坦克世界游戲心得.doc
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這游戲已經(jīng)把坦克駕駛弄得很簡(jiǎn)單了,相信基本的操作大家都會(huì)……但是由于各種原因很容易死,很難殺敵,這里我就為大家講解一下。 瞄準(zhǔn): 由于延遲原因,大家盡量不要打橫向移動(dòng)的坦克。。尤其是快速的輕坦克。最好準(zhǔn)心跟著他走,等他停下在發(fā)射。注意用準(zhǔn)心的三角最上方瞄準(zhǔn),不要考慮炮彈下落?。〕?0mm小炮和榴彈炮,一般的炮彈是不會(huì)在兩三百米距離上下落的。當(dāng)出現(xiàn)紅色的輪廓時(shí)直接開火就OK了。 竅門: 左邊shift鍵可以直接切換第三視角和瞄準(zhǔn)鏡模式,在使用突擊炮時(shí),一旦炮口轉(zhuǎn)向受限,就應(yīng)該快速的按下,將炮口跳轉(zhuǎn)。同樣,在第三視角發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處有敵人來(lái)襲時(shí),應(yīng)當(dāng)快速切換到瞄準(zhǔn)鏡模式進(jìn)行瞄準(zhǔn)。生存:沒有生存哪來(lái)殺敵!因?yàn)檐囕d無(wú)線電的存在,一般的躲草叢有時(shí)行不通,所以可以考慮依靠大石,房屋,山梁掩護(hù),特別是突擊炮與榴彈炮更應(yīng)當(dāng)如此 如果懂英文的話,建議去官方論壇上讀技術(shù)貼 所有移動(dòng)的東西自動(dòng)鎖定就行了,出現(xiàn)敵人輪廓的時(shí)候點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵鎖定,之后炮塔就會(huì)一直跟著敵人移動(dòng)并且自動(dòng)計(jì)算提前量,如果是自走炮或者坦克殺手的話,車身都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn),鼠標(biāo)再點(diǎn)一下其他地方取消鎖定。 低等級(jí)打不到同級(jí)的坦克: 基本上是因?yàn)楸珷€了,輕坦克死到50%以上就能用了,偵查敵人也是有經(jīng)驗(yàn)的(發(fā)現(xiàn)自走炮獲得的經(jīng)驗(yàn)比普通坦克還要要高),前面開輕坦克死命往前沖就行了,一定要比隊(duì)友先偵察出敵人才有偵察的經(jīng)驗(yàn) 坦克有兩個(gè)東西,一個(gè)是視野范圍,一個(gè)是通訊范圍,超出視野范圍的坦克(遠(yuǎn)處的坦克)你看見他在跳并不是因?yàn)榭?,而是那個(gè)坦克的位置是隊(duì)友看見,并通過通訊兵告訴你的,并非你看見的,這是游戲本身的設(shè)計(jì),我在國(guó)外100ping看見他們一樣的跳,用自動(dòng)瞄準(zhǔn)會(huì)自動(dòng)計(jì)算提前量,但是自動(dòng)瞄準(zhǔn)的提前量是根據(jù)你開炮瞬間敵人的速度和方向來(lái)決定的,也就是說(shuō)敵人變速或者變向你都會(huì)打偏 我沒有用過蘇聯(lián)坦克,德國(guó)炮從7.5厘米口徑開始便是遠(yuǎn)程炮,從此打法和小坦克那種圍這人轉(zhuǎn)的打法完全不同,從這款炮開始以后的所有炮,準(zhǔn)心會(huì)縮的很小,并且只要是一條線上能看見,不論多遠(yuǎn)都能打到,所以對(duì)于大一點(diǎn)的坦克來(lái)說(shuō),400米左右的視野距離是絕對(duì)不夠的,必須要靠隊(duì)友輕坦克去前面?zhèn)刹?,或者在森林里面慢慢往前? 躲草和躲石頭的概念是不一樣的,躲草會(huì)降低敵人的可視度,比方說(shuō)敵方某坦克視野范圍420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么這個(gè)時(shí)候你能看見他,他看不見你,他只能在你開炮以后才能看見你。躲在石頭后面是利用自動(dòng)瞄準(zhǔn)提前量的錯(cuò)誤,當(dāng)我往前移動(dòng)的時(shí)候,自動(dòng)瞄準(zhǔn)計(jì)算的提前量是很大的,我只漏出炮塔來(lái)立刻停車開炮,自動(dòng)瞄準(zhǔn)的絕對(duì)打飛,然后我再退回石頭后面填裝即可,這種方法適合于欺負(fù)新人,對(duì)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),你炮塔還沒漏出來(lái)車前面履帶就中炮彈了。 兵的能力值到達(dá)100%以后會(huì)出現(xiàn)技能,有修理,滅火,偽裝三種,如果你全部選偽裝并且等級(jí)很高的情況下,躲在草里敵人要在很近很近的情況下才能發(fā)現(xiàn)你,兵在坦克轉(zhuǎn)職的時(shí)候所有的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)會(huì)扣,但是軍銜和技能經(jīng)驗(yàn)會(huì)保留 至于躲自動(dòng)炮,熟悉地圖找好位置走就行了 不用按shift了,放大縮小直接推鼠標(biāo)滾輪就行了,還可以控制大小,操作在游戲里面按F1會(huì)出現(xiàn)幫助 wasd控制方向……r前檔,f倒檔……鼠標(biāo)左鍵射擊,右鍵在出現(xiàn)敵人輪廓時(shí)鎖定敵人,鼠標(biāo)滾輪切換視野距離……這還用說(shuō)么? 瞄準(zhǔn):由于延遲原因,大家盡量不要打橫向移動(dòng)的坦克。尤其是快速的輕坦克。最好準(zhǔn)心跟著他走,等他停下在發(fā)射。注意用準(zhǔn)心的三角最上方瞄準(zhǔn),不要考慮炮彈下落??!除了20mm小炮和榴彈炮,一般的炮彈是不會(huì)在兩三百米距離上下落的。當(dāng)出現(xiàn)紅色的輪廓時(shí)直接開火就OK了。 目前在WOT中很多人找不到自己的定位,像TD心重坦身,重坦心中坦身,輕坦心中坦身,TD心SPG身……不乏少數(shù)。這些人在錯(cuò)誤的地點(diǎn)用錯(cuò)誤的方式使用了錯(cuò)誤的戰(zhàn)車,于是造成了局局慘敗的狀況,而且嚴(yán)重連累了隊(duì)友。 這里說(shuō)下各個(gè)裝甲單位的定位,讓大家找準(zhǔn)自己真正想開的車。 (美服我玩的豹子,典型的重坦心中坦身,猛沖猛打,死的快無(wú)戰(zhàn)果。國(guó)服玩重坦,找準(zhǔn)了定位,戰(zhàn)績(jī)遠(yuǎn)比豹子好。當(dāng)然還有不少TD心重坦身的人在拖累我的戰(zhàn)績(jī)。) 