三年級信息技術(shù)上冊教案(貴州科技出版社).doc
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______________________________________________________________________________________________________________ 第一單元:小熊歷險記 ——初識信息與信息技術(shù) 活動1:分析漫畫,認識身邊的信息 教學目標: 1、指導學生觀察漫畫,分析漫畫。 2、通過活動,幫助學生理解什么是信息,以及信息的形式。 3、讓學生知道我們怎么樣獲取信息。 教學重點與難點: 重點:讓學生理解什么是信息,以及信息的形式。 難點:引導學生透過漫畫內(nèi)容,作出合理的猜測和正確的判斷。 教學準備:光碟,多媒體教室 教學過程: 一、導入(創(chuàng)設(shè)情境) 二、新授內(nèi)容。 (一)引導學生觀察漫畫,出示課件。 1.從漫畫中,你看到了什么? 故事的主人公遇到了什么問題? 他們是如何解決問題的? 教師指名回答,適時點拔。 指導學生分析漫畫,透過漫畫作出合理的猜測和判斷。 出示課件 (二)透過漫畫中的內(nèi)容,你還能猜到什么? 畫面內(nèi)容:我的猜測和判斷 小熊的衣著 小熊的性別 第一幅圖中小熊的表情 第二幅圖中小熊的表情 教師小結(jié):你從漫畫中所看到的,都是圖片向你發(fā)出的信息。信息是通過語言文字、圖、聲音以及其他一些方式傳送的消息。 (三)假設(shè)你是漫畫中的主人公小熊,思考并回答以下問題。 出示學習單,學生交流完成。 1.出發(fā)前,你如何判斷當天天氣是否適合出游? 2.在海上劃船時,你如何判斷是否會發(fā)生危險? 3.當妹妹摔倒時,你如何判斷她是否受傷? 4.當你拿起手機想給家人打電話時,你如何判斷是否能利用該手機與外界聯(lián)系?你如何判斷電話是否已接通? 集體交流,教師小結(jié):信息的內(nèi)容豐富多彩,信息的形式也多種多樣,廣播里播放的聲音、電視中播放的視頻、報紙上刊登的文字和圖片等,都是信息的形式。 三、拓展延伸 我們身體的哪些器官可以接收來自各種渠道的信息? 閱讀知識園地。 活動2:看圖說故事,了解信息的利用過程 教學目標: 通過活動讓學生了解信息利用的過程。 教學重點與難點: 重點:了解信息利用的過程。 難點:引導學生接收通過同學們的表情、聲音發(fā)出的反饋信息。 教學準備:PPT課件、多媒體課室 教學方法: 情景教學法、自主探索法 教學過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,導入新課。 二、新授。 1、根據(jù)漫畫寫出小熊歷險的故事。 老師:閱讀漫畫,其實就是你通過眼睛從漫畫中獲取信息的過程;將從圖片中獲得的信息寫成一個故事,其實是你的大腦對信息進行加工的過程。 2、向全班講述小熊歷險的故事。 學生活動 老師:你向全班講述故事,是一個你借助自己的發(fā)聲器官,將信息傳遞出去的過程。而對你的同學來說,是一個通過各自的聽覺器官,接收信息的過程。 學生閱讀知識園地,了解信息利用的基本過程。 2、出示學習單 你在看圖說故事的活動中經(jīng)歷了怎樣的過程?完成下圖。 信息利用的基本過程:獲取信息——存儲信息——加工信息——傳播信息。 教師小結(jié):當你向全班講述故事(傳遞信息)時,你會同時通過自己的眼睛、耳朵,接收同學們通過表情、聲音發(fā)出的各種反饋信息。 活動3創(chuàng)編故事,了解信息技術(shù) 教學目標:觀察漫畫,編故事,了解信息技術(shù)。 教學重點:在故事中了解信息技術(shù)。 教學過程: 一、觀察第三幅漫畫,想一想,小能可以用什么辦法向外界發(fā)出求救信息,對這些辦法進行比較,完成以下表格。 可利用的物體 求救的方法 信息的形成 傳遞信息的效果 嗓子 大聲呼救 聲音 樹枝 在沙灘上拼出一個大大的SOS 符號/文字 打火機和樹枝 哨子 手電筒 手機 撥打親人或110等救助部門的電話 二、分別指出下列哪些技術(shù)和工具是幫助人們獲取信息、存儲信息、加工信息、傳播信息的。 