七年級數(shù)學(xué)下冊 第六章 頻率初步 6.3 等可能事件的概率 6.3.1 等可能事件的概率教案 北師大版.doc
《七年級數(shù)學(xué)下冊 第六章 頻率初步 6.3 等可能事件的概率 6.3.1 等可能事件的概率教案 北師大版.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《七年級數(shù)學(xué)下冊 第六章 頻率初步 6.3 等可能事件的概率 6.3.1 等可能事件的概率教案 北師大版.doc(4頁珍藏版)》請?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
6.3.1等可能事件的概率 年級 七年級 學(xué)科 數(shù)學(xué) 主題 概率 主備教師 課型 新授課 課時 1 時間 教學(xué)目標(biāo) 1.進(jìn)一步理解概率的意義并掌握計(jì)算事件發(fā)生概率的方法; 2.了解事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性. 教學(xué) 重、難點(diǎn) 重點(diǎn):進(jìn)一步理解概率的意義并掌握計(jì)算事件發(fā)生概率的方法; 難點(diǎn):了解事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性. 導(dǎo)學(xué)方法 啟發(fā)式教學(xué)、小組合作學(xué)習(xí) 導(dǎo)學(xué)步驟 導(dǎo)學(xué)行為(師生活動) 設(shè)計(jì)意圖 回顧舊知, 引出新課 一個箱子中放有紅、黃、黑三個小球,三個人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一個小球,摸出后放回,摸出黑色小球?yàn)橼A,那么這個游戲是否公平? 從學(xué)生已有的知識入手,引入課題 新知探索 例題 精講 合作探究 探究點(diǎn)一:與摸球有關(guān)的等可能事件的概率 【類型一】 摸球問題 一個不透明的盒子中放有4個白色乒乓球和2個黃色乒乓球,所有乒乓球除顏色外完全相同,從中隨機(jī)摸出1個乒乓球,摸出黃色乒乓球的概率為( ) A. B. C. D. 解析:根據(jù)題意可得不透明的袋子里裝有6個乒乓球,其中2個黃色的,任意摸出1個,則P(摸到黃色乒乓球)==.故選C. 方法總結(jié):概率的求法關(guān)鍵是找準(zhǔn)兩點(diǎn):①全部情況的總數(shù);②符合條件的情況數(shù)目.二者的比值就是其發(fā)生的概率. 【類型二】 與代數(shù)知識相關(guān)的問題 已知m為-9,-6,-5,-3,-2,2,3,5,6,9中隨機(jī)取的一個數(shù),則m4>100的概率為( ) A. B. C. D. 解析:共有10個數(shù),滿足條件的有6個,則可得到所求的結(jié)果.∵m為-9,-6,-5,-3,-2,2,3,5,6,9中隨機(jī)取的一個數(shù),只有(-3)4=81,(-2)4=16,34=81,24=16小于100,∴P(m4>100)==.故選D. 探究點(diǎn)二:利用概率分析游戲規(guī)則是否公平 在一個不透明的袋中有6個除顏色外其他都相同的小球,其中3個紅球,2個黃球,1個白球. (1)小明從中任意摸出一個小球,摸到的白球機(jī)會是多少? (2)小明和小亮商定一個游戲,規(guī)則如下:小明從中任意摸出一個小球,摸到紅球則小明勝,否則小亮勝,問該游戲?qū)﹄p方是否公平?為什么? 解析:(1)由題意可得共有6種等可能的結(jié)果,其中從口袋中任意摸出一個球是白球的有1種情況,利用概率公式即可求得答案;(2)游戲公平,分別計(jì)算他們各自獲勝的概率再比較即可. 解:(1)∵在一個不透明的口袋中有6個除顏色外其余都相同的小球,其中3個紅球,2個黃球,1個白球,∴P(摸出一個白球)=; (2)該游戲?qū)﹄p方是公平的.理由如下:由題意可知P(小明獲勝)==,P(小亮獲勝)==,∴他們獲勝的概率相等,即游戲是公平的. 方法總結(jié):判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看雙方在游戲中所關(guān)注的事件所發(fā)生的概率是否相同. 引出研究本節(jié)課要學(xué)習(xí)知識的必要性,清楚新知識的引出是由于實(shí)際生活的需要 學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)活動,為學(xué)生動腦思考提供機(jī)會,發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造性 體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用 學(xué)以致用, 舉一反三 教師給出準(zhǔn)確概念,同時給學(xué)生消化、吸收時間,當(dāng)堂掌握 例2由學(xué)生口答,教師板書, 課堂檢測 1.盒子里有標(biāo)號為1、2、3的三個球,任意取出兩個球,求下列事件發(fā)生的概率. (1)兩個球的號碼之和等于5;(2)兩個球的號碼之差等于2; (3)兩個球的號碼之積為偶數(shù);(4)兩個球的號碼之和為奇數(shù). 2.編號為1~10的十張卡片,甲從中任意抽取一張,若其號碼數(shù)能被3 整除則獲勝,甲抽取的卡片放回后,乙也從中任意抽取一張,若其號碼數(shù)除以3余數(shù)為1 則獲勝,這項(xiàng)游戲?qū)住⒁覂扇斯絾?若不公平,應(yīng)如何添加卡片?( 卡片上的編號與原來卡片上的編號不同) 3.從x名男生和y名女生中選出1名班長,已知y=kx,求選出的班長是女生的概率;當(dāng)k為何值時:(1)“班長是女生”是不可能的事件;(2)“班長是女生”的概率為. 4.一個均勻的小立方體的各個面上標(biāo)有“1”、“2”、“3”三個數(shù)字, 標(biāo)有這三種數(shù)字的面數(shù)至少有一個,而且互不相等,甲擲這個小立方體, 朝上的數(shù)字為奇數(shù)則獲勝,乙擲這個小立方體,朝上的數(shù)字為偶數(shù)則獲勝, 乙獲勝后可能性能否比甲大?要使這種游戲?qū)住⒁译p方公平,小立方體上標(biāo)有“1”、“2”、“3 ”三種數(shù)字的分別有幾個面? 檢驗(yàn)學(xué)生學(xué)習(xí)效果,學(xué)生獨(dú)立完成相應(yīng)的練習(xí),教師批閱部分學(xué)生,讓優(yōu)秀生幫助批閱并為學(xué)困生講解. 總結(jié)提升 1.等可能事件的概率計(jì)算 2.等可能事件的概率的應(yīng)用 板書設(shè)計(jì) 6.3.1等可能事件的概率 (一)知識回顧 (三)例題解析 (五)課堂小結(jié) (二)探索新知 例1、例2 (四)課堂練習(xí) 練習(xí)設(shè)計(jì) 本課作業(yè) 教材P148\150隨堂練習(xí) 本課教育評注(實(shí)際教學(xué)效果及改進(jìn)設(shè)想)- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 七年級數(shù)學(xué)下冊 第六章 頻率初步 6.3 等可能事件的概率 6.3.1 等可能事件的概率教案 北師大版 年級 數(shù)學(xué) 下冊 第六 頻率 初步 可能 事件 概率 教案 北師大
鏈接地址:http://www.hcyjhs8.com/p-5460704.html