全有哦產(chǎn)品APP UI用戶界面設計方案 開題
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大慶師范學院 本科生畢業(yè)論文(設計)開題報告表 論文(設計)題目:全有哦產(chǎn)品APP UI用戶界面設計方案 學 院 專 業(yè) 年 級 美術(shù)與設計學院 藝術(shù)設計 2011級 學生姓名 學 號 指導教師姓名 陳慕媛 201101112273 耿文男 1、 選題的背景與意義 (一)選題的背景:全有哦產(chǎn)品APP UI用戶界面設計方案來源于所在實習公司接觸到的實際項目。此項目是公司自主研發(fā)的一款生活服務類O2O項目手機客戶端軟件,其專注于本地生活服務的商城,為用戶提供各種餐飲、休閑、服務行業(yè)的優(yōu)惠商品。 所謂O2O的電子商務模式,即online to offline,其實也可以理解成是B2C的一種變相模式,是將線下的商務機會與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺。我所做的是通過分析用戶體驗和需求,對之前的這款手機APP界面進行改版及再設計,這其中就包含了外賣、預定、家政、車行、零售等服務項目的界面設計工作。 縱觀當今社會,移動設備已經(jīng)成為人們生活娛樂的必需品之一,移動設備的用戶界面及體驗也越來越受到用戶的關(guān)注。這里所說的用戶界面也就是UI,即user interface。字面上看是由用戶與界面兩個部分組成,實際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系。目前在國內(nèi)UI還是一個相對陌生的詞,即使是一些設計人員也對這個詞不太了解。我們經(jīng)??吹揭恍┱衅笍V告上寫著:招聘界面美工、界面美術(shù)設計師等等,這表明在國內(nèi)對UI的理解還停留在美術(shù)設計方面,認為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解。我國的UI設計師市場尚在萌芽階段,人才缺口巨大,目前,中國市場上的手機、軟件、網(wǎng)站等產(chǎn)品,同質(zhì)化程度非常高,過去企業(yè)在設計產(chǎn)品的時候,主要是在功能、質(zhì)量或者產(chǎn)品外觀上和競爭對手有所區(qū)別而現(xiàn)在隨著技術(shù)的進步和市場的發(fā)展,越來越多的企業(yè)意識到用戶體驗的重要性了,而這種用戶體驗的提升則要依賴于UI設計師的勞動。 (二)選題的意義:在用戶把軟件下載下來以后,他們和企業(yè)的聯(lián)系,以及該企業(yè)形象在用戶眼中的表現(xiàn),很大一部分是通過軟件的界面來傳達的,一個簡潔美觀的界面會給用戶帶來舒適的視覺感受,拉近彼此間的距離,為商家創(chuàng)造賣點。信息處理成為消費者對手機使用的日常功能,而作為手機人機交互的平臺,UI直接影響著用戶的產(chǎn)品選擇。美觀友好的用戶界面對于宣傳企業(yè)文化,對用戶灌輸企業(yè)理念,甚至于對企業(yè)的宣傳運作都將是非常有益的,美觀的界面都會給客戶以信心和良好的印象。我認為檢驗一個界面好壞的標準是用戶的感受。所以界面設計要和用戶感受緊密結(jié)合,這是一個不斷為目標用戶設計滿意視覺效果的過程。 二、研究的主要內(nèi)容和預期目標 (一)主要內(nèi)容:本設計方案是全有哦產(chǎn)品APP UI用戶界面設計方案,主要內(nèi)容分為這三個部分:首先了解同行業(yè)UI設計的現(xiàn)狀,進行產(chǎn)品定位與市場需求分析,對于一個產(chǎn)品來說,必然有對用戶需求的分析內(nèi)容,一般是通過與產(chǎn)品經(jīng)理交流獲得相關(guān)產(chǎn)品需求,然后是用戶場景模擬,了解產(chǎn)品的現(xiàn)有交互以及用戶使用產(chǎn)品習慣等,即如果我是用戶,這里我會需要什么;其次根據(jù)分析的資料,研究本設計方案的設計理念,以及構(gòu)成設計的關(guān)鍵要素展開具體的設計。