磁帶、收音機、顯微鏡、電視機、聽診器、廣播、印刷術(shù)、雷達、電話機、算盤、計算器 獲取信息的技術(shù)和工具 存儲信息的技術(shù)和工具 加工信息的技術(shù)和工具 傳播信息的技術(shù)和工具 三、交流:你還知道哪些信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。 四、創(chuàng)編一個現(xiàn)代版小熊歷險的故事,故事里的小熊要使用各種先進信息技術(shù)。 第二單元 神秘機器——認識計算機 【單元背景】 信息社會的一個重要特征是人們開始使用各種信息技術(shù)工具來解決日常生活中的問題。從電話、電視,到手機乃至計算機,可以說,人們已經(jīng)離不開這些信息技術(shù)工具。使用它們來獲取、傳遞、處理信息,可以說是事半功倍。 本單元是教材的第二單元,所安排的教學內(nèi)容主要是一些計算機的基本知識和基本操作技能。“萬事開頭難”,本單元的很多內(nèi)容對于沒有計算機基礎(chǔ)的學生來說,既神秘又好玩。如果讓學生在本單元的學習過程中,能充分體驗到計算機學習的無窮樂趣,使學生對計算機技術(shù)產(chǎn)生濃厚的興趣,那么將會給以后的學習創(chuàng)造良好的學習動因。 在第一單元中,學生了解了一些信息技術(shù)工具,而計算機則是一種功能強大的信息處理工具。學好這一工具,對學生的學習生活將會有很大幫助。因此,本單元的主要任務(wù)除了讓學生掌握計算機的基本使用方法外,更重要的是讓學生體驗如何使用計算機來解決一些日常問題,從中讓學生體會計算機功能的強大。 為激發(fā)學生的學習興趣,本單元開頭以接近學生生活的漫畫故事引入,讓學生對計算機產(chǎn)生探知欲,要求學生使用計算機完成一些簡單的應(yīng)用。通過觀看、模仿、探索等環(huán)節(jié),讓學生在做中學習有關(guān)計算機的基礎(chǔ)知識,并探究計算機的基本操作和實際應(yīng)用。 【內(nèi)容結(jié)構(gòu)】 【教學目標】 1、了解計算機的發(fā)展歷程和日常生活中的廣泛應(yīng)用; 2、認識計算機的硬件和軟件,簡單了解其作用,理解計算機的工作原理; 3、知道 Windows XP環(huán)境下的桌面組成,認識主要的操作部件,知道其功能; 4、了解開始按鈕和任務(wù)欄的功能,能找到并運行軟件;掌握鼠標使用方法,能正確啟動和關(guān)閉計算機; 5、初步掌握正確坐姿以及指法; 6、能運用智能 ABC輸入法或者其他漢字輸入法輸入漢字及字符; 7、能保存文檔,理解文件及文件類型、文件屬性; 8、理解文件夾和文件的關(guān)系,能正確建立自己的文件夾,移動和復制文件與文件夾; 9、能使用系統(tǒng)自帶播放器播放聲音文件; 10、能設(shè)置桌面圖片和屏幕保護,知道屏幕保護的作用;學會 Windows幫助系統(tǒng)的使用。 活動1 揭開神秘機器的面紗 一、教材分析 本活動是學生學習信息科技課程的開始,主要內(nèi)容是了解計算機的發(fā)展歷程、廣泛應(yīng)用,認識計算機的組成,了解計算機的工作過程。這部分學習內(nèi)容都是純粹知識性的內(nèi)容,如計算機的主要部件、附件的名稱、作用、硬件、軟件、存儲器、輸出設(shè)備、輸入設(shè)備的概念。 由于本活動的教學內(nèi)容過于理論、比較枯燥,建議介紹硬件時,以感性認識為主,以實物演示為佳,通過觀察、觸摸等進行直觀體驗。有條件的學校可以(模擬)拆裝主機,在認識硬件的同時,激發(fā)學生對計算機組成的興趣。對于理解計算機的工作原理,可從仿生學的角度講解(人腦是如何處理信息),突破教學難點。 【教學目標】 了解計算機的發(fā)展; 能列舉計算機在學習生活、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療衛(wèi)生、航空航天領(lǐng)域的應(yīng)用; 知道計算機硬件組成; 識別常見計算機外存、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備; 了解計算機軟件的概念; 能列舉計算機常用軟件。 【教學重點】 計算機的硬件組成及作用。 【教學難點】 計算機名詞的記憶與區(qū)分。 理解計算機的工作過程。 二、教學課時 3 課時。 【教學準備】 教學資源: 關(guān)于計算機發(fā)展的視頻資料等。 