幼兒園繪本 老鼠娶新娘(應(yīng)彩云附視頻)教案
《幼兒園繪本 老鼠娶新娘(應(yīng)彩云附視頻)教案》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《幼兒園繪本 老鼠娶新娘(應(yīng)彩云附視頻)教案(5頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
應(yīng)彩云:老鼠娶新娘(附視頻) 時(shí)間: 2010-1-12 作者: 一、現(xiàn)場(chǎng)授課視頻下載:應(yīng)彩云:老鼠娶新娘 二、教學(xué)案例 活動(dòng)目標(biāo): 1.理解故事內(nèi)容,體驗(yàn)童話故事傳達(dá)的民俗風(fēng)情。 2.探知事物相克相生循環(huán)往復(fù)的有趣現(xiàn)象并能自信地表達(dá)自己的長(zhǎng)處,欣賞同伴的長(zhǎng)處。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 節(jié)奏明顯的音樂 圖片(花轎、美叮當(dāng)、村長(zhǎng)、小啊郎、大黑貓、太陽(yáng)、烏云、風(fēng)、墻) 太陽(yáng)、云、風(fēng)、墻、老鼠、貓的卡片, 字寶寶(照、遮、吹、擋、打洞、捉、揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短的漢字) 活動(dòng)過(guò)程: 一、激趣導(dǎo)入 1.欣賞音樂:聽了這段音樂,你覺得大家在干什么? 2.引發(fā)對(duì)故事的想象。 二、欣賞理解 1.邊欣賞PPT邊聽故事。 2.理解討論:你認(rèn)為誰(shuí)是世界上最強(qiáng)的新郎? 三、遷移感受 1.自己最強(qiáng)的長(zhǎng)處 2.記住朋友的長(zhǎng)處。 3.讓自己變得更強(qiáng)。 4.回歸故事。 5.玩游戲“抬花轎” 三、故事 從前,有個(gè)老鼠村,村里有個(gè)村長(zhǎng),村長(zhǎng)有個(gè)長(zhǎng)的非常漂亮的女兒,叫美叮當(dāng)。村里還有個(gè)小伙子叫小啊郎,村子里所有的老鼠都很想娶沒叮當(dāng)當(dāng)老婆。村長(zhǎng)不知道要嫁給誰(shuí),于是他決定要“拋繡球”招親。 拋繡球那天,村里面的老鼠都來(lái)了,因?yàn)橹灰拥嚼C球就可以娶村長(zhǎng)的女兒了。 誰(shuí)知道美叮當(dāng)剛把繡球拋出去,突然從黑暗中竄出了一個(gè)大黑貓,把村里所有的老鼠都嚇跑了。 經(jīng)過(guò)大黑貓的搗亂,村長(zhǎng)決定,要把女兒要嫁給比大黑貓還要強(qiáng)大的女婿。但誰(shuí)是最強(qiáng)的呢?村長(zhǎng)想到了太陽(yáng),于是它跑去問太陽(yáng):“太陽(yáng),太陽(yáng),你是最強(qiáng)大的嗎?”太陽(yáng)說(shuō):“沒錯(cuò),我是最強(qiáng)大的。”但正說(shuō)完,一團(tuán)烏云慢慢的飄了過(guò)來(lái),擋住了太陽(yáng)。于是村長(zhǎng)問烏云:“烏云、烏云,你是做強(qiáng)大的嗎?”烏云說(shuō):“我是??!”話剛說(shuō)完,恰巧一陣風(fēng)吹過(guò)來(lái),吹散了烏云。村長(zhǎng)又問風(fēng):“你是最強(qiáng)大的嗎?”風(fēng)說(shuō):“是啊”。說(shuō)完它就吹起了一陣強(qiáng)風(fēng)把吹的又高有遠(yuǎn),直到停在一面墻上。村長(zhǎng)被摔的鼻青臉腫,勉強(qiáng)爬起來(lái)問墻說(shuō):“你是世界上最強(qiáng)的嗎?”墻說(shuō):“當(dāng)然是啊?!边@時(shí)候有一個(gè)老鼠在墻上挖了一個(gè)洞,穿過(guò)了這面墻。村長(zhǎng)一看,是小阿郎。這時(shí),村長(zhǎng)才發(fā)現(xiàn)老鼠雖然小,但仍然很有本事,所以最后他決定把美叮當(dāng)嫁給了小啊郎。 一、、音樂游戲:“老鼠娶新娘” 活動(dòng)背景 繪本《老鼠娶新娘》講述了一個(gè)家喻戶曉的民間故事,這一故事蘊(yùn)含了自然界“一物降一物”的規(guī)律以及“同類配同類最合適”的道理,繪本中用生動(dòng)的畫面描繪了中國(guó)民間婚禮習(xí)俗的熱鬧場(chǎng)面。根據(jù)這一繪本設(shè)計(jì)音樂活動(dòng),就應(yīng)挖掘繪本中的教育價(jià)值和音樂元素相結(jié)合,思考如何運(yùn)用音樂的手段來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng)。音樂游戲“老鼠娶新娘”正是由繪本故事《老鼠娶新娘》演繹而成。 