2019-2020年三年級美術(shù)下冊 彩墨游戲教案 冀教版.doc
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2019-2020年三年級美術(shù)下冊 彩墨游戲教案 冀教版 教材分析: 中國畫是我國的傳統(tǒng)藝術(shù)。學(xué)習(xí)中國畫,有利于學(xué)生了解祖國傳統(tǒng)藝術(shù),感受民族文化、民族藝術(shù)的精神,提高民族自豪感和自信心。因此,在義務(wù)教育階段增設(shè)中國水墨畫課業(yè)內(nèi)容的學(xué)習(xí)是十分必要的。我們在分別在小學(xué)中高年級安排了一定數(shù)量的關(guān)于水墨畫的表現(xiàn)和欣賞評述的教學(xué)內(nèi)容,目的是希望通過幾年的學(xué)習(xí),學(xué)生能對中國畫從表現(xiàn)形式、造型特點、筆墨特點以及立意等方面有一個初步的認識和了解,使他們能夠?qū)χ袊嬘幸粋€較完整的印象。 《彩墨游戲》是本內(nèi)容學(xué)習(xí)的初始課,本課一改傳統(tǒng)教材強調(diào)技能、技法的枯燥訓(xùn)練內(nèi)容,而是通過游戲的方式讓學(xué)生在大膽嘗試使用中國畫的工具材料進行隨意涂畫的基礎(chǔ)上,形成對國畫工具、材料的認識和了解,目的是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,這樣做符合學(xué)生的年齡特征和心理特征。因此,在教學(xué)中,教師要注意本課的起點和難度,多以實踐體驗為主,切莫做過高的要求,使教學(xué)難度增加。 本課教材選用了張大千、吳冠中等藝術(shù)家的作品,這些作品有別于傳統(tǒng)的國畫,他們用筆簡潔、奔放,水墨特點較強,而且極富個性和時代感,容易激發(fā)起學(xué)生的想象力和動手表現(xiàn)的欲望。學(xué)生作品從隨意的滴灑勾抹和涂畫,滴灑點畫后進行添加成有趣的圖畫等不同角度提示學(xué)生大膽地嘗試,體味毛筆、墨汁、顏料和宣紙的特性。根據(jù)教學(xué)的實際需要,教師還可以創(chuàng)造性地為學(xué)生提示一些方法,或放開手讓學(xué)生大膽、自由地按照自己的方式去探索。 總之,本課的教學(xué)要淺顯易懂,趣味性與知識性要有機地融為一體,為后面的中國水墨畫學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。 教學(xué)目標: 1.能夠大膽嘗試,感受和了解毛筆、墨汁、宣紙的特性。 2.能夠把發(fā)現(xiàn)的水墨特性運用到繪畫實踐中。 3.愿意感受中國傳統(tǒng)文化,能夠體驗到彩墨涂畫游戲的樂趣。 教學(xué)重點: 運用彩墨大膽表現(xiàn),體驗樂趣,表達感受。 教學(xué)難點: 合理運用點、線、面,使畫面具有節(jié)奏感。 教學(xué)準備: 水彩、墨、毛筆、宣紙、水。 教學(xué)過程: 一、組織教學(xué),導(dǎo)入新課 檢查學(xué)生的繪畫材料和工具。 二、嘗試、探索、感知 1.學(xué)生用筆蘸上顏料或墨,結(jié)合水在宣紙上嘗試作畫。 2.說一說,你有沒有什么有趣的發(fā)現(xiàn)? 要點:水分的多少、用筆的變化 3.說一說,在畫畫過程中遇到的困難,探討解決的方法。 4. 師語:想不到一張薄薄的宣紙能產(chǎn)生出那么多意想不到的效果,真是好玩極了。下面,就讓我們一起來看看大師們玩的游戲吧! 三、欣賞、深化認知 1.欣賞畫家作品 介紹這幅畫的作者及畫題。 仔細觀察畫面,你發(fā)現(xiàn)了什么?你覺得那代表什么?重點引導(dǎo)學(xué)生體會畫面上墨色的變化以及用筆的手法,學(xué)生自由討論交流想法。 畫家運用了點、線、墨塊和色塊,使這幅畫顯得既有層次又有節(jié)奏感,使人產(chǎn)生無限的遐想。 2.出示學(xué)生范作,欣賞、研究、討論都用了哪些特別的技法。 