機器裝備:安裝 Windows XP 的計算機。 【教學過程】 第一課時 激情引趣,導入新課 1.請學生閱讀本單元前兩頁的漫畫故事,提醒學生漫畫中的神秘機器是什么?你在哪里見過? 2.你們喜歡計算機嗎?你會用計算機干什么?組織學生分組討論,計算機在學習生活、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療衛(wèi)生、航空航天領(lǐng)域的應(yīng)用。 提問:剛才大家所看到的是生活中的計算機,那么計算機是不是一開始就是這個樣子呢?如果不是,會是怎樣的呢? 3.引入課題 。 板書:揭開神秘機器的面紗 教師引導,探究新知 1.引導學生看書、自主學習 (出示 ENIAC) 根據(jù)學生回答,教師加以簡單的總結(jié):它是世界上第一臺計算機,名為ENIAC,它于 1946年誕生于美國,它的主要元件是電子管。 2.教師補充講解按四代計算機的順序,配合準備好的圖片、視頻資料及實物,講解相關(guān)的知識。 3.組織學生分組討論計算機的發(fā)展趨勢。 4.小結(jié):計算機經(jīng)歷了許多次變革,體積越來越小,功能越來越強大。 第二課時 激情引趣,導入新課 1.觀察老師模仿小熊爸爸用計算機制作一份“報告”(自我介紹)的操作。 2.說說制作一份“報告”的流程,用到哪些相關(guān)設(shè)備? 3.揭示課題:本節(jié)課繼續(xù)了解神秘機器——計算機的組成。 教師引導,探究新知 1.組織學生分組討論,并完成學習單的填寫。 ①教師操作哪個部件將文字輸入計算機? ②哪些設(shè)備能清晰地將老師輸入的自我介紹文字顯示出來? ③哪個設(shè)備主要負責指揮顯示器和打印機等設(shè)備進行工作? 2.自主學習,探究新知。 先請同學們自學 P25、26,邊看 書邊思考: ①計算機是由哪兩部分組成? ②計算機硬件是由哪幾部分組成的? ③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途? 教師巡視檢查學生自學情況。 3.利用計算機硬件的演示動畫,或者有條件的學??梢裕M)拆裝主機。 歸納小結(jié) 教師歸納:硬件是指看得見、摸得著的部件,如鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”--這就是軟件。 活動2 認識Windows操作系統(tǒng) 一、 教材分析 本活動教學內(nèi)容圍繞 Windows XP 的操作界面(包括桌面界面、主要操作部件兩部分)、鼠標的操作、開關(guān)機等組織。通過活動 1 的學習,學生對于計算機硬件有了一定的認識,在此基礎(chǔ)上,學生更需要學會正確操作計算機,掌握找到并運行軟件的方法,知道任務(wù)欄的作用,能使用鼠標進行操作,學會開關(guān)計算機,培養(yǎng)學生觀察分析解決問題的能力。針對此活動學習內(nèi)容較多,建議教師在進行本課教學時把重點放在計算機操作界面的教學上,而鼠標操作對于五年級學生來說很容易掌握,可在今后的學習中增加熟練度,無需在教學中花很多功夫,教材中并沒有涉及窗口界面,因為窗口界面會因具體軟件的不同而有所差別,以后學習特定軟件的使用時可以再詳細地學習。 【教學目標】 1、知道 Windows XP 環(huán)境下的桌面組成,認識主要的操作部件,知道其功能; 2、了解開始按鈕和任務(wù)欄的功能,能找到并運行軟件; 3、掌握鼠標使用方法,能正確啟動和關(guān)閉計算機。 4、通過學生觀察、嘗試等活動,發(fā)現(xiàn)并說出操作界面各操作部件的功能。 5、形成細心觀察、主動探究的意識。 【教學重點】 了解開始按鈕和任務(wù)欄的功能,能找到并運行軟件。 【教學難點】 通過學生觀察、嘗試等活動,發(fā)現(xiàn)并說出操作界面各操作部件的功能。 二、教學課時1 課時。 【教學準備】 教學資源: 多媒體教室軟件,活動學習單,計算機實物圖片,正確操作鼠標的圖片板書。 機器裝備:已安裝 Microsoft Windows XP 操作系統(tǒng)。 認識桌面 1,請學生回顧活動學習內(nèi)容。引導學生認識到計算機并不神秘,確定今天學習任務(wù),開始使用計算機。 2.出示圖片,指導學生啟動計算機,可以簡單介紹一下電源按鈕的識別,由圓圈和豎杠組成。