畢業(yè)論文《影視后期制作》.doc
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影視后期制作 摘 要 影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序,制作水平的高低直接關系到節(jié)目的質(zhì)量, 本課題在闡述影視后期制作基礎理論的基礎上,主要論述了影視后期制作的主體內(nèi)容和影視后期制作的過程,并對結(jié)果進行了分析與討論。 關鍵詞:影視后期, 后期制作, 影視編輯 Abstract Film and television post-production is melts the text, sounds, pictures and so on many kinds of audio-visual means in one of the highly integrated creation, is the production of film and TV programs last procedure, production of level directly related to the quality of the programs, This topic in television late production base paper based on the theory of it, the paper discusses the main body of the television late make content and television late making process, and the results are analyzed and discussed. keywords: Television late, post-production, video editing 目錄 1 引言 1 2 影視后期制作的基本理論知識 1 2.1 影視后期制作的定義 1 2.2影視后期制作流程 2 2.3影視后期制作的注意事項 3 3 影視后期制作的具體內(nèi)容 6 3.1 影視后期制作的設計 7 3.2影視后期制作的實現(xiàn) 7 4 結(jié)果分析與討論 8 [參考文獻] 9 致 謝 10 1 引言 影視媒體已經(jīng)成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關注的生活實事,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。 過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對于民眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術全面的進入了影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視制作設備,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)中發(fā)揮了重大作用。影視制作的應用也從專業(yè)影視制作擴大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業(yè)的專業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作屬于自己的影視節(jié)目。 在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運用傳統(tǒng)的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運用兩者進行編輯。要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點,選用合適的編輯方式。 2 影視后期制作的基本理論知識 2.1 影視后期制作的定義 影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序,制作水平的高低直接關系到節(jié)目的質(zhì)量。 影視后期制作是以視覺傳達設計理論為指導,運用影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技制作的技術。 2.2影視后期制作流程 1.轉(zhuǎn)盤 轉(zhuǎn)盤,也叫作Film-to-Video Transfer,沖洗出來的電影膠片必須經(jīng)過此道技術處理,才能由電影膠片的光學信號轉(zhuǎn)變成用于電視制作的磁信號,然后才能輸入電腦進入剪輯程序。轉(zhuǎn)磁的過程中一般會對拍攝素材進行色彩和影調(diào)的處理。這個程序也叫做TC。這是影視后期制作的第一步。 2.初剪 初剪,也稱作粗剪。即初步剪輯、粗略剪輯的意思?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中,這樣導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 3.拷貝 所謂A拷貝,就是經(jīng)過初剪的那個沒有沒有音樂和旁白,視覺特效的版本。這個版本是將要提供給客戶以進行視覺部分的修正的,客戶在看到這個版本后,再和制作人員進行溝通,確定要修改的細節(jié)。 4.