四、學(xué)生創(chuàng)作 1.學(xué)生自由創(chuàng)作,教師鼓勵并指導(dǎo)。 2.展示自己的作業(yè),向大家介紹自己的畫面。 3.學(xué)生自評、互評。 教學(xué)反思: 彩墨畫對于三年級的學(xué)生來說難度較大,這一課的目的在于積累初步的感性經(jīng)驗。學(xué)生在操作中,有的用水太多,有的干脆全是彩墨。雖然這是一節(jié)帶著游戲性質(zhì)的課重在讓學(xué)生得到一個彩墨的體驗,但是適當?shù)囊龑?dǎo)還是必要的,只有這樣才能夠讓學(xué)生悟出點什么來。 有的學(xué)生的作品無意中產(chǎn)生的效果還是相當不錯的。總之,通過這堂課的練習(xí),學(xué)生都得到了鍛煉與愉快的體驗。 附送: 2019-2020年三年級美術(shù)下冊 彩墨游戲(二)2教案 人美版 教學(xué)目標: 1.利用墨與彩的調(diào)配變化與宣紙?zhí)卣鳟嬘腥の兜膬和誓嫞w驗彩墨游戲的樂趣。 2.通過活動,使學(xué)生初步了解彩墨畫中水分的控制及筆和墨的運用,培養(yǎng)學(xué)生的彩墨表現(xiàn)能力。 3.通過活動,激發(fā)學(xué)生對美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的自信心。 教學(xué)重點: 運用彩墨大膽表現(xiàn),體驗樂趣,表達感受。 教學(xué)難點: 合理運用點、線、面,使畫面具有節(jié)奏感。 教學(xué)準備: 水彩、墨、毛筆、宣紙、水 教學(xué)過程: 一、組織教學(xué),導(dǎo)入新課 1.教師檢查學(xué)生的繪畫材料和工具。 2.復(fù)習(xí)舊知;上半學(xué)期我們玩了一堂彩墨游戲課,大家還記得需要使用什么材料和工具嗎? 3.師語:今天,我們再來玩一玩彩墨游戲。 (板書課題) 二、嘗試、探索、感知 1.學(xué)生用筆蘸上顏料或墨,結(jié)合水在宣紙上嘗試作畫。 2.說一說,你有沒有什么有趣的發(fā)現(xiàn)? (學(xué)生交流,教師引導(dǎo)) 要點:(1)水分的多少。 (2)用筆的變化。 3.說一說,在畫畫過程中遇到的困難,探討解決的方法。 4. 師語:想不到一張薄薄的宣紙能產(chǎn)生出那么多意想不到的效果,真是好玩極了。下面,就讓我們一起來看看大師們玩的游戲吧! 三、欣賞、深化認知 1.出示張桂銘的《覓》。 (1)介紹這幅畫的作者及畫題。 (2)仔細觀察畫面,你發(fā)現(xiàn)了什么?你覺得那代表什么? (師引導(dǎo)學(xué)生體會畫面上墨色的變化以及用筆的手法。) (3)播放幽雅、輕快的音樂,讓學(xué)生想想這幅畫上表達的內(nèi)容。 (4)交流想法。 (5)師語:畫家運用了點、線、墨塊和色塊,使這幅畫顯得既有層次又有節(jié)奏感,使人產(chǎn)生無限的遐想。 2.出示學(xué)生范作,欣賞、研究、討論都用了哪些特別的技法。 四、學(xué)生作業(yè) 1.學(xué)生自由創(chuàng)作,教師鼓勵并指導(dǎo)。 2.展示自己的作業(yè),向大家介紹自己的畫面。 3.學(xué)生自評、互評。 4.小結(jié)。 教學(xué)后記: 彩墨畫對于三年級的學(xué)生來說難度較大。在上學(xué)期學(xué)生已接觸過一堂彩墨游戲課了,所以,已有了一些經(jīng)驗。只是有的用水份還太多,有的干脆全是彩墨。不過,由于是一堂帶著游戲性質(zhì)的課,重在讓學(xué)生得到一個彩墨的體驗,能夠悟出點什么來。有的學(xué)生的作品無意中產(chǎn)生的效果還是不錯的。總之,通過這堂課的練習(xí),學(xué)生都得到了鍛煉與愉快的體驗。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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