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2017年電大學前教育本科《幼兒游戲與玩具》期末考試選擇題題庫

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1、中央電大學前教育本科《幼兒游戲與玩具》 期末考試選擇題題庫 ( 2015 年 4 月整理、更新至 14 年 7 月試題) 一、單項選擇題 1 . 于 20世紀提出活動理論是游戲教學的哲學基礎(chǔ) 的美國哲學家和心理學家是()。D.杜威 2.游戲的覺醒理論又稱內(nèi)驅(qū)力理論,其核心概念 是()。C.覺醒 3. 19 世紀初,提出從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手, 給幼兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣 賞、 感受美的存在的同時獲得關(guān)于顏色、 形狀、 數(shù) 量、大小等相關(guān)概念的理論的學者是() 。 B.福祿貝爾 4.幼兒社會性游戲的初級形式是() 。 A.平行游戲 5.美國學者

2、帕頓按照幼兒社會行為的不同表現(xiàn), 依據(jù)參與游戲的幼兒之間的相互關(guān)系, 將 2-6 歲幼 兒的游戲行為分為六種類型, 其中真正屬于游戲行 為的一組是() 。 B.獨自游戲平行游戲聯(lián)合游戲合作游戲 一、單項選擇題 1 . 一般認為, 通過游戲在學前公共教育中的實施, 從而使游戲開始進入學前教育領(lǐng)域的教育家是 ()。B.歐文 2.弗洛伊德作為理論創(chuàng)始人的游戲理論是 ( ) 。 A.精神分析學派游戲理論 3. 17 世紀時, 嘗試制作幫助兒童認識字母的積木, 把玩具變成對兒童具有教育意義的材料的是 ( ) 。 B.洛克 4.冒險性游戲場地起始于()。C.丹麥 5.幼兒出現(xiàn)

3、真正的“以物代物”是在 ( ) 。 D. 2-3 歲 一、單項選擇題 1. .認為學校的教育目的是培養(yǎng)真正適應(yīng)社會生活 的兒童, 并為學前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺 的游戲體系的教育學家是()。C.德可樂利 2. 19 世紀初,提出從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手, 給幼兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣 賞、 感受美的存在的同時獲得關(guān)于顏色、 形狀、 數(shù) 量、大小等相關(guān)概念的理論的學者是 ( ) 。 B.福祿貝爾 3. 2-7 歲學前幼兒最典型的游戲形式是 ( ) 。 D.象征性游戲 4.現(xiàn)代意義上的積木來源于 ( ) 。 B.福祿貝爾的“恩物” 5. 17

4、世紀時, 嘗試制作幫助兒童認識字母的積木, 把玩具變成對兒童具有教育意義的材料的是 ( ) B.洛克 一、單項選擇題 1- 精神分析學派游戲理論的理論創(chuàng)始人是() 。 A. 弗洛伊德 2.游戲的元交際理論的代表人物是() 。 A.貝特森 3.提出借助游戲來增加幼兒學習天分的“游戲一 詢問一再游戲”課程建構(gòu)模式的是 ( ) 。 A.瓦瑟納 4.幼兒出現(xiàn)真正的“以物代物”是在() 。 D. 2-3 歲 5. 2-7 歲幼兒最典型的游戲形式是() 。 D.象征性游戲 一、單項選擇題 1. 一般認為, 通過游戲在學前公共教育中的實施, 從而使游戲開始進入學前教育領(lǐng)域的

5、教育家是 ()。B.歐文 2.在經(jīng)典游戲理論中,松弛說的代表人物是 () B.拉察魯斯和帕特里克 3. 17 世紀時, 嘗試制作幫助兒童認識字母的積木, 把玩具變成對兒童具有教育意義的材料的是 ( ) B.洛克 4.幼兒社會性游戲的初級形式是 ( ) 。 A.平行游戲 5.現(xiàn)代意義上的積木來源于 ( ) 。 B.福祿貝爾的“恩物” 一、單項選擇題 1.于 20世紀提出活動理論是游戲教學的哲學基礎(chǔ) 的美國哲學家和心理學家是()。D.杜威 2.游戲的覺醒理論又稱內(nèi)驅(qū)力理論,其核心概念 是()C.覺醒 3. 19 世紀初,從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手,給幼 兒提供各種不

6、同的“材料” ,使其在觀察、欣賞、 感受美的存在的同時獲得關(guān)于顏色、形狀、數(shù)量、 大小等相關(guān)概念的是()。B.福祿貝爾 4.從認知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展的心理學 家是()。D.皮亞杰 5.現(xiàn)代意義上的積木來源于 ( ) 。 B.福祿貝爾的“恩物” 一、單項選擇題 1.認為學校的教育目的是培養(yǎng)真正適應(yīng)社會生活 的兒童, 并為學前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺 的游戲體系的教育學家是()。C.德可樂利 2. 在經(jīng)典游戲理論中, 松弛說的代表人物是 ( ) B.拉察魯斯和帕特里克 3. 19 世紀初,從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手,給幼 兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣賞、 感受美的存在的同時獲得關(guān)于顏色、形狀、數(shù)量、 大小等相關(guān)概念的是()。B.福祿貝爾 4.美國學者帕頓按照幼兒社會行為的不同表現(xiàn), 依據(jù)參與游戲的幼兒之間的相互關(guān)系, 將 2-6 歲幼 兒的游戲行為分為六種類型, 其中真正屬于游戲行 為的一組是 ( ) 。 B.獨自游戲平行游戲聯(lián)合游戲合作游戲 5.冒險性游戲場地起始于()。C.丹麥 6、皮亞杰從認知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展, 他認為幼兒最早出現(xiàn)的游戲形式是( C ) 。 C 感覺運動游戲

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