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1、《 20 以內(nèi)進位加法》教學(xué)設(shè)計
教學(xué)目標:
1。 通過學(xué)生的交流, 發(fā)現(xiàn) 20 以內(nèi)進位加法的多種計算方法,
體驗算法的多樣化,
培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維。
2。通過比較、抽象、概括,形成湊十的思想。
3。通過計算和比較,學(xué)生對不同的算式能靈活選用不同的
方法,并能正確計算。
4。同學(xué)之間相互交流算法,體驗算法多樣化。
教學(xué)重點:
1。理解湊十法的道理,掌握計算方法。
2。培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維。
教學(xué)難點:理解并掌握計算方法,能比較熟練地進行計算。
教學(xué)準備:多媒體課件。
教學(xué)過程:
一、引入。
1。出示課件: 85 頁圖 1。
2。你看,森林里的小動物們在干什么呢
2、?你們猜猜看誰會
是第一名呢?誰猜
對了呢?讓我們看看比賽的情況吧!
二、展開。
(一)列出算式。
1。估算:比賽結(jié)束了,現(xiàn)在你認為誰是第一名呢?(遙控)
2。有什么辦法能夠確切地知道誰第一呢? 8+54+87+84+97+4
(二)算法多樣化。
1。我們先算一算小豬的總成績。會算的可以和同桌說一說
你是怎樣算的,不
會算的可以用學(xué)具擺一擺。
2。交流算法。
( 1) 8+5=9+1+1+1+1=13數(shù)的
( 2) 8+5=8+2+3=13
問:為什么把 5 分成 2 和 3,不分成 1 和 4?給這種方法起
個名字叫什么?
(湊十法)
( 3) 8+5=5+
3、5+3=13
問:為什么把 8 分成 5 和 3?給這種方法起個名字叫什么?
(湊十法)
( 4) 8+5=10+5-2=13
問:明明是加法為什么要減去 2?給這種方法起個名字叫什
么?(多加再減)
(三)湊十法。
1。觀察比較:這兩個湊十法你喜歡哪個?為什么?
2。用你喜歡的湊十法計算一下小兔的總成績。說說你是怎
樣算的?你認為湊
十時是分大一點的數(shù)方便,還是分小一點的數(shù)方便?
3。用拆小數(shù)湊十的方法分別算一算其他三只小動物的總成
績。誰得第一名?
讓我們祝賀它! (課件:填統(tǒng)計表掛獎牌)
4。觀察: 4+87+44+9 三個算式中都有一個加數(shù) 4,為什么有
4、的把 4
拆成 2 和 2、 有的拆成 3 和 1、 有的拆成 1 和 3, 根據(jù)是什么?
三、鞏固。
1??磮D填數(shù)。
2。幫小兔找家。
3。種花游戲。
游戲規(guī)則:每朵花上都有一個算式,請大家把他種到與這個
算式得數(shù)相
同的花盆中。 (遙控)
4。 13=+可以寫多少個題目?怎樣寫又快又不遺漏?