重型坦克: 裝甲厚,速度慢,火力猛,血量高,能轉(zhuǎn)塔。一般正面裝甲非常厚,側(cè)面也較厚,容易彈飛炮彈或直接靠血量吸收對(duì)方傷害。 因此重坦的定位是沖鋒打頭陣,利用裝甲和火力直接擊敗任何擋在面前的敵人。 重坦的這個(gè)定位是因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)除了重坦之外,沒有人能頂替。因?yàn)檎孢M(jìn)攻的時(shí)候,敵人可能躲在掩體和障礙物后面,從側(cè)面攻擊你。重坦能夠轉(zhuǎn)塔,隱藏自身的弱點(diǎn),攻擊必須走到較近位置才能攻擊到的隱藏?cái)橙恕?而相比之下,TD不能轉(zhuǎn)塔,移動(dòng)車身會(huì)導(dǎo)致精度完全丟失,因此在進(jìn)攻的時(shí)候轉(zhuǎn)身打隱藏在側(cè)面的敵人等于把側(cè)面暴露出來(lái)。 而中坦很脆弱,火力不足以第一時(shí)間消滅身邊的威脅。打頭陣等于送肉。輕坦就更不用說(shuō)了。 SPG自然是不會(huì)沖鋒的。 因此這個(gè)游戲重坦如果不沖鋒,就只有等著榴彈炮遠(yuǎn)距離跨越障礙挨個(gè)炸死了。 重坦沖鋒必須采用集團(tuán)沖鋒,從兩翼同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,分散敵方火力,對(duì)對(duì)方瞄準(zhǔn)造成干擾。(TD和SPG切換兩個(gè)相距較遠(yuǎn)的目標(biāo)會(huì)導(dǎo)致車身轉(zhuǎn)動(dòng)而嚴(yán)重影響瞄準(zhǔn)時(shí)間,火力大幅度削弱) 進(jìn)攻的時(shí)候要盡可能尋找線路上的掩體和障礙,減少自身?yè)p失。 坦克殲擊車(TD) TD沒法轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔,裝甲也大多不如同級(jí)的重坦,但是TD擁有同級(jí)戰(zhàn)車中最高的精度,射速,部分TD的火力比重坦更強(qiáng)勁。TD可以用來(lái)摧毀較難摧毀的重型坦克。屬于火力支援兵器。 TD雖然能通過龜縮隱蔽戰(zhàn)術(shù)來(lái)進(jìn)行防御作戰(zhàn),而且很擅長(zhǎng)防御作戰(zhàn)。TD能嚴(yán)重阻礙對(duì)方重坦進(jìn)攻。 但是TD并不能一味的防御作戰(zhàn),而忽視整體上的進(jìn)攻作戰(zhàn)。 當(dāng)重坦進(jìn)行沖鋒的時(shí)候,TD因該抓緊時(shí)間跟上,尋找合適的攻擊角度,停車進(jìn)行精確的火力打擊,消滅敵方堅(jiān)硬的目標(biāo),給重坦打開前進(jìn)的道路。 一味的蹲守只會(huì)讓進(jìn)攻中的重坦失去火力支援,變成以少打多的狀況。進(jìn)攻的時(shí)候TD盡量選擇能夠攻擊到敵方的陣位,盡可能發(fā)揮火力優(yōu)勢(shì)。 中型坦克: 擁有高機(jī)動(dòng)性的他們火力和裝甲都較薄弱,因此無(wú)法在正面上和重坦,TD交戰(zhàn),但是重坦和TD都有嚴(yán)重弱點(diǎn),特別是TD無(wú)法攻擊側(cè)面的敵人,且側(cè)面非常的薄弱。 因此中坦的正確戰(zhàn)術(shù)是迂回到敵方側(cè)翼進(jìn)行攻擊,專門針對(duì)敵方弱點(diǎn)進(jìn)行打擊。 或者是穿插到敵方后面消滅敵方后面的SPG和TD,打擊敵方的火力輸出單位。中坦需要良好的意識(shí),必須把握出擊的時(shí)機(jī)和線路,在正確的位置出現(xiàn)在正確的地點(diǎn)攻擊正確的敵人。因?yàn)轸斆У臎_鋒只會(huì)使自己被敵方迅速消滅掉,敵人正面尚未交火就前進(jìn)只會(huì)讓重坦和TD掉頭攻擊你。你無(wú)法對(duì)對(duì)方構(gòu)成威脅。 在重坦交火前就上去找SPG只會(huì)被集火干掉。在正面戰(zhàn)場(chǎng)上,敵方都會(huì)優(yōu)先攻擊較弱的目標(biāo)來(lái)減少對(duì)方的戰(zhàn)斗力。因此你必須尋找敵方的側(cè)翼,并在敵方較難傷害到你的位置進(jìn)行攻擊。并且你要利用機(jī)動(dòng)性盡可能攻擊那些躲在后方,正面重坦難以攻擊到的目標(biāo),這些目標(biāo)很可能是極度危險(xiǎn)的。 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,你必須利用掩體,尋找能夠看到敵方的位置,指示目標(biāo)給同伴。此時(shí)你必須謹(jǐn)慎行動(dòng),不要貿(mào)然發(fā)動(dòng)攻擊,利用隱蔽盡可能保存自己,提供長(zhǎng)時(shí)間的目標(biāo)位置。 中坦的機(jī)動(dòng)性使得中坦需要更加強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)觀念,只適合經(jīng)驗(yàn)老道的駕駛員。 另外要注意的是,高機(jī)動(dòng)性能減少你在前進(jìn)過程中的危險(xiǎn),但是不要以為你機(jī)動(dòng)性高別人就打不到你。在大平原上扭動(dòng)自己的車身遠(yuǎn)比貼著草叢和建筑緩慢移動(dòng)安全。 輕型坦克: 目前只有低級(jí)輕型坦克。 輕型坦克和中型坦克相似,但是機(jī)動(dòng)性跟強(qiáng),裝甲更加薄弱,火力更差,很難對(duì)敵人造成威脅,一般火力只夠消滅敵方輕型坦克以及敵方榴彈炮。 目前輕型坦克都采用沖鋒偵查的方法。雖然能獲得不少的經(jīng)驗(yàn)和錢,但是這種戰(zhàn)法是極為不負(fù)責(zé)任的。(中坦偵查更不負(fù)責(zé)任) 輕型坦克和中坦類似,需要利用機(jī)動(dòng)性來(lái)發(fā)揮自己的作用,但是其火力遠(yuǎn)不足以攻擊敵人。輕型坦克的正確用法是在合適的時(shí)機(jī)偵查正確位置的敵人,給己方長(zhǎng)時(shí)間指示目標(biāo)。在某些特定的進(jìn)攻路線上,輕型坦克先行偵查或者繞道高地上偵查線路上的敵人能給予隊(duì)友更好的攻擊機(jī)會(huì),能讓隊(duì)友首先攻擊,搶占先機(jī)。 輕型坦克前進(jìn)也是需要尋找掩體和障礙,盡可能減少自己受到的攻擊。那種在大平原上急奔的自殺性做法對(duì)于輕型坦克來(lái)說(shuō)是種浪費(fèi)。 輕型坦克能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)(敵方防御出現(xiàn)漏斗,敵方忙于和己方重坦交火,疏于防備)沖上去擊殺對(duì)方榴彈炮,探測(cè)隱藏的TD的位置。 榴彈炮 : SPG,SPG是重型坦克和重型TD的克星。是重量型坦克殺手。同時(shí)也是對(duì)方SPG的克星。高機(jī)動(dòng)性的榴彈炮需要反復(fù)更換陣位來(lái)保存自己。 榴彈炮必須在己方進(jìn)攻遇敵之前就找到合適的陣位,支援前方坦克或打擊敵方榴彈炮。消滅己方坦克前進(jìn)路線上的威脅。 SPG更重要的任務(wù)是打擊敵方堅(jiān)固目標(biāo),像IS-4這種裝甲極厚的目標(biāo),必須用榴彈炮的火力來(lái)消滅。 榴彈炮瞄準(zhǔn)時(shí)間極為漫長(zhǎng),移動(dòng)車身會(huì)導(dǎo)致瞄準(zhǔn)時(shí)間進(jìn)一步增加。因此榴彈炮必須盡快尋找到合適的攻擊位置,提前停車瞄準(zhǔn)敵人可能存在的位置,預(yù)先進(jìn)行瞄準(zhǔn),這樣才能進(jìn)行更加準(zhǔn)確,及時(shí),有效的打擊。 中型坦克絕對(duì)要用于進(jìn)攻。 不管是 伴隨重坦沖鋒還是組隊(duì)繞路走。。。都要攻起來(lái)。蹲坑就算德系車精度高但是和TD比什么都不是了。中型坦克確實(shí)要參與進(jìn)攻,但是不是正面進(jìn)攻,而是要迂回進(jìn)攻,打擊敵方側(cè)后。 另外在進(jìn)攻中要經(jīng)常做出機(jī)動(dòng)動(dòng)作來(lái)減少被集中火力的可能。因?yàn)橹刑沟幕鹆σ粯幽軐?duì)敵方重坦構(gòu)成一定威脅,而中坦的血量頂不住重坦兩三炮。如果你混在重坦中攻擊,對(duì)方會(huì)把你從人群中找出來(lái)優(yōu)先消滅,以減少你們的火力。 因此中坦參與進(jìn)攻的時(shí)候要避免被重坦攻擊,迂回和攻擊敵方側(cè)翼,一邊攻擊一邊移動(dòng)尋找行進(jìn)路線中的掩體,借用己方重坦阻擋對(duì)方射擊角度。 也就是說(shuō)中坦在進(jìn)攻中不能一直停車開火(TD可以這么做),必須經(jīng)常改變自身位置,給對(duì)方瞄準(zhǔn)制造麻煩,使其放棄攻擊中坦。然而同時(shí)也要發(fā)揮出自身火力,打擊敵人。 一般重坦火炮時(shí)常能將敵人打成殘血,無(wú)法一擊擊殺,而重坦的漫長(zhǎng)裝填時(shí)間使得重坦處于攻擊尷尬地位,是繼續(xù)攻擊擊殺敵人還是轉(zhuǎn)目標(biāo)對(duì)其他敵人造成更大傷害?中坦如果能參與攻擊,能有效在短時(shí)間內(nèi)徹底消滅敵人,從而發(fā)揮重坦的火力優(yōu)勢(shì)。 另外,重炮轟擊履帶只能造成較小傷害,因此中坦在進(jìn)攻中瞄準(zhǔn)對(duì)方履帶,組織對(duì)方機(jī)動(dòng)能更有效的幫助己方戰(zhàn)車機(jī)會(huì)敵方單位。讓重火力用在對(duì)敵方造成傷害上,而不是破壞敵方機(jī)動(dòng)性上面。 實(shí)戰(zhàn)中碰到墻角機(jī)動(dòng)開火的敵人,需要擊毀履帶來(lái)保證能夠殺傷敵人,然而高維修技能使得某些坦克維修速度比重坦開火速度還要快,因此重坦此時(shí)攻擊履帶只會(huì)浪費(fèi)傷害,削弱己方DPS。此時(shí)中坦負(fù)責(zé)擊毀履帶,重坦和TD負(fù)責(zé)攻擊要害,消滅敵人,能明顯提高己方進(jìn)攻能力。 也就是說(shuō)...HT是進(jìn)攻的組織者,進(jìn)攻的基本戰(zhàn)術(shù)就是HT打頭陣,而且是要本隊(duì)里最給力的一個(gè)HT排頭?,F(xiàn)實(shí)剛好相反,往往越是給力的HT最不愿意打頭陣。許多時(shí)候不是HT不愿意沖而是找不到方向沖,不知道敵人主力在什么位置,一般發(fā)生在沒有LT或者LT很不負(fù)責(zé)的拿了勛章就掛了閃人的房。我開T20的有時(shí)候就只能充當(dāng)眼睛了。當(dāng)我用性命換來(lái)敵人主攻方向的時(shí)候,我們HT就開始朝另一個(gè)方向前進(jìn)——消滅蹲坑和SPG,最后一般能換來(lái)優(yōu)勢(shì)要全滅還是強(qiáng)站看他們喜歡了。這也是沒辦法的辦法現(xiàn)在很多房出來(lái)根本沒有偵察工具,大家都是瞎子 還有就是如果2邊都是HT群~~而且都貓的很好,這時(shí)進(jìn)攻一方也會(huì)顯的困難重重,HT那該死的視野....全是近視。于是如果要吧進(jìn)攻打好,前面還得加2個(gè)炮灰MT....有LT當(dāng)然更好但是得看他會(huì)不會(huì)玩,這個(gè)完全事要看自覺了。有時(shí)候你在草叢里掛檔慢速或者中速前進(jìn)的時(shí)候,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)時(shí)千萬(wàn)不要急余開火,停下來(lái)開鏡看他動(dòng)靜,因?yàn)橐苍S他根本沒發(fā)現(xiàn)你...如果學(xué)了技能的話效果應(yīng)該更明顯 根據(jù)美服大規(guī)模交火經(jīng)驗(yàn),在每一種地形下,沖鋒方式是不同的。 重型更適合在巷戰(zhàn)沖第一線,集體推進(jìn)。在平原下極度不推薦,尤其是當(dāng)對(duì)方有加裝偽裝的重型td存在的時(shí)候,平原下的推進(jìn)是應(yīng)該由輕型兩側(cè)迂回變相快速偵查,最好要發(fā)現(xiàn)對(duì)方spg,這需要本方spg的強(qiáng)力配合,這一點(diǎn)國(guó)服照比美服差的太遠(yuǎn)。 由于視野計(jì)算問題(有專門帖子)在平原下,重型在前面肉盾平推會(huì)非常悲劇,重型應(yīng)跟在中型2-3個(gè)車身距離后,快速推進(jìn)。 TD最大問題不是轉(zhuǎn)動(dòng)車身被發(fā)現(xiàn)機(jī)率上升,而是轉(zhuǎn)動(dòng)車身或移動(dòng)車身會(huì)導(dǎo)致射擊精度極度下降。 目前導(dǎo)致精度下降有以下因素,移動(dòng)炮管(坦克上下動(dòng),TD,SPG全方向動(dòng)) 轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔(只有坦克) 車身前后運(yùn)動(dòng) 車身旋轉(zhuǎn)(部分坦克無(wú)法原地旋轉(zhuǎn),TD和SPG全部能做到原地旋轉(zhuǎn)) 當(dāng)以上狀況只有一項(xiàng)發(fā)生的時(shí)候精準(zhǔn)下降取決于執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作的速度。 也就是你炮管移動(dòng)的越快,準(zhǔn)心擴(kuò)大速度越大。當(dāng)你停止執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候準(zhǔn)心停止擴(kuò)大開始縮小。當(dāng)你同時(shí)執(zhí)行多項(xiàng)的時(shí)候準(zhǔn)心擴(kuò)大速度疊加。成倍增加擴(kuò)大速度。 一般坦克前進(jìn)中走直,提前轉(zhuǎn)好炮塔,開火前停車,進(jìn)行小幅度精確瞄準(zhǔn)能在很短時(shí)間內(nèi)把準(zhǔn)心縮到最小 而TD完全靜止?fàn)顟B(tài)用炮管瞄準(zhǔn)將獲得極高精度,但是一旦轉(zhuǎn)動(dòng)地盤則同時(shí)需要調(diào)整炮管指向,精度大幅度下降。如果被完全近身需要前后移動(dòng)車身并轉(zhuǎn)向,則精度急速降低。 TD在射擊的時(shí)候必須保證車身靜止來(lái)提高精度。而原地旋轉(zhuǎn)則依然是榴彈炮標(biāo)靶。 坦克繞TD就要迅速進(jìn)入TD死角,逼迫TD轉(zhuǎn)動(dòng)地盤大幅度降低精度。借助掩體,以及將不易擊穿的部分面向TD來(lái)爭(zhēng)取減少損失。一旦進(jìn)入死角,TD的火力將大幅度削弱,再攻擊TD薄弱的側(cè)面將很輕松獲勝。 問題是TD隱蔽性太強(qiáng),很難發(fā)現(xiàn),等發(fā)現(xiàn)的時(shí)候己方坦克已經(jīng)蒙受損失,可能已經(jīng)喪失機(jī)動(dòng)性了。 將重坦當(dāng)TD用,雖然不會(huì)需要轉(zhuǎn)動(dòng)車身來(lái)避開死角,但是重坦遠(yuǎn)沒有TD的隱蔽性,也沒有TD的精度和射速。TD停在原地本身就是懼怕榴彈炮的,重坦機(jī)動(dòng)性本是不怕榴彈炮的。當(dāng)重坦當(dāng)TD用,則失去了重坦的機(jī)動(dòng)性,卻無(wú)法獲得TD的優(yōu)勢(shì)。首先聲明,推薦內(nèi)容為自己美服戰(zhàn)斗和國(guó)服戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),并不適用于所有人。 另外,這些車種已經(jīng)很泛濫了,鑒于兵種多樣性原則,你可以選擇避開我所推薦的車。 推薦表的排序并不是該坦克的推薦度,而是按分類進(jìn)行的,一般推薦的為同級(jí)別中性能優(yōu)秀的車,并不作跨級(jí)別對(duì)比。另外,專門點(diǎn)名一下幾輛垃圾車…… 重型坦克: 游戲中的絕對(duì)主力,厚重的裝甲和強(qiáng)大的火力,都是廣大玩家追求的目標(biāo)。 IS-4 ,蘇軍9級(jí)重型坦克,作為9級(jí)戰(zhàn)車,卻擁有超越蘇軍10級(jí)戰(zhàn)車的硬度,優(yōu)秀的斜面裝甲和低矮的防彈外形使得此車擁有超越所有同級(jí)車的硬度,彈飛無(wú)數(shù)炮彈時(shí)候用他兇猛的火力消滅所有來(lái)犯的敵人吧。 T32,美軍8級(jí)重型坦克,和IS-4上榜理由一樣,非常的硬,車體造型也不錯(cuò)。不過存在車體側(cè)后薄弱的弱點(diǎn),低矮的外形使得側(cè)后不宜被擊中,合理利用地形會(huì)讓你的對(duì)手痛不欲生。其實(shí)T32是美軍所有坦克中最硬的車,T34和T30都沒有他硬。 T29,美軍7級(jí)重型坦克,T29的優(yōu)勢(shì)在于,身為一個(gè)7級(jí)重坦,卻擁有和8級(jí)中坦一模一樣的9級(jí)炮……這門105能輕松擊穿7級(jí)坦克裝甲,傷害足以秒殺4級(jí)以下的所有戰(zhàn)車,5級(jí)榴彈炮也常常一炮秒殺。然而T29的炮塔正面卻擁有178mm的裝甲,明顯高于同級(jí)戰(zhàn)車,在合理利用地形的情況下?lián)碛芯薮蟮膬?yōu)勢(shì)。 KV-3,蘇軍6級(jí)重型坦克,KV-3也是明顯超越所有6級(jí)戰(zhàn)車,因?yàn)榈萝娭挥?級(jí)才有重型坦克,6級(jí)的VK3601H是一輛介于中坦和中坦之間的中型坦克,KV-1S和VK3601H相似,不過被劃歸到重坦類被,這兩輛車明顯裝甲薄弱好多,火力都不及KV-3,6級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)上KV-3稱霸。 說(shuō)道6級(jí)車,不得不提美軍M6,美軍的M6因?yàn)槟怯薮赖脑煨投蔀橐淮蟊瘎 m然M6擁有極強(qiáng)的正面裝甲,擁有90mm M3這門挺兇猛的火炮,擁有35Km/h的機(jī)動(dòng)性,擁有870血量,然而他那愚蠢的造型,使得自身最容易被命中的部分裝甲極為薄弱,而且這高大寬厚的車身明顯是個(gè)巨大的靶子。M6和同樣類型的T1戰(zhàn)車只能在巷戰(zhàn)中發(fā)揮出他的裝甲和火力。(T1和M6非常的不好用,即使數(shù)據(jù)看起來(lái)很美) KV,蘇軍5級(jí)重坦,5級(jí)坦克的大殺器,能裝備107mm長(zhǎng)管火炮和152mm榴彈炮,巨大的殺傷能力以及厚重的裝甲,甚至能利用地形消滅7級(jí)甚至8級(jí)戰(zhàn)車。5級(jí)的級(jí)別使得其經(jīng)常進(jìn)入幼兒園場(chǎng),虐殺各種低級(jí)車輛。我好友中的某人KV102場(chǎng)21枚Top Gun勛章(勇士)擊殺326輛……不愧是最物超所值的戰(zhàn)車。 ……………………………………………… 中型坦克 一般高級(jí)的中型坦克都不推薦使用,因?yàn)榕鋵?duì)等級(jí)高,配到高級(jí)重坦會(huì)讓你非常郁悶。但是有幾款中型坦克性能確實(shí)優(yōu)異,值得中型坦克愛好者使用。 豹式坦克,德軍8級(jí)中型坦克。豹式作為一臺(tái)中型坦克,卻擁有1200+100的HP,擁有厚重的裝甲和優(yōu)秀的防彈外形,并能配備一門穿透力非常強(qiáng)勁的88炮。48km/h的速度使得其擁有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)能力。部分場(chǎng)合能和敵方重坦正面對(duì)射。豹式是中坦中的重量型選手。 T-44坦克,蘇軍8級(jí)中型坦克。這是一臺(tái)戰(zhàn)后服役的戰(zhàn)車,擁有現(xiàn)代坦克的外形,裝甲比同級(jí)的豹式更加優(yōu)秀,機(jī)動(dòng)性,火力更加強(qiáng)勁,只不過HP遠(yuǎn)比豹式少。(反過來(lái)說(shuō)豹式的HP比其他的中坦多好多)火炮穿透力和精度較低,在和重坦對(duì)射中較為吃力,但是其更適合發(fā)揮出機(jī)動(dòng)性繞殺各種坦克,是中型坦克中的典型代表。 III號(hào)坦克,德軍4級(jí)中型坦克,這臺(tái)戰(zhàn)車擁有同級(jí)戰(zhàn)車中最厚的正面裝甲(70mm)擁有極高的機(jī)動(dòng)性,在新手場(chǎng)虐殺所有新手車,在怪物場(chǎng)作為優(yōu)秀的偵查車,是榴彈炮最痛恨的敵人。 T-28坦克,蘇軍4級(jí)中型坦克,這臺(tái)戰(zhàn)車擁有所有同級(jí)戰(zhàn)車中最強(qiáng)的火力,擁有極高的機(jī)動(dòng)性,在新手場(chǎng)虐殺所有低級(jí)車輛。雖然擁有裝甲極為薄弱的缺點(diǎn),但是由于火力非常強(qiáng)勁,即使進(jìn)入中高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),也能利用優(yōu)秀的火力和機(jī)動(dòng)性,擊毀比自己級(jí)別更高戰(zhàn)車。T-28的機(jī)動(dòng)性優(yōu)秀,即使作為偵查車使用也是極為優(yōu)秀的。 輕型坦克 一般輕型坦克是低級(jí)坦克的代名詞,但是部分輕型坦克確實(shí)擁有不俗實(shí)力。 其中最優(yōu)秀的當(dāng)屬這輛: VK1602 Leopard 德軍4級(jí)輕型坦克 此車是輕型坦克中的王者,集火力,機(jī)動(dòng)性,裝甲于一身。此車同樣是新手場(chǎng)的殺戮者,然而他又是榴彈炮殺手,超級(jí)尖兵。Leopard擁有優(yōu)秀的防彈外形(50/30/20斜面裝甲)和高達(dá)390的HP(同級(jí)車中最高)擁有68km/h的急速(只有A-20能超越),最強(qiáng)輕型坦克。 遺憾的是Leopard處于獨(dú)立的支路,該支路無(wú)法升級(jí)出更高級(jí)別的戰(zhàn)車。 TD,坦克殲擊車 目前沒怎么玩TD,但是TD中的王者,獵虎,德軍9級(jí)TD,擁有極高的裝甲250/100/100斜面,擁有極為兇猛的火炮,能夠輕松擊殺終極重坦。 另外推薦馬德2(黃鼠狼2),德軍3級(jí)TD,此戰(zhàn)車擁有很大的攻擊角度以及一門76mm反坦克炮,該炮擁有遠(yuǎn)超越該級(jí)別戰(zhàn)車的穿透力和傷害,能用來(lái)對(duì)付比自己強(qiáng)勁很多的坦克。遺憾的是馬德2太脆弱了,一旦被敵人攻擊很快就陣亡了。(低級(jí)坦克的悲?。? 榴彈炮: 由于我自己用的不多,所以推薦的較少。另外由于5級(jí)榴彈炮屬性幾乎相同,所以這里只說(shuō)下特別的幾個(gè)。 S-51,蘇軍的6級(jí)榴彈炮,該車由5級(jí)殺戮者KV升出,擁有203mm重炮,能一擊秒殺9級(jí)重型坦克。是所有重型坦克的噩夢(mèng)。和同級(jí)的Su-14相比,沒有很大差別,機(jī)動(dòng)性略高。但是S-51是由KV轉(zhuǎn)出來(lái)的,而KV又是一門獲得經(jīng)驗(yàn)很快的車,所以S-51對(duì)于多修的玩家來(lái)說(shuō)更容易出。 M41,美軍5級(jí)榴彈炮。該車擁有很高的機(jī)動(dòng)性,車體體積非常小,很難被擊中,相對(duì)5級(jí)榴彈炮來(lái)說(shuō)更有優(yōu)勢(shì)。 那玩意就是個(gè)悲劇,T23用的和T20一樣的炮90mm M3,沒提升,裝甲還非常薄弱。 雖然56的速度看起來(lái)很虛幻,但是實(shí)際上沒什么給你表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。 目前版本中坦就是個(gè)悲劇,太脆弱,被重坦輕松秒殺。 本來(lái)中坦應(yīng)該是TD,和SPGs的克星,可是國(guó)服的龜縮流都是停草叢精確瞄準(zhǔn)隱人,中坦根本沒機(jī)會(huì)去打TD和SPGs。 目前所有坦克中最難用的是高級(jí)中坦,因?yàn)榕鋵?duì)級(jí)別太高,打不過同級(jí)的所有車,而戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境讓中坦必須非常準(zhǔn)確的把握住行動(dòng)線路和出擊時(shí)機(jī),一個(gè)意識(shí)非常好的中坦可能起到很大作用。 但是即使他起到很大作用,由于游戲經(jīng)驗(yàn)需要攻擊傷害來(lái)獲得,導(dǎo)致中坦獲得經(jīng)驗(yàn)和錢緩慢……而中坦的修理費(fèi)和同級(jí)重坦竟然是一樣的…… 總而言之,中坦就是悲劇,而8級(jí)中坦中最悲劇的就是T23,豹子和T-44還相對(duì)好那么一點(diǎn)。當(dāng)然,出豹子的代價(jià)太大了,豹子前面的VK3000系列全是很難用的車。另外,說(shuō)道火力……豹子和T-44都能上8級(jí)炮。而T23只能上7級(jí)炮。雖然這門炮傷害還行,但是是所有同級(jí)車中穿透力最差的炮。160的穿透力導(dǎo)致打很多車的時(shí)候都無(wú)法擊穿,時(shí)機(jī)效果真的不是很 總的來(lái)說(shuō)這款游戲毛子YY的過分,重坦,中坦,火炮毛子全線碾壓德國(guó),就TD方面,德國(guó)靠著獵虎250的正面裝甲撐臺(tái)面,但毛子8級(jí)的ISU152卻能上比9級(jí)獵虎威力更大的炮。 還有一點(diǎn)不滿裝甲設(shè)定,毛子一堆坦克的跳蛋率和其裝甲值完全不成比例,官方給的說(shuō)法是傾斜裝甲設(shè)定,160穿甲打90甚至75裝甲還跳蛋,200穿甲打獵豹正面80裝甲跳蛋,出現(xiàn)時(shí)本人是有想罵人的沖動(dòng)。 以上是本人的一些看法,因?yàn)槲抑煌媪说萝娋€,可能對(duì)蘇軍有些偏見。 樓主推薦重坦時(shí)忽略了德國(guó),個(gè)人感覺虎王還是挺優(yōu)秀的8級(jí)重型坦克,在裝備上了105長(zhǎng)管后,具備優(yōu)秀的火力,穿透和長(zhǎng)距離精度,正面裝甲也過得去,至少有了IS3叫板的資本,而且造型來(lái)說(shuō),碾壓美國(guó)車和毛子車~~。 PS:虎需要出88長(zhǎng)管才給力,但即使如此,那悲劇的速度和紙糊的裝甲,還有愛壞的毛病,讓人淚流滿面。 相比城管車 美國(guó)佬的機(jī)動(dòng)強(qiáng)上不少 一點(diǎn)W車就竄出去了 一點(diǎn)沒有肉的感覺 平地幾秒就能全速前進(jìn) 至于裝甲薄弱?毛子城管車能厚多少?遇到高級(jí)車不都被炮穿 美國(guó)車血量又不輸城管 何來(lái)裝甲弱生存力不強(qiáng)一說(shuō)?如果T23生存力最差 那么T44也好不到哪去 況且中坦最好的裝甲就是隱蔽物 房子 山頭 甚至一堵矮墻 更快的從一個(gè)隱蔽點(diǎn)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)隱蔽點(diǎn)才是中坦的生存之道 90炮火力是差點(diǎn),但是中坦不是和重型正面決斗的 對(duì)于大多數(shù)坦克80-120的側(cè)甲 90炮已然綽綽有余 相比毛子100炮 更快 更準(zhǔn) 威力更大 何況美國(guó)佬還有一個(gè)可怕的雙穩(wěn) 3輛T23狼群完全可以在20秒內(nèi)送一個(gè)落單老虎去看戲 而這過程中 他們甚至連按空格短停車都不需要 T44在美服被人冠名以城管車 那是鬼佬們狼群打出來(lái)的赫赫威名 隨著美服更新美國(guó)線 我相信T23出名也只是時(shí)間問題了 到時(shí)候大家請(qǐng)叫他“協(xié)丅警” 為什么說(shuō)T-44這車比T23好,因?yàn)槲矣肨-29的105轟T-44跳蛋過,轟T23沒跳彈過,理論上也沒法跳蛋。 機(jī)動(dòng)性和火力上T-44優(yōu)勢(shì)也很明顯。T-44唯一的問題是火炮很不準(zhǔn),穿透力也存在差距。 中坦中豹子的機(jī)動(dòng)性最差,但火炮精度高,能作為遠(yuǎn)距離狙擊武器使用,戰(zhàn)術(shù)上更多樣。 而T-44明顯更佳適合近身肉搏戰(zhàn),兇悍程度不是一般坦克能比的。 目前對(duì)T23的感覺是,這車太不起眼了,容易被忽略,但是是個(gè)不容被忽略的對(duì)手。一般情況下看到T-44和豹子,大家都會(huì)第一時(shí)間集火。而T23這車很多人看半天沒認(rèn)出來(lái),以為是輛低級(jí)中坦,然后被90炮擊穿才發(fā)現(xiàn)這玩意對(duì)重坦也能夠成威脅……可以說(shuō)T23很多時(shí)候是利用了被人忽視的心理進(jìn)行作戰(zhàn),如果大家都很重視T23,估計(jì)真難以存活 T-28是好車。。。走重坦線直接升級(jí)KV 走中坦線 升級(jí)ZIS4M。。。讓T-34-76能直接進(jìn)化為T-34-57 AT1給T26升級(jí)出了50K給T46升級(jí)出L10,T-28給T-34升級(jí)出ZIS4M,然后用SU76去升級(jí)9RM電臺(tái)基本蘇聯(lián)中坦線 T-34-57還是很給力的。幾下?lián)Q到85出了100炮。。。殺人就給力了。 好吧,做點(diǎn)簡(jiǎn)要說(shuō)明。 1,金幣車在同級(jí)車中是最弱的,但是由于剛開服,大家只有1級(jí)-2級(jí)車,金幣車可以購(gòu)入5級(jí)車,因此隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候必然和1,2級(jí)車以及其他金幣車進(jìn)入同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),因此能爛虐1,2級(jí)車。因此購(gòu)買金幣車時(shí)候請(qǐng)慎重。 2,金幣車無(wú)法出任何車輛,只能純打自由經(jīng)驗(yàn)和訓(xùn)練組員,由于組員不能跨國(guó)籍轉(zhuǎn)職,跨車種專職會(huì)損失屬性多于不跨車種轉(zhuǎn)職。所以購(gòu)買金幣車的時(shí)候要考慮未來(lái)發(fā)展,選擇自己想走的系別,選擇對(duì)應(yīng)的金幣車,不要隨便購(gòu)買于自己所走線路差太遠(yuǎn)的金幣車。例如你想走德系TD,直接從拖拉機(jī)開始練較好,你買了個(gè)美系的T-14一點(diǎn)意義都沒有,還不如直接把金幣換成銀幣來(lái)買車。組員無(wú)法上德系TD,打出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)要用G來(lái)?yè)Q成自由經(jīng)驗(yàn)才能使用。 3,由于有升級(jí)樹,開始戰(zhàn)斗之前先看下“科技樹”,以確認(rèn)升級(jí)時(shí)候的線路。 科技樹點(diǎn)開特定車輛能看到什么車出什么車。有些車有前置條件,為了出這些車要先滿足前置條件。有不少部件是和更高級(jí)(低級(jí))車通用的,可以在低級(jí)車有富余經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候在低級(jí)車上升級(jí)出來(lái),以節(jié)約高級(jí)車的經(jīng)驗(yàn),用于升級(jí)更高級(jí)車。 4,不要輕易出售你的車輛,戰(zhàn)斗中被擊毀后可以選擇離開戰(zhàn)場(chǎng),更換下一輛戰(zhàn)車進(jìn)行戰(zhàn)斗(損毀的戰(zhàn)車要在戰(zhàn)斗結(jié)束后才能使用)。因此擁有較多的戰(zhàn)車能輪換使用來(lái)節(jié)約時(shí)間,同時(shí)積累經(jīng)驗(yàn)和訓(xùn)練車組成員。低級(jí)車升級(jí)滿所有項(xiàng)目后會(huì)變成精英戰(zhàn)車,此時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)?zāi)苻D(zhuǎn)換成自由經(jīng)驗(yàn)。低級(jí)車的成員在有一定經(jīng)驗(yàn)后進(jìn)行再訓(xùn)練能更換到新的戰(zhàn)車上。如果是同類型的戰(zhàn)車能保留不少的經(jīng)驗(yàn)來(lái)節(jié)約升級(jí)所需的時(shí)間。如果是同型車更換,需要賣掉舊車之前,最好把成員拖下來(lái)。 5,成員訓(xùn)練要注意以下幾點(diǎn),再訓(xùn)練的時(shí)候,更換車種會(huì)損失更多經(jīng)驗(yàn)。升級(jí)出技能的成員在再訓(xùn)練之后會(huì)保留技能經(jīng)驗(yàn)(不知道下個(gè)版本會(huì)改成什么樣,據(jù)說(shuō)要改)。也就是說(shuō)99%經(jīng)驗(yàn)的成員最好把那1%打滿再換車。有技能的成員都比較有價(jià)值,不要輕易給賣掉。賣車的時(shí)候會(huì)自動(dòng)賣掉成員,因此必須在賣車之前手動(dòng)將乘員卸除。 6,倉(cāng)庫(kù)里面有大量零配件,這些東西是你從戰(zhàn)車上卸載下來(lái)的。有些部件能在低級(jí)車或其他坦克上使用,合理的分配這些部件能節(jié)約不少資金。例如高級(jí)車的默認(rèn)無(wú)線電,以及默認(rèn)炮,默認(rèn)發(fā)動(dòng)機(jī)在更換下來(lái)之后可以裝備在低級(jí)戰(zhàn)車上。部分重坦的低級(jí)炮可以裝備在高級(jí)中坦上。另外舊履帶和舊炮塔一般無(wú)法和其他車通用,及時(shí)賣掉能節(jié)約出不少錢。 7,shift能快速切換瞄準(zhǔn)開鏡(第一人稱瞄準(zhǔn))模式和嘹望模式(第三人稱觀察)。 8,alt按住能顯示己方單位ID,車輛圖標(biāo),剩余血量,以及已經(jīng)被發(fā)現(xiàn),在你視野范圍內(nèi)的敵方ID和車輛圖標(biāo)。(無(wú)法觀察敵方剩余血量,必須指向敵人才能看到)。 9,Ctrl按住能移動(dòng)鼠標(biāo),左鍵點(diǎn)擊地圖能發(fā)送提示給隊(duì)友,右鍵點(diǎn)擊地圖能幫助榴彈炮迅速開始俯瞰模式,并開始瞄準(zhǔn)指向區(qū)域。 10,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊已經(jīng)出現(xiàn)輪廓是自動(dòng)瞄準(zhǔn)(俯瞰模式無(wú)法使用)。自動(dòng)瞄準(zhǔn),自動(dòng)瞄準(zhǔn)能自動(dòng)追蹤目標(biāo),但是瞄準(zhǔn)中心為敵方坦克的投影幾何中心,無(wú)視是否有障礙物,也無(wú)視敵方坦克那個(gè)中心點(diǎn)是否有投影(可能是空心的)。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊空地或按E鍵取消已經(jīng)鎖定的自動(dòng)瞄準(zhǔn)。 11,準(zhǔn)心分兩個(gè),一個(gè)是鼠標(biāo)指向中心,一個(gè)是火炮瞄準(zhǔn)中心?;鹋谥粫?huì)擊中火炮瞄準(zhǔn)中心,(虛線圈的中心)。這個(gè)中心是有顏色的三角(十字,可以自己設(shè)置)。這個(gè)三角顯示暗紅色為有障礙物或未瞄準(zhǔn)上,鮮紅色為無(wú)法擊穿。橙黃色為較低幾率擊穿,綠色為較高機(jī)率擊穿。顏色是根據(jù)你當(dāng)前炮膛中炮彈種類決定的,高爆彈穿透較低,因此更可能是紅色。高爆彈即使是無(wú)法擊穿目標(biāo)也能造成一定傷害,而穿甲彈無(wú)法擊穿則無(wú)法造成傷害。 補(bǔ)充一句,如果你在升級(jí)配件時(shí),所升級(jí)的高級(jí)配件在下一級(jí)車上也能用,就別把現(xiàn)在這輛車上換下來(lái)的舊配件賣掉,將來(lái)你要拆高級(jí)配件的時(shí)候是需要用舊配件替換的,簡(jiǎn)單說(shuō)就是裝備格里的東西只能調(diào)換,不能拆空。 12,坦克各個(gè)部位的裝甲厚度是不同的,主要裝甲分布一般和坦克裝甲數(shù)據(jù)相符合,一般坦克的側(cè)面比正面薄弱,正后方一般是最大弱點(diǎn)。很多坦克的炮塔和車體裝甲有較大差異,例如美系車的車體遠(yuǎn)比炮塔脆弱,而德系車的車體常常比炮塔還要堅(jiān)固。更換高級(jí)炮塔能提高炮塔裝甲和增加戰(zhàn)車血量。 13,攻擊瞄準(zhǔn)的時(shí)候,準(zhǔn)心的虛線圓圈是炮彈散布的最大范圍。坦克炮上的精準(zhǔn)為100米距離上這個(gè)圈縮到最小時(shí)候的半徑,單位是米。距離越遠(yuǎn),根據(jù)相似三角形原理,這個(gè)錐形底面面積會(huì)按比例擴(kuò)大。因此0.3精準(zhǔn)的火炮在100米處炮彈散布為30CM半徑的圓,能精確瞄準(zhǔn)敵方車炮管根部。而在500米處則是一個(gè)1米5的半徑的圓,也就是超過一輛坦克的車高兩倍,但是依然能照住敵方坦克。很可能從上下射飛。 14,火炮穿透力是浮動(dòng)值,火炮上只標(biāo)注了使用不同炮彈的平均值。在裝備好火炮后,裝彈的時(shí)候炮彈上會(huì)顯示火炮穿透力的浮動(dòng)值,以及殺傷的浮動(dòng)值。而這個(gè)穿透數(shù)據(jù)是擊穿垂直于面前的裝甲的穿透力。當(dāng)你的火炮打出的隨機(jī)數(shù)小于對(duì)方的裝甲的時(shí)候?qū)o(wú)法擊穿對(duì)方。雖然理論上你的穿透力大于對(duì)方裝甲的時(shí)候能擊穿它。但是實(shí)際上斜面會(huì)大幅度提高彈飛的機(jī)率。 15,很多坦克有斜面裝甲,因此實(shí)際彈飛炮彈的機(jī)率非常高,即使是垂直的裝甲,當(dāng)對(duì)方斜著對(duì)著你的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生和傾斜裝甲類似的效果。傾斜攻擊和斜面裝甲將大幅度提高炮彈彈飛的機(jī)率。不要試圖攻擊傾斜角度過大目標(biāo)的傾斜部位,很高機(jī)率彈飛。你需要選擇更容易擊穿的部位進(jìn)行精確射擊。 16,坦克不是完整的一塊,它上面的裝甲不是均勻布置的,攻擊不同的部位會(huì)產(chǎn)生很大區(qū)別的效果。有可能殺傷成員,有可能損壞部件。有些部位看起來(lái)非常堅(jiān)硬,卻可能在中間的某處存在弱點(diǎn)。例如,車體上的觀察窗一般是非常的薄弱,比較容易擊穿。車輛的履帶非常容易擊毀。車體的后部是油箱和發(fā)動(dòng)機(jī),攻擊這個(gè)部位更容易造成較高傷害,同時(shí)可能點(diǎn)著敵方坦克,或者是導(dǎo)致對(duì)方引擎出力下降降低機(jī)動(dòng)性。 17,擊毀履帶能直接阻止敵人前進(jìn),高速移動(dòng)的敵人在擊毀一側(cè)履帶的時(shí)候會(huì)因?yàn)閼T性和另一側(cè)履帶的出力而向被毀履帶一側(cè)轉(zhuǎn)向。因此可以擊毀特定側(cè)的履帶使對(duì)方轉(zhuǎn)向而暴露出弱點(diǎn)。轉(zhuǎn)向的坦克會(huì)需要重新瞄準(zhǔn),可能這一擊能導(dǎo)致對(duì)方射飛。攻擊履帶的時(shí)候有幾個(gè)問題,瞄準(zhǔn)點(diǎn)過低導(dǎo)致只損傷到履帶則無(wú)法對(duì)目標(biāo)造成傷害。攻擊履帶是否能對(duì)敵車造成傷害取決于擊中部位,當(dāng)你的彈線沒有穿越敵方車體的時(shí)候則無(wú)法造成傷害,例如瞄準(zhǔn)過低或從正對(duì)你的戰(zhàn)車擊穿履帶。 所以瞄準(zhǔn)側(cè)對(duì)著你的坦克的時(shí)候瞄準(zhǔn)點(diǎn)要偏上,瞄準(zhǔn)履帶上部托帶輪的部位。