在分組進(jìn)行討論和設(shè)計(jì)時(shí),我們產(chǎn)生了許多不同的設(shè)想,其中有改編歌詞進(jìn)行演唱的音樂劇,有聽音樂想象表現(xiàn)故事情節(jié)的肢體表演,有根據(jù)故事角色選擇相應(yīng)樂器創(chuàng)編節(jié)奏的打擊樂活動(dòng)和表現(xiàn)“老鼠娶新娘”的音樂游戲等。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐我們發(fā)現(xiàn),幼兒最感興趣的是“老鼠娶新娘”的音樂游戲。我們感到音樂游戲既有聽音樂的隱性規(guī)則,又有游戲玩法的顯性規(guī)則。怎樣通過(guò)音樂游戲?qū)⒗L本故事《老鼠娶新娘》“玩”起來(lái),便成了我們思考的方向。 活動(dòng)目標(biāo) 按照以上的思路,確定該音樂游戲的目標(biāo)為: 1.按音樂的節(jié)奏繼續(xù)學(xué)走彈簧步,表現(xiàn)老鼠抬轎子的情景; 2.了解并樂意遵守音樂游戲的規(guī)則,在游戲中體驗(yàn)民間娶親的習(xí)俗。 活動(dòng)準(zhǔn)備 根據(jù)音樂游戲的特點(diǎn),選擇了大家耳熟能詳?shù)母枨洞蠡ㄞI》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂符合“抬花轎娶新娘”喜氣洋洋的情境。 在音樂游戲開始之前,我們開展了以下活動(dòng),這一切都為游戲的開展創(chuàng)造了有利條件。 1.從圖與文兩個(gè)方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談?wù)摗耙晃锝狄晃铩?,民間婚嫁習(xí)俗等話題。 2.欣賞由《大花轎》音樂改編的對(duì)唱歌曲,進(jìn)一步熟悉了故事及旋律。 3.共同收集圖片,觀看傳統(tǒng)婚禮的視頻,對(duì)拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習(xí)俗有了初步的認(rèn)識(shí)。 4.通過(guò)引導(dǎo)幼兒觀察抬花轎的情景,區(qū)別抬花轎的步子和平時(shí)走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。 5.在戶外運(yùn)動(dòng)時(shí),嘗試過(guò)一位司機(jī)在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展“開汽車”的運(yùn)動(dòng)游戲。 活動(dòng)規(guī)則 利用民間娶親的習(xí)俗設(shè)計(jì)了有角色交換、自由選擇等規(guī)則的“老鼠娶新娘”游戲。具體玩法如下: 1.新郎找一位好朋友當(dāng)新娘,先進(jìn)行裝扮。 2.第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發(fā),重復(fù)兩遍音樂邀請(qǐng)轎夫,在邀請(qǐng)時(shí)根據(jù)語(yǔ)言節(jié)奏邀請(qǐng)轎夫,每次請(qǐng)兩位。 3.第三遍音樂:聽音樂搭轎子——在音樂結(jié)束前要搭好轎子。轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫?qū)⑹执钤谛吕傻募缟?,把轎子圍起來(lái)。 4.第四遍音樂:抬花轎接新娘——五人共同前進(jìn)。 5.新娘聽到鑼鼓聲上花轎。 6.新郎新娘到新房——六人共同前進(jìn)。 7.新娘拋繡球——聽到鼓聲轉(zhuǎn)圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請(qǐng)一位新郎(或新娘)繼續(xù)游戲。 活動(dòng)環(huán)節(jié) 第一個(gè)環(huán)節(jié)要求幼兒進(jìn)一步把握彈簧步的要領(lǐng),通過(guò)學(xué)做轎夫抬新娘的情境導(dǎo)入,繼續(xù)嘗試彈簧步模擬抬轎子,引導(dǎo)幼兒注意動(dòng)作的要領(lǐng),跟著音樂節(jié)拍行進(jìn)。 第二環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒了解音樂游戲的規(guī)則。音樂游戲既要體現(xiàn)一般游戲的規(guī)則,又要與音樂的性質(zhì)相結(jié)合,在這個(gè)游戲中,把握音樂的節(jié)奏與時(shí)段顯得十分重要,表現(xiàn)為以下規(guī)則:聽音樂,在一定的范圍內(nèi)穩(wěn)當(dāng)?shù)刈邚椈刹?,模擬抬轎子,互相不碰撞;按照音樂的提示請(qǐng)轎夫、接新娘,拋繡球,不得提前或落后:抬花轎的隊(duì)伍必須整齊地前進(jìn),不能散架。 