2019春滬教版數學二下6.6《數學廣場 加或減》word教案1.doc
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2019春滬教版數學二下6.6《數學廣場 加或減》word教案1 教學目標 1. 認識和理解邏輯圖式。 2. 在游戲流程中,能根據預先給出的專業(yè)指令進行加法和減法的分析和運算,并正確記錄。 3. 經歷自己選擇、自我設計、自主探索的開放式學習過程,感受數學學習的魅力。 4. 提升學生的反應能力,思維能力,培養(yǎng)學生的競爭意識,合作意識,發(fā)展學生的數學素質。 教學重點 邏輯圖式,專業(yè)指令的運用,學會一種記錄的方法。 教學難點 理解邏輯圖式,專業(yè)指令的運用。 教學準備 多媒體課件、游戲棋、數點塊、邏輯圖、記錄表等。 教學流程 一、引入新知(貼近生活現實,引發(fā)學生共鳴) 師:老師知道大家很喜歡下游戲棋,今天我們就先一起來下游戲棋。一邊下一邊想,下棋中哪些地方用到了數學知識。 (同桌下游戲棋) 師:請大家談談游戲棋中的數學(實物投影儀顯示游戲棋盤) 生:“小心馬路游戲棋”中,如果進入9號格就“違例駛入停擲一次”,假如同學擲的3和6,我就比他少行了3+6=9(格)。如果我已行到88號格,數點塊擲了6,那么88+6-90=4,90-4=86,我就退到86。 師:小朋友不只會下游戲棋,還在游戲棋中找到了好多數學知識,真不錯。 我們剛才看到,游戲棋有好多種,不同的棋盤有不同的規(guī)則。下棋時必須依從規(guī)則。今天老師帶來了一副新的棋,請大家找一下,它與我們剛才下的棋有什么不同? (多媒體顯示:邏輯圖式,記錄表。規(guī)則:1. 本棋由2~4人合作下。 2. 先擲三個數點塊,再將擲出的點數造一個三位數。 3. 依從圖內指示加或減。 4. 將得到的結果登入表格。) 二、領悟新知(初次探究,整體感知) 師:小朋友找到了新棋與其它棋的不同地方,大家也一定想在新棋上下棋。老師請教一下小朋友,下棋前應該做些什么? 師:誰來說說這棋怎么下? (學生自由發(fā)言) 師:對棋盤和規(guī)則有什么問題要問? (學生自由提問,提出的問題由學生或老師解答) 師小結:經過大家的思考和討論,我們已知道新棋的下棋方法。下面就請一個座位上的小朋友合作下新棋。 (學生二人一組下棋) (抽幾個組演示下棋的過程) 師:小胖和小丁丁今天和我們一樣,也在新游戲棋上下棋了,我們來看一下他們是怎樣下的。 (多媒體演示) 師:看了以上幾個小組下的棋,你喜歡哪個組的下棋方法?談談你的想法? (學生自由發(fā)言,爭辯) 學生歸納:下游戲棋的方法: 1. 用三個數點塊擲出點數。 2. 根據擲出的點數造一個三位數,并登入表內。 3. 如果造出的三位數大于500,就減去350。如果造出的三位數小于500,就加上350。 4. 把計算結果登入表內。 三、運用新知(再次探究,拓展新知) 1. 比較大小 師:小朋友在下新棋時,動腦筋、想辦法,解決了問題,學會了新本領,真能干。現在老師請大家再下一局棋,然后比較一下誰得到的結果最大?誰得到的結果最??? (多媒體出示教材第1題) (學生交流,師將學生所講結果分別板書于最大結果和最小結果欄) 2. 競賽活動 師:剛才大家找到了自己一局棋中的最大結果和最小結果,而且我們看到各局中的最大結果和最小結果是不同的。那么大家認為在這副棋中有沒有最大結果和最小結果? (媒體出示教材第2題) 師:下面我們來一個競賽。請大家以四人一組去找,看哪一組找得又快又準。 (交流評價,對答案正確的小組給予表揚,對優(yōu)勝組進行獎勵。) 