要求學生觀察啟動時畫面的變化。 3.要求觀察靜止后的畫面,指導學生完成 P29 學習單。 4.介紹畫面中各部分的名稱以及操作系統(tǒng)發(fā)展,重點突出“大管家”的作用。 觀察,閱讀,填寫。 仔細聽講。 學生在回顧活動1的學習時已經(jīng)對使用計算機蠢蠢 欲動了,不用過多的情境導入,直接引入新課。 通過學習單引導學生學會觀察。 點點鼠標 開始操作 1.準備圖片板書或是多媒體演示,讓學生觀察鼠標操作圖示,自主學習,并布置學著做任務(wù),要求學生完成 P30學習單。 2.展示并小結(jié)學生完成情況公布學習單正解答案,表揚完成度好的學生,并鼓勵接下來繼續(xù)努力。 3.布置自學任務(wù),學著點擊開始按鈕,根據(jù)書本 P31-32 操作,完成 P33 學習單。 4.指導學生交流,開始菜單里發(fā)現(xiàn)了什么,有些地方后面有小三角,有些沒有,為什么? 圖形界面 功能豐富 教師簡單總結(jié)圖形界面主要操作部件后,直接多媒體展示或板書出示學習任務(wù),完成P34 頁學習單,并自學 P35 內(nèi)容。 學生按要求自主學習,嘗試操作。 學生通過前面環(huán)節(jié)的自學,已經(jīng)能很好參與到學習中,這里教師可以布置好要求,放心讓學生操作。 提問:計算機要休息,是不是直接關(guān)閉電源按鈕呢? 同學們在點擊開始菜單時有沒有什么發(fā)現(xiàn)呢? 學生根據(jù)問題思考回答。 總結(jié)關(guān)機方法。 通過問題式的引導,幫助學生思維。 活動3 初步體驗 Windows應(yīng)用程序 一、教材分析 本活動要求學生在認識了 Windows界面,能獨立使用鼠標操作計算機的基礎(chǔ)上,學習并掌握操作系統(tǒng)自帶的一些常用應(yīng)用程序,理解應(yīng)用程序的概念,體會它們不同的功能。通過玩游戲、使用寫字板寫日記、管理文件、聽音樂、設(shè)置屏幕保護程序等活動,學會簡單的信息處理方法,能夠使用幫助功能自主學習,獲取新知,同時感受計算機的多媒體功能的強大。在這些活動中,都滲透了活動 1、2 中的教學內(nèi)容,比如玩游戲中鼠標操作、寫日記中的鍵盤功能、管理文件中的存儲、聽音樂中所需要的音箱、耳機等。 玩游戲活動讓學生更熟悉鼠標操作,引導學生學會使用幫助功能解決實際問題。 寫日記活動內(nèi)容多,涵蓋了寫字板窗口組成、輸入法使用、鍵盤功能、指法坐姿等內(nèi)容,由于課時所限,學習效果很難立時顯現(xiàn)。所以,教師需要指導學生課前預習教學內(nèi)容,不但要在本堂課上講清正確的鍵盤輸入姿勢、手勢和指法,更要在平時擠出時間讓學生訓練,并時時強調(diào)和督促學生注意自己的鍵盤操作姿勢、手勢和指法是否正確。 本活動中的教學內(nèi)容都是和學生學習生活相關(guān)的,能幫助學生更好地使用計算機,老師可以通過情境教學,把相對分散的學習內(nèi)容聯(lián)系起來,更有助于學生參加學習。 同時教材內(nèi)容也更關(guān)注學生學習習慣的養(yǎng)成,比如學會使用幫助功能解決軟件使用上的困難,及時保存文檔、節(jié)電和保護顯示器等。 【教學目標】 能熟練使用鼠標; 能使用幫助功能,了解游戲規(guī)則; 知道應(yīng)用程序的概念; 能打開并使用寫字板軟件,知道寫字板軟件的窗口組成及功能; 能運用智能 ABC 輸入法或者其他漢字輸入法輸入漢字及字符; 知道鍵盤的按鍵的組成,知道各鍵區(qū)的作用及使用方法; 初步掌握正確坐姿以及指法; 能保存文檔; 理解文件及文件類型、文件屬性; 理解文件夾和文件的關(guān)系,能正確建立自己的文件夾; 能運用右鍵菜單功能,移動和復制文件與文件夾; 能使用系統(tǒng)自帶播放器播放聲音文件; 能設(shè)置桌面圖片和屏幕保護,知道屏幕保護的作用。 嘗試游戲操作,總結(jié)鼠標操作方法;使用并查看幫助,說出游戲規(guī)則; 通過觀察、嘗試,體驗寫字板軟件的功能,學會使用輸入法; 模仿圖示,調(diào)整指法以及正確坐姿;在輸入日記過程中,初步掌握輸入指法 觀察分析文件及文件夾,比較不同,判別功能,嘗試建立文件夾; 根據(jù)需求,探究設(shè)置屏幕的方法,體會屏幕保護的作用。 樹立自主學習的意識,養(yǎng)成良好的學習習慣。 