《國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具》形考任務(wù)1試題及答案》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具》形考任務(wù)1試題及答案(13頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、最新國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《幼兒游戲與玩具(本)》形考任務(wù)1試題及答案
形考任務(wù)1 (章節(jié)測(cè)試)
第一章
單向選擇題
題目1
1. 在游戲中幼兒可以超越現(xiàn)實(shí),按照他們的想象改變現(xiàn)實(shí)。他們可以一會(huì)兒是“媽媽”,一會(huì)兒是“教師”,一會(huì)兒是
“炊事員”等,這體現(xiàn)了幼兒游戲的()o
選擇一項(xiàng):
B. 虛構(gòu)性
題目2
2. 游戲的()特點(diǎn)體現(xiàn)在游戲中的聲、形、動(dòng)、情之中。
選擇一項(xiàng):
D.形象性
題目3
3. 游戲的()特點(diǎn)使游戲既能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,又使游戲?qū)τ變河袕?qiáng)烈的吸引力。
選擇一項(xiàng):
C. 興趣性
題目4
4. 《幼兒園工作規(guī)程》指出:“幼兒園應(yīng)以()為基本活動(dòng)"
2、。
選擇一項(xiàng):
A. 游戲
題目5
5. 在游戲中,幼兒總能通過(guò)不斷嘗試,找到適合自己能力與興趣的游戲內(nèi)容和方式方法,獲得滿足感和自信心。在這 個(gè)過(guò)程中,可見(jiàn)游戲讓幼兒獲得了()內(nèi)部心理體驗(yàn)。
選擇一項(xiàng):
C.勝任感體驗(yàn)
題目6
6. 在“醫(yī)院”游戲中,扮演醫(yī)生的幼兒要判斷病人得了什么病,然后決定給病人吃什么藥、打什么針。這反映了游戲
可以促進(jìn)幼兒()o
選擇一項(xiàng):
B. 游戲促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展 題目7
7. “寓學(xué)習(xí)于游戲”的最早倡導(dǎo)者是()o
選擇一項(xiàng):
A. 柏拉圖
題目8
8. 世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究?jī)和螒颍延螒蜃鳛橛變簣@教育基礎(chǔ)的教育家是()。
3、
選擇一項(xiàng):
C. 福祿貝爾
題目9
9. 游戲與教學(xué)的實(shí)踐關(guān)系中,“促進(jìn)式”關(guān)系是指()o
選擇一項(xiàng):
D. 游戲產(chǎn)生于教學(xué)中,或者游戲引發(fā)教學(xué)。
題目10
10. 我國(guó)學(xué)者陳鶴琴認(rèn)為,兒童之所以游戲與兩方面的因素有關(guān),一是與兒童的身體發(fā)展有關(guān),二是與()o
選擇一項(xiàng):
B. 兒童好動(dòng)的天性和游戲能夠帶來(lái)的快感有關(guān)
第二章
單向選擇題
題目1
1. 在人類歷史上第一次嚴(yán)肅地思考并解釋了兒童游戲的原因與意義的是()。
選擇一項(xiàng):
B. 經(jīng)典的游戲理論
題目2
2. 剩余精力說(shuō)的代表人物是()。
選擇一項(xiàng):
C. 席勒和斯賓塞
題目3
3. ()否認(rèn)
4、游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)的衍生物。
選擇一項(xiàng):
C. 認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論
題目4
4. 現(xiàn)代意義上的積木來(lái)源于()。
選擇一項(xiàng):
B. 福祿貝爾的“恩物”
題目5
5. 游戲的元交際理論的代表人物是()o
選擇一項(xiàng):
A. 貝特森
題目6
6. 從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展的心理學(xué)家是()。
選擇一項(xiàng):
D. 皮亞杰
題目7
7. 在經(jīng)典游戲理論中,拉察魯斯和帕特里克提出的學(xué)說(shuō)是()o
選擇一項(xiàng):
D.松弛說(shuō)
題目8
8. 維果斯基認(rèn)為游戲創(chuàng)造了幼兒的()。
選擇一項(xiàng):
C. 最近發(fā)展區(qū)
題目9
9. 皮亞杰的游戲發(fā)
5、展階段中,在前運(yùn)算階段占主導(dǎo)地位的是()。
選擇一項(xiàng):
B. 象征性游戲
題目10
10 .帶有明顯的主觀臆測(cè)傾向的游戲流派是()o
選擇一項(xiàng):
A. 精神分析學(xué)派
第三章
單向選擇題
題目1
1. 按照幼兒的認(rèn)知發(fā)展來(lái)分類,()是2—7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式。
選擇一項(xiàng):
B. 象征性游戲
題目2
2. 幼兒各自玩各自的玩具,彼此沒(méi)有交流,但是大家玩的玩具和玩法相類似。這是()o
選擇一項(xiàng):
B. 平行游戲
題目5
3. 幼兒根據(jù)故事、童話、舞蹈等文藝作品的內(nèi)容,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行扮演的游戲。這是()。
選擇一項(xiàng):
A. 表演游戲
題目4
4.
6、幼兒會(huì)留心別人的游戲,會(huì)互借玩具,有時(shí)會(huì)加入對(duì)方的游戲中,并且相互交談,但沒(méi)有建立一致的游戲目標(biāo),也 沒(méi)有集體組織游戲的進(jìn)行。這種情況表示幼兒的游戲處在()o
選擇一項(xiàng):
C. 聯(lián)合游戲階段
題目5
5. 幼兒利用積木、積塑、橡皮泥、竹木制品或者金屬配件材料等進(jìn)行游戲,或者用沙、泥、雪等材料進(jìn)行的游戲,這
類游戲稱為()o
選擇一項(xiàng):
D. 結(jié)構(gòu)游戲
題目6
6. 情景轉(zhuǎn)變、以物代物、以人代人是()游戲的基本構(gòu)成要素()。
選擇一項(xiàng):
D. 象征性
題目7
7. 游戲的內(nèi)容主要反映的是社會(huì)生活和人們之間的社會(huì)關(guān)系,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和愿望來(lái)構(gòu)思游戲主題,這大
概
7、是()幼兒游戲內(nèi)容的特點(diǎn)。
選擇一項(xiàng):
A. 3-4 歲
題目8
8. ()的幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中,更多的興趣在于材料的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,建構(gòu)的目的性很不明確,往往先做后想,隨時(shí)改變 主意,不能按照一定的目的做下去。
選擇一項(xiàng):
C. 3歲左右
題目9
9. 幼兒以集體共同的游戲目標(biāo)為中心,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有分工,而旦常有明顯的組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,這是()0
選擇一項(xiàng):
B. 合作游戲
題目10
10. 規(guī)則游戲大量出現(xiàn)在()o
選擇一項(xiàng):
D. 幼兒末期
第四章
單向選擇題
題目1
1. 教師在幼兒附近玩與幼兒游戲相同或者不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿教師。
8、這是()。
選擇一項(xiàng):
A. 平行式介入法
題目2
2. 當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角 色進(jìn)入幼兒的游戲,通過(guò)教師與幼兒之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在這里,教師用了( )o
選擇一項(xiàng):
B. 交叉式介入法
題目3
3. 當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)行為時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的行為進(jìn)行直接干預(yù)。在這里,
教師用了( )o
選擇一項(xiàng):
C. 垂直介入法
題目4
4. 在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生打罵,或者玩一些“死"、“上吊”、“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教師可以使用()o
9、選擇一項(xiàng):
C. 垂直介入法
題目5
5. 在郵局游戲中,教師扮演“寄信人”卻假裝不知道要寫地址或貼郵票,貼多少錢的郵票等,吸引郵局“工作人員”
主動(dòng)前來(lái)介紹,豐富了游戲中幼兒的角色對(duì)話。在這里,教師使用了( )o
選擇一項(xiàng):
B. 交叉式介入法
題目6
6. 幼兒園美工區(qū)比較適宜設(shè)在()o
選擇一項(xiàng):
D. 靠窗臺(tái)、近水源,便于幼兒在活動(dòng)中自由取、換水,更重要的采光要好,便于保護(hù)幼兒視力。
題目7
7. 把美工游戲區(qū)的教育目標(biāo)設(shè)定為“培養(yǎng)幼兒美觀和動(dòng)手操作能力”,在語(yǔ)言區(qū)設(shè)定的教育目標(biāo)為“培養(yǎng)幼兒語(yǔ)言表達(dá) 能力”,這些游戲目標(biāo)的設(shè)定有什么問(wèn)題?下而的表述最符合要求的是
10、()o
選擇一項(xiàng):
A. 這樣的目標(biāo)過(guò)于籠統(tǒng)、含糊不具體
題目8
8. 教師在對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),要做到一切從實(shí)際出發(fā),采取實(shí)事求是的態(tài)度,盡量減少主觀臆斷和個(gè)人因素的影 響。這體現(xiàn)了游戲評(píng)價(jià)的()原則。
選擇一項(xiàng):
B. 客觀性原則
題目9
9. 在游戲中,不同的幼兒會(huì)呈現(xiàn)出不同的發(fā)展水平,即使發(fā)展程度相同,不同的幼兒也會(huì)因?yàn)閭€(gè)性偏好和獨(dú)特的人格 顯示出不同的行為,因此,在進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),要注意不同的幼兒進(jìn)行不同的評(píng)價(jià)。這體現(xiàn)了游戲評(píng)價(jià)的()原則。
選擇一項(xiàng):
D. 差異性原則
題目10
10. 教師事先去頂一到兩個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,幼兒走到哪里,教師就追隨到哪里,這使
11、用的是()觀察方法。
選擇一項(xiàng):
C. 追蹤觀察
第五章
單向選擇題(將代表正確答案的字母填在題后括號(hào)內(nèi)。)
題目1
1. ()是幼兒期最主要、最典型、最有特色的游戲?
選擇一項(xiàng):
A. 角色游戲
題目2
2. 角色游戲是幼兒以模仿和想象,通過(guò)扮演角色,()反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。
選擇一項(xiàng):
B. 創(chuàng)造性地
題目3
3 .角色游戲的實(shí)質(zhì)即幼兒通過(guò)自己的()、面部表情和言語(yǔ)等來(lái)塑造某一特定的角色。
選擇一項(xiàng):
C. 形體動(dòng)作
題目4
4. ()是角色游戲的主要特點(diǎn)。
選擇一項(xiàng):
D. 模仿和想象
題目5
5. 在角色游戲中,幼兒會(huì)以物代物,一根小小的
12、冰糕棍,幼兒可以想象成吃飯的筷子、喝湯的勺子、炒菜的鏟子等, 這體驗(yàn)了角色游戲的()特點(diǎn)。
選擇一項(xiàng):
A. 假想性
題目6
6. 中班幼兒在角色游戲中會(huì)()o
選擇一項(xiàng):
B. 會(huì)按照角色需要使用玩具,能夠按照角色要求行動(dòng),做出符合游戲角色身份所需要的動(dòng)作
題目7
7. ()年齡段的幼兒以無(wú)意注意為主,角色游戲隨意性較強(qiáng),主題沒(méi)有明確的目的,會(huì)時(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換自己的游戲角色。
選擇一項(xiàng):
C. 小班
題目8
8. 對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),在表演游戲中()。
選擇一項(xiàng):
A. 游戲性優(yōu)于表演性
題目9
9. ()年齡段的幼兒在角色游戲中有明確的角色意識(shí),能夠相互協(xié)調(diào)角色之間的關(guān)系
13、,在行動(dòng)上能與同伴相互配合, 持續(xù)地進(jìn)行同一個(gè)游戲。
選擇一項(xiàng):
A. 大班
題目10
10. 在結(jié)構(gòu)游戲中,()年齡段的幼兒結(jié)構(gòu)目的比較明確,對(duì)搭建的動(dòng)作和過(guò)程感興趣,同時(shí)也能關(guān)心游戲的結(jié)果, 游戲的時(shí)間一般能持續(xù)20分鐘。
選擇一項(xiàng):
B. 中班
第六章
單向選擇題(將代表正確答案的字母填在題后括號(hào)內(nèi)。)
題目1
1. 我們?cè)谶x擇玩具時(shí),要注意選擇的玩具對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),都應(yīng)該在某種程度上促進(jìn)幼兒某一個(gè)方面如身體、智力或情感
上的發(fā)展。體現(xiàn)了玩具選擇的()原則。
選擇一項(xiàng):
D. 具有教育性
題目2
2. 19世紀(jì)德國(guó)幼兒教育家()專門為幼兒制作了一套玩具,并
14、把這套玩具命名為“恩物”。
選擇一項(xiàng):
A. 福祿貝爾
題目3
3. 我們?cè)谟變簣@中常見(jiàn)的拼插玩具屬于()o
選擇一項(xiàng):
B. 智力玩具
題目4
4. 對(duì)于0—2歲的幼兒來(lái)說(shuō),以下哪種玩具不適合?()
選擇一項(xiàng):
D. 童話表演玩具
題目5
5. 如果我們想要促進(jìn)2-6歲幼兒感知覺(jué)的發(fā)展,我們可以選擇以下哪種類型的玩具()o
選擇一項(xiàng):
C. 益智玩具
題目6
6. 幼兒園的自制玩教具,取材容易,成本低廉,還可以使用一些自然物品。這體現(xiàn)了幼兒園自制玩教具的()原則?
選擇一項(xiàng):
A. 經(jīng)濟(jì)性原則
題目7
7. 一件自制玩教具的產(chǎn)生,一般需要經(jīng)歷幾個(gè)相互聯(lián)系、相互制約的過(guò)程。第一個(gè)過(guò)程是()o
選擇一項(xiàng):
C. 立意
題目8
8. 在充分利用材料的外形特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)和制作玩教具,保持所用材料的外形,只對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單的加工和裝飾。這在玩教
具的制作中,使用的是()加工方法。
選擇一項(xiàng):
B. 原型法
題目10
9. 幼兒園一般應(yīng)多長(zhǎng)時(shí)間至少一次對(duì)玩具進(jìn)行清洗和消毒?()
選擇一項(xiàng):
D. 一周
題目10
10. 在自制玩教具的過(guò)程中,讓幼兒意識(shí)到可以通過(guò)自己的行動(dòng)來(lái)節(jié)約資源、保護(hù)環(huán)境、變廢為寶,這體現(xiàn)了幼兒自制
玩教具過(guò)程中()原則?
選擇一項(xiàng):
C. 可持續(xù)性發(fā)展原則