四、深化新知(求異探尋,發(fā)展知識) 師:小朋友,我們下的游戲棋有不同的棋盤,這是叔叔阿姨們設計的。今天,我們可以用我們知道的新棋的許多特點,來設計一張新棋盤,當一個小設計師,好不好? 學生四人一組設計棋盤。 展示設計的棋盤。 評獎。 五、總結: 今天我們不僅學會了下新棋,而且還設計了新棋的棋盤,這些棋盤設計的很有特色,希望小朋友在課后繼續(xù)研究新棋和創(chuàng)造新棋,設計出更多的好棋。 附送: 2019春滬教版數學二下6.6《數學廣場 加或減》word教案2 教學目標: 1. 對加與減的計算進行整合,以達到熟練掌握和運用的程度。 2. 學會看簡單的圖示、專業(yè)指令,并能根據指令進行準確地操作。 3. 培養(yǎng)學生的合作能力、探究能力和創(chuàng)新能力。 教學重、難點: 能根據指令進行準確地操作。 教學過程: 一、游戲引入,揭示課題 (出示一個三位數,看到白色標示的加100,黑色標示的減100,并說出得數。) 口答: 715 ○ 174 ● 689 ○ 399 ● 521 ○ 438 ● 小朋友算得真快,這些都是以前學的知識,今天我們要用這些知識來做游戲,到數學廣場里做做加與減,大家說好不好? 板書課題:數學廣場——加與減 二、展示圖示,探索新知 1. 多媒體演示:小丁丁和小胖在干什么?(擲數點塊。)我們一起來玩一玩好嗎? 2. 小丁丁擲出: 問:用這些擲出的數字可以造哪些數呢?(145、154、415、451、514、541) 3. 擲數游戲: 造數太簡單了,我們來個復雜些的,將造出的數按下列游戲規(guī)則進行計算,比一比誰最能干!(出示游戲規(guī)則):仔細觀察,同桌說說游戲規(guī)則。 問:小丁丁造了一個數:415,他該如何操作呢? 生交流,師媒體出示:檢驗:415<500 加:415+350=765 他將得到的結果登入表內:造的數 415 結果數 765 想來試一試嗎?全班男生造個小于500的數,并將結果填入表內。(交流,女生當裁判) 4. 小胖擲出: 可以造哪些數呢?(363、336、633)小胖造了633,你們說該怎么操作呢? 生交流,師媒體出示,檢驗:633>500 減:633-350=283 他將得到的結果登入表內: 造的數 633 結果數 283 想來試一試嗎?現在讓女生造個大于500的數并將結果填入表內。(交流,男生當裁判) 三、運用新知,探究規(guī)律 1. 小組合作,人人動手。 下面我們按這個規(guī)則,一起來做這個游戲。以小組為單位,每組造兩個大于500的數與兩個小于500的數,然后按規(guī)則計算,填在書本第一題表中,哪組耗時最少,哪組就是冠軍。 造的數 結果數 我們請速度快的小組代表來說說結果。 2. 比較表內的數,尋求規(guī)律。 觀察:比較表內的結果數,哪一個最大?比較表內的結果數,哪一個最?。繀R報。 那么造的數的大小和它們結果數的大小有什么聯(lián)系嗎?(小組討論,匯報交流) 得:造出來的數大,得到的結果不一定大。 造出來的數小,得到的結果不一定小,因此兩者是沒有關系的。 想一想:那么要滿足結果數最大或最小對于造的數有何要求呢?(同桌討論) 試一試。(小組討論,匯報交流) 四、鞏固新知,布置作業(yè) 1. 完成練習冊 2. 發(fā)明創(chuàng)造:“我是小小數學家” 自創(chuàng)一種數學加減游戲,看看誰的游戲最講究科學性、最好玩,最后看誰能夠拿到“小小數學家”的頭銜。(拓展作業(yè))- 配套講稿:
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