正式剪輯 在客戶確定了A拷貝以后,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要根據(jù)客戶在看了A拷貝以后所提出的意見進行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去。影視制作中廣告片,畫面部分等相關工作到此完成。 5.作曲或選曲 廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經(jīng)濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。 6.配音合成 旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。 7.交片 將經(jīng)過客戶認可的完成片,以合同約定的形式按時地交到客戶手中,是為交片。整個影視后期制作流程也到此結(jié)束。 2.3影視后期制作的注意事項 1. 沒有色彩、影調(diào)的概念,導致色彩前后不一致、畫面缺少層次 除了新聞類節(jié)目,每部影視作品都有自己的調(diào)性和用色原則。初學者在不了解色彩理論的情況下,通常不會考慮如何使畫面更具符合調(diào)性,更過分的是在同一條片子內(nèi),每個鏡頭的主色彩或副色都不一樣,讓觀眾感到視覺疲勞。 受拍攝設備限制和工作流程需要,往往初始素材的顏色并不會給將來的觀眾看到。在那之前,需要較色。將色彩還原到和真實世界一致是每部影視作品的首要條件。在此基礎上,需要結(jié)合片子的主題、播放平臺、受眾人群來給片子定調(diào)。 2. 缺乏獨立思考獨立制作意識,只能當操作手,無法成為制作人 人在受到挫折的時候容易對自己失去信心,盲目的聽從別人的意見漸漸喪失了自我,而喪失了自我也就等于喪失了主導權。 初學者在入行后,如果自己做的片子沒有得到同事或領導的認可,往往會感到郁悶和糾結(jié),感到自己做的東西毫無價值,失去了入行時的自豪感和興奮感!!疲于應付來自方方面面的指責和修改意見,而沒有精力或心情去考慮通過自己的提高來使片子做的更好!這種情況持續(xù)下去,會使你喪失掉所有的創(chuàng)作激情! 3.前期準備不足,導致整片風格不統(tǒng)一,節(jié)奏混亂 很多團隊或個人在接到項目后盲目自信,過于樂觀,導致前期工作準備不足,往往是在只有一個分鏡執(zhí)行腳本的情況下就匆匆開工了。至于客戶期望的訴求、影片的調(diào)性、受眾人群、播映平臺、等等還沒去充分了解。這樣會導致影片前后風格不統(tǒng)一,節(jié)奏混亂,反復修改,定位不清晰,觀眾看不懂、客戶不收貨等等嚴重后果。 4.不懂得優(yōu)化流程,浪費大量制作時間 一個后期制作人的價值體現(xiàn)在他的經(jīng)驗上,而他的經(jīng)驗又主要體現(xiàn)在各種需求的能力上。為什么有經(jīng)驗的制作人3,4天可以完成一條片子,而沒有經(jīng)驗的制作人需要花半個月甚至更多的時間?因為他們除了基本技能外,還懂得優(yōu)化制作流程,使整個制作過程清晰可見,你隨時可以從他那里看到項目進展的成果,而不是要等到片子完成后才能看到。 在優(yōu)化流程時,首先自己的大腦要保持足夠的清醒,預先知道自己的每一步操作將會得到什么結(jié)果,不能一邊實驗一邊做。需要結(jié)合三維制作的后期工作必須確保分層制作;單純的后期鏡頭合成制作必須確保素材的完整。這樣能夠減少在調(diào)整單層素材時所花的時間。 5.盲目學習,一頭霧水,無法將所學運用到實際項目中 很多后期制作初學者在學習的時候斗志昂揚,一邊感嘆自己的能力不足,一邊不斷搜集教程試圖充實自己,讓自己會的更多。還有些朋友養(yǎng)成了收集癖好,只要是在網(wǎng)絡上看到的教程,不管用不用的上,先下載了再說,還給自己找了一個“將來一定會有用的”的借口。但你要知道,以上的這些行為都在不斷的證明著你的盲目?。? 學習中的盲目會使我們亢奮,在亢奮中不斷的追求單一的技術突破,但更多的時候這種亢奮會使自己更加迷茫。我接觸過很多人,談起教程的時候眉飛色舞,這個也知道,那個也看過,但當你讓他自己設計一個效果并把這個效果做出來時,他往往會抓耳撓腮,無所適從,讓他獨立制作一條片子的時候,更是大腦一片空白,只能對著電腦發(fā)呆。而這一切,都是因為缺少學習的目標而導致的??! 沒錯,找到學習目標是學習前第一步就要做的,否則你也會出現(xiàn)前面描述的那種情況。 6.缺乏時間統(tǒng)籌觀念,前松后緊,倉促出片 作為一個獨立后期制作人,需要有全盤統(tǒng)籌的概念和能力,其中對于時間的統(tǒng)籌管理最為重要。在業(yè)內(nèi),衡量個人或團隊制作水平的一個起碼標準就是能否在規(guī)定時間內(nèi)作出好的作品,所有的項目都有一個Dead line(死亡線),也就是明確的交貨時間。如果在交貨時間無法拿出作品,不管你前期做了多少工作,結(jié)果都是“零”!為了能按時交貨,但在前期浪費了太多時間,后面時間越來越緊,結(jié)果不能冷靜思考,最后手忙腳亂倉促出片,導致客戶不滿。 要想按時交出精彩的作品,就需要仔細計算、分配制作時前中后期每個環(huán)節(jié)所需要花費的時間。不同長度、不同檔次的作品在各個環(huán)節(jié)上所花的時間也是不同的。 7. Alpha通道沒有預乘處理,導致圖層黑邊,無法很好的融合 Alpha預乘(Alpha Premultiplied)是指電腦在存儲計算圖像前先用alpha值乘以構成圖像的RGB值的技術。通俗的來說,就是用素材本身的alpha通道信息乘以它本身的rgb信息。