室內(nèi)設(shè)計師(3DSMAX室內(nèi)設(shè)計、AutoCAD室內(nèi)設(shè)計).doc
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單選題 1. 題干:場景中的對象A和對象B共同使用一盞泛光燈照射,對象A被照亮的亮度比對象B被照亮的亮度強(qiáng),其根本原因是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:泛光燈的“倍增”值太小,對象B距離燈光太遠(yuǎn) B:泛光燈排除了對象B C:泛光燈使用了“遠(yuǎn)距衰減”,對象B在衰減結(jié)束區(qū)域 D:對象B 設(shè)置了“不接受陰影”屬性 2. 題干:旋轉(zhuǎn)并復(fù)制對象時,需要按住鍵盤上的( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:Ctrl鍵 B:Ctrl+Alt鍵 C:Shift+Ctrl鍵 D:Shift鍵 3. 題干:在室內(nèi)設(shè)計中,踢腳線的高度一般是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:100mm B:150mm C:200mm D:180mm 4. 題干:將對象A快速對齊到對象B上的正確操作是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:首先選擇對象A,然后激活工具,在對象B上單擊 B:首先激活工具,然后依次單擊對象A和對象B C:首先選擇對象B,然后激活工具,在對象A上單擊 D:首先選擇對象A,然后激活工具,在對象B上單擊 5. 題干:下列對象中,需要添加【編輯樣條線】命令才能編輯的對象有( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:線、矩形、圓、文本 B:矩形、文本、圓、弧 C:線、多邊形、圓環(huán)、文本 D:矩形、多邊形、圓環(huán)、線 6. 題干:下列選項中,可應(yīng)用【編輯多邊形】命令編輯的對象有( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:長方體、圓環(huán)、圓柱體、矩形、閉合的樣條線 B:長方體、圓環(huán)、圓柱體、矩形、菲閉合的樣條線 C:長方體、圓環(huán)、圓柱體、矩形、NURBS曲線 D:長方體、圓環(huán)、圓柱體、矩形、任意樣條曲線 7. 題干:在通過二維圖形【放樣】生成三維模型的操作中,關(guān)于路徑圖形和截面圖形的數(shù)目,說法正確的是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:截面圖形可以有多個,而路徑圖形只能有一個 B:截面圖形和路徑圖形都可以有多個 C:截面圖形只能有一個而路徑圖形可以有多個 D:截面圖形和路徑圖形只能有一個 8. 題干:在場景設(shè)置攝像機(jī)后,將視圖切換為攝像機(jī)視圖的正確操作是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:選擇攝像機(jī),然后按鍵盤上的C鍵 B:選擇攝像機(jī),然后按鍵盤上的Ctrl+C鍵 C:激活任意視圖,然后按鍵盤上的C鍵 D:激活任意視圖,然后按鍵盤上的Ctrl+C鍵 9. 題干:將一個二維圖形沿其截面延伸生成三維模型的修改命令是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:拉伸 B:擠出 C:擠壓 D:放樣 10. 題干:將一個二維輪廓線沿其中心軸旋轉(zhuǎn)生成三維模型的修改器是( ) 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:倒角 B:鏡像 C:擠出 D:車削 11. 題干:將一個二維輪廓線沿一個截面圖形旋轉(zhuǎn)生成三維模型的修改器是()。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:倒角 B:鏡像 C:倒角剖面 D:車削 12. 題干:將一個封閉的二維樣條線圖形編輯為非封閉的二維樣條線的操作是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:進(jìn)入二維樣條線圖形的“頂點”層級,選擇一個頂點,在【幾何體】卷展欄下單擊“融合”按鈕 B:進(jìn)入二維樣條線圖形的“頂點”層級,選擇一個頂點,在【幾何體】卷展欄下單擊“斷開”按鈕 C:進(jìn)入二維樣條線圖形的“頂點”層級,選擇一個頂點,在【幾何體】卷展欄下單擊“刪除”按鈕 D:進(jìn)入二維樣條線圖形的“頂點”層級,選擇一個頂點,在【幾何體】卷展欄下單擊“插入”按鈕 13. 題干:對于一個圓柱體來說,影響其彎曲的根本因素是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:【彎曲】修改器的“角度”值 B:【彎曲】修改器的“方向”值 C:【彎曲】修改器的“彎曲軸” D:圓柱體的“高度”段數(shù) 14. 題干:不使用“附加”命令就可以使創(chuàng)建的二維圖形自動附加的選項(命令)是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:在創(chuàng)建二維圖形時取消【對象類型】卷展欄下的“開始新圖形”選項的勾選 B:在創(chuàng)建二維圖形時勾選【對象類型】卷展欄下的“開始新圖形”選項 C:創(chuàng)建完成二維圖形后勾選【對象類型】卷展欄下的“開始新圖形”選項 D:創(chuàng)建完成二維圖形后將其全部選擇 15. 題干:使場景模型在“平滑+高光”模式與“線框”模式之間切換的快捷鍵是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:F3 B:F2 C:F4 D:F5 16. 題干:( )可以實現(xiàn)從(a)到(b)的轉(zhuǎn)變。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:ISOLINES B:SURFTAB C:DISPSILH D:FACETRES 17. 題干:如下圖所示的三維模型,使用的是( )著色樣式。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:消隱 B:直實 C:概念 D:渲染 18. 題干:如果從選擇集中刪除某些對象,需要按住( )鍵。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:Esc B:Delete C:Ctrl D:Shift 19. 題干:命令只能標(biāo)注點的( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:絕對極坐標(biāo) B:相對極坐標(biāo) C:相對直角坐標(biāo) D:絕對直角坐標(biāo) 20. 題干:在“AutoCAD經(jīng)典”工作空間內(nèi)新建的繪圖文件,其默認(rèn)視圖為( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:俯視圖 B:前視圖 C:左視圖 D:軸測圖 21. 題干:如下圖所示的矩形,其長和寬分別是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:82.5和42.5 B:90和50 C:92.5和52.5 D:100和60 22. 題干:默認(rèn)設(shè)置下按住鼠標(biāo)左鍵向右拖曳,可以( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:圈交選擇對象 B:窗交選擇對象 C:柵欄選擇對象 D:窗口選擇對象 23. 題干:( )命令不但可以瀏覽圖形資源,還可以共享圖形資源。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:【特性】 B:【設(shè)計中心】 C:【工具選項板】 D:【圖紙集管理器】 24. 題干: 在移動圖形時,如果輸入基點(15<30),在輸入第二點時直接按Enter鍵,那么圖形的位移量是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:@15<30 B:15<30 C:15,0 D:0,0 25. 題干:下列選項敘述不正確的是( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:F命令可以對實體的多條棱邊同時圓角 B:F和CHA命令都可以對二維和三維對象進(jìn)行編輯 C:F命令可以使用不同的半徑對實體的多條棱邊同時圓角 D:激活F命令并選擇實體后,系統(tǒng)高亮顯示的是一個基面;激活CHA命令并選擇實體后,系統(tǒng)高亮顯示的則是一條棱邊 26. 題干:如下圖所示的坐標(biāo)系,a點的坐標(biāo)為( ),如果以c點作為參照點,那么b點的坐標(biāo)為( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:(-1,2);(@1,-3) B:(1,-2);(@-1,-3) C:(2,-1);(@-3,1) D:(-2,1);(@3,-2) 27. 題干:AutoCAD不可以將矢量圖形輸出為( )格式的圖像。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:GIF B:BMP C:TGA D:TIFF 28. 題干:圖層一旦被( )后,層上的圖形不但被隱藏,而且不會參與數(shù)據(jù)的運算處理,類似于“死層”。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:鎖定 B:關(guān)閉 C:凍結(jié) D:刪除 29. 題干:使用( )命令可以將圓轉(zhuǎn)化為圓形視口。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:菜單【視圖】|【視口】|【單個】 B:菜單【視圖】|【視口】|【對象】 C:菜單【視圖】|【視口】|【命名視口】 D:菜單【視圖】|【視口】|【新建視口】 30. 題干:如果在某圓弧延長線上定位點,需要使用( )。 分?jǐn)?shù):1分 選項:A:最近點捕捉 B:延伸捕捉 C:對象追蹤 D:臨時追蹤點 多選題 1. 題干:修改一個以“實例”方式創(chuàng)建的放樣物體的方法有( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:在修改堆棧下展開Loft層級,分別進(jìn)入“圖形”和“路徑”層級修改路徑或圖形 B:直接調(diào)整放樣的原始路徑和截面圖形 C:展開【變形】卷展欄進(jìn)行修改 D:為放樣物體添加修改器進(jìn)行修改 2. 題干: 左圖是使用矩形和圓繪制的一組圖形,要將該組圖形編輯為如右圖所示的室內(nèi)吊頂平面圖,可行的操作有( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:將矩形和4個小圓附加,然后使用二維布爾運算的“減運算”進(jìn)行編輯 B:將矩形和4個小圓附加,然后使用二維布爾運算的“交運算”進(jìn)行編輯 C:將矩形和4個小圓附加,然后使用二維圖形的“修剪”命令進(jìn)行編輯 D:直接進(jìn)行二維布爾運算的“減運算”或修剪 3. 題干:使放置在地面上的沙發(fā)對象在燈光照射下不產(chǎn)生投影的方法有( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:選擇“沙發(fā)”對象,在【對象屬性】對話框取消“投射陰影”選項的勾選 B:選擇“地面”對象,在【對象屬性】對話框取消“接受陰影”選項的勾選 C:選擇“沙發(fā)”對象,在【對象屬性】對話框取消“接受陰影”選項的勾選 D:選擇燈光,在【常規(guī)參數(shù)】卷展欄的“陰影”選項組取消“啟用”選項的勾選 4. 題干: 左圖是使用二維線編輯的室內(nèi)吊頂平面圖,要將其編輯為如右圖所示的三維模型,可行的操作有( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:使用【擠出】修改器進(jìn)行擠出 B:使用【擠壓】修改器進(jìn)行擠壓 C:使用【拉伸】修改器進(jìn)行拉伸 D:將圖形轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”物體,再進(jìn)行面擠出 5. 題干:移動一個對象的方法有( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:使用工具 B:使用工具 C:使用【移動變換輸入】對話框 D:使用【鏡像】對話框中的“偏移”命令 6. 題干:在線性尺寸上單擊左鍵后,再單擊右鍵,在彈出的菜單中可以_( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:更改標(biāo)注文字的位置或內(nèi)容 B:更改標(biāo)注樣式或另存為新樣式 C:翻轉(zhuǎn)尺寸的箭頭 D:更改標(biāo)注文字的精度 7. 題干:使用( )命令可以直接創(chuàng)建下圖所示的實體。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:【Cylinder】 B:【Cone】 C:【Extrude】 D:【Sweep】 8. 題干:如果僅打印布局視口中的圖形,而不打印視口的邊框,可以( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:關(guān)閉視口邊框所在層 B:凍結(jié)視口邊框所在層 C:鎖定視口邊框所在層 D:將視口邊框?qū)釉O(shè)為不打印 9. 題干:( )命令可以修改繪圖儀標(biāo)準(zhǔn)圖紙尺寸的可打印區(qū)域。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:Plot B:Pagesetup C:Stylesmanager D:Plottermanager 10. 題干:如果在某圓圓心水平左方向上定位點,可以使用( )。 分?jǐn)?shù):3分 選項:A:捕捉自 B:對象追蹤 C:延伸捕捉 D:臨時追蹤點 操作題 1. 題干:任務(wù):根據(jù)下圖所示的電視柜二視圖,制作電視柜立體消隱圖(局部尺寸自定)。 (電視柜兩視圖) 要求: (1)新建公制單位文件; (2)制作電視柜造型; (3)將造型進(jìn)行消隱和概念著色; (4)將造型命名存盤為“操作題01.dwg”。 分?jǐn)?shù):30分 簡單操作題 1. 題干:任務(wù):制作如下圖所示的金屬果藍(lán)三維模型,并為模型制作材質(zhì)和貼圖,所需素材自備。 要求: (1)制作金屬果藍(lán)模型并制作不銹鋼材質(zhì)。 (2)制作水果模型并制作貼圖; (3)將線架和渲染效果保存在相關(guān)文件下。 分?jǐn)?shù):15分 2. 題干: 任務(wù):參照下圖設(shè)計制作歐式吊燈,并為其制作材質(zhì)和貼圖,所需素材自備。 要求: (1)制作吊燈模型。 (2)制作吊燈材質(zhì)。 (3)將線架文件和渲染效果保存在相關(guān)文件下。 分?jǐn)?shù):15分 綜合操作題 1. 題干:任務(wù):根據(jù)某公寓雙人間標(biāo)準(zhǔn)房平面圖自行設(shè)計制作三維裝修效果圖。(素材:“素材”目錄下的“某公寓雙人間標(biāo)準(zhǔn)房平面圖.dwg”文件,其他所需素材自備) 要求: (1)調(diào)用“某公寓雙人間標(biāo)準(zhǔn)房平面圖.dwg”文件。 (2)根據(jù)平面圖自行設(shè)計三維裝修效果圖,并進(jìn)行必要的陳設(shè)設(shè)計、照明設(shè)計和顏色設(shè)計。 (3)衛(wèi)生間可以不用設(shè)計。 (4)將線架文件和渲染效果保存在相關(guān)文件下。(素材見文件夾) 分?jǐn)?shù):30分- 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