活動(dòng)過(guò)程 為了使幼兒把握以上規(guī)則,教師通過(guò)作為示范者、參與者、講解者、觀察者等多種角色的轉(zhuǎn)換,將游戲的三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)——請(qǐng)轎夫、搭轎子、新娘聽鑼鼓聲拋繡球,進(jìn)行了分解。 1.將游戲規(guī)則放在情境中,用游戲情境來(lái)解釋 幼兒在最初游戲時(shí),常會(huì)出現(xiàn)一些問題,例如,走動(dòng)時(shí)擠在一起,音樂結(jié)束還找不到邀請(qǐng)對(duì)象,共同行進(jìn)中步伐不協(xié)調(diào)等,這些都與幼兒的空間知覺與時(shí)間視覺能力發(fā)展較差有著密切的關(guān)系,不能簡(jiǎn)單地用不遵守規(guī)則來(lái)判斷。我們結(jié)合游戲情境進(jìn)行提示,使幼兒主動(dòng)關(guān)注自己的動(dòng)作和音樂協(xié)調(diào),例如,幼兒最初在走動(dòng)時(shí),互相擠在一起,造成碰撞,教師就用“抬著花轎走大路不走小路”來(lái)提示,引導(dǎo)幼兒選擇較空的場(chǎng)地行進(jìn)。 幼兒在音樂結(jié)束時(shí)還停在半路上,找不到邀請(qǐng)對(duì)象,就用“準(zhǔn)時(shí)到達(dá)轎夫或新娘家門口”來(lái)提示,啟發(fā)幼兒關(guān)注音樂的旋律,判斷自己和邀請(qǐng)對(duì)象的距離,準(zhǔn)時(shí)到達(dá)。 有的幼兒愛相互邀請(qǐng),或選擇已經(jīng)裝扮過(guò)新郎、新娘的同伴重復(fù)裝扮,教師也馬上用情境性的語(yǔ)言“女孩子可以和女孩子結(jié)婚嗎”“一個(gè)人能結(jié)兩次婚嗎”進(jìn)行回應(yīng),使幼兒感到信服,從而愿意遵守游戲的規(guī)則。 2.分解難點(diǎn),逐步推進(jìn) 第一遍游戲——由教師扮演新郎,參與示范并進(jìn)行分段演示,使幼兒初步了解游戲的玩法。 第二遍游戲——請(qǐng)一位幼兒擔(dān)任新郎,試玩游戲,此時(shí),教師作為一個(gè)引領(lǐng)者和講解者為幼兒提供支持。在觀察中發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)地用情境性的語(yǔ)言幫助幼兒鞏固音樂游戲的規(guī)則。 第三遍游戲——兩頂轎子同時(shí)行進(jìn),引導(dǎo)幼兒自己嘗試游戲,教師在觀察中,給予幼兒正確的評(píng)價(jià) (不早不晚到達(dá)家門口),并給予適當(dāng)?shù)奶崾?聽著音樂比看腳步前進(jìn)更穩(wěn)當(dāng)),推進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)程,進(jìn)一步體會(huì)游戲的快樂。 3.抓住關(guān)鍵,鼓勵(lì)探索 在這個(gè)游戲中,最大的難點(diǎn)就是六人(新郎、新娘和四個(gè)轎夫)同時(shí)行進(jìn),幼兒時(shí)常走得七倒八歪,甚至“轎子”都散了架。此時(shí),教師就引導(dǎo)幼兒思考發(fā)現(xiàn)問題,共同尋找整齊行進(jìn)的好辦法,最初,幼兒有兩種意見,一是看著前面朋友的腳步走,二是聽著音樂走,教師又讓幼兒分別嘗試這兩種方法,發(fā)現(xiàn)后者比前者更合適:“即使看不見前面小朋友的腳步,只要跟著音樂節(jié)奏走,就不會(huì)散架?!? 通過(guò)思考、比較和嘗試,幼兒學(xué)得主動(dòng),游戲規(guī)則也把握得更牢固了。幼兒在游戲中越玩越高興,他們積極主動(dòng)的情感、合作協(xié)調(diào)的能力、遵守規(guī)則的自控能力,以及審美能力的綜合素質(zhì)在游戲中得到了提高。- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會(huì)出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請(qǐng)點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
5 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁(yè)顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國(guó)旗、國(guó)徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對(duì)作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 幼兒園繪本 老鼠娶新娘應(yīng)彩云附視頻教案 幼兒園 老鼠 新娘 彩云 視頻 教案
鏈接地址:http://www.hcyjhs8.com/p-12228825.html