最好同時(shí)擊中敵人的發(fā)動(dòng)機(jī)和油箱。 18,攻擊敵方炮塔。一般情況下,坦克炮塔正面的炮管根部會(huì)比其他部分更加薄弱。特別是某些垂直立面的防盾比較容易擊穿。攻擊這個(gè)部位有機(jī)率擊毀敵方主炮,或者擊穿炮塔損壞彈藥庫(kù)。大幅度削弱敵人攻擊能力。 炮塔頂部的觀察窗也較容易擊穿,會(huì)殺傷敵方車長(zhǎng),破壞觀察窗,降低視野。 如果敵人炮塔側(cè)面對(duì)著你,攻擊炮塔后部突起效果比較好。例如T32戰(zhàn)車的炮塔前段的裝甲遠(yuǎn)比突出的后腦勺硬。攻擊這個(gè)部分極高機(jī)率損傷彈藥庫(kù),或者損傷無(wú)線電。當(dāng)你處于炮塔后方的時(shí)候自然攻擊炮塔后方了。不過T34升級(jí)后的炮塔后方擁有極高的裝甲。 另外個(gè)別坦克的炮塔側(cè)裝甲比正面更加堅(jiān)固,IS-4炮塔側(cè)面比正面防盾更加堅(jiān)固。 19,攻擊部位選擇。敵方正對(duì)你高速前進(jìn)的時(shí)候,第一時(shí)間攻擊履帶能讓敵方車體側(cè)傾,是不錯(cuò)的選擇。但是當(dāng)敵方靜止面對(duì)你的時(shí)候,攻擊履帶則沒有任何效果。此時(shí)可以根據(jù)敵方坦克裝甲分布選擇攻擊車體的觀察窗或炮管根部。例如此時(shí)敵人為T32,打車體效果好,如果是虎王,攻擊炮管根部效果比較好。 20,側(cè)面攻擊,當(dāng)?shù)厝藗?cè)面對(duì)著你的時(shí)候,根據(jù)敵方炮塔指向選擇攻擊部位,如果炮塔橫在你面前,攻擊炮塔后部彈藥庫(kù)可能讓其爆炸,效果好。不過一般敵人都是炮塔正對(duì)著你,此時(shí)攻擊車體后部中間的位置較好(較高容易彈飛,較低容易) 礎(chǔ)部分有兩點(diǎn)我漏掉了,現(xiàn)在補(bǔ)充下。 1,配件也就是炮彈右邊能裝備3個(gè)的位置的裝備,帶鎖形圖標(biāo)的為無(wú)法拆卸的,拆卸的時(shí)候會(huì)被損壞,不帶鎖的可以拆卸下來(lái)裝備其他車輛。賣車的時(shí)候不要隨車賣掉了。由于配件很貴,建議只裝備主力車種。配件一種只能裝備一個(gè),無(wú)法裝備多個(gè)相同配件。 2.給養(yǎng),最右邊的三個(gè)格子,這里裝備消耗品和低階部件。給養(yǎng)分成這么幾類。戰(zhàn)斗開始消耗,戰(zhàn)斗中手動(dòng)消耗,被動(dòng)消耗,不消耗。汽油,巧克力,可樂,軍糧都是戰(zhàn)斗開始消耗,只要裝備上參戰(zhàn)就會(huì)被用掉,提升一場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗力。修理包和醫(yī)療包需要手動(dòng)使用,在部件受損的時(shí)候按數(shù)字鍵選擇需要修理和治療的單位,一次只能修好一個(gè)部件或治療一名組員。便宜的2分鐘之后依然會(huì)損壞和受傷,G買的持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,但是不管哪樣都無(wú)法阻止再次受傷。剛治好又立刻受傷/損壞是很常見的。滅火器為被動(dòng)消耗,著火一次就自動(dòng)用掉了。加速表(蘇軍專有)是開啟類型,不會(huì)消耗掉,具體用處我沒看出來(lái),我弟弟用過,據(jù)說(shuō)能提高加速能力,不過開啟后長(zhǎng)時(shí)間爬坡會(huì)損壞發(fā)動(dòng)機(jī)。 德國(guó)漢斯系:德系的特點(diǎn)是有死路和岔路多,有死路的那一條就是小豹子VK1602線,如果能通上中坦線,玩LOLI豹飆車的人一定會(huì)更多。其實(shí)38t到追獵勉強(qiáng)也算一條死路,前一個(gè)坑你,后一個(gè)坑你爹,坑人一條龍服務(wù)。岔路多使德系的玩法更多樣,早期坦克就II號(hào)一條線后面分路越來(lái)越多,比如II號(hào)通黃蜂,38通追獵(基本無(wú)視),III號(hào)通IV號(hào)和III/IV號(hào),IV號(hào)通胡蜂,VK3601和VK3001,如果后悔走錯(cuò)路隨時(shí)可以改,雖然德系整體實(shí)力不強(qiáng)。 (個(gè)人意見) 德系賺錢車:II號(hào),35T,38H,III號(hào),黃鼠狼,III突,費(fèi)迪南,IV號(hào),胡蜂,VK1602豹式 德系坑爹車:追獵者,IIIA,38T,野牛,各種白板車 蘇聯(lián)毛子系:蘇系的特點(diǎn)是除了火炮都是一條線走到底,如果發(fā)現(xiàn)走錯(cuò)路的只能拿吉祥物重新玩。這次毛子改的很是夸張,T-54都上場(chǎng)了,別的神器更是一大堆,只要堅(jiān)持一定不會(huì)后悔走錯(cuò)路,如果一知半解的的軍迷主德國(guó)線的話建議還是開輛蘇聯(lián)車養(yǎng)你的大車吧,至少養(yǎng)起來(lái)比某蘿莉豹會(huì)爽一點(diǎn)。 (個(gè)人1意見)+1蘇系賺錢車:BT-2,A20,SU-26,KV(2),IS-4,T-44,T-54,ISU152,704工程 蘇系坑爹車:SU-85B,BT-7,T-28,SU-5 美國(guó)山姆系:美系的特點(diǎn)就是坑爹車總是橫在中間擾亂你坦克換代的計(jì)劃,首先提議一下M3格蘭特,拿它當(dāng)TD就用的不錯(cuò),但拿來(lái)當(dāng)中坦用會(huì)叫苦連天,我想上手過TD的應(yīng)該還是能掌握好M3格蘭特的技巧,雖然精度不像是TD。美國(guó)有著一條全坦克世界第二不該走的路線(第一我想是35T那條),就是斯圖亞特線,這是因?yàn)槊老导炔幌裉K系一條路走到底,也不像德系一開始就一條路后面分支那么多。格蘭特線中坦重坦包辦,而只走中坦的斯圖亞特線選擇上沒有優(yōu)勢(shì),上手的車更坑爹,所以走格蘭特轉(zhuǎn)謝爾曼是不錯(cuò)的選擇,至于“概念車集團(tuán)軍”那一線么,你要忍受T1,M6憋到T29,T29是神器,但后面的又不怎么樣了。至于SPG線,又是中間的M37和M7出來(lái)?yè)v亂,反正坑爹死你。 (個(gè)人意見)+2 美系賺錢車:T57,M2中坦,T2輕坦,M4打火機(jī),M4A3E8巨無(wú)霸打火機(jī),T29,M41 美系坑爹車:M3斯圖亞特,M5斯圖亞特,T1重坦,M6重坦,M3格蘭特,M37,M7牧師- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問題本站不予受理。
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