備課意圖:
20 以內(nèi)進位加法是學(xué)習(xí)多位數(shù)四則計算的基礎(chǔ), 是進一步學(xué)
習(xí)數(shù)學(xué)必備的基本功之一,因此,這部分內(nèi)容是小學(xué)一年級
第一學(xué)期的一個重要學(xué)習(xí)內(nèi)容,對這部分教學(xué)的研究歷來倍
受關(guān)注。首先體現(xiàn)新教材的編排上,不同的教材有不同的編
排體系,其次是 20 以內(nèi)進位加法的計
5、算方法教學(xué)各不相同。
我校采用的是《現(xiàn)代小學(xué)教學(xué)》教材,通過創(chuàng)設(shè)森林射擊比
賽的情況,讓學(xué)生在熟悉的背景中提出數(shù)學(xué)問題,在解決問
題的過程中 (確定名次) 探索多種算法, 在多種算法的交流、
認同的過程中形成湊十的思想方法。
本節(jié)課力圖體現(xiàn)以下幾點:
1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣。
新頒布的《數(shù)學(xué)課程標準》中明確指出:數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該是,
創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學(xué)生學(xué)生
感興趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在觀察、操作、猜測、反思等活
動中逐步體會數(shù)學(xué)知識的產(chǎn)生、形成與發(fā)展的過程,獲得積
極的情感體驗,感受數(shù)學(xué)的力量,同時掌握必要的基礎(chǔ)知識
與基本技能。 為了適應(yīng)現(xiàn)代教
6、育的要求, 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,
本著數(shù)學(xué)源于生活,寓于生活,用于生活的思想,把教材內(nèi)
容同生活實際聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)符合小學(xué)生認知特點的實際情
況,讓學(xué)生在現(xiàn)實情景中體驗和理解數(shù)學(xué)。本節(jié)課的引入部
分創(chuàng)設(shè)了森林王國中的小動物進行射擊比賽的情境。一方面
增添了課堂情趣,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;另一方面自然地
提出了數(shù)學(xué)問題誰是射擊比賽的冠軍?激起了學(xué)生的參與
愿望,立即要解決誰是冠軍這一數(shù)學(xué)問題。為探究新知識做
好了準備。
2、在多種算法的交流中,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
當前,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的重要目標是改變學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的
方式。在數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生積極開展算法多樣化的活
動,
7、積極鼓勵不同學(xué)生采取不同的解決問題的策略,為學(xué)生
提供數(shù)學(xué)交流的機會,促進學(xué)生的數(shù)學(xué)思維活動,提高數(shù)學(xué)
思維能力。由于積極提倡算法多樣化,不同的學(xué)生常常有不
同的解題策略。當他們運用自己的方法解決問題時,會產(chǎn)生
更有效、更積極的效果。本節(jié)課在算法多樣化這個環(huán)節(jié)教學(xué)
中共分以下三層:
( 1)充分操作,獨立思考。學(xué)生用 8 個紅圓片和 5 個黃圓
片分別代替小豬兩輪比賽中打的環(huán)數(shù),在擺一擺、說一說的
活動中體會 8+5 的算法。這個環(huán)節(jié)中學(xué)生從動作中發(fā)現(xiàn)、思
索,獲得直觀知識,初步獲得 8+5=13 的思維過程。
( 2)合作交流,探索多種算法。
生 1: 8+5=9+1+
8、1+1+1=13數(shù)的
生 2: 8+5=8+2+3=13(湊十法)
生 3: 8+5=5+5+3=13(湊十法)
生 4: 8+5=10+5-2=13 (多加再減)
這種交流,不僅是方法的交流,更是學(xué)生思維的交流。既有
展示個性的機會,又開拓了學(xué)生的思路。
( 3)形成湊十的思想方法。
教學(xué)實踐中,
湊十法既為學(xué)生計算這類加法提供了簡捷的計算方法,又有
效的培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,對促進學(xué)生能力發(fā)展顯示
出其特有的優(yōu)勢,這已成為廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師的共識。本節(jié)
課通過操作學(xué)具、觀察課件演示、口述計算過程,逐步體驗
湊十法的好處,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)湊十法的過程中,形成轉(zhuǎn)換
、重
9、組的思想是十分重要的。
3、學(xué)易系統(tǒng)的引進,使分層教學(xué)的操作更為容易,使不同
的學(xué)生得到不同
的發(fā)展。
( 1)充分參與、激起想要探究的欲望,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)
趣。
符合低年級孩子爭強好勝的心理,引進竟爭機制。學(xué)生興趣
盎然, 反饋及時。 因材施教是我國古代一條重要的教學(xué)原則,
它是春秋時期孔子興辦私學(xué)、教授諸生的實踐中創(chuàng)立的,距
今已有兩千五百多年的歷史。但真正做到因材施教卻不是一
件容易的事, 學(xué)易進入課堂, 為真正落實個別化教育的思想,
實施因材施教原則帶來了生機與希望。老師可以組成小組及
時調(diào)整教學(xué),實現(xiàn)當堂問題,當堂解決。同時為能力的孩子
完成開放題創(chuàng)造了條件。
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