件,《跳舞的女孩》這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定如下:
1.嘗試運用模塊中各種特效進(jìn)行創(chuàng)編舞姿
2、。
2.初步理解角色初始化的腳本設(shè)計的意義。
3.通過嘗試探究能理解范例中女孩扭動身子的腳本。
4.會從一個作品中導(dǎo)出角色,再導(dǎo)入到另一個作品中新增角色。
5.會從一個作品中輸出聲音,再導(dǎo)入到另一個作品中新增聲音。
6.發(fā)揮想象,自己設(shè)計一個舞蹈。
本課重點要學(xué)習(xí)的是Scratch中和和以及模塊設(shè)計角色舞姿的腳本。
為了讓學(xué)生能在有限的40分鐘內(nèi),完成舞蹈設(shè)計,課前,老師為學(xué)生提供了同學(xué)們喜歡的音樂和圖片。
二、教學(xué)過程的設(shè)計
新穎有趣的范例能很好吸引學(xué)生,啟發(fā)學(xué)生思考和創(chuàng)作的欲望,首先播放范例《跳舞的女孩》,瞧!一個女孩穿著漂亮的衣服,在音樂的伴奏下,扭動著身子,點
3、擊小女孩,服飾發(fā)生著變化。課堂上通過老師一邊說作品的表演情景,一邊向?qū)W生暗示著本節(jié)課要學(xué)習(xí)和創(chuàng)作內(nèi)容。為掃清學(xué)生在后面研習(xí)范例的障礙,課堂中將范例中核心腳本(角色舞姿)的設(shè)計,通過用自然語言過渡到腳本的設(shè)計的描述示范腳本搭建過程,幫助學(xué)生理解,突破教學(xué)中的難點。重要的幾步教學(xué)過程如下:
1.如何獲取他人作品中的角色
創(chuàng)作中同學(xué)們有時為尋找角色而焦急,不妨把他人作品中角色拿來,這樣一是可以省時間;二是可以在別人設(shè)計的基礎(chǔ)上加以修改為我所用。
(1)打開范例,將鼠標(biāo)指向角色并點擊右鍵后單擊“輸出這個角色”,保存(見圖1)。
圖1
(2)接下來,打開一個Scratch新窗口,從文件夾中
4、導(dǎo)入角色小女孩。刪除腳本,保留造型。
2.核心腳本設(shè)計的教學(xué)
演員挑選后,我用神秘的語氣問:同學(xué)們,你們想不想知道女孩扭腰扭臀的動作是如何設(shè)計的?你們能想到嗎?此時,我告訴學(xué)生Scratch外觀模塊中有一個特效模塊,我們來嘗試一下,首先假設(shè)利用旋轉(zhuǎn)特效每次增加50,分四次逐次完成向右旋轉(zhuǎn)200的變化幅度,看,小女孩開始的舞姿(見圖2)。其次,利用旋轉(zhuǎn)特效每次增加-50,分八次逐次完成向左旋轉(zhuǎn)400的變化幅度,看,小女孩舞姿由右到左的變化過程(見圖3)。最后,利用旋轉(zhuǎn)特效每次增加50,分四次逐次完成向右旋轉(zhuǎn)200的變化幅度回到初始位(見圖4)。通過三次重復(fù)完成一個舞姿設(shè)計,如果,你覺得舞姿不
5、美,還可以在改變特效模塊中的數(shù)字和重復(fù)次數(shù),再嘗試尋找到你認(rèn)為滿意的效果。
圖2
圖3
圖4
學(xué)生通過老師講解和直觀演示,初步了解到旋轉(zhuǎn)特效模塊改變角色的樣子的設(shè)計。隨后,我引發(fā)學(xué)生思考,使用下拉菜單選擇不同的特效,嘗試看一看小女孩的表演會出現(xiàn)怎樣的效果?暗示學(xué)生去探究其他特效的應(yīng)用。
特效模塊的應(yīng)用,小學(xué)生重點只是在嘗試中去感知和體驗著用就可以了。至于旋轉(zhuǎn)特效模塊中數(shù)字的變化、造型以及角色的設(shè)定的旋轉(zhuǎn)中心不同,都會影響到表現(xiàn)效果,這里老師沒有過多去指導(dǎo)學(xué)生,而是,學(xué)生參與嘗試活動后,讓學(xué)生在實際創(chuàng)作中通過嘗試感知并修改完成角色形狀變化的設(shè)計。
3、自由
6、創(chuàng)作
經(jīng)過老師講解和示范,再請學(xué)生研習(xí)范例,在此基礎(chǔ)上設(shè)計創(chuàng)作自己的作品,這樣學(xué)生就可以從多角度來表現(xiàn)自己的想法,拓寬了學(xué)生創(chuàng)作視野,教師主要是巡視指導(dǎo)。教學(xué)中很多學(xué)生挑選了江南style的歌曲創(chuàng)編舞蹈。
三、教學(xué)反思
本課是學(xué)生嘗試發(fā)現(xiàn)尋找最佳表現(xiàn)效果的創(chuàng)作活動又一次體驗。從實施過程看,在老師的指導(dǎo)下,學(xué)生能積極的進(jìn)行著有意思的嘗試探究學(xué)習(xí)活動:通過不同特效的設(shè)置獲得改變角色形狀的不同效果,將效果融入到自己的作品創(chuàng)作中實現(xiàn)作品創(chuàng)意;從實施效果看,學(xué)生初步形成了編程創(chuàng)作中搭建腳本反復(fù)嘗試探究獲得自己想要的結(jié)果的意識,掌握了一些嘗試的方法,使學(xué)生形成科學(xué)發(fā)現(xiàn)的思維方式。課后跟學(xué)生進(jìn)行了交流,學(xué)生們對這樣的嘗試探究活動很感興趣,特別希望老師給予更多的自由時間。本課從實際效果上達(dá)到了一定的目標(biāo),然而對特效的表現(xiàn)效果的再應(yīng)用、腳本編寫的再熟練,還需要進(jìn)一步的開展有針對性的更具體的課堂和課外的創(chuàng)作活動來體驗和改進(jìn)提升自己的作品。
部分學(xué)生作品: