《摸球游戲》教學(xué)反思.doc
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《摸 球 游 戲 》教學(xué)反思 城關(guān)小學(xué) 原桃娟 〖教學(xué)目標(biāo)〗 1. 通過“猜測—實踐—驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。 2. 培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行合理推斷的能力。 3. 激發(fā)學(xué)生探究的欲望,滲透概率的思想。 〖教材分析〗 “可能性”這部分內(nèi)容屬于“統(tǒng)計與概率”方面的知識,讓學(xué)生通過具體的操作活動,直觀感受事件發(fā)生的確定性和不確定性,事件發(fā)生的可能性有大有小。結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,使學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,并對一些簡單事件的可能性進(jìn)行描述。 此部分教學(xué)內(nèi)容具有活動性、過程性的特點,而小學(xué)生的思維需要借助形象直觀的實物圖像或?qū)嵺`操作的體驗活動作為認(rèn)知的基礎(chǔ),因此為適應(yīng)兒童的認(rèn)知特點與規(guī)律,教師在處理和使用教材時應(yīng)注意以下幾點。 1. 重視教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)。 教材為我們提供了許多教學(xué)情境,如摸球、猜一猜等游戲活動,教師應(yīng)充分利用這些情境,同時還要創(chuàng)設(shè)一些符合兒童心理的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,為學(xué)生初步感受事件發(fā)生的不確定性和可能性奠定基礎(chǔ)。 2. 讓學(xué)生在活動中獲得直觀的感受。 教學(xué)中教師要組織所有的學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動,比如組織學(xué)生進(jìn)行摸球游戲,讓學(xué)生親歷知識探索的過程?;顒又袘?yīng)充分發(fā)揮小組的合作探究,以提高學(xué)生的參與度,真正讓每一位學(xué)生在活動中獲得直觀的感受。使學(xué)生能結(jié)合自己的活動經(jīng)驗和生活經(jīng)驗,用一些特定的詞語來描述生活中一些事件的不確定性和可能性。 3. 重視組織學(xué)生對學(xué)習(xí)結(jié)果進(jìn)行交流。 在組織學(xué)生進(jìn)行充分的數(shù)學(xué)活動的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生對某些事件的可能性或?qū)κ录耐茰y結(jié)果先進(jìn)行獨立思考,用特定的詞語來描述,再引導(dǎo)學(xué)生針對事件的可能性和對事件的推測結(jié)果與同伴交換想法,可以促進(jìn)學(xué)生互相學(xué)習(xí),培養(yǎng)分析推理的能力。 〖教學(xué)設(shè)計〗 (一)聯(lián)系生活,談話導(dǎo)入 同學(xué)們,本周我們班同三班進(jìn)行了一場激烈的足球比賽,大家仍記憶猶新吧,最終我們以1∶0險勝。下周一,我們還要同一班進(jìn)行最后的決賽,請大家猜測一下,哪個班能獲勝? 這節(jié)課,我們就一同來研究可能性。(板書課題) (二)操作、探索、實踐、感受 1. 摸球游戲。 (1)這個盒子里有9個白球和1個黃球。(板書9白1黃) 現(xiàn)在老師來摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?為什么? 學(xué)生猜測。 生1:我猜可能是白球。因為白球多。 生2:我認(rèn)為摸到黃球的可能性不大。因為黃球太少。 現(xiàn)在,老師來摸一個球……看,你們猜對了嗎? (2)你們喜歡玩這個游戲嗎?現(xiàn)在請你們拿出準(zhǔn)備好的盒子,四人一組進(jìn)行摸球,要求:輪流摸球,把每次摸得的結(jié)果記錄在書的表格里。 (3)填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么? 組1:我們小組摸到7次白球,1次黃球。 組2:我們小組8次摸到的都是白球。摸到白球的可能性非常大。 (4)師小結(jié):由此可見,可能性有大、有小,(板書:大、小),這與不同顏色球的數(shù)量有關(guān),白色球多,摸到的可能性就大,黃色球少,摸到的可能性就小。 (評析取材于學(xué)生生活實際的素材與數(shù)學(xué)活動,能讓學(xué)生置身于現(xiàn)實的問題情境之中,在實踐操作、解決問題的過程中探究,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識,體驗到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在我們身邊,從而增強學(xué)習(xí)的動力,產(chǎn)生積極的數(shù)學(xué)情感。) 2. 轉(zhuǎn)盤游戲。 這個游戲好玩嗎?咱們再來玩?zhèn)€游戲好嗎? 師出示轉(zhuǎn)盤,請同學(xué)們猜猜,轉(zhuǎn)動指針后,指針最有可能指到什么顏色,為什么?同桌先說說。 學(xué)生匯報。 3. 再次摸球。 (1)剛才我們做了摸球游戲,現(xiàn)在老師把盒子里的球做了變動,盒子里有14個球,分別是8個白球,4個黃球和2個紅球,如果老師隨意摸出一個球,你們想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來,小組討論交流一下。 (2)師小結(jié):可見,可能性不僅有大有小,還具有不確定性。(板書:不確定) (評析小學(xué)生應(yīng)通過操作實踐等活動,形象地感知,才能在大腦中形成相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識表象,然后通過表象的中介作用建立起相應(yīng)的數(shù)學(xué)概念。