游戲中及建筑風(fēng)格.doc
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游戲中的建筑風(fēng)格 眾所周知,現(xiàn)在各種游戲都離不開劇情中主人公經(jīng)過或生活過的城市。由于各個(gè)游戲?qū)?yīng)的時(shí)代和地點(diǎn)都有所不同,所以其中各城市的建筑風(fēng)格就會各具特色。但每種特色都會有一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的原型,也就是現(xiàn)實(shí)世界中的建筑風(fēng)格。 先說歐美游戲。這些游戲中建筑的風(fēng)格多為中世紀(jì)歐洲的風(fēng)格,其中以哥特式建筑為主。舉個(gè)最典型的例子——《帝國時(shí)代》: 圖為《帝國時(shí)代2》中的條頓的民族奇觀建筑,有很明顯的哥特式風(fēng)格跡象。 哥特式建筑是以法國為中心發(fā)展起來的。在12—15世紀(jì),城市手工業(yè)和商業(yè)行會相當(dāng)發(fā)達(dá),城市內(nèi)實(shí)行一定程度的民主政體,市民們以極高的熱情建造教堂,以此相互爭勝來表現(xiàn)自己的城市。另外,當(dāng)時(shí)教堂已不再是純屬宗教性建筑物,它已成為城市公共生活的中心,成為市民大會堂、公共禮堂,甚至可用作市場和劇場。在宗教節(jié)日時(shí),教堂往往成為熱鬧的賽會場地。哥特式建筑的特點(diǎn)是尖塔高聳、尖形拱門、大窗戶及繪有圣經(jīng)故事的花窗玻璃。在設(shè)計(jì)中利用尖肋拱頂、飛扶壁、修長的束柱,營造出輕盈修長的飛天感。以及新的框架結(jié)構(gòu)以增加支撐頂部的力量,使整個(gè)建筑以直升線條、雄偉的外觀和教堂內(nèi)空闊空間,再結(jié)合鑲著彩色玻璃的長窗,使教堂內(nèi)產(chǎn)生一種濃厚的宗教氣氛。教堂的平面仍基本為拉丁十字形,但其西端門的兩側(cè)增加一對高塔。 條頓人(Teutonen) 是古代日耳曼人中的一個(gè)分支,哥特(Goth)則是條頓民族中最大的部落。 除此之外,哥特式風(fēng)格在很多游戲里都有體現(xiàn),其高聳雄偉和極富對稱美的建筑風(fēng)格讓很多玩家都對游戲中的世界充滿了向往之情。 國內(nèi)以古代為背景的游戲當(dāng)然是中國的建筑風(fēng)格,由于我國各地的建筑各具特色,所以并沒有一個(gè)統(tǒng)一的風(fēng)格約束,因此,中國的建筑風(fēng)格也就體現(xiàn)了多樣性。 游戲《帝國文明》便是眾多具有中國風(fēng)的游戲的一個(gè)典型。《帝國文明》著重在各大文明的奇跡象征上下了功夫,中國的奇跡象征:天壇尤其逼真,作為古時(shí)皇帝祭天之地,天壇無疑是個(gè)非常重要的建筑和象征,同現(xiàn)實(shí)中一樣,帝國中的天壇也有兩重垣墻,形成內(nèi)外壇,壇墻南方北圓,象征天圓地方,從游戲中看,跟現(xiàn)實(shí)實(shí)物相差無幾。在游戲中,中國文明是以漢代為背景,但是建筑風(fēng)格卻偏明清時(shí)期,從荒蠻時(shí)代的茅草屋到封建時(shí)代的青磚紅瓦再到帝王時(shí)代的四合院,《帝國文明》巧妙地將中國民俗的建筑風(fēng)格融入到了游戲畫面中,城墻和城門也仿照古時(shí)的風(fēng)格制作的非常精美,所以,選擇中國文明的玩家能夠真切感受到一種濃厚的民族味在其中。 風(fēng)靡全球的網(wǎng)游《魔獸世界》對于不同種族的刻畫可謂是精致入微。每個(gè)種族都有自己獨(dú)特風(fēng)格的建筑。 雷霆崖 牛頭人種族的主城——雷霆崖,是以北美的印第安部落為核心創(chuàng)作的那里多是印第安人的圖騰.還有他們的帳篷,上面的繪畫,都很有北美印第安人的特點(diǎn). 而另一個(gè)種族地精,他們是沙漠文明的代表,沙漠文明的代表在我們的世界里是阿拉伯個(gè)部.地精和他們一樣善于經(jīng)商。主城加基森則具有阿拉伯風(fēng)格。 加基森 阿拉伯國家大都是伊斯蘭風(fēng)格建筑,其基本特性是: 變化豐富的外觀:凡論世界建筑中之外觀最富變化,設(shè)計(jì)手法最奇巧的者當(dāng)是伊斯蘭建筑。歐洲的古典式建筑雖然端莊方正但缺少變化的妙趣;哥特式建筑雖然峻峭雄健,但雅味不足。印度建筑只是表現(xiàn)了宗教的狂熱。然而,伊斯蘭建筑概是奇想縱橫,莊重而富變化,雄健而又不失雅致。說其橫貫東西、縱貫古今在世界建筑中而獨(dú)放異彩也不為過。 穹?。阂了固m建筑盡管散布在世界各地,幾乎都必常以穹隆而夸示。這和歐洲的穹隆相比,風(fēng)貌、情趣完全不同。歐洲的穹隆如同機(jī)器制品一樣,雖說精致但乏雅味。伊斯蘭建筑中的穹隆往往看似粗漫但卻韻味十足。 開孔:所謂開孔即出入口和窗的形式,一般是尖拱,或是馬蹄拱或是多葉拱。亦有其它形式的異例,正半圓拱、圓弧拱,僅在不重要的部分罕用。 紋樣:伊斯蘭的紋樣真堪稱世界紋樣之冠。建筑以及其它一切工藝中供欣賞用的紋樣,其題材、構(gòu)圖、描線、敷彩皆有匠心獨(dú)運(yùn)之處。動(dòng)物紋樣雖是繼承了波斯的傳統(tǒng),可是由于脫胎換骨之法完全產(chǎn)生了嶄新的面目;植物紋樣,當(dāng)初主要是承襲了東羅馬的傳統(tǒng),歷經(jīng)千錘百煉終于集成了燦爛的伊斯蘭式紋樣。 游戲世界里還有一種獨(dú)特的風(fēng)格。這種風(fēng)格并沒有什么統(tǒng)一的規(guī)律,但卻全部體現(xiàn)了一種抽象之美,一般出現(xiàn)在游戲中較為另類虛幻或者科技發(fā)達(dá)的地區(qū)。這種風(fēng)格是為體現(xiàn)出現(xiàn)代人的審美觀,同時(shí)可能也是對現(xiàn)代人浮躁扭曲心靈的一種實(shí)體化的控訴。 總結(jié): 游戲中的建筑風(fēng)格遠(yuǎn)不止如此,這里也無法一一列舉。總而言之,豐富多樣的建筑風(fēng)格讓玩家們在休閑娛樂的同時(shí),感受到了世界不同文化各自擁有的美麗或雄奇。這也是游戲給人們帶來的好處之一。- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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