【教學重點】 通過觀察、嘗試,體驗寫字板軟件的功能,學會使用輸入法; 模仿圖示,調(diào)整指法以及正確坐姿; 在輸入日記過程中,初步掌握輸入指法 觀察分析文件及文件夾,比較不同,判別功能,嘗試建立文件夾; 【教學難點】 模仿圖示,調(diào)整指法以及正確坐姿; 在輸入日記過程中,初步掌握輸入指法 二、教學課時 5~6 課時。 玩游戲 P36-P38 1 課時 使用寫字板寫日記 P39-P46 1 課時(或2課時) 管理文件 P47-P53 1 課時 聽音樂 P54-57 1 課時 設(shè)置桌面及屏幕保護程序 P57-59 1 課時 【教學準備】 教學資源: 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件,各種板書文字,磁性字母貼。 教學設(shè)備:一人一機,每學生一副耳機。 【教學過程】 第 1 課時 回顧舊知 引導學生回憶鼠標操作的方法(單擊、雙擊、右擊、拖曳)回顧,回答 復習過程,為接下的環(huán)節(jié)做鋪墊 玩游戲 1.提問打開“掃雷”的方法。(提示:從開始中尋找) 老師在此時做引導 2.閱讀書本 P36,自學掃雷軟件游戲規(guī)則 3.總結(jié)學習情況,選擇學生演示 4.布置任務(wù)“紙牌游戲”,明確學習要求: 探究此游戲需要哪些鼠標操作方法? 探究游戲規(guī)則以及玩法。 (巡視過程中引導學生使用幫助) 1.嘗試打開軟件。2.自學掌握掃雷游戲 3.學生總結(jié)得失 按要求探究規(guī)則玩法 引導學生嘗試,培養(yǎng)處理問題的能力 ,發(fā)揮學生主動性,發(fā)現(xiàn)自身不足,以便改進注意學生紀律,關(guān)注學生探究活動方法 總結(jié) 提問游戲中你使用哪些技巧,以后遇到軟件不會用,你會怎么做?你在學習中是否按要求參與活動了? 學生總結(jié)自己得失 評價學生學習情況 活動4 利用“幫助”解決困難 一、 教材分析 在了解了 Windows 的初步操作后,學生對于 Windows 的其他操作會有更多的好奇及求知欲望,而在操作的過程中會遇到不少的困難,為了讓學生的學習有更多的可持續(xù)性,為其自我探究學習提供極好的平臺,教會學生使用“幫助”系統(tǒng),并使其養(yǎng)成使用的好習慣,對于今后的學習有極大的幫助。 本活動主要以 Windows系統(tǒng)中的幫助和支持為切入點,讓學生了解在遇到困難時,可以通過輸入關(guān)鍵字詞,查找相關(guān)幫助信息。 通過活動,為學生的繼續(xù)學習提供了一定的幫助,教會學生如何利用幫助系統(tǒng)來協(xié)助自己的學習,對于學生的自我探究能力會有一定的促進作用。 【教學目標】 學會 Windows 幫助系統(tǒng)的使用 通過活動,養(yǎng)成使用幫助系統(tǒng)的習慣 通過活動,學會利用身邊的助手解決疑問的方法 通過對幫助系統(tǒng)的認識,提升學習的積極性及不斷探索的精神 【教學重點】 了解 Windows 幫助系統(tǒng)的使用方法 【教學難點】 養(yǎng)成使用幫助系統(tǒng)的良好習慣 二、教學課時 1 課時 引入課題 “請誰來幫忙?” 羅列一系列操作中的疑問如P60 所示,組織學生討論交流 在沒有老師和同學家長的幫助下,計算機能不能幫我們呢? 1.引導學生打開 Windows 的幫助和支持 除開始菜單為,還可以介紹 F1按鍵的使用 2.讓學生嘗試在不同窗口中使用 F1 按鈕,并組織討論它的功能 1. 引導學生選擇確切的關(guān)鍵字詞 2. 演示幫助系統(tǒng)的使用方法 引導學生小結(jié)本課學習的內(nèi)容: 1.幫助系統(tǒng)的使用 2.關(guān)鍵詞的選擇 課堂小結(jié):提示學生使用幫助系統(tǒng)來協(xié)助自己今后的學習 THANKS !!! 致力為企業(yè)和個人提供合同協(xié)議,策劃案計劃書,學習課件等等 打造全網(wǎng)一站式需求 歡迎您的下載,資料僅供參考 -可編輯修改-- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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