以上設(shè)計的游戲情境使學(xué)生的“思維發(fā)端于動作”,以動誘思,以思促動,讓學(xué)生在游戲中體驗,在游戲中感悟。) (三)鞏固強化,應(yīng)用拓展 1. 我來做參謀。 寒假要到了,有不少家長打算帶孩子出去旅游。這不,淘氣的媽媽就準(zhǔn)備帶他到海南、武漢、哈爾濱去,你能告訴他這三個地方的冬天下雪嗎?請用上“一定”“很少”“不可能”說一說。 2. 我來填一填。 在( )里填“可能”“不可能”“也可能”“一定”等詞語,使句子意思完整無誤。 (1)從2,3,5,8,9中任意取出三個數(shù),數(shù)的和是20是( )的。 (2)明天我校( )有4個或4個以上同學(xué)過生日,( )沒有4個同學(xué)過生日。 (3)青蛙( )是一種益蟲。蜘蛛( )有7只腳。 3. 我來做判斷。 (1)從一個紅球,一個白球中,任意摸出一個,可能是紅球,也可能是白球。( ) (2)不大于6的數(shù)可能是6。( ) (3)把8個蘋果放在3個盤子里,不可能有一個盤里放有6個蘋果。( ) 4. 我來說一說。 在生活中,我們要經(jīng)歷許多事情,你能用上“一定、經(jīng)常、偶爾、不可能”等詞語來舉例說說嗎? (評析本課練習(xí)題的設(shè)計提供了有層次的材料,通過“連、說、填、判”等多層次的練習(xí),促使學(xué)生進(jìn)行“有意義的學(xué)習(xí)”,這樣可使學(xué)生真正體驗到理智的愉悅,保護(hù)了學(xué)生創(chuàng)造和成功的信心。整個教學(xué)過程動態(tài)生成,師生在相互交流中進(jìn)行著智慧的碰撞,心靈的溝通。) 〖教學(xué)反思〗 新課標(biāo)中明確提出讓學(xué)生“學(xué)生活中的數(shù)學(xué),人人學(xué)有用的數(shù)學(xué),不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展”。統(tǒng)計與概率,作為《標(biāo)準(zhǔn)》規(guī)定的四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域之一,它在日常生活、生產(chǎn)和科研中有著重要的作用和廣泛的應(yīng)用,因此,讓學(xué)生學(xué)習(xí)掌握“可能性”的知識是很重要的。為了讓學(xué)生學(xué)好這部分知識,我在教學(xué)中注意了以下的幾個方面。 1. 教學(xué)過程充分地體現(xiàn)了活動化。 為學(xué)生提供“做數(shù)學(xué)”的機會,讓他們在學(xué)習(xí)過程中去體驗數(shù)學(xué)和經(jīng)歷數(shù)學(xué),這是數(shù)學(xué)新課程的一個重要理念,三年級的兒童好奇好動,有較強的求知欲,有一定的競爭意識,但他們的注意力不持久,針對兒童的年齡特點和認(rèn)知規(guī)律,結(jié)合本課的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計必要的游戲活動,讓兒童愉快地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如摸球游戲,練習(xí)中的做參謀等。整堂課中,學(xué)生個體的手、嘴、腦都在動,師生、生生、群體之間也在互動交流,較好地體現(xiàn)了整個教學(xué)過程在活動中完成,這既可以適應(yīng)孩子們愛動的天性,又可以使他們在愉快的活動中獲取了知識。 2. 關(guān)注學(xué)習(xí)過程,培養(yǎng)能力。 古人云:“學(xué)起于思,思源于疑”。教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和要求提出問題讓學(xué)生交流討論,能調(diào)動學(xué)生積極性,使學(xué)生經(jīng)常處于問題環(huán)境之中,能提高學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)的參與,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)表自己的觀點,得出結(jié)論,更能提高學(xué)生思維水平,培養(yǎng)學(xué)生的分析、解決問題的能力。因而在教學(xué)中,我充分引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)他們自己的操作體驗去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題。如本節(jié)課中讓學(xué)生討論“填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?”“你想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來”等。先讓學(xué)生同桌交流,再小組交流,再全班交流,鼓勵孩子多說多問,使學(xué)生思維活躍起來,能力得到發(fā)展。 本節(jié)課的教學(xué)也存在著不足。課上是出的可能性,都與“摸、猜”聯(lián)系在一起,即判斷是建立在“統(tǒng)計”的基礎(chǔ)上,判斷是做決策,決策的前題是充分掌握信息,信息從哪里來?可以從統(tǒng)計來,而統(tǒng)計的數(shù)據(jù)又是建立在多次“摸”的基礎(chǔ)上,少數(shù)的幾次往往會產(chǎn)生誤差。教學(xué)中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到這一點,并組織學(xué)生進(jìn)行盡可能多的摸球次數(shù)。在這里,統(tǒng)計與概率是一個整體,教學(xué)中還應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生了解它們之間的聯(lián)系,才能讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)統(tǒng)計與概率的知識。- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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