最后,是產(chǎn)品出來以后,對產(chǎn)品的效果進行驗證,與當初設計產(chǎn)品時的想法是否一致,是否可用,用戶是否接受,以及與需求是否一致,再將方案整理成冊并呈現(xiàn)于此。 (二)預期目標: 完成設計說明文字材料及作品設計方案。設計說明要求語言凝練,理論正確,邏輯合理,主旨突出,字數(shù)不少于3000字。UI設計方案要求界面應該很簡單(不是過分單純化)、易于學習、并且易于使用。設計應符合時代的審美特征,通過相關(guān)資料的查詢和對方案的論述。首先根據(jù)構(gòu)思結(jié)果繪制設計草圖一套,要求做到規(guī)范細致,能夠準確表達設計意圖。然后運用電腦制作技術(shù)設計并制作出具有布局合理化,準確性和一致性的用戶界面。再次,文件格式為JPEG,色彩模式為RGB,設計制作尺寸為800mm1200mm的展板。最后,完成畢業(yè)設計方案的正文以及完成情況的自我評價等,以A4紙大小的書冊形式體現(xiàn)。 三、擬采用的研究方法、步驟 (一)采用方法: 調(diào)查研究法:通過了解不同地區(qū)商家的需求,進行實地調(diào)查。 材料整理法:從不同的途徑進行材料的收集和整理。 比較分析法和歸納綜合法:對所搜集的相關(guān)資料進行歸納和總結(jié),通過對界面設計色彩、字體和圖形的應用做出較為系統(tǒng)的分析,進行全有哦APP用戶界面設計定位。 (二)研究步驟:由于本課題的性質(zhì)決定,必然要求在大量的調(diào)查研究的基礎上進行總結(jié)。第一步,準備階段,主要是搜集材料,確定全有哦APP用戶界面設計研究方向。第二步,擬寫開題報告。第三步,整理階段,主要是將材料進行分析整理,形成提綱。第四步,通過深入的分析與研究,形成全有哦APP用戶界面設計方案及作品初稿。第五步,修改初稿,形成定搞。 四、研究的總體安排與進度 1.2014年12月中旬至2015年1月初,學生與指導教師商定好研究相關(guān)內(nèi)容與題目,并上報設計選題。 2.2015年1月初至2015年3月中旬,學生閱讀有關(guān)書籍、文章,收集資料,做好讀書筆記,整理有關(guān)資料,撰寫并提交開題報告。 3.2015年4月中旬交設計方案初稿,指導教師修改,提出修改意見。 4.2015年4月中旬至2015年5月中旬上交設計方案定稿,指導教師修改。 5.2015年5月中旬至2015年5月末參加畢業(yè)設計方案答辯。 五、已查閱參考文獻 1.(美)Theresa Neil.移動應用UI設計模式[M].北京:人民郵電出版社,2013. 2.(美)弗林.移動應用的設計與開發(fā)[M].北京:電子工業(yè)出版社, 2010. 3.(英)Giles Colborne.簡約至上[M]. 北京:人民郵電出版社,2011. 4.馬衛(wèi)娟.方志剛.人機交互風格及其發(fā)展趨勢[J].航空計算技術(shù),1999,(05):10-11. 5.王艷江.淺談當下O2O模式新機遇[J].電子世界, 2012,(12):23. 6.徐萌.界面交互設計在個人移動通信設備產(chǎn)品設計中的應用[D].同濟大學,2006. 6、 指導教師意見: 指導教師(簽字): 年 月 日 七、系(教研室)意見: 系(教研室)主任(簽字): 年 月 日 注:1.開題報告應根據(jù)教師下達的畢業(yè)論文(設計)任務書,在教師指導下由學生獨立撰寫。在畢業(yè)論文(設計)開始二周內(nèi)完成,交指導教師審閱,并接受教務處抽查。 2.此表可另加頁。- 配套講稿:
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