2017年電大學(xué)前教育本科《幼兒游戲與玩具》期末考試選擇題題庫
《2017年電大學(xué)前教育本科《幼兒游戲與玩具》期末考試選擇題題庫》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《2017年電大學(xué)前教育本科《幼兒游戲與玩具》期末考試選擇題題庫(2頁珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
.中央電大學(xué)前教育本科《幼兒游戲與玩具》期末考試選擇題題庫(2015 年 4月整理、更新至 14年 7月試題)一、單項(xiàng)選擇題1.于 20世紀(jì)提出活動(dòng)理論是游戲教學(xué)的哲學(xué)基礎(chǔ)的美國哲學(xué)家和心理學(xué)家是() 。D.杜威2.游戲的覺醒理論又稱內(nèi)驅(qū)力理論,其核心概念是() 。C.覺醒3. 19世紀(jì)初,提出從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手,給幼兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣賞、感受美的存在的同時(shí)獲得關(guān)于顏色、形狀、數(shù)量、大小等相關(guān)概念的理論的學(xué)者是() 。B.福祿貝爾4.幼兒社會(huì)性游戲的初級(jí)形式是() 。A.平行游戲5.美國學(xué)者帕頓按照幼兒社會(huì)行為的不同表現(xiàn),依據(jù)參與游戲的幼兒之間的相互關(guān)系,將 2-6歲幼兒的游戲行為分為六種類型,其中真正屬于游戲行為的一組是() 。B.獨(dú)自游戲平行游戲聯(lián)合游戲合作游戲一、單項(xiàng)選擇題1.一般認(rèn)為,通過游戲在學(xué)前公共教育中的實(shí)施,從而使游戲開始進(jìn)入學(xué)前教育領(lǐng)域的教育家是( )。B.歐文2.弗洛伊德作為理論創(chuàng)始人的游戲理論是( )。A.精神分析學(xué)派游戲理論3. 17世紀(jì)時(shí),嘗試制作幫助兒童認(rèn)識(shí)字母的積木,把玩具變成對(duì)兒童具有教育意義的材料的是( )。B.洛克4.冒險(xiǎn)性游戲場地起始于( )。C.丹麥5.幼兒出現(xiàn)真正的“以物代物”是在( )。D.2-3 歲一、單項(xiàng)選擇題1.認(rèn)為學(xué)校的教育目的是培養(yǎng)真正適應(yīng)社會(huì)生活的兒童,并為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知覺的游戲體系的教育學(xué)家是( )。C.德可樂利 2. 19世紀(jì)初,提出從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手,給幼兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣賞、感受美的存在的同時(shí)獲得關(guān)于顏色、形狀、數(shù)量、大小等相關(guān)概念的理論的學(xué)者是( )。B.福祿貝爾3. 2-7歲學(xué)前幼兒最典型的游戲形式是( )。D.象征性游戲4.現(xiàn)代意義上的積木來源于( )。B.福祿貝爾的“恩物”5. 17世紀(jì)時(shí),嘗試制作幫助兒童認(rèn)識(shí)字母的積木,把玩具變成對(duì)兒童具有教育意義的材料的是( )。B.洛克一、單項(xiàng)選擇題1-精神分析學(xué)派游戲理論的理論創(chuàng)始人是() 。A.弗洛伊德2.游戲的元交際理論的代表人物是() 。A.貝特森3.提出借助游戲來增加幼兒學(xué)習(xí)天分的“游戲一詢問一再游戲”課程建構(gòu)模式的是( )。A.瓦瑟納 4.幼兒出現(xiàn)真正的“以物代物”是在() 。D.2-3 歲5. 2-7歲幼兒最典型的游戲形式是() 。D.象征性游戲一、單項(xiàng)選擇題1.一般認(rèn)為,通過游戲在學(xué)前公共教育中的實(shí)施,從而使游戲開始進(jìn)入學(xué)前教育領(lǐng)域的教育家是( )。B.歐文2.在經(jīng)典游戲理論中,松弛說的代表人物是()。B.拉察魯斯和帕特里克3. 17世紀(jì)時(shí),嘗試制作幫助兒童認(rèn)識(shí)字母的積木,把玩具變成對(duì)兒童具有教育意義的材料的是( )。B.洛克4.幼兒社會(huì)性游戲的初級(jí)形式是( )。A.平行游戲 5.現(xiàn)代意義上的積木來源于( )。B.福祿貝爾的“恩物”一、單項(xiàng)選擇題1.于 20世紀(jì)提出活動(dòng)理論是游戲教學(xué)的哲學(xué)基礎(chǔ)的美國哲學(xué)家和心理學(xué)家是( )。D.杜威2.游戲的覺醒理論又稱內(nèi)驅(qū)力理論,其核心概念是( )。C.覺醒3. 19世紀(jì)初,從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手,給幼兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣賞、感受美的存在的同時(shí)獲得關(guān)于顏色、形狀、數(shù)量、大小等相關(guān)概念的是( )。B.福祿貝爾4.從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展的心理學(xué)家是( )。D.皮亞杰5.現(xiàn)代意義上的積木來源于( )。B.福祿貝爾的“恩物”一、單項(xiàng)選擇題1.認(rèn)為學(xué)校的教育目的是培養(yǎng)真正適應(yīng)社會(huì)生活的兒童,并為學(xué)前兒童制作了一套專門發(fā)展感知.覺的游戲體系的教育學(xué)家是( )。C.德可樂利2.在經(jīng)典游戲理論中,松弛說的代表人物是( )。B.拉察魯斯和帕特里克3. 19世紀(jì)初,從培養(yǎng)幼兒審美感受力人手,給幼兒提供各種不同的“材料” ,使其在觀察、欣賞、感受美的存在的同時(shí)獲得關(guān)于顏色、形狀、數(shù)量、大小等相關(guān)概念的是( )。B.福祿貝爾4.美國學(xué)者帕頓按照幼兒社會(huì)行為的不同表現(xiàn),依據(jù)參與游戲的幼兒之間的相互關(guān)系,將 2-6歲幼兒的游戲行為分為六種類型,其中真正屬于游戲行為的一組是( )。B.獨(dú)自游戲平行游戲聯(lián)合游戲合作游戲5.冒險(xiǎn)性游戲場地起始于( )。C.丹麥6、皮亞杰從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展,他認(rèn)為幼兒最早出現(xiàn)的游戲形式是( C ) 。C 感覺運(yùn)動(dòng)游戲- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會(huì)出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請(qǐng)點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
10 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對(duì)作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 2017 電大 學(xué)前教育 本科 幼兒 游戲 玩具 期末考試 選擇題 題庫
鏈接地址:http://www.hcyjhs8.com/p-340899.html