這種技術可以消除素材輪廓上的黑邊,可以和背景更好的融合到一起! 后期制作的主要工作就是將渲染或制作出的各種素材有序的合成到一起,構成完整的作品。在渲染和制作過程中我們的素材既有來自平面軟件的圖片素材,也有來自三維軟件的序列動畫素材。這些素材要能夠被合成到一起都需要帶有Alpha通道。 但從三維軟件渲染出來的分層素材由于物體邊緣是半透明的,會導致透出背景色(一般為黑色),如果不處理,在合成時你會發(fā)現(xiàn)該圖層的輪廓上有一圈黑邊,這個黑邊會使圖層與圖層不能融合到一起去,因此涉及到使用三維渲染圖層時,一定在導入素材后設定預乘,以消除黑邊。這是初學者往往會忽視的一個步驟。 8. 沒有制作統(tǒng)籌,導致文件管理混亂、效率不高 影視后期制作是一項系統(tǒng)性工作,在任何項目開始制作之前,必須要根據(jù)項目的特點進行制作統(tǒng)籌,否則隨著項目不斷的展開,你遇到的麻煩也將越來越多,最后搞的自己焦頭爛額,項目進度失控。 制作統(tǒng)籌包括制定命名規(guī)則、工作路徑設定、文件交換協(xié)作、交貨格式和備份管理等。 項目開始制作時要預備可能會出現(xiàn)的修改,所有的操作過程都要以便于修改為前提條件,如在maya中設定分層渲染,在ae中分類管理素材,遵循命名規(guī)則給新增的圖層和素材進行重新命名。 當然你也可以自由發(fā)揮創(chuàng)造,但有一個前提條件就是容易記憶,便于團隊內(nèi)統(tǒng)一和管理。 項目完成后,及時整理該項目制作文件,做到一個project文件夾內(nèi)只放一個項目的相關制作文件,并壓縮保存。 根據(jù)行規(guī),制作公司或個人有義務替客戶保存制作文件6個月至1年,具體細則在制作合同中寫明。在此期間內(nèi)如出現(xiàn)不同版本的要求或增減畫面內(nèi)容素材的情況,可以及時找出工作文件進行調(diào)整。這樣能夠為客戶留下專業(yè)的印象。 3 影視后期制作的具體內(nèi)容 3.1 影視后期制作的設計 影視后期制作的設計過程是:初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音。 1.初剪 也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 2.正式剪輯 在初剪得到認可以后,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去廣告片 3.作曲或選曲 廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經(jīng)濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。 4.特效的錄入 這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效制作,這里將運用到十分專業(yè)的特效制作軟件,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環(huán)節(jié)做的十分好。 5.配音合成 旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。 3.2影視后期制作的實現(xiàn) 對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。 4結(jié)果分析與討論 在影視節(jié)目的后期編輯中,線性編輯和非線性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用同,但同時我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此,只有使兩者有機地結(jié)合起來,取長補短,才能把影視節(jié)目制作得更加完美。 另外,數(shù)字視音頻技術的飛速發(fā)展推動了廣播電視領域由模擬走向數(shù)字的革命性變革進程。后期制作編輯技術作為廣播電視數(shù)字化過程中的核心技術,集中體現(xiàn)了數(shù)字視音頻技術的最新成果,并以其功能強大、編輯質(zhì)量高、易實現(xiàn)資源共享等優(yōu)勢,在電視電影節(jié)目制播領域得到了廣泛應用。非線性編輯技術作為電視電影后期制作的重要技術之一也進一步擴大了技術領域。使影視作品的表現(xiàn)力和感染力得到了極大的增強。今天已形成了自己獨立、完整的體系。 【參考文獻】 [1]焚水 影視動畫短片制作基礎[M] 北京海洋出版社2005.仍第116頁 [2]韓笑 影視動畫場景設計[M],北京海洋出版社2加6.00第1頁 [3]趙前 何嶸:動畫片場景設計與鏡頭運用[M]. 中國人民大學出版社2(X)5.04 [4]陳汗青 呂杰鋒.數(shù)碼設計藝術[M] . 北京人民藝術出版社2的4.12第18頁 [5]毛小龍 動漫基礎[M].遼寧:遼寧美術出版社.2(X)6.10第7頁 [6]李異 周進 數(shù)字影視后期制作高級教程[M] . 中國青年出版社2001.08 [7]郭開鶴 計算機圖形圖像設計[M].北京:中國傳媒大學出版社2006.01 致 謝 大學三年的學習生活即將結(jié)束,在此,我要感謝所有曾經(jīng)教導過我的老師和關心過我的同學,他們在我成長過程中給予了我很大的幫助。本文能夠成功的完成,要特別感我的導師的關懷和教導。- 配套講稿:
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